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quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar

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quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2022/11/19 08:13] – [Le Sang d'Ogrimar] SamohtGabquetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2023/07/13 17:15] (Version actuelle) – [Renaissance Ogrimar (Mauvais)] Jyo
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 Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\  Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\ 
  
-Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, voir les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\ +Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, voire les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\ 
  
 Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[:quetes:beyond_the_kingdom:principales:accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[:quetes:arakas:principales:anwynn|Les ruines d'Anwynn]].\\   Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[:quetes:beyond_the_kingdom:principales:accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[:quetes:arakas:principales:anwynn|Les ruines d'Anwynn]].\\  
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  ☛ Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de **Sir Mordenthal**. \\  ☛ Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de **Sir Mordenthal**. \\
-Dites-lui ''//travail//'', ''//chevalier ténébreux//'', ''//ogrimar//'', ''//diminué//'', ''//autre//'', ''//sombre//'', ''//Makrsh P'Tangh//'', ''//dieux//'', ''//alliés//'', ''//devenir allier//'', ''//oui//'', ''//je veux m'allier avec Ogrimar//'', ''//oui//'', ''//vaincre//'', ''//place forte//'', ''//oracle//'', ''//clef d'ogrimar//'', ''//coeur du Destin//'', ''//forteresse//'', ''//chambre de providence//'', ''//parties//'', ''//éléments//'', ''//crâne d'ogrimar//'', ''//sang d'ogrimar//'', ''//assistant//'' et ''//os d'ogrimar//''.+Dites-lui ''//travail//'', ''//chevalier ténébreux//'', ''//ogrimar//'', ''//diminué//'', ''//autre//'', ''//sombre//'', ''//Makrsh P'Tangh//'', ''//dieux//'', ''//alliés//'', ''//devenir allié//'', ''//oui//'', ''//je veux m'allier avec Ogrimar//'', ''//oui//'', ''//vaincre//'', ''//place forte//'', ''//oracle//'', ''//clef d'ogrimar//'', ''//coeur du Destin//'', ''//forteresse//'', ''//chambre de providence//'', ''//parties//'', ''//éléments//'', ''//crâne d'ogrimar//'', ''//sang d'ogrimar//'', ''//assistant//'' et ''//os d'ogrimar//''.
  
 Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d'Ogrimar, à savoir : Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d'Ogrimar, à savoir :
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 ===== Le Crâne d'Ogrimar ===== ===== Le Crâne d'Ogrimar =====
  
-^Objets^Quantité^Obtention|+^Objets à prévoir^Quantité^Obtention|
 |Pièces d'or|115 000| | |Pièces d'or|115 000| |
 |Mandragore|10|Marchande de potions SC| |Mandragore|10|Marchande de potions SC|
Ligne 120: Ligne 120:
 |Nécessaire d'alchimie|1|Vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'or** (1183,496,0) en disant ''//nécessaire d'alchimie//'', puis ''//oui//''| |Nécessaire d'alchimie|1|Vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'or** (1183,496,0) en disant ''//nécessaire d'alchimie//'', puis ''//oui//''|
  
 +\\
 +\\
  ☛ __**Julian**__   ☛ __**Julian**__ 
 \\ \\
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     * **60.000 Pièces d'or**     * **60.000 Pièces d'or**
  
-Allez voir **Kwarlgloth** (2154,100,2), un skraug rose.\\ +Allez voir **Kwarlgloth** (2154,100,2), un skraug rose dans la première grotte (773,113,0).\\ 
-Dites-lui: ''//sang démoniaque//'' puis ''//oui//'' pour obtenir 3 Fioles de sang démonique au prix de **20 000 pièces d'or**, **3 dagues du sacrifice sanglante**, et **4 anneaux de pierre de sang** par Sang de démon par Fiole.\\+Dites-lui: ''//sang démoniaque//'' puis ''//oui//'' pour obtenir **3 Fioles de sang démoniaque** au prix de **20 000 pièces d'or**, **3 dagues du sacrifice sanglante**, et **4 anneaux de pierre de sang** par Sang de démon par Fiole.\\
 \\ \\
  ☛ __**Araknor**__   ☛ __**Araknor**__ 
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 ===== Les Os d'Ogrimar ===== ===== Les Os d'Ogrimar =====
  
-Une fois le Crâne d'Ogrimar et le Sang d'Ogrimar obtenus, retournez voir **Mordenthal**, et dites-lui //os d'Ogrimar//.+^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| 
 +|Anneaux de pierre de sang|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| 
 +|Fluides visqueux essentiels de Zorglub|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire|
  
-Retourner voir **Julian** et dites-lui //os d'Ogrimar//, //oui//, //caverne//, puis //entrée//.+\\ 
 + ☛ __**Mordenthal**__  
 +\\
  
-Allez voir **Un vieillard en bonne santé**, le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison. +Une fois le Crâne d'Ogrimar et le Sang d'Ogrimar obtenusretournez voir **Mordenthal**.\\ 
-Placez-vous juste à gauche du puits,  faites 10 pas vers la gauche, puis 20 pas vers le haut. Vous verrez un petit rocher, marchez dessus. +Dites-lui: ''//os d'Ogrimar//''.\\
-Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'estvous trouverez d'autres escaliers que vous devrez descendre. +
-Continuez au vers l'est. Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante**. +
-Dites-lui //imprégnation//, //Os d' Ogrimar//  (avec l'espace avant Ogrimar !), //objet//, puis //anneau//. Il refusera alors de vous donner l'anneau laissé par la personne lui ayant volé les Os. +
-Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l'anneau ancestral.+
  
-Parlez à **Mordenthal** de cet anneau, qui vous enverra voir **Drardos**, situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.+\\ 
 + ☛ __**Julian**__  
 +\\
  
-Dites-lui //anneau ancestral//, //oui//, puis //maitre joaillier// (ne pas utiliser la souris, c'est buggé)il vous enverra voir le Frère **Thorkas** du temple de Silversky, à qui vous devrez dire //anneau ancestral//. +Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ 
 +Dites-lui: ''//os d'Ogrimar//''''//oui//''''//caverne//''puis ''//entrée//''.\\
  
-Retournez voir **Drardos**, qui vous enverra alors voir l'aveugle de Raven's Dust.+\\ 
 + ☛ __**Une bête effrayante**__  
 +\\
  
-Munissez-vous de **1 fluide visqueux de Zorglub**, ainsi que **1 anneau de pierre de sang**, et allez voir **l'aveugle**, et dites-lui //anneau ancestral//, //oui//, puis une nouvelle fois //anneau ancestral//. (Prenez garde, il prendra la totalité de vos anneaux de pierre de sang et de vos fluides visqueux de Zorglub disponible dans votre inventaire à ce moment-là!) +Allez voir **Un vieillard en bonne santé** (1110,265,0), le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison (à gauche de la maison).\\ 
-En échange de ces objetsil vous révélera que le voleur n'est nul autre que Mordenthal.+Placez-vous juste à **gauche du puits**,  faites **10 pas vers la gauche**, puis **20 pas vers le haut**. Vous verrez un **petit rocher**, **marchez dessus** (il faut arriver en dessous du rocher).\\ 
 +Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d'autres escaliers que vous devrez descendre. 
 +Continuez au vers l'Est.\\ 
 +Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante** (2339,550,2).\\ 
 +Dites-lui: ''//imprégnation//''''//Os d' Ogrimar//''  (avec l'espace avant Ogrimar !), ''//objet//'', puis ''//anneau//''Il refusera alors de vous donner l'anneau laissé par la personne lui ayant volé les Os.\\ 
 +Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retouret vous donnera l'anneau ancestral.\\
  
-Retournez voir **Mordenthal** (L'Anneau ancestral peut être utilisé pour se téléporter directement chez Mordenthal, mais ne possède qu'une seule charge), et dites-lui //anneau ancestral//, puis plusieurs fois //Donnez moi les os//.+\\ 
 + ☛ __**Mordenthal**__  
 +\\
  
-Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui //Xanth//, puis redites-lui //Donnez moi les os//.+Allez voir **Mordenthal** pour lui parler de l'anneau.\\
  
-Il vous remettra les Os d'Ogrimar.+\\ 
 + ☛ __**Drardos**__  
 +\\ 
 + 
 +Allez voir **Drardos** (1596,2569,0), situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.\\ 
 +Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', ''//oui//'', puis ''//maitre joaillier//'' (ne pas utiliser la souris, c'est buggé). \\ 
 + 
 +\\ 
 + ☛ __** Frère Thorkas**__  
 +\\ 
 + 
 +Allez voir **Frère Thorkas** (1554,2404,0) au temple de SilverSky.\\ 
 +Dites-lui: //anneau ancestral//. \\ 
 + 
 +\\ 
 + ☛ __**Drardos**__  
 +\\ 
 + 
 +Retournez voir **Drardos** (1596,2569,0), qui vous enverra alors voir **Un aveugle**, sur Raven's Dust. \\ 
 + 
 +\\ 
 + ☛ __**Un aveugle**__  
 +\\ 
 + 
 +Prévoir : 
 +  * **1 fluide visqueux de Zorglub** 
 +  * **1 anneau de pierre de sang** 
 + 
 +Allez voir **Un aveugle**. 
 +Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', ''//oui//'', puis une nouvelle fois ''//anneau ancestral//''.\\ 
 +**<color #ed1c24>(Prenez garde, il prendra la totalité de vos anneaux de pierre de sang et de vos fluides visqueux de Zorglub disponible dans votre inventaire à ce moment-là!)</color>**\\ 
 +En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n'est nul autre que **Mordenthal**.\\ 
 + 
 +\\ 
 + ☛ __**Mordenthal**__  
 +\\ 
 + 
 +Retournez voir **Mordenthal** (L'Anneau ancestral peut être utilisé pour se téléporter directement chez Mordenthal, mais ne possède qu'une seule charge). 
 +Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', puis plusieurs fois ''//Donnez moi les os//''
 + 
 +Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui ''//Xanth//'', puis redites-lui ''//Donnez moi les os//''
 + 
 +Il vous remettra les **Os d'Ogrimar**.
  
 \\ \\
Ligne 220: Ligne 276:
 ===== Clef d'Ogrimar ===== ===== Clef d'Ogrimar =====
  
-Vous possédez désormais les 3 parties de la Clef d'Ogrimar, demandez alors à Mordenthal qu'il vous les assemble, en lui disant //clef d'Ogrimar//+Vous possédez désormais les **3 parties** de la **Clef d'Ogrimar**.\\ 
- +Allez voir **Mordenthal**.\\ 
-Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouest. Vous trouverez 2 obélisques, en face desquelles se trouve un pont invisible.+Dites-lui: ''//clef d'Ogrimar//'' pour qu'il assemble la clé.\\
  
-Empruntez-le, puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'entrer dans le tourbillon.+Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouest. Vous trouverez 2 obélisques, en face desquelles se trouve un pont invisible.\\ 
 +Empruntez-le, puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'entrer dans le tourbillon.\\
  
-Vous pénétrez dans la [[:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle|Zone Oracle]].+Vous pénétrez dans la [[:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle|Zone Oracle]].\\
  
-Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir Néphilim d'Ogrimar.+Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir **Néphilim d'Ogrimar**.\\
  
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quetes/stoneheim/principales/renaissance_ogrimar.1668841984.txt.gz · Dernière modification : 2022/11/19 08:13 de SamohtGab