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classes_de_personnages:mage

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classes_de_personnages:mage [2019/07/07 22:04]
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classes_de_personnages:mage [2024/02/18 07:39] (Version actuelle)
Tomako Quêtes d'ouverture de la Zone Épique
Ligne 2: Ligne 2:
 **Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\  **Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\ 
  
-  * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une faible ​zone pour le multi-cible. (1 sec d'​incantation) +  * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une très petite ​zone pour le multi-cible. (1 seconde ​d'​incantation) 
-  * L'eau qui inflige des dégâts multi-cible avec une grande ​zone d'​effet. Mais son sort est plus lent. (2 sec d'​incantation) +  * L'eau qui inflige des dégâts ​énorme en multi-cible avec une moyenne ​zone d'​effet. (2 secondes ​d'​incantation) 
-  * L'air qui inflige des dégâts multi-cible avec une très grande zone d'​effet. Mais celui-ci est un peu moins efficace que l'eau en terme de dégâts. (2 sec d'​incantation). L'​élément air possède le meilleur ​sort mental PVP (si celui-ci est runé).+  * L'air qui inflige des dégâts ​normal en multi-cible avec une très grande zone d'​effet. (2 secondes ​d'​incantation). L'​élément air possède le plus puissant ​sort mental ​de PVP : Bourrasque ​(perçemagie).
  
   * La nécromancie est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se guérir. Ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments.   * La nécromancie est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se guérir. Ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments.
Ligne 10: Ligne 10:
 **L'​élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\ **L'​élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\
  
-  * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible, il est recommandé de faire un mage feu. +  * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible ​avec une très petite zone d'​effet, il est recommandé de faire un mage feu. 
-  * Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible,​ il est recommandé de faire un mage eau. +  * Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible ​avec une moyenne zone d'​effet, il est recommandé de faire un mage eau. 
-  * Pour infliger des dommages correct ​sur les deux plans, il est recommandé de faire un mage air.+  * Pour infliger des dommages correct ​en multi-cible avec une très grande zone d'​effet, il est recommandé de faire un mage air.
  
   * La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir.   * La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir.
Ligne 22: Ligne 22:
 ===== Build de mage feu / eau ===== ===== Build de mage feu / eau =====
 ==== Magocrate ==== ==== Magocrate ====
-**Niveau :** 183 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\+**Niveau :** 183 (198) <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\
  
 **Éléments :** Feu / Eau\\ **Éléments :** Feu / Eau\\
  
-**Stats :** Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 / Sagesse 85\\+**Stats :** Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 (900) / Sagesse 85\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 33: Ligne 33:
   * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur   * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur
   * Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées / Chaines tissées de Saerhimni glacées   * Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées / Chaines tissées de Saerhimni glacées
-  * Bottes : Bottes de chitine parfaite+  * Bottes : Bottes de chitine parfaite ​/ Bottes du magocrate
   * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait   * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait
   * Set : Armure magocrate   * Set : Armure magocrate
Ligne 41: Ligne 41:
   * Orbe : Coeur de l'​intellect   * Orbe : Coeur de l'​intellect
  
-Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile ​surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire "​one-shot" ​lorsque vous faites du multi-cible ​si vous ne faites pas attention).\\+Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile (possibilité de se faire "​one-shot"​ si vous ne faites pas attention).\\
  
 ---- ----
Ligne 64: Ligne 64:
   * Orbe : Coeur de l'​intellect   * Orbe : Coeur de l'​intellect
  
-Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "​one-shot"​ mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages ​resterons correcte).\\+Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "​one-shot"​ mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages ​resteront corrects).\\
  
 ---- ----
Ligne 88: Ligne 88:
   * Orbe : Coeur de l'​intellect   * Orbe : Coeur de l'​intellect
  
-Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "​one-shot"​ mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages ​resterons correcte).\\+Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "​one-shot"​ mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages ​resteront corrects).\\
  
 ---- ----
Ligne 139: Ligne 139:
 \\ \\
 ===== Build de mage air ===== ===== Build de mage air =====
 +Consultez aussi le **[[:​classes_de_personnages:​pretre#​build_de_pretre_air|guide du prêtre air]]**
 ==== Magocrate ==== ==== Magocrate ====
 **Niveau :** 202 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\ **Niveau :** 202 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\
Ligne 157: Ligne 158:
   * Amulette : Collier de perles d'​Islwyn   * Amulette : Collier de perles d'​Islwyn
   * Orbe : Oeil de Thor   * Orbe : Oeil de Thor
- 
-Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire "​one-shot"​ lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).\\ 
  
 ---- ----
Ligne 181: Ligne 180:
   * Amulette : Collier de perles d'​Islwyn   * Amulette : Collier de perles d'​Islwyn
   * Orbe : Orbe d'​infusion arcanique   * Orbe : Orbe d'​infusion arcanique
- 
-Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "​one-shot"​ mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\ 
  
 ---- ----
Ligne 238: Ligne 235:
  
 ==== Draconis Sanctum ====  ==== Draconis Sanctum ==== 
-<wrap lo>​Niveau : 150 à 250</​wrap>​+<wrap lo>​Niveau : 150 à 205</​wrap>​
  
   * **Commun :**    * **Commun :** 
     * Tâches & Missions     * Tâches & Missions
-    * Quêtes ​du Draconis Sanctum+    * Quêtes ​d'​ouverture de la Zone Épique
     * Instance de Raven'​s Dust Héroïque     * Instance de Raven'​s Dust Héroïque
     * Instance de Stoneheim Héroïque     * Instance de Stoneheim Héroïque
 +    * Minis
     * Seigneur-Sorcier     * Seigneur-Sorcier
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
  
   * **Mage Feu :**    * **Mage Feu :** 
-    * Z1 : Abeille monstrueuse,​ Pierre animée+    * Z1 : Abeille monstrueuse,​ Pierre animée, Roche Mouvante
     * Z2 : Tarentule des glaces; Éclaireur dévoré par la vermine     * Z2 : Tarentule des glaces; Éclaireur dévoré par la vermine
     * Z3 : Dragonnet perverti     * Z3 : Dragonnet perverti
Ligne 261: Ligne 260:
     * Z2 : Créature d'​écume     * Z2 : Créature d'​écume
     * Z3 : Larve de dragon     * Z3 : Larve de dragon
 +
 +==== Firesky ==== 
 +<wrap lo>​Niveau : 205 à 260</​wrap>​
 +
 +  * **Commun :** 
 +    * Tâches & Missions
 +    * Seigneur-Sorcier
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
 +    * À déterminer
 +
 +\\
classes_de_personnages/mage.1562529869.txt.gz · Dernière modification: 2019/07/07 22:04 par Epsilons