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sorts_et_competences:air

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 ====== Sorts d'air ====== ====== Sorts d'air ======
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 Les sorts <color darkred>​**colorés en rouge**</​color>​ sont uniques à Neerya.\\ Les sorts <color darkred>​**colorés en rouge**</​color>​ sont uniques à Neerya.\\
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 |Vortex vers Bois Creux|70|0|86|84|Max|Mot de rappel|5|175700|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Téléporte le lanceur de sort au cercle de pierre du Bois creux (SH). \\ Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'​ailleurs,​ ce sort peut être mortel.|Un vieillard en bonne santé (Nord-Est de SH)| |Vortex vers Bois Creux|70|0|86|84|Max|Mot de rappel|5|175700|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Téléporte le lanceur de sort au cercle de pierre du Bois creux (SH). \\ Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'​ailleurs,​ ce sort peut être mortel.|Un vieillard en bonne santé (Nord-Est de SH)|
 |<color darkred>​** Vortex vers le Sanctuaire de la Nature**</​color>​|75|0|86|84|Max|Mot de rappel|5|175700|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Téléporte le lanceur de sort au cercle de pierre situé aux Druides de Grim Hawk. \\ Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'​ailleurs,​ il peut être mortel.|Ambrelune (Camp des Druides, GH)| |<color darkred>​** Vortex vers le Sanctuaire de la Nature**</​color>​|75|0|86|84|Max|Mot de rappel|5|175700|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Téléporte le lanceur de sort au cercle de pierre situé aux Druides de Grim Hawk. \\ Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'​ailleurs,​ il peut être mortel.|Ambrelune (Camp des Druides, GH)|
-|<color darkred>​**Vortex vers le Rivage septentrional**</​color>​|75|0|86|84|Max|Mot de rappel|5|428793\\ Parchemin magique\\ (Drop Créature d'​Écume,​ Z2 - Rivage septentrional)|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Téléporte le lanceur de sort au cercle de pierre du Rivage septentrional. \\ Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'​ailleurs,​ il peut être mortel.|Génie du baril (Réserves , SpellShore 164,664,6)|+|<color darkred>​**Vortex vers le Rivage septentrional**</​color>​|75|0|86|84|Max|Mot de rappel|5|428793\\ Parchemin magique\\ (Drop Créature d'​Écume,​ Z2 - Rivage septentrional)|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Téléporte le lanceur de sort au cercle de pierre du Rivage septentrional. \\ Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'​ailleurs,​ il peut être mortel.|Génie du baril (Réserves , Spellshore 165,665,6)|
 |<color darkred>​**Cocon de la nature**</​color>​|75|0|80|65|60| |30|200625|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Augmente la résistance physique du jeteur de sort en fonction de l'​endurance améliorée de la cible.|Ambrelune (Camp des Druides, GH)| |<color darkred>​**Cocon de la nature**</​color>​|75|0|80|65|60| |30|200625|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Augmente la résistance physique du jeteur de sort en fonction de l'​endurance améliorée de la cible.|Ambrelune (Camp des Druides, GH)|
 |Tornade|79|0|96|93|18|Vortex d'​air|31|221753|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Entoure la cible de tourbillons d'air comprimé sur une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence,​ la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)| |Tornade|79|0|96|93|18|Vortex d'​air|31|221753|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Entoure la cible de tourbillons d'air comprimé sur une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence,​ la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)|
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 |<color darkred>​**Bourrasque (perçemagie)**</​color>​|98|0|350|121|22|Cyclone \\ Tornade|0|Rune de Bourrasque (perçemagie)\\ (récompense instance BG)|//​Élément : Air, type : Mental// \\ Invoque une puissante rafale d'air qui emporte votre ennemi.\\ La rune perçemagie **donne 10% de chance de retirer 10% de résistance air** à votre cible en l'​attaquant. \\ Influencé par l'​intelligence,​ la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible.|Maitre des runes (Orkanis)| |<color darkred>​**Bourrasque (perçemagie)**</​color>​|98|0|350|121|22|Cyclone \\ Tornade|0|Rune de Bourrasque (perçemagie)\\ (récompense instance BG)|//​Élément : Air, type : Mental// \\ Invoque une puissante rafale d'air qui emporte votre ennemi.\\ La rune perçemagie **donne 10% de chance de retirer 10% de résistance air** à votre cible en l'​attaquant. \\ Influencé par l'​intelligence,​ la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible.|Maitre des runes (Orkanis)|
 |<color darkred>​**Invisibilité majeure**</​color>​|110|0|114|112|120|Invisibilité|30|385464|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Rend la cible totalement invisible (repérage quasi impossible) pendant 30 secondes.|Ambrelune (Camp des Druides, GH)| |<color darkred>​**Invisibilité majeure**</​color>​|110|0|114|112|120|Invisibilité|30|385464|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Rend la cible totalement invisible (repérage quasi impossible) pendant 30 secondes.|Ambrelune (Camp des Druides, GH)|
-|<color darkred>​**Ouragan**</​color>​|117|0|180|159|27|Tornade & Cyclone|44|475137|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Invoque un puissant nuage d'​éclairs et de vent qui annihile vos ennemis dans une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence,​ la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible.|Acha Windchaser (Tour des Mages de SpellShore)|+|<color darkred>​**Ouragan**</​color>​|117|0|180|159|27|Tornade & Cyclone|44|475137|//​Élément : Air, type : Physique// \\ Invoque un puissant nuage d'​éclairs et de vent qui annihile vos ennemis dans une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence,​ la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible.|Acha Windchaser (Tour des Mages de Spellshore)|
  
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sorts_et_competences/air.1594009786.txt.gz · Dernière modification: 2020/07/06 06:29 par Epsilons