Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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instances:ravens_dust [2020/07/06 10:38] Nigiwakimichika [Sommaire de l'action] |
instances:ravens_dust [2024/02/12 23:32] Alicia Retrait de la fontaine "Éruption d'Arcane" (obtenu au Seigneur-Sorcier) |
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{{ wiki:image3.png?250&nolink }} | {{ wiki:image3.png?250&nolink }} | ||
===== Contenu du sac ===== | ===== Contenu du sac ===== | ||
- | À la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : | + | À la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmi ceux-ci : |
^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ | ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ | ||
Ligne 182: | Ligne 182: | ||
Seuls les cris du champion ogre font encore trembler les murs.\\ | Seuls les cris du champion ogre font encore trembler les murs.\\ | ||
- | Pour lancez le combat avec le Champion Ogre, dites-lui simplement le mot-clef //VOULOIR//.\\ | + | Pour lancez le combat avec le Champion Ogre, dites-lui simplement le mot-clef //vouloir//.\\ |
À peine cette brillante conversation achevée, l'ogre musculeux se rue sur votre groupe en vociférant !\\ | À peine cette brillante conversation achevée, l'ogre musculeux se rue sur votre groupe en vociférant !\\ | ||
- | L'Ogre peut charger sur un joueur de votre groupe.\\ Lorsque cela ce produit, le message suivant s'affichera : | + | L'Ogre peut charger sur un joueur de votre groupe.\\ Lorsque cela ce produit, le message suivant s'affichera :\\ |
//Le Champion ogre charge sur [Nom du joueur] et se prépare à terrasser son adversaire en poussant un puissant cri de guerre !// | //Le Champion ogre charge sur [Nom du joueur] et se prépare à terrasser son adversaire en poussant un puissant cri de guerre !// | ||
- | Le joueur concerné ainsi que les joueurs à proximité doivent tous immédiatement s'éloigner de l'Ogre, car il régénère sa vie avec une aura lancée au sol quelques secondes après avoir chargé.\\ | + | Le joueur concerné ainsi que tous les joueurs à proximité doivent immédiatement s'éloigner de l'Ogre, car il régénère sa vie avec une aura lancée au sol quelques secondes après avoir chargé.\\ |
- | Ne pas s’éloigner lorsqu'il charge sur vous peut rendre le combat extrêmement long, voir **interminable**.\\ | + | Ne pas s’éloigner lorsqu'il charge sur vous peut rendre le combat extrêmement long, voir interminable.\\ |
Continuez le combat jusqu'à achever le Champion Ogre.\\ | Continuez le combat jusqu'à achever le Champion Ogre.\\ | ||
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=== PNJ Shadeen === | === PNJ Shadeen === | ||
Shadeen est bien mystérieuse. Vous avez du mal à voir son visage délicat, dissimulé sous sa capuche.\\ | Shadeen est bien mystérieuse. Vous avez du mal à voir son visage délicat, dissimulé sous sa capuche.\\ | ||
- | Si vous voulez //passer//, demandez-lui tout simplement.\\ | ||
Pour passez, il suffit de lui dire le mot-clef //atteindre// ou //téléporter//.\\ | Pour passez, il suffit de lui dire le mot-clef //atteindre// ou //téléporter//.\\ | ||
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Défendez-vous !\\ | Défendez-vous !\\ | ||
- | === Levier === | + | === Leviers === |
- | Activer tous les leviers (au nombre de 4) jusqu'à recevoir un message orange indiquant qu'une décharge d'énergie part de ce dernier et se dirige vers la salle du trône !\\ | + | Il existe 4 leviers répartis dans les quatre coins de la tour.\\ |
- | Si le message indique que le levier est activé, mais que rien ne se passe... C'est un piège ! | + | Vous devez les activer un à un jusqu'à recevoir le message orange suivant :\\ |
+ | //Une décharge d'énergie part de ce dernier et se dirige vers la salle du trône !// | ||
+ | |||
+ | Si vous recevez ce message, il n'est plus nécessaire d'activer les leviers suivants, cela ne fait que rajouter des groupes de monstres à tuer.\\ | ||
+ | |||
+ | En contrepartie, si le message indique :\\ | ||
+ | //Le levier est activé, mais que rien ne se passe... C'est un piège !//\\ | ||
+ | Un nouveau groupe de monstre apparaît et doit alors être tué.\\ | ||
+ | |||
+ | Attention à ne pas activer un levier si le premier groupe de monstres présents n'a pas été tué.\\ | ||
+ | Vous vous retrouveriez avec deux groupes simultanés ce qui peut s’avérer mortel pour votre groupe.\\ | ||
=== Bane Gwengad {Noble félon} === | === Bane Gwengad {Noble félon} === | ||
Ligne 219: | Ligne 228: | ||
Sérieusement blessé, le noble félon s'effondra au sol. Mais avant que vous n'ayez eu le temps de vous ressaisir, un portail s'ouvre subitement devant vous...\\ | Sérieusement blessé, le noble félon s'effondra au sol. Mais avant que vous n'ayez eu le temps de vous ressaisir, un portail s'ouvre subitement devant vous...\\ | ||
C'est à ce moment que //Delwobble// {L'invocateur fou} apparaît, l'air complètement hagard ! | C'est à ce moment que //Delwobble// {L'invocateur fou} apparaît, l'air complètement hagard ! | ||
+ | |||
+ | Bane ne peut pas être tué si une de ses invocations est encore vivante.\\ | ||
+ | Par contre, si vous tuez toutes les invocations, au bout d'un laps de temps, il en invoquera à nouveau.\\ | ||
+ | Il faut alors tuer les nouvelles invocations avant de finir Bane.\\ | ||
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+ | Pour éviter la seconde voire troisième vague d'invocation, gardez une invocation en vie puis descendez la vie de Bane proche de zéro.\\ | ||
+ | Tuez ensuite l'invocation puis Bane dans la foulée.\\ | ||
=== Delwobble {L'invocateur fou} === | === Delwobble {L'invocateur fou} === | ||
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=== Zhakar {Grand sorcier} === | === Zhakar {Grand sorcier} === | ||
Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\ | Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\ | ||
- | Zhakar peut invoquer des //rats// qui feront apparaître des kraanians très puisant s'ils arrivent à activer les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle.\\ | + | |
- | Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'il n'arrive aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\ | + | Tous les autres joueurs doivent concentrer leurs attaques sur Zhakar afin de le tuer le plus rapidement possible.\\ |
+ | |||
+ | Attention :\\ | ||
+ | Zhakar peut invoquer des //rats//, et s'ils arrivent à activer les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle, ils feront apparaître des kraanians très puissant.\\ | ||
+ | Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'ils n'arrivent aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\ | ||
=== Bonus Secret === | === Bonus Secret === | ||
Il faut activer les 3 Consoles d'activation (A, B et C) située dans la grotte, et ce dans le bon ordre à plusieurs reprises.\\ | Il faut activer les 3 Consoles d'activation (A, B et C) située dans la grotte, et ce dans le bon ordre à plusieurs reprises.\\ | ||
- | Lorsque la bonne console est activée, elle lance un aura bleu au sol.\\ | + | Lorsque la bonne console est activée, elle lance une aura bleu au sol.\\ |
- | Lorsque la mauvaise console est activée, elle lance un aura rouge au sol.\\ | + | Lorsque la mauvaise console est activée, elle lance une aura rouge au sol.\\ |
- | Permet de faire apparaître le Mécanesprit (invisible) à un endroit aléatoire dans la grotte.\\ | + | Cela permet de faire apparaître le Mécanesprit (invisible) à un endroit aléatoire dans la grotte.\\ |
- | Tuez le Mécanesprit donne 1 crédit d'instance supplémentaire.\\ | + | Vous recevez 1 crédit d'instance supplémentaire lorsque vous tuez le Mécanesprit.\\ |