Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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boss:seigneur_sorcier [2020/06/26 23:44] – [Création du guide du Seigneur-Sorcier] (Contribution souhaitée pour le peaufiner !) Epsilons | boss:seigneur_sorcier [2024/12/30 17:55] (Version actuelle) – [Phase 1] JVeLPFXm7czpVyrD | ||
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====== Seigneur-Sorcier ====== | ====== Seigneur-Sorcier ====== | ||
- | Guide pour venir à bout du Seigneur-Sorcier de la tour d'Ebon Hold. | + | Guide pour venir à bout du Seigneur-Sorcier, tyran de la tour d'Ebon Hold. |
+ | |||
+ | **<color # | ||
===== Généralités ===== | ===== Généralités ===== | ||
- | Ce boss 100% Neerya se trouve dans la Forteresse d' | + | Ce boss exclusif à Neerya se trouve dans la Forteresse d' |
- | En somme, pour lui rendre visite, vous devez avoir accès à Grim Hawk, mais également avoir terminé là [[: | + | En somme, pour lui rendre visite, vous devez avoir terminé votre [[: |
Plusieurs groupes peuvent affronter simultanément le Seigneur-Sorcier.\\ | Plusieurs groupes peuvent affronter simultanément le Seigneur-Sorcier.\\ | ||
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Une indication relative à la difficulté vous est donnée. Au mot-clef "en garde", | Une indication relative à la difficulté vous est donnée. Au mot-clef "en garde", | ||
Pas de panique si certains ont été pris au dépourvu, le commencement du combat nécessite encore une dernière petite activation !\\ | Pas de panique si certains ont été pris au dépourvu, le commencement du combat nécessite encore une dernière petite activation !\\ | ||
+ | En effet le combat commencera uniquement lorsqu' | ||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
===== Phase 1 ===== | ===== Phase 1 ===== | ||
Le Seigneur-Sorcier est ici invulnérable, | Le Seigneur-Sorcier est ici invulnérable, | ||
- | Avant de pouvoir lui faire sa fête, vous devez venir à bout des 4 augures !\\ | + | Durant cette phase, il faut combattre |
- | Les augures ne font pas très mal (attaque seulement au corps à corps).\\ | + | A chaque lancement du combat suivant le niveau augmente |
- | En contrepartie, | + | |
- | La solution | + | |
- | Au-delà de deux par deux (et encore, on oublie vite quand la difficulté | + | |
- | Quelques conseils | + | **Stratégie (Augure Metamorph) |
- | Tapez avec un minimum d' | + | * Pouvoir: Se métamorphose |
- | Les barrières situées | + | * Ultime: Créé plusieurs clones |
- | Les augures sont entre autres sensibles à la lumière. Amis prêtres, ne vous tournez pas les pouces même si les barres | + | |
- | L' | + | |
- | Attention, peu de temps après avoir été cité par le Seigneur-Soricer, | + | **Stratégie |
- | Vérifiez bien votre barre d' | + | * Pouvoir : Attire |
- | Le cas échéant, deux solutions s' | + | **Stratégie (Augure de Karma) |
- | * Vous magner pour aller cliquer sur le levier situé derrière le Seigneur-Sorcier afin d'annuler | + | * Pouvoir : Invoque un add en fonction du karma d'un joueur, il suffit de cliquer sur l'invocation pour la dissiper |
- | * Vous planquer (si la difficulté est vraiment élevée | + | * Good: Ailes blanches |
- | À noter que la malédiction se retire automatiquement si pendant ce laps de temps le Seigneur-Sorcier passe en phase 2. | + | * Evil: Ailes marrons foncées |
+ | * Neutre: Ailes blanches et bleues | ||
+ | * Ultime: invoque plusieurs add de chaque Karma | ||
- | ===== Phase 2 ===== | + | > Un joueur du même Karma (utilisez `.karma` |
- | Le Seigneur-Sorcier, | + | |
- | La fin se profile, mais encore faut-il passer à travers ses invocations, démons et squelettes qui jouent les tourelles inamovibles (autrement dit un truc qui zone méchamment).\\ | + | |
- | Les squelettes qui zonent apparaissent | + | **Stratégie (Augure poisonneux) :** |
- | Évitez toutefois | + | * Pouvoir: Invoque un nuage empoisonné |
- | Focus DPS sur le Seigneur-Sorcier, | + | * Ultime: invoque un nuage de poison bien plus grand |
- | À moins de le tuer, rien ne pourra à terme vous sauver de la mort.\\ | + | > Dans le nuage, le heal reçu est immédiatement déduis des PVs du joueur. (Dégâts) |
+ | **Stratégie (Augure des abysses) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des vortex de mana en cercle autour d'un joueur. | ||
+ | |||
+ | > Les vortex consomment toute la mana si vous restez à côté. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de volonté) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque les squelettes du SS (fixe) qui font des dégâts de zone autour d' | ||
+ | * Ultime: Les squelettes peuvent se deplacer, et ciblent un joueur en particulier. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de Destruction) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque les balorks rouges du SS. Les balorks régénèrent la vie du SS. | ||
+ | * Ultime: Invoque un balork noir. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure Thérianthrope) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des adds en grand nombre (fonction du lvl du SS). Adds à zoner (Pas beaucoup de PV). | ||
+ | * Ultime: Invocation de chambellans ont bcp de PV. Ils lancent des malédictions et pestes | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de l' | ||
+ | * Pouvoir: Fait disparaître une augure qui réapparaît après un certain laps de temps. Révélation fonctionne. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure du néant) :** | ||
+ | * Pouvoir: Nécrote la cible pour se heal à intervalle régulier | ||
+ | * Ultime : nécrote tout le groupe | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de funèbre) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des éclairs sur une zone plus ou moins grande zone. A haut lvl, fait très mal. Attention avec le débuff du sylvestre. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure manipulateur de l' | ||
+ | * Pouvoir: Invoque un Malkéas sur les abords de la salle. Il faut cliquer dessus pour le sauver. Après un délai, il explose et cause des dégâts importants au groupe fonction du lvl du SS. | ||
+ | * Ultime: Invoque 3 chefs de faction et annonce le nom d'un. Il faut cliquer sur le bon. | ||
+ | * Druide sylvestre => L' | ||
+ | * Zelote chaotique => Mordenthal | ||
+ | * Corsaires => Mec en cuir clouté | ||
+ | * Good => Archange | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure Berserker) :** | ||
+ | * Pouvoir: Tape fort et pose fatalité | ||
+ | |||
+ | > Remarque : Fatalité est à dispell dès que trop basse. (5 secondes restantes) | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure des profondeurs) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des flammes sur un joueur défini. Après un laps de temps, un météore s' | ||
+ | |||
+ | > A haut niveau, si le joueur est isolé, cela peut causer une mort instantanee. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure tisseur d' | ||
+ | * Pouvoir: Invoque 3x " | ||
+ | |||
+ | > Les spectres se déplacent vers le joueur cité et s'ils le touche, le joueur ne peut plus rien faire pendant quelques secondes. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Seigneur-Sorcier) :** | ||
+ | * Les dégâts du Seigneur-Sorcier en phase 1 dépendent de la distance du joueur par rapport à celui-ci, plus on est loin, moins on a mal ! | ||
+ | * Le Seigneur-Sorcier cite des joueurs de plusieurs façons (phase 1 uniquement): | ||
+ | * S'il cite le nom de votre personnage, sous la forme d'une question, vous allez etre la cible d'un " | ||
+ | |||
+ | > Les Augures sont entre autres sensibles à la lumière. Amis prêtres, ne vous tournez pas les pouces même si les barres de vie de vos coéquipiers ne baissent pas !\\ | ||
+ | > L' | ||
+ | |||
+ | **Ordre des Augures :** | ||
+ | Il n'y a pas d' | ||
+ | * Volonté | ||
+ | * Destruction | ||
+ | * Poisonneux | ||
+ | * Métamorphe | ||
+ | * Funèbre | ||
+ | * Néant | ||
+ | * Abysse | ||
+ | * Karma | ||
+ | * Manipulateur de l' | ||
+ | * Thérianthrope | ||
+ | * Profondeur | ||
+ | * Sylvestre | ||
+ | * Tisseur d' | ||
+ | * Berserker | ||
+ | * Oubli | ||
+ | |||
+ | |||
+ | > Exemple : | ||
+ | > Lors d'une phase 1 avec un groupe de 2 cacs, 3 archers, 2 mages et 1 heal | ||
+ | > Le tirage donne 5 augures avec les augures suivantes : `Oubli, Abysse, Volonté, Sylvestre, Funèbre` | ||
+ | > L' | ||
+ | > Après cela dépendra aussi des affinité du groupe, car après le volonté certains pourront préférer continuer avec l' | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
+ | ===== Phase 2 ===== | ||
+ | Le Seigneur-Sorcier, | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Seigneur-Sorcier) :** | ||
+ | * L' | ||
+ | * Les corps à corps (war, paladin, anté-paladin) se placent directement sur le Seigneur-Sorcier. | ||
+ | * Les autres classes (archer, mage) doivent se placer à distance maximale du prêtre (votre healer). | ||
+ | * Focus DPS sur le Seigneur-Sorcier, | ||
+ | * A interval regulier pensez a lancer Malediction pour reduire la vitesse de regeneration du Seigneur-Sorcier. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
===== Récompenses ===== | ===== Récompenses ===== | ||
- | Une fois le Seigneur-Sorcier au tapis, vous avez quelques minutes pour cliquer sur une des portes situées en contrebas.\\ | + | Une fois le Seigneur-Sorcier au tapis, vous avez quelques minutes pour cliquer sur l'une des portes situées en contrebas.\\ |
- | Le coffre bien visible | + | Les **coffres du Seigneur-Sorcier** |
- | Or ou objet, il n'y a plus qu' | + | Il n'y a plus qu' |
- | Peut-être aurez-vous : | + | Gains : |
+ | |||
+ | * 1 clef pour les coffres du Seigneur-Sorcier | ||
* 1 pièce du set d' | * 1 pièce du set d' | ||
- | * 1 robe : Chandail rubis de Malkéas (mage feu / mage eau),Tissage cérémonial du Roi Noir (prêtre terre / prêtre lumière), Étoffe-éclair d' | + | * 1 robe parmis les suivantes |
- | * 1 arme : Tibia du dragon rouge (arc), Lame bâtarde du Commandeur (1 main war), Pourfendeur des faibles (2 main war), Morgenstern du Fjord (paladin), Épée des âmes déchues (antépal) | + | * Chandail rubis de Malkéas (mage feu / mage eau) |
+ | * Tissage cérémonial du Roi Noir (prêtre terre / prêtre lumière) | ||
+ | * Étoffe-éclair d' | ||
+ | * 1 arme parmis les suivantes | ||
+ | * Tibia du dragon rouge (arc) | ||
+ | * Lame bâtarde du Commandeur (1 main war) | ||
+ | * Pourfendeur des faibles (2 main war) | ||
+ | * Morgenstern du Fjord (paladin) | ||
+ | * Épée des âmes déchues (anté-paladin) | ||
+ | |||
+ | De plus, peut-être obtiendrez-vous directement dans votre inventaire : | ||
- | //Avis aux paumés qui souhaitent affronter le Seigneur-Sorcier | + | * 1 fontaine : Éruption d' |
+ | * Vous recevez | ||
+ | * S' | ||
+ | * Temps de recharge: 10 minutes | ||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
+ | ===== Guide vidéo ===== | ||
+ | Afin d'en apprendre davantage, vous pouvez visionner une < |