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instances:ravens_dust

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instances:ravens_dust [2020/07/07 04:52]
Epsilons Typographie
instances:ravens_dust [2024/01/05 08:16]
Tomako Ajout de la fontaine "Éruption d'arcane (charges illimitées)
Ligne 39: Ligne 39:
   * 1 crédit d'​instance RD NM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)   * 1 crédit d'​instance RD NM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)
   * 1 crédit d'​instance RD NM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret   * 1 crédit d'​instance RD NM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret
-  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction,​ une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).+  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, une Éruption d'​arcane, une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).
   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).
   * Accès aux améliorations normal   * Accès aux améliorations normal
Ligne 97: Ligne 97:
   * 1 crédit d'​instance RD HM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)   * 1 crédit d'​instance RD HM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)
   * 1 crédit d'​instance RD HM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret   * 1 crédit d'​instance RD HM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret
-  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction,​ une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).+  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, une Éruption d'​arcane, une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).
   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).
   * Accès aux améliorations héroïque   * Accès aux améliorations héroïque
Ligne 145: Ligne 145:
 |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencée par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencée par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 +|Éruption d'​arcane (charges illimitées)| Vous recevez une **amélioration de vos dégâts élémentaires de 10% pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes magiques, affecte tous les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | Normale | Élevée | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | Normale | Élevée |
Ligne 221: Ligne 222:
  
 Attention à ne pas activer un levier si le premier groupe de monstres présents n'a pas été tué.\\ Attention à ne pas activer un levier si le premier groupe de monstres présents n'a pas été tué.\\
-Vous vous retrouveriez avec deux groupes simultanés ce qui peut s'​avéré ​mortel pour votre groupe.\\+Vous vous retrouveriez avec deux groupes simultanés ce qui peut s’avérer ​mortel pour votre groupe.\\
  
 === Bane Gwengad {Noble félon} === === Bane Gwengad {Noble félon} ===
Ligne 229: Ligne 230:
 C'est à ce moment que //​Delwobble//​ {L'​invocateur fou} apparaît, l'air complètement hagard ! C'est à ce moment que //​Delwobble//​ {L'​invocateur fou} apparaît, l'air complètement hagard !
  
-Stratégie :\\ 
 Bane ne peut pas être tué si une de ses invocations est encore vivante.\\ Bane ne peut pas être tué si une de ses invocations est encore vivante.\\
 Par contre, si vous tuez toutes les invocations,​ au bout d'un laps de temps, il en invoquera à nouveau.\\ Par contre, si vous tuez toutes les invocations,​ au bout d'un laps de temps, il en invoquera à nouveau.\\
 Il faut alors tuer les nouvelles invocations avant de finir Bane.\\ Il faut alors tuer les nouvelles invocations avant de finir Bane.\\
 +
 Pour éviter la seconde voire troisième vague d'​invocation,​ gardez une invocation en vie puis descendez la vie de Bane proche de zéro.\\ Pour éviter la seconde voire troisième vague d'​invocation,​ gardez une invocation en vie puis descendez la vie de Bane proche de zéro.\\
 Tuez ensuite l'​invocation puis Bane dans la foulée.\\ Tuez ensuite l'​invocation puis Bane dans la foulée.\\
Ligne 245: Ligne 246:
 === Zhakar {Grand sorcier} === === Zhakar {Grand sorcier} ===
 Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'​éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\ Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'​éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\
 +
 +Tous les autres joueurs doivent concentrer leurs attaques sur Zhakar afin de le tuer le plus rapidement possible.\\
 +
 +Attention :\\
 Zhakar peut invoquer des //rats//, et s'ils arrivent à activer les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle, ils feront apparaître des kraanians très puissant.\\ Zhakar peut invoquer des //rats//, et s'ils arrivent à activer les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle, ils feront apparaître des kraanians très puissant.\\
-Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'il n'arrive ​aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\+Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'ils n'arrivent ​aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\
  
 === Bonus Secret === === Bonus Secret ===
 Il faut activer les 3 Consoles d'​activation (A, B et C) située dans la grotte, et ce dans le bon ordre à plusieurs reprises.\\ Il faut activer les 3 Consoles d'​activation (A, B et C) située dans la grotte, et ce dans le bon ordre à plusieurs reprises.\\
-Lorsque la bonne console est activée, elle lance un aura bleu au sol.\\ +Lorsque la bonne console est activée, elle lance une aura bleu au sol.\\ 
-Lorsque la mauvaise console est activée, elle lance un aura rouge au sol.\\+Lorsque la mauvaise console est activée, elle lance une aura rouge au sol.\\
  
 Cela permet de faire apparaître le Mécanesprit (invisible) à un endroit aléatoire dans la grotte.\\ Cela permet de faire apparaître le Mécanesprit (invisible) à un endroit aléatoire dans la grotte.\\
-Tuez le Mécanesprit donne 1 crédit d'​instance supplémentaire.\\+Vous recevez ​1 crédit d'​instance supplémentaire ​lorsque vous tuez le Mécanesprit.\\
instances/ravens_dust.txt · Dernière modification: 2024/02/12 23:32 par Alicia