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instances:ravens_dust

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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instances:ravens_dust [2020/07/11 18:18]
Nigiwakimichika [Sommaire de l'action]
instances:ravens_dust [2024/01/05 08:16]
Tomako Ajout de la fontaine "Éruption d'arcane (charges illimitées)
Ligne 39: Ligne 39:
   * 1 crédit d'​instance RD NM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)   * 1 crédit d'​instance RD NM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)
   * 1 crédit d'​instance RD NM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret   * 1 crédit d'​instance RD NM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret
-  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction,​ une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).+  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, une Éruption d'​arcane, une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).
   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).
   * Accès aux améliorations normal   * Accès aux améliorations normal
Ligne 97: Ligne 97:
   * 1 crédit d'​instance RD HM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)   * 1 crédit d'​instance RD HM (lorsque l'​instance est complétée avec succès)
   * 1 crédit d'​instance RD HM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret   * 1 crédit d'​instance RD HM supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret
-  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction,​ une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).+  * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, une Éruption d'​arcane, une Essence d’un djinn, un parchemin d'XP ou un parchemin d'or (contenu du sac) (lorsque l'​instance est complétée avec succès).
   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).   * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir).
   * Accès aux améliorations héroïque   * Accès aux améliorations héroïque
Ligne 145: Ligne 145:
 |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencée par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencée par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 +|Éruption d'​arcane (charges illimitées)| Vous recevez une **amélioration de vos dégâts élémentaires de 10% pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes magiques, affecte tous les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | Normale + Héroïque | Faible |
 |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | Normale | Élevée | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | Normale | Élevée |
Ligne 245: Ligne 246:
 === Zhakar {Grand sorcier} === === Zhakar {Grand sorcier} ===
 Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'​éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\ Un joueur doit distraire le //Golem de chair// afin d'​éviter que celui-ci attaque qui que ce soit au corps à corps, sans quoi cela régénère la vie de Zhakar (sorte de nécromancie).\\
 +
 Tous les autres joueurs doivent concentrer leurs attaques sur Zhakar afin de le tuer le plus rapidement possible.\\ Tous les autres joueurs doivent concentrer leurs attaques sur Zhakar afin de le tuer le plus rapidement possible.\\
-Sinon, ​Zhakar peut invoquer des //rats//, et ceux-ci activent ​les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle, ils feront apparaître des kraanians très puissant.\\+ 
 +Attention :\\ 
 +Zhakar peut invoquer des //rats//, et s'ils arrivent à activer ​les //oeufs de kraanian// dispersés dans la salle, ils feront apparaître des kraanians très puissant.\\
 Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'ils n'​arrivent aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\ Vous devez immédiatement tuez les //rats// avant qu'ils n'​arrivent aux //oeufs de kraanian//, sans quoi le combat sera beaucoup plus difficile, voir mortel.\\
  
instances/ravens_dust.txt · Dernière modification: 2024/02/12 23:32 par Alicia