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quetes:invasion [2023/12/19 03:09] – créée Epsilons | quetes:invasion [2023/12/19 03:51] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ===== Factions & Repaires ===== | ||
- | Le système de Factions & Repaires se nomme Invasion.\\ | ||
- | Afin de définir ce qu'est le système d' | ||
- | Si oui : | ||
- | * Il faut le voir comme un système de factions qu'il faudra défendre dans des RPVP permettant d' | ||
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- | Si non : | ||
- | * Le système propose une alternative assez convaincante au bashing intensif: le nombre de quêtes journalières reste restreint, mais elles donnent tout de même un taux d’expérience plus qu' | ||
- | * Invasion garantit l’accès à des objets inédits de différentes puissances pouvant s’avérer extrêmement utiles (point développé dans la section récompenses). | ||
- | * C'est un bon moyen d’intégration au sein d'un groupe: certaines quêtes nécessitant peut-être un peu d'aide à bas niveau. | ||
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- | Votre immersion dans l' | ||
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- | {{quetes: | ||
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- | Il vous donne des informations sur les six factions en présence et peut vous offrir une carte des repaires comme celle-ci : | ||
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- | {{quetes: | ||
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- | ===== Les Factions ===== | ||
- | **<color darkred> | ||
- | **<color darkred> | ||
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- | {{ wiki: | ||
- | ==== Artherkiens ==== | ||
- | // | ||
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- | **Cité des cieux** : La cité des cieux est située au nord-est de Windhowl, en face du cratère d' | ||
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- | **Nom RP :** Forces célestes | ||
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- | **Guides de la faction :** Jurnistakr Kira (archevêque de Windhowl), Sir Beltigan et l' | ||
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- | **Histoire :** Artherk est le dieu de la Lumière, de l’Ordre et de la Miséricorde. Il a voué un amour sans limites aux Elfes, allant jusqu' | ||
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- | Parmi les hommes, Artherk appuya le royaume presque dès sa fondation. Sa branche armée, l' | ||
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- | **Mission :** Apporter ordre et justice, aider les miséricordieux, | ||
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- | **Alliés :** Royaume. Artherk est la religion officielle du royaume, encore prié par la grande majorité du peuple. | ||
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- | **Ennemis :** Les ogrimariens. | ||
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- | **Territoires :** Domaine du château de Sir Beltigan au sud-est de Stoneheim | ||
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- | **Lieux de rencontres :** Château de Sir Beltigan. Temples des villes. | ||
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- | **Et pour le rôleplay ?** | ||
- | * Ils ont un don pour tout ce qui touche aux soins, les rituels de lumière n'ont aucun secret pour eux | ||
- | * Ce sont des spécialistes en exorcisme | ||
- | * Ils sont toujours attirés par la connaissance. | ||
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- | {{ wiki: | ||
- | ==== Druides ==== | ||
- | // | ||
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- | **Refuge insulaire** : Le refuge insulaire des Ents est au centre d' | ||
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- | **Nom RP :** Druides sylvestres | ||
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- | **Guides :** Yrian Holenarded, Onodrim l'Ent millénaire (maître du repaire) | ||
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- | **Histoire :** Le druidisme est une pratique ancestrale puisant son savoir dans l' | ||
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- | **Mission :** Veiller à ce que la nature ne soit pas bafouée. Les druides de l' | ||
- | |||
- | **Alliés :** Aucun, ils sont toujours du côté de Gaïa la Terre mère. Cependant, ils sont en bon terme avec le royaume de Goldmoon ce qu'il leur permet de garder leur terre. | ||
- | |||
- | **Ennemis :** Ceux qui font du mal à la nature, ne la respectent pas ou compromettent son équilibre. | ||
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- | **Territoires :** Le nord d' | ||
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- | **Lieux de rencontres** : Le village druidique au nord d' | ||
- | |||
- | **Et pour le rôleplay ?** | ||
- | * Ils connaissent l'art des potions, du soin par les plantes et les anciens rituels magiques liés à la nature. | ||
- | * Ils se consacrent à la défense des lieux sacrés de Gaïa, des animaux et des plantes. | ||
- | * Les druides peuvent avoir des visions chamaniques... | ||
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- | \\ | ||
- | {{ wiki: | ||
- | ==== Neeryens ==== | ||
- | // | ||
- | |||
- | **Ruines émergées** : Les ruines émergées sont une aile émergée de la cité d' | ||
- | |||
- | **Nom RP :** Ombres mystiques | ||
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- | **Guides de la faction :** Isil et le fantôme de Lindorië (maître du repaire) | ||
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- | **Histoire :** Neerya, aussi appelée la Dame, est peu référencée dans les textes de légendes. Elle serait apparue pour empêcher le roi des elfes Obéron de mettre fin à l' | ||
- | |||
- | **Mission :** Neerya s' | ||
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- | **Alliés :** Neerya allie ses forces là où c'est nécessaire pour remplir sa mission. | ||
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- | **Ennemis :** Rédempteurs | ||
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- | **Territoires :** Le sanctuaire d'Isil et Orkanis | ||
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- | **Lieux de rencontres :** Le sanctuaire de la Lune (où se trouve Isil, après avoir traversé la grotte de Lh) | ||
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- | **Et pour le rôleplay ?** | ||
- | * La diplomatie, la finesse de vos actes et votre intelligence seront à rude épreuve afin de garder un équilibre | ||
- | * Complot et coup en douce afin de rééquilibrer | ||
- | * Grandes connaissances en ce qui concerne la magie | ||
- | * Étude des manuscrits elfiques | ||
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- | {{ wiki: | ||
- | ==== Ogrimariens ==== | ||
- | // | ||
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- | **Forteresse souterraine**: | ||
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- | **Nom RP :** Zélotes chaotiques | ||
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- | **Guides de la faction :** Vargus (évêque noir) et Sir Mordenthal (chef des armées d' | ||
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- | **Histoire :** Ogrimar est une divinité instable et colérique, n' | ||
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- | Alors que le dieu fut oublié, une vision d' | ||
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- | À l' | ||
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- | **Mission :** Apporter le désordre dans la civilisation. Ni loi ni devoir, seule la loi du plus fort compte. Jouer de mauvais tours afin de plaire à Ogrimar. | ||
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- | **Alliés :** Aucune, cependant les neeryens et les druides peuvent parfois avoir des intérêts communs avec eux. | ||
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- | **Ennemis :** Artherkiens | ||
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- | **Territoires :** Stonecrest et ses territoires autour | ||
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- | **Lieux de rencontres :** Le palais de Stonecrest, le temple noir de l' | ||
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- | **Et pour le rôleplay ?** | ||
- | * Avoir toujours un tour dans sa poche pour embêter le monde | ||
- | * La douceur ? C'est quoi ce mot ? | ||
- | * Corruption et des coups bas | ||
- | * Vous avez un rêve ? Tout est permis pour y arriver (ou presque !) | ||
- | * **Respecter la charte** | ||
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- | \\ | ||
- | {{ wiki: | ||
- | ==== Rédempteurs ==== | ||
- | // | ||
- | |||
- | **Manoir-Citadelle**: | ||
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- | **Nom RP :** Acolytes rédempteurs | ||
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- | **Guides de la faction :** Roi Noir (maître du repaire), Harune | ||
- | |||
- | **Histoire :** Les rédempteurs sont apparus dès que l' | ||
- | |||
- | **Mission :** Rappeler aux hommes que le jour du jugement approche, les préparer pour qu’ils soient dignes d’accéder à l’Élévation. Saper l' | ||
- | |||
- | **Alliés :** Les rédempteurs peuvent user de moyens autant persuasifs que de coercition pour imposer leur doctrine. Ils concluent des accords en fonction de leurs plans. | ||
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- | **Ennemis :** Les dieux et en particulier la déesse Neerya et les Neeryens qui passent leur temps à vouloir rétablir l' | ||
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- | **Territoires :** Sans | ||
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- | **Lieu de rencontre :** Leur manoir-citadelle | ||
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- | **Et pour le rôleplay ?** | ||
- | * Vous jouez au savant fou afin de comprendre comment les séraphins fonctionnent... | ||
- | * Vous vous imposez comme un prédicateur (convaincre, | ||
- | * À l' | ||
- | * **Respecter la charte** | ||
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- | \\ | ||
- | {{ wiki: | ||
- | ==== Royalistes ==== | ||
- | // | ||
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- | **Navide de guerre** : Le navire de guerre se situe au nord de Lighthaven. | ||
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- | **Nom RP :** Corsaires du Prince | ||
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- | **Guides de la faction :** Prince Théokrat (maître du repaire), Roi élu (PNJ) actuellement Varriw qui a pris le nom de Théophane V | ||
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- | **Histoire :** Jeune chef d’une tribu humaine originaire de ce qui sera appelé plus tard l'île du Roi, Théodred le Magnifique débarque sur Raven' | ||
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- | **Mission :** Le royaume cherche à maintenir son autorité et ses frontières en se reposant sur ses lois fondamentales, | ||
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- | **Alliés :** Artherk. En ce temps où le royaume est sur le déclin, maintenir ses liens avec l' | ||
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- | **Ennemis :** Néphilim et anti-royaliste | ||
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- | **Territoires :** Détient toute l’île d’Arakas à l’exception du nord-est où sont installés les druides. Détiens tout Raven’s Dust à l' | ||
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- | **Lieux de rencontres :** Château de Silversky, Salle du conseil de Lighthaven, Palais ducal de Windhowl (bâtiment à gauche du temple), etc. | ||
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- | **Et pour le rôleplay ?** | ||
- | * Intégrer la Garde Royale | ||
- | * Administrer les villes et les animer en y exerçant son métier | ||
- | * Établir, entretenir ou défaire des liens commerciaux et diplomatiques | ||
- | * Légiférer | ||
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- | {{ wiki: |