Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2022/11/18 00:12] – [Le Sang d'Ogrimar] SamohtGab | quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2023/07/13 17:15] (Version actuelle) – [Renaissance Ogrimar (Mauvais)] Jyo | ||
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Ligne 11: | Ligne 11: | ||
Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\ | Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\ | ||
- | Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, | + | Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, |
Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[: | Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[: | ||
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===== Alignement Mauvais (Ogrimar) ===== | ===== Alignement Mauvais (Ogrimar) ===== | ||
- | ==== Sir Mordenthal ==== | + | ===== Sir Mordenthal |
- | Allez voir Julian, situé près du temple de Stonecrest, dites-lui // | + | |
+ | Dites-lui '' | ||
- | Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de Sir Mordenthal. Dites // | + | |
+ | Dites-lui '' | ||
Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d' | Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d' | ||
- | * le Crâne d' | + | * le **Crâne d' |
- | * le Sang d' | + | * le **Sang d' |
- | * les Os d' | + | * les **Os d' |
\\ | \\ | ||
Ligne 36: | Ligne 38: | ||
===== Le Crâne d' | ===== Le Crâne d' | ||
- | ^Objets^Quantité^Obtention| | + | ^Objets |
|Pièces d' | |Pièces d' | ||
|Mandragore|10|Marchande de potions SC| | |Mandragore|10|Marchande de potions SC| | ||
Ligne 42: | Ligne 44: | ||
|Gemmes|100 à 200|Drop commun des monstres de SH| | |Gemmes|100 à 200|Drop commun des monstres de SH| | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__ | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
Ligne 48: | Ligne 53: | ||
Il vous demandera un Crâne du Mal, une Couronne de Corruption, et deux Liber Arcanum. | Il vous demandera un Crâne du Mal, une Couronne de Corruption, et deux Liber Arcanum. | ||
+ | ☛ __**Shaman Weethgwotha**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
__Prévoir :__ | __Prévoir :__ | ||
* **10 mandragores** (à acheter au près de la marchande de potions de Stonecrest) | * **10 mandragores** (à acheter au près de la marchande de potions de Stonecrest) | ||
* **30.000 Pièces d'or** | * **30.000 Pièces d'or** | ||
- | ⇒ Allez voir **Shaman Weethgwotha** un Skraug situé dans le camp vert (1183, | ||
+ | Allez voir **Shaman Weethgwotha** un Skraug situé dans le camp vert (1183, | ||
+ | |||
+ | ☛ __**Oogla Thraaglurh**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
__Prévoir :__ | __Prévoir :__ | ||
* **2 crânes de malfrats** (droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.) | * **2 crânes de malfrats** (droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.) | ||
* **15.000 Pièces d'or** | * **15.000 Pièces d'or** | ||
- | | + | Allez voir **Oogla Thraaglurh** (2240, |
Il vous les échangeras contre le **Crâne du Mal** au prix de **15 000 pièces d' | Il vous les échangeras contre le **Crâne du Mal** au prix de **15 000 pièces d' | ||
+ | ☛ __**Meltar Goanvach**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
__Prévoir :__ | __Prévoir :__ | ||
* **100 à 200 gemmes** (droppées par pratiquement tous les monstres de l'île de Stoneheim. Ne pas confondre avec les cristaux bruts droppés par les skraugs verts.) | * **100 à 200 gemmes** (droppées par pratiquement tous les monstres de l'île de Stoneheim. Ne pas confondre avec les cristaux bruts droppés par les skraugs verts.) | ||
- | | + | Allez voir **Meltar Goanvach**, le voleur situé sous Stonecrest (183, |
Dites-lui : ''// | Dites-lui : ''// | ||
Ligne 70: | Ligne 85: | ||
Dites-lui : ''// | Dites-lui : ''// | ||
+ | ☛ __**Zhakar**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
__Prévoir :__ | __Prévoir :__ | ||
* **70 000 po** | * **70 000 po** | ||
- | | + | Rendez-vous désormais chez **Zhakar** (dernier étage de la Tour de Zhakar sur Raven' |
Il invoquera alors des rats nettoyeurs sur chaque étage de sa tour. Tuez ces rats jusqu' | Il invoquera alors des rats nettoyeurs sur chaque étage de sa tour. Tuez ces rats jusqu' | ||
(Dites à nouveau ''// | (Dites à nouveau ''// | ||
Ligne 79: | Ligne 97: | ||
Il vous échangera vos parchemins d' | Il vous échangera vos parchemins d' | ||
- | ⇒ Retournez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925, | + | ☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__ |
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Retournez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925, | ||
- | Il vous dira que le **Crâne d' | + | Il vous dira que le **Crâne d' |
Il cacherait en effet le crâne. Si c'est le cas, vous aurez une autre chance de réussir à obtenir le crâne en retournant voir Zion qui vous renverra vers le coffre de Vargus une dernière fois, mais si vous parlez de nouveau à Vargus avant de récupérer le Crâne d' | Il cacherait en effet le crâne. Si c'est le cas, vous aurez une autre chance de réussir à obtenir le crâne en retournant voir Zion qui vous renverra vers le coffre de Vargus une dernière fois, mais si vous parlez de nouveau à Vargus avant de récupérer le Crâne d' | ||
Ligne 90: | Ligne 111: | ||
===== Le Sang d' | ===== Le Sang d' | ||
- | Parler à Julian | + | ^Objets |
+ | |Pièces d' | ||
+ | |Dagues du sacrifice sanglantes|9|Droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest| | ||
+ | |Anneaux de pierre de sang|12|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| | ||
+ | |Fluides visqueux essentiels de Zorglub|2|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| | ||
+ | |Crocs de tarentules|5|Droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim| | ||
+ | |Venins d' | ||
+ | |Nécessaire d' | ||
- | Trouvez | + | \\ |
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Julian**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ | ||
+ | Dites-lui: ''// | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Vargus**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Allez voir **Vargus** (575, | ||
+ | Dites-lui: ''// | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Kwarlgloth**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | __Prévoir :__ | ||
+ | * **9 dagues du sacrifice sanglantes**, | ||
+ | * **12 anneaux de pierre de sang**, | ||
+ | * **60.000 Pièces d'or** | ||
- | Échangez ces objets contre 3 Fioles de sang démonique chez Kwarlgloth, un skraug rose, au prix de **20 000 pièces d' | + | Allez voir **Kwarlgloth** (2154, |
+ | Dites-lui: ''// | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Araknor**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | __Prévoir :__ | ||
+ | * **40.000 Pièces d'or** | ||
- | Tuez 2 fois Zorglub, le ver géant afin d' | + | Allez voir **Araknor**, le nécromant de **Lighthaven** (2984, |
+ | Dites-lui: ''// | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**L' | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | __Prévoir :__ | ||
+ | * **2 fluides visqueux essentiels de Zorglub**, droppés par **Zorglub** | ||
+ | * **4 parchemins nécromantiques**, obtenus juste avant chez **Araknor**. | ||
+ | * **50.000 Pièces d'or** | ||
- | Demandez à Araknor, le nécromant de Lighthaven, de vous fabriquer | + | Allez voir **Un aveugle** (684,1618,2), situé sur Raven' |
+ | Dites-lui: '' | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Julian**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | __Prévoir :__ | ||
+ | * **5 crocs de tarentules**, | ||
+ | * **15 venins d' | ||
+ | * **1 nécessaire d' | ||
+ | * **100.000 Pièces d'or** | ||
- | Échangez ces objets contre 2 potions fétides chez l' | + | Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ |
+ | Dites-lui: '' | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Vargus**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Allez voir **Vargus** (575, | ||
- | Trouvez | + | Amenez-lui les **3 sangs de démons**, les **2 potions fétides**, et les **5 venins néphiliens** et il vous remettra en échange le **Sang |
- | Achetez ensuite pour **15 000 pièces d'or un nécessaire d' | + | \\ |
- | Dites alors //venin araignée néphilien// | + | ---- |
- | Amenez les 3 sangs de démon, les 2 potions fétides, et les 5 venins néphiliens à Vargus, qui vous remettra en échange le Sang d' | + | ===== Les Os d' |
+ | |||
+ | ^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| | ||
+ | |Anneaux de pierre de sang|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| | ||
+ | |Fluides visqueux essentiels de Zorglub|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| | ||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Mordenthal**__ | ||
\\ | \\ | ||
- | ---- | + | Une fois le Crâne d' |
+ | Dites-lui: ''// | ||
- | ===== Les Os d' | + | \\ |
+ | ☛ __**Julian**__ | ||
+ | \\ | ||
- | Une fois le Crâne d' | + | Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ |
+ | Dites-lui: '' | ||
- | Retourner voir **Julian** et dites-lui //os d' | + | \\ |
+ | ☛ __**Une bête effrayante**__ | ||
+ | \\ | ||
- | Allez voir **Un vieillard en bonne santé**, le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison. | + | Allez voir **Un vieillard en bonne santé** |
- | Placez-vous juste à gauche du puits, | + | Placez-vous juste à **gauche du puits**, faites |
- | Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'est, vous trouverez d' | + | Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d' |
- | Continuez au vers l'est. Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante**. | + | Continuez au vers l'Est.\\ |
- | Dites-lui // | + | Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante** |
- | Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l' | + | Dites-lui: '' |
+ | Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l' | ||
- | Parlez à **Mordenthal** | + | \\ |
+ | ☛ __**Mordenthal**__ | ||
+ | \\ | ||
- | Dites-lui //anneau ancestral//, | + | Allez voir **Mordenthal** pour lui parler |
- | Retournez voir **Drardos**, qui vous enverra alors voir l' | + | \\ |
+ | ☛ __**Drardos**__ | ||
+ | \\ | ||
- | Munissez-vous de **1 fluide visqueux de Zorglub**, ainsi que **1 anneau de pierre de sang**, et allez voir **l' | + | Allez voir **Drardos** (1596,2569,0), situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.\\ |
- | En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n' | + | Dites-lui: '' |
- | Retournez voir **Mordenthal** (L' | + | \\ |
+ | ☛ __** Frère Thorkas**__ | ||
+ | \\ | ||
- | Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui //Xanth//, puis redites-lui //Donnez moi les os//. | + | Allez voir **Frère Thorkas** (1554,2404,0) au temple de SilverSky.\\ |
+ | Dites-lui: //anneau ancestral//. \\ | ||
- | Il vous remettra les Os d' | + | \\ |
+ | ☛ __**Drardos**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | Retournez voir **Drardos** (1596, | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Un aveugle**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | Prévoir : | ||
+ | * **1 fluide visqueux de Zorglub** | ||
+ | * **1 anneau de pierre de sang** | ||
+ | |||
+ | Allez voir **Un aveugle**. | ||
+ | Dites-lui: ''// | ||
+ | **<color # | ||
+ | En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n'est nul autre que **Mordenthal**.\\ | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ☛ __**Mordenthal**__ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | Retournez voir **Mordenthal** (L' | ||
+ | Dites-lui: ''// | ||
+ | |||
+ | Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui ''// | ||
+ | |||
+ | Il vous remettra les **Os d' | ||
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Ligne 148: | Ligne 276: | ||
===== Clef d' | ===== Clef d' | ||
- | Vous possédez désormais les 3 parties de la Clef d' | + | Vous possédez désormais les **3 parties** de la **Clef d' |
- | + | Allez voir **Mordenthal**.\\ | |
- | Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouest. Vous trouverez 2 obélisques, | + | Dites-lui: '' |
- | Empruntez-le, | + | Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l' |
+ | Empruntez-le, | ||
- | Vous pénétrez dans la [[: | + | Vous pénétrez dans la [[: |
- | Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir Néphilim d' | + | Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir |
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