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quetes:quetesds

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quetes:quetesds [2014/05/18 01:04]
narsil Fin Ralliement
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Les quêtes du Draconis Sanctum ====== 
  
-Vous débarquer au campement spellshorien sur Draconis Sanctum. Aller voir Penda le chef de l'​expedition. 
-Dites lui: //entree//, //venue//, //tache//, //​inviolée//,​ //rompu//, //​attention//,​ //​problèmes//,​ //​bloquant//,​ //nord//, //​draconiques//,​ //​decouvrir//,​ //​instructions//,​ //​informations//​. 
- 
-Le Draconis Sanctum est composé de trois zones périphériques,​ puis une zone épique centrale. 
-Pour atteindre le coeur du Draconis Sanctum et déjouer les défis qui vous y attendent, les joueurs doivent participer aux trois objectifs communs correspondant à l'​intrigue de ces trois zones. 
-Pour débloquer ces trois objectifs communs, chaque joueur devra au préalable effectuer individuellement cinq quêtes par zone.  
- 
-Penda vous informe que vous devez realise 3 quêtes dans les 3 parties du Draconis Sanctum. 
- 
-Les quêtes des 3 zones peuvent se faire séparement et il est conseillé de les démarrer en  parallèle pour pouvoir les avancer en même temps (il faut attendre 20mn dans chacune de ces quetes). 
- 
-Ralliement: Adressez-vous à Nantilde Stubborn, à l'​Accostage des spellshoriens. 
-Exorcisme: Rendez-vous au Rivage du Septentrion pour découvrir ce qu'il est advenu des éclaireurs templiers. 
-Embrasement:​ Visitez les alentours de l'​entrée du Temple du Feu éternel, à l'Est du Draconis Sanctum en passant par le Rivage du septentrion. 
- 
- 
-===== Quête du ralliement ===== 
- 
-Allez donc voir Nantilde Stubborn, qui est dans la même maison que Penda. Elle vous expliquera qu'il faut comprendre pourquoi les berserks sont plongés dans leur rage. 
-Dites //​pentarchie//,​ //​opinion//,​ //​colonie//,​ //tache//, //​emprise//,​ //​approche//,​ //actes guerriers//,​ //​apaiser//​. 
- 
-Vous devez maintenant aller tuer 25 berserkers furieux, Pour ce faire, sortez du campement au nord ouest traverser le pont au nord ouest, puis aller a l'​ouest apres les loups. Vous devriez y trouver les berserkers furieux. Une fois tués un message apparait, retournez voir Nantile. 
- 
-Récompenses:​ 
-  * 27M xp (à vérifier le calcul) 
-  * 1 larme de dragon (sert à arcaniser certains objets) 
- 
-Dites à Nantilde, //rage sanguinaire//,​ //lien//. Vous devez comprendre si les loups subissent la même rage berserker que leurs maitres. Pour cela il vous recolter du sang des loups et l'​apporter a Malkeas. Retournez aux berserkers furieux, mais arretez vous en chemin aux loups. Tuez-en jusqu'​à recevoir un message (25 environ aussi). Aller voir Malkeas. Dites-lui //faire//. 
- 
-Malkeas vous demandera d'​attendre 20mn. Vous pouvez en profiter pour démarrer les quetes suivantes. 
- 
-Après avoir analysé le sang Malkeas vous dira que la rage des chiens n'est pas lié à la rage berserker. Retourner voir Nantilde au campement de Draconis Sanctum. 
- 
-Récompenses:​ 
-  * 27M xp 
-  * 1 larme de dragon 
- 
-Dites-lui //​objectifs//,​ //lire//, //pierre//. Vous pensez que la rage pourait venir d'une carrière à proximité des berserkers. Retournez aux berserkers furieux, puis continuez au nord-ouest jusqu'​à la carrière. Tuez des pierres animés jusqu'​à ce qu'un message apparaisse. Retournez voir Nantilde. 
- 
-Récompenses:​ 
-  * 27M xp 
-  * 1 larme de dragon 
- 
-Vous n'avez décélé aucune puissance maléfique dans les pierres animés. suivez les mots clés, nantilde vous enverra voir ludeca sur la côtes des berserkers. Pour trouver ludeca, retourner aux berserkers furieux et longer la plage au sud, longez la vers l'​ouest,​ vous devriez rapidement tomber sur ludeca ​ (1627, 514, 6). 
- 
-Suivez les mots clés, //​croisé//,​ //étude des roches//, //​affoles//,​ //​solution//​. 
- 
-Ludeca vous donne une fiole à remplir pour étudier la source de vie des roches.Vous devez désormais vous rendre à la carrière de Grim Hawk afin de tuer des petra oleum. Tuez les jusqu'​à obtenir un message. Retourner voir Ludeca. 
- 
-Récompenses:​ 
-  * 27M xp 
-  * 1 larme de dragon 
- 
-Dites lui //flacon//, //cristaux purs//, //​finalite//​. Ludeca vous apprend qu'il peut neutraliser la rage des berserkers, mais qu'il manque d'​ingrédients. Vous devez trouver des roches mouvantes. Vous les trouverez sur le chemin de la zone 2 de Draconis Sanctum. A partir de Ludeca, continuez vers l'est puis suivez la côte vers le nord jusqu'​à l'​entrée d'une grotte. Les roches mouvantes sont à l'​entrée. 
-Tuez des roches mouvantes jusqu'​à obtenir 10 cristaux purs (drop inventaire). 
- 
-Retournez voir Ludeca. Dites-lui //potion// afin qu'il vous donne une potion pour annuler définitivement la rage berserker. Malheureusement,​ cette potion ne marchera que sur une personne. Allez demander a Nantilde au campement plus d'​informations. Elle vous dira de l'​utiliser sur le chef berserker reconnaissable à sa couronne. Aller trouver Svend Gingerbeard (1524, 493, 6). Il se trouve un peu au nord de ludeca, dans un enclos. 
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-Dites lui //​Yaaarhhh//,​ //libere//, //maitre//, //dette//, //​contrat//,​ //dupés//, //​rejoindre//​. 
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-Le clan des berserkers est maintenant prêt à vous rejoindre. Il faut néanmoins plus de potions pour libérer les autres berserkers. 
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-Retournez auprès de Nantilde Stubborn. 
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-Récompenses:​ 
-  * 27M xp 
-  * 1 larme de dragon 
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-Dites-lui //​libération//​ puis //liste//. Elle vous donnera la liste des monstres pouvant donner les minéraux cristallins nécessaires à la réalisation de potions pour libérer les berserkers. Cette quête est commune à tous les joueurs du serveur, qui permet d'​ouvrir la zone épique du Draconis Sanctum. 
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-===== Quête de l'​exorcisme ===== 
- 
-===== Quête de l'​embrasement ===== 
quetes/quetesds.1400367896.txt.gz · Dernière modification: 2016/06/06 21:07 (modification externe)