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quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar

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quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2020/12/30 00:20]
Xylliana [Le Crâne d'Ogrimar]
quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2023/07/13 17:15] (Version actuelle)
Jyo [Renaissance Ogrimar (Mauvais)]
Ligne 11: Ligne 11:
 Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\ ​ Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\ ​
  
-Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, ​voir les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\ ​+Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, ​voire les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\ ​
  
 Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[:​quetes:​beyond_the_kingdom:​principales:​accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[:​quetes:​arakas:​principales:​anwynn|Les ruines d'​Anwynn]].\\  ​ Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[:​quetes:​beyond_the_kingdom:​principales:​accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[:​quetes:​arakas:​principales:​anwynn|Les ruines d'​Anwynn]].\\  ​
Ligne 17: Ligne 17:
 ---- ----
 ===== Alignement Mauvais (Ogrimar) ===== ===== Alignement Mauvais (Ogrimar) =====
-==== Sir Mordenthal ====+===== Sir Mordenthal ​=====
  
-Allez voir Julian, situé près du temple de Stonecrest, dites-lui //​travail//,​ puis //​maître//​.+ ​☛ ​Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest ​(ou la salle des coffres).\\ 
 +Dites-lui ''​//travail//''​, puis ''​//maître//''​.
  
-Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de Sir Mordenthal. Dites //​travail//,​ //chevalier ténébreux//,​ //​ogrimar//,​ //​diminué//,​ //autre//, //sombre//, //Makrsh P'​Tangh//,​ //dieux//, //​alliés//,​ //​devenir ​allier//, //oui//, //je veux m'​allier avec Ogrimar//, //oui//, //​vaincre//,​ //place forte//, //oracle//, //clef d'​ogrimar//,​ //coeur du Destin//, //​forteresse//,​ //chambre de providence//,​ //​parties//,​ //​éléments//,​ //crâne d'​ogrimar//,​ //sang d'​ogrimar//,​ //​assistant//​ et //os d'​ogrimar// ​à Mordenthal.+ ​☛ ​Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de **Sir Mordenthal**\\ 
 +Dites-lui ''​//travail//''​''​//chevalier ténébreux//​''​''​//ogrimar//''​''​//​diminué//​''​''​//autre//''​''​//sombre//''​''​//Makrsh P'​Tangh//​''​''​//dieux//''​''​//alliés//''​''​//​devenir ​allié//''​''​//oui//''​''​//je veux m'​allier avec Ogrimar//''​''​//oui//''​''​//vaincre//''​''​//place forte//''​''​//oracle//''​''​//clef d'​ogrimar//​''​''​//coeur du Destin//''​''​//​forteresse//​''​''​//chambre de providence//​''​''​//parties//''​''​//​éléments//​''​''​//crâne d'​ogrimar//​''​''​//sang d'​ogrimar//​''​''​//​assistant//​'' ​et ''​//os d'​ogrimar//​''​.
  
 Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d'​Ogrimar,​ à savoir : Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d'​Ogrimar,​ à savoir :
  
-  * le Crâne d'​Ogrimar +  * le **Crâne d'​Ogrimar** 
-  * le Sang d'​Ogrimar +  * le **Sang d'​Ogrimar** 
-  * les Os d'​Ogrimar+  * les **Os d'​Ogrimar**
  
 \\ \\
-==== Le Crâne d'​Ogrimar ==== 
  
-Aller voir Zion Thunderheart à la ville des Centaures. Lui dire //Crâne d'​Ogrimar//,​ //Sir Mordenthal//,​ //Crâne d'​Ogrimar//​ et //​coûter//​. 
  
 +----
 +
 +===== Le Crâne d'​Ogrimar =====
 +
 +^Objets à prévoir^Quantité^Obtention|
 +|Pièces d'​or|115 000| |
 +|Mandragore|10|Marchande de potions SC|
 +|Crâne de Malfrat|2|Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit|
 +|Gemmes|100 à 200|Drop commun des monstres de SH|
 +
 +\\
 +\\
 + ☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__ ​
 +\\
 +\\
 +Allez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925,​1152,​0) dans la ville des Centaures. \\
 +Dites-lui : ''//​Crâne d'​Ogrimar//'',​ ''//​Sir Mordenthal//'',​ ''//​Crâne d'​Ogrimar//'',​ ''//​coûter//''​.\\
 Il vous demandera un Crâne du Mal, une Couronne de Corruption, et deux Liber Arcanum. Il vous demandera un Crâne du Mal, une Couronne de Corruption, et deux Liber Arcanum.
  
-Achetez ​**10 mandragores** à la marchande de potion ​de Stonecrest, et échangez les contre 2 parchemins de Haine en disant //oui// à Shaman Weethgwotha,​ un Skraug situé dans le camp vert, au nord de Stoneheim, au prix de 5 Mandragores et **15 000 pièces ​d'​or** ​par parchemin.+ ☛ __**Shaman Weethgwotha**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +    * **10 mandragores** ​(à acheter au près de la marchande de potions ​de Stonecrest
 +    ​* **30.000 Pièces ​d'or**
  
-Trouvez ​**2 crânes de malfrat**, droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit. Amenez les 2 crânes de malfrat et les 2 parchemins de Haine à Oogla Thraaglurh (2240,​85,​2), ​un skraug rouge situé dans l'une des caves les plus reculées du camp skraug rouge (855,95,0), qui vous les échangera contre le Crâne du Mal au prix de **15 000 pièces d'​or**.+Allez voir **Shaman Weethgwotha** un Skraug ​situé dans le camp vert (1183,496,0), au nord de Stoneheim, et échangez lui les ingrédients pour **2 Parchemins de Haine** en disant ''//​oui//'', ​au prix de **5 Mandragores** et **15 000 pièces d'​or** ​par parchemin.
  
-Dites //​couronne ​de corruption//,​ //​insignifiantes//,​ //​mériter//,​ //​possède//,​ //​réputation//, ​et //​améliorer//​ à Meltar Goanvach, le voleur situé sous Stonecrest.+ ☛ __**Oogla Thraaglurh**__ 
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +    * **2 crânes ​de malfrats** (droppés par les Chapardeurs ​et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.
 +    * **15.000 Pièces d'or**
  
-Il vous faudra lui rapporter entre **100 et 200 gemmes**, selon leur finesseen les échangeant au mot //gemmes//. Surtout ne l'insultez pas, sinon vous devrez lui apporter ​une quantité de gemmes significativement ​plus élevée. Dites-lui //​Couronne ​de Corruption// ​de temps à autre afin d'obtenir cet objet.+Allez voir **Oogla Thraaglurh** (2240,85,2), un skraug rouge situé dans l'​une ​des caves les plus reculées du camp skraug rouge (855,95,0) en lui amenant les **2 crânes ​de malfrat** et les **2 Parchemins ​de Haine**.\\  
 +Il vous les échangeras contre le **Crâne du Mal** au prix de **15 000 pièces ​d'or**.
  
-Rendez-vous désormais chez Zhakar, et dites-lui //​Nettoyeur//​. Il invoquera alors des rats nettoyeurs sur chaque étage ​de sa tour.+ ☛ __**Meltar Goanvach**__ 
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +    * **100 à 200 gemmes** (droppées par pratiquement tous les monstres ​de l'île de Stoneheim. Ne pas confondre avec les cristaux bruts droppés par les skraugs verts.)
  
-Tuez ces rats, ramassez ​**40 parchemins d'​arcanes**, et dites //créer// à Zhakar (20 parchemins sont requis pour la confection d'un livre).+Allez voir **Meltar Goanvach**, le voleur situé sous Stonecrest (183,​1548,​1).\\ 
 +Dites-lui : ''​//couronne de corruption//'', ''//​insignifiantes//'',​ ''//​mériter//'',​ ''//​possède//'',​ ''//​réputation//'',​ ''//​améliorer//''​.
  
-Si vous n'avez pas eu assez de "​Nettoyeurs"​ sur les trois étages de la tourdites à nouveau ​//Nettoyeur// à Zhakar.+Il vous faudra lui rapporter entre **100 et 200 gemmes**, selon leur finesse, en les échangeant au mot ''//​gemmes//''​ (écrire ''​gemmes oui''​ et rappeler ​la dernière ligne avec ctrl + ↑). \\ 
 +**Surtout ne l'​insultez passinon vous devrez lui apporter une quantité de gemmes significativement plus élevée.**\\ 
 +Dites-lui : ''​//couronne de corruption//''​ de temps à autre afin d'​obtenir cet objet.
  
-Il vous les échangera contre 2 Liber Arcanum ​(au prix de 20 parchemins d'​arcanes**35 000 pièces ​d'or**, et 15 min par livre).+ ☛ __**Zhakar**__ 
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +  * **70 000 po** 
 +Rendez-vous désormais chez **Zhakar** ​(dernier étage ​de la Tour de Zhakar sur Raven'​s Dust), et dites-lui ''//​Nettoyeur//''​.\\ 
 +Il invoquera alors des rats nettoyeurs sur chaque étage de sa tour. Tuez ces rats jusqu'​à ramassez **40 parchemins d'​arcanes**.\\ 
 +(Dites à nouveau ''//​Nettoyeur//''​ à Zhakar si vous n'avez pas obtenu assez de **parchemins ​d'arcanes** après avoir tuez tous les rats présent sur les trois étages de la tour.)\\
  
-Une fois le Crâne du Mal, la Couronne de corruption, et les 2 Liber Arcanum ​obtenusrendez-vous chez Zion Cœur-de-Tonnerresitué dans la ville des centaures.+Enfinretourner voir **Zhakar** puis dites-lui ''//​créer//'' ​ (20 parchemins d'​arcanes sont requis pour la confection d'un livre "Liber Arcanum"​).\\ 
 +Il vous échangera vos parchemins d'​arcanes contre **2 Liber Arcanum**au prix de **20 parchemins d'​arcanes**,​ **35 000 pièces d'or**et **15 min par livre**.\\
  
-Il vous dira que le Crâne d'​Ogrimar se trouve dans un coffre à côté du lit de Vargus, dans le temple d'​Ogrimar, ​mais ne parlez surtout pas à Vargus une fois les objets donnés à Zion ! Il cacherait en effet le crâne. Si c'est le cas, vous aurez une autre chance de réussir à obtenir le crâne en retournant voir Zion qui vous renverra vers le coffre de Vargus une dernière fois, mais si vous parlez de nouveau à Vargus avant de récupérer le Crâne d'​Ogrimar,​ cela rendra la quête inachevable.+ ☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__ 
 +\\ 
 +\\ 
 +Retournez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925,​1152,​0) dans la ville des centaures, une fois le **Crâne du Mal**, la **Couronne de corruption**,​ et les **2 Liber Arcanum** obtenus. 
 + 
 +Il vous dira que le **Crâne d'​Ogrimar** se trouve dans un coffre à côté du lit de **Vargus** (575,237,0), dans le temple d'​Ogrimar, ​**<color #​ed1c24>​MAIS NE PARLEZ SURTOUT PAS A VARGUS UNE FOIS LES OBJETS DONNÉS A ZION !!</​color>​**\\ 
 +Il cacherait en effet le crâne. Si c'est le cas, vous aurez une autre chance de réussir à obtenir le crâne en retournant voir Zion qui vous renverra vers le coffre de Vargus une dernière fois, mais si vous parlez de nouveau à Vargus avant de récupérer le Crâne d'​Ogrimar,​ cela rendra la quête inachevable.
  
 \\ \\
-==== Le Sang d'​Ogrimar ==== 
  
-Parler à Julian à Stonecrest. Lui dire //Sang d'​Ogrimar//,​ il vous enverra voir Vargus. Parler à Vargus et lui dire //Sang d'​Ogrimar// ​ puis //Objets de choix//, il vous demandera alors 3 Sangs de démon, 2 potions fétides et 5 venins néphiliens.+----
  
-Trouvez **9 dagues du sacrifice sanglantes**,​ droppées par les Chapardeurs,​ ou les Arpenteurs de la nuit, ainsi que **12 anneaux de pierre de sang**, donnés parfois directement dans votre inventaire quand vous tuez Zorglub, une espèce de vert géant, ou lors de la quête de l'anneau de pierre de sang sur Raven'​s Dust.+===== Le Sang d'Ogrimar =====
  
-Échangez ces objets contre 3 Fioles ​de sang démonique chez Kwarlgloth, un skraug rose, au prix de **20 000 pièces d'​or**, ​3 dagues du sacrifice sanglante, et 4 anneaux de pierre de sang par Sang de démon, en lui disant //sang démoniaque//  puis //oui//.+^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| 
 +|Pièces d'​or|250 000| | 
 +|Dagues du sacrifice sanglantes|9|Droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest| 
 +|Anneaux de pierre ​de sang|12|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| 
 +|Fluides visqueux essentiels ​de Zorglub|2|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| 
 +|Crocs de tarentules|5|Droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim| 
 +|Venins d'​araignées|15|Droppés par les arachnides nécrites de StoneHeim (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'​araignée d'​Arakas)| 
 +|Nécessaire d'​alchimie|1|Vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'​or** ​(1183,496,0) en disant ​''​//nécessaire d'​alchimie//'', ​puis ''​//oui//''​|
  
-Tuez 2 fois Zorgluble ver géant afin d'obtenir ​**2 fluides visqueux essentiels ​de Zorglub** ​(qui apparaîtront parfois ​directement dans votre inventaire ​si vous le tuez, au même titre que l'​anneau de pierre de sang).+\\ 
 +\\ 
 + ☛ __**Julian**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +Allez voir **Julian**situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ 
 +Dites-lui: ''//​Sang ​d'Ogrimar//'',​ il vous enverra voir **Vargus**.\\ 
 +\\ 
 + ☛ __**Vargus**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +Allez voir **Vargus** (575,​237,​0),​ situé au temple d'​Ogrimar.\\ 
 +Dites-lui: ''//​Sang d'​Ogrimar//'' ​ puis ''//​Objets de choix//'',​ il vous demandera alors 3 Sangs de démon, ​potions fétides et 5 venins néphiliens.\\ 
 +\\ 
 + ☛ __**Kwarlgloth**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +    * **9 dagues du sacrifice sanglantes**,​ droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs ​de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest. 
 +    * **12 anneaux de pierre de sang**, droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire ​ou lors de la quête de l'​anneau de pierre de sang sur Raven'​s Dust. (vous pouvez continuer de le chasser pour obtenir les 2 fluides visqueux essentiels de Zorglub nécessaires à l'​étape suivante) 
 +    * **60.000 Pièces d'or**
  
-Demandez à Araknor, le nécromant de Lighthaven, de vous fabriquer ​**4 parchemins nécromantiques**, en lui disant ​//parchemin nécromantique////oui//, puis //4//  (il vous demandera ​**10 000 pièces d'or** et 5 min par parchemin nécromantiques).+Allez voir **Kwarlgloth** (2154,100,2), un skraug rose dans la première grotte (773,​113,​0).\\ 
 +Dites-lui: ''​//sang démoniaque//''​ puis ''​//oui//''​ pour obtenir **3 Fioles de sang démoniaque** au prix de **20 000 pièces d'or**, **3 dagues du sacrifice sanglante**, ​et **4 anneaux de pierre de sang** ​par Sang de démon par Fiole.\\ 
 +\\ 
 + ☛ __**Araknor**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +    * **40.000 Pièces d'or**
  
-Échangez ces objets contre 2 potions fétides chez l'​aveugle ​de Raven'​s Dusten lui disant ​//potions fétides//, puis //oui//, au prix d'un fluide visqueux essentiel ​de Zorglub, ​**25 000 pièces d'or** et de 2 parchemins nécromantiques ​par potion.+Allez voir **Araknor**,​ le nécromant ​de **Lighthaven** (2984,1035,0). 
 +Dites-lui: ''​//parchemin nécromantique//''​''​//oui//''​puis ''//​4//''​ pour obtenir **4 parchemins nécromantiques** ​au prix de **10 000 pièces d'or** et **5 min** par parchemin nécromantiques).\\ 
 +\\ 
 + ☛ __**L'​aveugle**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +    * **fluides visqueux essentiels de Zorglub**, droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire. 
 +    * **4 parchemins nécromantiques**, obtenus juste avant chez **Araknor**. 
 +    * **50.000 Pièces d'or**
  
-Trouvez ​**5 crocs de tarentules**,​ droppés par les tarentules Némésis, ainsi que **15 venins d'​araignées**,​ droppés par les arachnides nécrites (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'​araignée d'​Arakas).+Allez voir **Un aveugle** (684,​1618,​2),​ situé sur Raven'​s Dust dans les cavernes des montagnes du nord-ouest.\\ 
 +Dites-lui: ''//​potions fétides//'',​ puis ''//​oui//''​ pour obtenir **2 potions fétides** au prix d'un fluide visqueux essentiel de Zorglub, **25 000 pièces d'or** et de 2 parchemins nécromantiques par potion.\\ 
 +\\ 
 + ☛ __**Julian**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +__Prévoir :__ 
 +    * **5 crocs de tarentules**,​ droppés par les tarentules Némésis ​de StoneHeim. 
 +    * **15 venins d'​araignées**,​ droppés par les arachnides nécrites ​de StoneHeim ​(à ne pas confondre avec les fioles de venin d'​araignée d'​Arakas). 
 +    * **1 nécessaire d'​alchimie**,​ vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'​or**,​ situé dans le camp des skraugs verts sur StoneHeim (1183,​496,​0) en disant ''//​nécessaire d'​alchimie//'',​ puis ''//​oui//''​. 
 +    * **100.000 Pièces d'or**
  
-Achetez ensuite ​pour **15 000 pièces ​d'or un nécessaire d'​alchimie** ​à Chaman Weethgwothasitué dans le camp vert des Skraugen lui disant //​nécessaire ​d'alchimie//, puis //oui//.+Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ 
 +Dites-lui: ''//​venin araignée néphilien//''​ (ne pas mettre de //d// devant araignée), ​pour obtenir **5 venins néphiliens**,​ au prix de **20 000 Po**, d'​un ​croc de tarentules et de 3 venins d'​araignées par venin néphilien (le nécessaire d'​alchimie ​étant réutilisable).\\ 
 +\\ 
 + ☛ __**Vargus**__  
 +\\ 
 +\\ 
 +Allez voir **Vargus** (575,237,0), situé au temple ​d'Ogrimar.\\
  
-Dites alors //venin araignée néphilien// ​ à Julian, situé à Stonecrest (ne pas mettre ​de //d// devant araignée)qui vous échangera tout cela contre ​5 venins néphiliens, au prix de **20 000 Po**d'un croc de tarentules, de 3 venins d'​araignées par venin néphilien (le nécessaire d'​alchimie étant réutilisable).+Amenez-lui les **3 sangs de démons**les **2 potions fétides**, et les **5 venins néphiliens** ​et il vous remettra en échange le **Sang d'Ogrimar**.
  
-Amenez les 3 sangs de démon, les 2 potions fétides, et les 5 venins néphiliens à Vargus, qui vous remettra en échange le Sang d'​Ogrimar.+\\ 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Les Os d'​Ogrimar ​===== 
 + 
 +^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| 
 +|Anneaux de pierre de sang|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| 
 +|Fluides visqueux essentiels de Zorglub|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire|
  
 \\ \\
-==== Les Os d'​Ogrimar ====+ ☛ __**Mordenthal**__  
 +\\
  
-Une fois le Crâne d'​Ogrimar et le Sang d'​Ogrimar obtenus, retournez voir **Mordenthal**, et dites-lui //os d'​Ogrimar//​.+Une fois le Crâne d'​Ogrimar et le Sang d'​Ogrimar obtenus, retournez voir **Mordenthal**.\\ 
 +Dites-lui: ''​//os d'​Ogrimar//​''​.\\
  
-Retourner voir **Julian** ​et dites-lui //os d'​Ogrimar//,​ //oui//, //​caverne//,​ puis //​entrée//​.+\\ 
 + ☛ __**Julian**__  
 +\\
  
-Allez voir **Un vieillard en bonne santé**, le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt ​des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison+Allez voir **Julian**, situé près du temple ​de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ 
-Placez-vous juste à gauche du puits, ​ faites 10 pas vers la gauche, puis 20 pas vers le haut. Vous verrez un petit rocher, marchez dessus. +Dites-lui: ''//​os d'​Ogrimar//''​''​//oui//''''​//caverne//''​, puis ''​//entrée//''​.\\
-Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'est, vous trouverez d'autres escaliers que vous devrez descendre. +
-Continuez au vers l'est. Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante**. +
-Dites-lui ​//imprégnation//, //Os d' Ogrimar//  (avec l'espace avant Ogrimar !), //objet//, puis //anneau//. Il refusera alors de vous donner l'anneau laissé par la personne lui ayant volé les Os. +
-Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l'anneau ancestral.+
  
-Parlez à **Mordenthal** de cet anneau, qui vous enverra voir **Drardos**,​ situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.+\\ 
 + ☛ __**Une bête effrayante**__  
 +\\
  
-Dites-lui //anneau ancestral//, //oui//, puis //maitre joaillier//, il vous enverra voir le Frère **Thorkas** du temple ​de Silverskyà qui vous devrez dire //anneau ancestral//+Allez voir **Un vieillard en bonne santé** (1110,​265,​0),​ le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison (à gauche de la maison).\\ 
 +Placez-vous juste à **gauche du puits**, ​ faites **10 pas vers la gauche**, puis **20 pas vers le haut**. Vous verrez un **petit rocher**, **marchez dessus** (il faut arriver en dessous du rocher).\\ 
 +Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d'​autres escaliers que vous devrez descendre. 
 +Continuez au vers l'​Est.\\ 
 +Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante** (2339,​550,​2).\\ 
 +Dites-lui: ''​//imprégnation//''​''​//Os d' Ogrimar//'' ​ (avec l'​espace avant Ogrimar !)''​//objet//''​puis ''//​anneau//''​. Il refusera alors de vous donner l'​anneau laissé par la personne lui ayant volé les Os.\\ 
 +Tuez-le, sortez ​de son champ de visionpuis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l'anneau ancestral.\\
  
-Retournez voir **Drardos**, qui vous enverra alors voir l'​aveugle de Raven'​s Dust.+\\ 
 + ☛ __**Mordenthal**__  
 +\\
  
-Munissez-vous de **1 fluide visqueux de Zorglub**, ainsi que **1 anneau ​de pierre de sang**, et allez voir **l'aveugle**, et dites-lui //anneau ​ancestral//,​ //oui//, puis une nouvelle fois //anneau ancestral//​. (Prenez garde, il prendra la totalité de vos anneaux de pierre de sang et de vos fluides visqueux de Zorglub disponible dans votre inventaire à ce moment-là!) +Allez voir **Mordenthal** pour lui parler ​de l'​anneau.\\
-En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n'est nul autre que Mordenthal.+
  
-Retournez voir **Mordenthal** (L'​Anneau ancestral peut être utilisé pour se téléporter directement chez Mordenthal, mais ne possède qu'une seule charge), et dites-lui //anneau ancestral//,​ puis plusieurs fois //Donnez moi les os//.+\\ 
 + ☛ __**Drardos**__  
 +\\
  
-Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncédites-lui //Xanth//, puis redites-lui ​//Donnez moi les os//.+Allez voir **Drardos** (1596,2569,0), situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.\\ 
 +Dites-lui: ''​//anneau ancestral//'',​ ''//​oui//''​, puis ''​//maitre joaillier//''​ (ne pas utiliser la souris, c'est buggé)\\
  
-Il vous remettra les Os d'​Ogrimar.+\\ 
 + ☛ __** Frère Thorkas**__  
 +\\ 
 + 
 +Allez voir **Frère Thorkas** (1554,​2404,​0) au temple de SilverSky.\\ 
 +Dites-lui: //anneau ancestral//​. \\
  
 \\ \\
-==== Clef d'​Ogrimar ​====+ ☛ __**Drardos**__  
 +\\ 
 + 
 +Retournez voir **Drardos** (1596,​2569,​0),​ qui vous enverra alors voir **Un aveugle**, sur Raven'​s Dust. \\ 
 + 
 +\\ 
 + ☛ __**Un aveugle**__  
 +\\ 
 + 
 +Prévoir : 
 +  * **1 fluide visqueux de Zorglub** 
 +  * **1 anneau de pierre de sang** 
 + 
 +Allez voir **Un aveugle**. 
 +Dites-lui: ''//​anneau ancestral//'',​ ''//​oui//'',​ puis une nouvelle fois ''//​anneau ancestral//''​.\\ 
 +**<color #​ed1c24>​(Prenez garde, il prendra la totalité de vos anneaux de pierre de sang et de vos fluides visqueux de Zorglub disponible dans votre inventaire à ce moment-là!)</​color>​**\\ 
 +En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n'est nul autre que **Mordenthal**.\\ 
 + 
 +\\ 
 + ☛ __**Mordenthal**__  
 +\\ 
 + 
 +Retournez voir **Mordenthal** (L'​Anneau ancestral peut être utilisé pour se téléporter directement chez Mordenthal, mais ne possède qu'une seule charge). 
 +Dites-lui: ''//​anneau ancestral//'',​ puis plusieurs fois ''//​Donnez moi les os//''​. 
 + 
 +Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui ''//​Xanth//'',​ puis redites-lui ''//​Donnez moi les os//''​. 
 + 
 +Il vous remettra les **Os d'​Ogrimar**. 
 + 
 +\\ 
 + 
 +----
  
-Vous possédez désormais les 3 parties de la Clef d'​Ogrimar, demandez alors à Mordenthal qu'il vous les assemble, en lui disant //clef d'​Ogrimar//​.+===== Clef d'​Ogrimar ​=====
  
-Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouestVous trouverez 2 obélisques,​ en face desquelles se trouve un pont invisible.+Vous possédez désormais les **3 parties** de la **Clef d'Ogrimar**.\\ 
 +Allez voir **Mordenthal**.\\ 
 +Dites-lui: ''//​clef d'​Ogrimar//''​ pour qu'il assemble la clé.\\
  
-Empruntez-le,​ puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'​entrer dans le tourbillon.+Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'​ouest. Vous trouverez 2 obélisques,​ en face desquelles se trouve un pont invisible.\\ 
 +Empruntez-le,​ puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'​entrer dans le tourbillon.\\
  
-Vous pénétrez dans la [[:​quetes:​stoneheim:​principales:​zone_oracle|Zone Oracle]].+Vous pénétrez dans la [[:​quetes:​stoneheim:​principales:​zone_oracle|Zone Oracle]].\\
  
-Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir Néphilim d'​Ogrimar.+Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir ​**Néphilim d'​Ogrimar**.\\
  
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quetes/stoneheim/principales/renaissance_ogrimar.1609284023.txt.gz · Dernière modification: 2020/12/30 00:20 par Xylliana