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sorts_et_competences:accueil_competences

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sorts_et_competences:accueil_competences [2024/01/04 07:17] – Correction nom d'un PNJ Melkorsorts_et_competences:accueil_competences [2024/01/25 00:19] (Version actuelle) – Compétences Alicia
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 |Se faufiler|50|0|0|75|0|0| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Utilisé conjointement avec //Dissimulation//, cette compétence permet de se déplacer sans être repéré(e). \\ Influencée par la dextérité et le milieu extérieur|Dantalir le barde (Repaire des voleurs de SC) \\ \\ Prix : \\ 2 500 pièces d'or|Dantalir le barde (Repaire des voleurs de SC) \\ \\ Prix : \\ 100 pièces d'or par point| |Se faufiler|50|0|0|75|0|0| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Utilisé conjointement avec //Dissimulation//, cette compétence permet de se déplacer sans être repéré(e). \\ Influencée par la dextérité et le milieu extérieur|Dantalir le barde (Repaire des voleurs de SC) \\ \\ Prix : \\ 2 500 pièces d'or|Dantalir le barde (Repaire des voleurs de SC) \\ \\ Prix : \\ 100 pièces d'or par point|
 |Coup d'oeil|5|0|0|30|0|0| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Permet de fouiller dans le sac d'autres personnes. Vous pouvez être pris(e) la main dans le sac! \\ Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Prix : \\ 150 pièces d'or|Ortanalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ \\ Prix : \\ 20 pièces d'or par point| |Coup d'oeil|5|0|0|30|0|0| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Permet de fouiller dans le sac d'autres personnes. Vous pouvez être pris(e) la main dans le sac! \\ Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Prix : \\ 150 pièces d'or|Ortanalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ \\ Prix : \\ 20 pièces d'or par point|
-|<del>Voler</del>|25|0|0|50|0|0|25 coups d'oeil|//Compétence active, 100 points maximum// \\ **Cette compétence a été désactivée, car il est dorénavant interdit de voler des objets aux joueurs.** \\ Permet de dérober un objet dans le sac d'une personne. Vous pouvez être pris(e) la main dans le sac! \\ Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous.|Baldric Iraelis (SS) \\ \\ Prix : \\ 5 000 pièces d'or|Baldric Iraelis (SS) \\ Lightfoot Daran (SC) \\ \\ Prix : \\ 250 pièces d'or par point|+|Voler|25|0|0|50|0|0|25 coup d'oeil|//Compétence active, 100 points maximum// \\ **Le vol d’objets est interdit par la charte. Cependant, la compétence reste utilisable pour subtiliser des pièces d’or.** \\ Permet de dérober un objet dans le sac d'une personne. Vous pouvez être pris(e) la main dans le sac! \\ Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous.|Baldric Iraelis (SS) \\ \\ Prix : \\ 5 000 pièces d'or|Baldric Iraelis (SS) \\ Lightfoot Daran (SC) \\ \\ Prix : \\ 250 pièces d'or par point|
 |Crochetage de serrures|12|0|0|40|0|0| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Capacité à ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet verrouillé. Inutilisable sur les coffres de quêtes, influencée par la dextérité|Lyria (Ville des voleurs, AR) \\ \\ Prix : \\ 1 600 pièces d'or|Lyria (Ville des voleurs, AR) \\ Le Fouineur (WH) \\ \\ Prix : \\ 100 pièces d'or par point| |Crochetage de serrures|12|0|0|40|0|0| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Capacité à ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet verrouillé. Inutilisable sur les coffres de quêtes, influencée par la dextérité|Lyria (Ville des voleurs, AR) \\ \\ Prix : \\ 1 600 pièces d'or|Lyria (Ville des voleurs, AR) \\ Le Fouineur (WH) \\ \\ Prix : \\ 100 pièces d'or par point|
 |Premiers soins|25|0|0|0|20|20| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Capacité à soigner certaines blessures à condition d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire. \\ La réussite n'est pas systématique et la tentative peut aggraver la blessure|Morindin Tenglow (Bois de RD) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Prix : \\ 1 000 pièces d'or|Morindin Tenglow (Bois de RD) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Prix : \\ 30 pièces d'or par point| |Premiers soins|25|0|0|0|20|20| |//Compétence active, 100 points maximum// \\ Capacité à soigner certaines blessures à condition d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire. \\ La réussite n'est pas systématique et la tentative peut aggraver la blessure|Morindin Tenglow (Bois de RD) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Prix : \\ 1 000 pièces d'or|Morindin Tenglow (Bois de RD) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Prix : \\ 30 pièces d'or par point|
 |<color darkred>**Ramener à la vie**</color>|75|0|0|0|0|50|[[:quetes:grim_hawk:karma:agatha_l_ermite|Quête d'Agatha l'Ermite (GH)]]|//Compétence active, 100 points maximum // \\ Ramène à la vie le joueur ciblé. Cette compétence permet de récupérer l'or perdu (dont une partie va à l'utilisateur de la compétence). \\ Immobilisation entre 5 à 10 secondes. \\ Influencée par la sagesse et l'écart de niveaux entre les 2 joueurs|Agatha l'Ermite (GH) \\ \\ Prix : \\ 25 000 pièces d'or|Agatha l'Ermite (GH) \\ \\ Prix : \\ 250 pièces d'or par point| |<color darkred>**Ramener à la vie**</color>|75|0|0|0|0|50|[[:quetes:grim_hawk:karma:agatha_l_ermite|Quête d'Agatha l'Ermite (GH)]]|//Compétence active, 100 points maximum // \\ Ramène à la vie le joueur ciblé. Cette compétence permet de récupérer l'or perdu (dont une partie va à l'utilisateur de la compétence). \\ Immobilisation entre 5 à 10 secondes. \\ Influencée par la sagesse et l'écart de niveaux entre les 2 joueurs|Agatha l'Ermite (GH) \\ \\ Prix : \\ 25 000 pièces d'or|Agatha l'Ermite (GH) \\ \\ Prix : \\ 250 pièces d'or par point|
 |<color darkred>**Piller**</color>|1|0|0|0|0|0|[[:quetes:grim_hawk:autres:fitz_oeil_de_nuit|Quête de Fitz Oeil-de-Nuit (GH)]]|//Compétence active, 100 points maximum// \\ Pille la tombe d'un joueur mort (et donne une chance d'avoir un objet aléatoire qu'il possédait dans son inventaire). \\ Influencée par l'écart de niveau entre les 2 joueurs|Fitz Oeil-de-Nuit (GH) \\ \\ Prix : \\ 12 500 pièces d'or|Fitz Oeil-de-Nuit (GH) \\ \\ Prix : \\ 125 pièces d'or par point| |<color darkred>**Piller**</color>|1|0|0|0|0|0|[[:quetes:grim_hawk:autres:fitz_oeil_de_nuit|Quête de Fitz Oeil-de-Nuit (GH)]]|//Compétence active, 100 points maximum// \\ Pille la tombe d'un joueur mort (et donne une chance d'avoir un objet aléatoire qu'il possédait dans son inventaire). \\ Influencée par l'écart de niveau entre les 2 joueurs|Fitz Oeil-de-Nuit (GH) \\ \\ Prix : \\ 12 500 pièces d'or|Fitz Oeil-de-Nuit (GH) \\ \\ Prix : \\ 125 pièces d'or par point|
sorts_et_competences/accueil_competences.1704349059.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/04 07:17 de Melkor