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instances:ravens_dust

Différences

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instances:ravens_dust [2020/07/07 04:53]
Epsilons Typographie
instances:ravens_dust [2024/01/05 08:16]
Tomako Ajout de la fontaine "Éruption d'arcane (charges illimitées)
Ligne 39: Ligne 39:
   * 1 crédit d'​instance RD NM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)   * 1 crédit d'​instance RD NM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)
   * 1 crédit d'​instance RD NM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret   * 1 crédit d'​instance RD NM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret
-  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction,​ une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).+  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, une Éruption d'​arcane, une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).
   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).
   * Accès aux améliorations normal   * Accès aux améliorations normal
Ligne 97: Ligne 97:
   * 1 crédit d'​instance RD HM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)   * 1 crédit d'​instance RD HM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)
   * 1 crédit d'​instance RD HM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret   * 1 crédit d'​instance RD HM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret
-  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction,​ une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).+  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, une Éruption d'​arcane, une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).
   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).
   * Accès aux améliorations héroïque   * Accès aux améliorations héroïque
Ligne 145: Ligne 145:
 |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencée par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencée par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 +|Éruption d'​arcane (charges illimitées)| Vous recevez une **amélioration de vos dégâts élémentaires de 10% pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes magiques, affecte tous les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | Normale | Élevée | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | Normale | Élevée |
Ligne 221: Ligne 222:
  
 Attention à ne pas activer un levier si le premier groupe de monstres présents n'a pas été tué.\\ Attention à ne pas activer un levier si le premier groupe de monstres présents n'a pas été tué.\\
-Vous vous retrouveriez avec deux groupes simultanés ce qui peut s'​avéré ​mortel pour votre groupe.\\+Vous vous retrouveriez avec deux groupes simultanés ce qui peut s’avérer ​mortel pour votre groupe.\\
  
 === Bane Gwengad {Noble félon} === === Bane Gwengad {Noble félon} ===
Ligne 245: Ligne 246:
 === Zhakar {Grand sorcier} === === Zhakar {Grand sorcier} ===
 Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'​éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\ Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'​éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\
 +
 +Tous les autres joueurs doivent concentrer leurs attaques sur Zhakar afin de le tuer le plus rapidement possible.\\
 +
 +Attention :\\
 Zhakar peut invoquer des //rats//, et s'ils arrivent à activer les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle, ils feront apparaître des kraanians très puissant.\\ Zhakar peut invoquer des //rats//, et s'ils arrivent à activer les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle, ils feront apparaître des kraanians très puissant.\\
-Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'il n'arrive ​aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\+Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'ils n'arrivent ​aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\
  
 === Bonus Secret === === Bonus Secret ===
 Il faut activer les 3 Consoles d'​activation (A, B et C) située dans la grotte, et ce dans le bon ordre à plusieurs reprises.\\ Il faut activer les 3 Consoles d'​activation (A, B et C) située dans la grotte, et ce dans le bon ordre à plusieurs reprises.\\
-Lorsque la bonne console est activée, elle lance un aura bleu au sol.\\ +Lorsque la bonne console est activée, elle lance une aura bleu au sol.\\ 
-Lorsque la mauvaise console est activée, elle lance un aura rouge au sol.\\+Lorsque la mauvaise console est activée, elle lance une aura rouge au sol.\\
  
 Cela permet de faire apparaître le Mécanesprit (invisible) à un endroit aléatoire dans la grotte.\\ Cela permet de faire apparaître le Mécanesprit (invisible) à un endroit aléatoire dans la grotte.\\
-Tuez le Mécanesprit donne 1 crédit d'​instance supplémentaire.\\+Vous recevez ​1 crédit d'​instance supplémentaire ​lorsque vous tuez le Mécanesprit.\\
instances/ravens_dust.txt · Dernière modification: 2024/02/12 23:32 par Alicia