T4C Neerya

Wiki communautaire !

Outils pour utilisateurs

Outils du site


quetes:stoneheim:acces:acces_grim_hawk

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
quetes:stoneheim:acces:acces_grim_hawk [2019/11/28 16:20] – [Épreuve 1] Aliénorquetes:stoneheim:acces:acces_grim_hawk [2023/08/22 13:52] (Version actuelle) – [Arrivé sur Grim Hawk] Jyo
Ligne 2: Ligne 2:
 ---- ----
 ===== Le commencement ===== ===== Le commencement =====
-//Cette quête d'accès requiert impérativement un personnage de niveau 75 ou supérieur pour être débutée.//\\+//Cette quête d'accès requiert impérativement un personnage de niveau 75 ou supérieur et un accès à la zone Oracle pour être débutée. 
 +\\ \\ 
 +Quête zone oracle : [[quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar|Mauvais]] ([[quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar_lapin_presse|rapide]])\\ 
 +Quête zone oracle : [[quetes:stoneheim:principales:renaissance_neerya|Neutre]]\\ 
 +Quête zone oracle : [[quetes:stoneheim:principales:renaissance_artherk|Bon]]\\ 
 +//
  
-Vous devez vous rendre en [[:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle#direction_zone_oracle:|Zone Oracle]]. Ensuite, après avoir réalisé les épreuves, vous devrez vous adressez à l'**Assistant de l'Oracle** (Situé dans la même pièce que L'Oracle) et lui dire :\\+Une fois cette étape réalisée, vous devez vous rendre en [[:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle#direction_zone_oracle:|Zone Oracle]]. Ensuite, après avoir réalisé les épreuves, adressez vous à l'**Assistant de l'Oracle** (Situé dans la même pièce que L'Oracle) et lui dire :\\
 //Makrsh P'tangh, encore, prophétie, préparer, combattre, hommes, espoir, peuple, Spellshore, accepter, épreuves, traitement, Mandragore, trouver.//\\ //Makrsh P'tangh, encore, prophétie, préparer, combattre, hommes, espoir, peuple, Spellshore, accepter, épreuves, traitement, Mandragore, trouver.//\\
  
Ligne 49: Ligne 54:
 ---- ----
 ===== Racine de Mandragore ===== ===== Racine de Mandragore =====
-Munis de la Racine de Mandragore, diriger vous de nouveau vers l'**Assistant de l'Oracle**, puis **parler lui**.\\+Munis de la Racine de Mandragore, dirigez-vous de nouveau vers l'**Assistant de l'Oracle**, puis **parlez-lui**.\\
  
 {{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}} {{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}}
  
-Il vous demandera alors de **manger la Racine de Mandragore** (double-cliquez dessus dans votre inventaire). Une fois que c'est fait, parlez de nouveau à l'**Assistant de l'Oracle** puis dites lui //temps//.\\+Il vous demandera alors de **manger la Racine de Mandragore** (double-cliquez dessus dans votre inventaire). Une fois que c'est fait, parlez de nouveau à l'**Assistant de l'Oracle** puis dites-lui //temps//.\\
  
 Il vous remettra alors une //Clef renfermant un pouvoir mystérieux//, qui vous donnera accès aux épreuves de l'Esprit. Il vous remettra alors une //Clef renfermant un pouvoir mystérieux//, qui vous donnera accès aux épreuves de l'Esprit.
Ligne 63: Ligne 68:
 Vous avez désormais accès aux épreuves de l'Esprit, qui vous permettront d'accèder à Grim Hawk !\\  Vous avez désormais accès aux épreuves de l'Esprit, qui vous permettront d'accèder à Grim Hawk !\\ 
  
-Pour vous rendre aux épreuves, il vous faudra donc retourner vers votre sanctuaire (StoneCrest), puis vous dirigez de nouveau vers le début de la Zone Oracle. +Pour vous rendre aux épreuves, il vous faudra donc retourner vers votre sanctuaire (StoneCrest), puis vous diriger de nouveau vers le début de la Zone Oracle. 
  
 Cette fois-ci, dans la première bâtisse, vous pourrez ouvrir une **Porte scellée par la magie** qui se trouve au nord, jusque-là restée verrouillée.\\ Cette fois-ci, dans la première bâtisse, vous pourrez ouvrir une **Porte scellée par la magie** qui se trouve au nord, jusque-là restée verrouillée.\\
Ligne 78: Ligne 83:
 ==== Labyrinthe ==== ==== Labyrinthe ====
  
-Vous devez traversé un labyrinthe invisible, dont voici une petite carte (vous devez passer par le chemin rouge) :\\+Vous devez traverser un labyrinthe invisible, dont voici une petite carte (vous devez passer par le chemin rouge) :\\
  
 {{:quetes:gh_labyrinthe.jpg|Labyrinthe Invisible}} {{:quetes:gh_labyrinthe.jpg|Labyrinthe Invisible}}
  
-Avant de passer aux prochaines épreuves, sacher qu'un nouveau **Coffre Oracle** se trouve tout au bout du labyrinthe.+Avant de passer aux prochaines épreuves, sachez qu'un nouveau **Coffre Oracle** se trouve tout au bout du labyrinthe.
  
 {{:quetes:coffre_zo_new.png|Nouveau Coffre Oracle}} {{:quetes:coffre_zo_new.png|Nouveau Coffre Oracle}}
Ligne 105: Ligne 110:
  
 Apres avoir pris connaissance de celui-ci, il suffit d'aller tuer le monstre de l'élément inverse :\\ Apres avoir pris connaissance de celui-ci, il suffit d'aller tuer le monstre de l'élément inverse :\\
-Dague lumière = drake nécromantie +  * Dague lumière = drake nécromantie 
-Dague nécro = drake lumière +  Dague nécro = drake lumière 
-Dague eau = drake feu +  Dague eau = drake feu 
-Dague feu = drake eau +  Dague feu = drake eau 
-Dague air = drake terre +  Dague air = drake terre 
-Dague terre = drake eau +  Dague terre = drake air
  
 Par exemple, si votre arme lance des attaques de type nécromancie : attaquez vous aux drakes de lumière et inversement.\\ Par exemple, si votre arme lance des attaques de type nécromancie : attaquez vous aux drakes de lumière et inversement.\\
Ligne 119: Ligne 124:
  
 Une fois celle-ci en poche il ne vous reste plus qu'à franchir la porte vers la seconde épreuve..\\ Une fois celle-ci en poche il ne vous reste plus qu'à franchir la porte vers la seconde épreuve..\\
-Note : Il vous faut déséquipez l'//arme enchanté// et la détruire avant d'essayer d'ouvrir la porte, sans quoi, votre //Clef en forme de drake// ne fonctionnera pas.\\+Note : Il vous faut déséquiper l'//arme enchanté// et la détruire avant d'essayer d'ouvrir la porte, sans quoi, votre //Clef en forme de drake// ne fonctionnera pas.\\
  
 ==== Épreuve 2 ==== ==== Épreuve 2 ====
Ligne 134: Ligne 139:
 ==== Épreuve 4 ==== ==== Épreuve 4 ====
  
-Dans cette grande salle vous trouvez 5 coffres, un dans chaque coin de la salle et le dernier au milieu. Il vous faudra tous les activer en restant attentif aux Drakes dans la salle qui tappe très fort.\\+Dans cette grande salle vous trouvez 5 coffres, un dans chaque coin de la salle et le dernier au milieu. Il vous faudra tous les activer en restant attentif aux Drakes dans la salle qui tapent très fort.\\
 Une fois cela fait il ne vous reste plus qu'à atteindre la porte renforcée au Nord-Ouest.\\ Une fois cela fait il ne vous reste plus qu'à atteindre la porte renforcée au Nord-Ouest.\\
  
Ligne 144: Ligne 149:
 Une fois que vous cliquez sur **Une porte renforcé**, vous êtes directement téléporté(e) au port de Spellshore, la capitale de Grim Hawk.\\ Une fois que vous cliquez sur **Une porte renforcé**, vous êtes directement téléporté(e) au port de Spellshore, la capitale de Grim Hawk.\\
  
-Un message publique est alors lancé sur tout le serveur :\\+Un message public est alors lancé sur tout le serveur :\\
 **[<color #7092be>CC Main</color>] : <color #7092be>Votre Nom</color> vient d'accoster au port de <color #7092be>Spellshore</color> !**\\ **[<color #7092be>CC Main</color>] : <color #7092be>Votre Nom</color> vient d'accoster au port de <color #7092be>Spellshore</color> !**\\
  
 {{:quetes:accostage_spellshore.png|Port de Spellshore}}\\ {{:quetes:accostage_spellshore.png|Port de Spellshore}}\\
  
-Pensez à vous rendre à la **Taverne de Remblart** pour parler avec **Remblart Bonedagger**, bien cacher derrière le bar, pour y établir votre **Sanctuaire** au coût de **100 000 pièces d'or**.\\+Pensez à vous rendre à la **Taverne de Remblart** pour parler avec **Remblart Bonedagger**, bien caché derrière le bar, pour y établir votre **Sanctuaire** au coût de **100 000 pièces d'or**.\\
 Il suffit de lui dire les mot-clefs //sanctuaire//, puis //oui//.\\ Il suffit de lui dire les mot-clefs //sanctuaire//, puis //oui//.\\
  
 {{:quetes:Remblart Bonedagger.png|Remblard Bonedagger}}\\ {{:quetes:Remblart Bonedagger.png|Remblard Bonedagger}}\\
  
- +\\
quetes/stoneheim/acces/acces_grim_hawk.1574954432.txt.gz · Dernière modification : 2019/11/28 16:20 de Aliénor