Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:quetesds [2014/09/03 21:01] – [Tour d'Una] Arcanod | quetes:quetesds [2019/06/15 20:10] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Les quêtes du Draconis Sanctum ====== | ||
- | Vous débarquer au campement spellshorien sur Draconis Sanctum. Aller voir Penda le chef de l' | ||
- | Dites lui: //entree//, //venue//, //tache//, // | ||
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- | Le Draconis Sanctum est composé de trois zones périphériques, | ||
- | Pour atteindre le coeur du Draconis Sanctum et déjouer les défis qui vous y attendent, les joueurs doivent participer aux trois objectifs communs correspondant à l' | ||
- | Pour débloquer ces trois objectifs communs, chaque joueur devra au préalable effectuer individuellement cinq quêtes par zone. | ||
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- | Penda vous informe que vous devez realise 3 quêtes dans les 3 parties du Draconis Sanctum. | ||
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- | Les quêtes des 3 zones peuvent se faire séparement et il est conseillé de les démarrer en parallèle pour pouvoir les avancer en même temps (il faut attendre 20mn dans chacune de ces quetes). | ||
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- | Ralliement: Adressez-vous à Nantilde Stubborn, à l' | ||
- | Exorcisme: Rendez-vous au Rivage du Septentrion pour découvrir ce qu'il est advenu des éclaireurs templiers. | ||
- | Embrasement: | ||
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- | ===== Quête du ralliement ===== | ||
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- | Allez donc voir Nantilde Stubborn, qui est dans la même maison que Penda. Elle vous expliquera qu'il faut comprendre pourquoi les berserks sont plongés dans leur rage. | ||
- | Dites // | ||
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- | Vous devez maintenant aller tuer 25 berserkers furieux, Pour ce faire, sortez du campement au nord ouest traverser le pont au nord ouest, puis aller a l' | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon (sert à arcaniser certains objets) | ||
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- | Dites à Nantilde, //rage sanguinaire//, | ||
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- | Malkeas vous demandera d' | ||
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- | Après avoir analysé le sang Malkeas vous dira que la rage des chiens n'est pas lié à la rage berserker. Retourner voir Nantilde au campement de Draconis Sanctum. | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Dites-lui // | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Vous n'avez décélé aucune puissance maléfique dans les pierres animés. suivez les mots clés, nantilde vous enverra voir ludeca sur la côtes des berserkers. Pour trouver ludeca, retourner aux berserkers furieux et longer la plage au sud, longez la vers l' | ||
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- | Suivez les mots clés, // | ||
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- | Ludeca vous donne une fiole à remplir pour étudier la source de vie des roches.Vous devez désormais vous rendre à la carrière de Grim Hawk afin de tuer des petra oleum. Tuez les jusqu' | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Dites lui //flacon//, //cristaux purs//, // | ||
- | Tuez des roches mouvantes jusqu' | ||
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- | Retournez voir Ludeca. Dites-lui //potion// afin qu'il vous donne une potion pour annuler définitivement la rage berserker. Malheureusement, | ||
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- | Dites lui // | ||
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- | Le clan des berserkers est maintenant prêt à vous rejoindre. Il faut néanmoins plus de potions pour libérer les autres berserkers. | ||
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- | Retournez auprès de Nantilde Stubborn. | ||
- | |||
- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Dites-lui // | ||
- | Liste des monstres donnant des Minéraux cristallins: | ||
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- | * Kraanian Ecraseurs (Ebon Hold) | ||
- | * Pierre animée (Côtes des berserkers) | ||
- | * Roche mouvante (Grottes du septentrion) | ||
- | * Trollmagie des profondeurs (Grottes du septentrion) | ||
- | * Araignée arboricole (Côtes des berserkers) | ||
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- | ===== Quête de l' | ||
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- | Pour démarrer la quête de l' | ||
- | Après être sorti de la cave remontez vers le nord puis légèrement à l'est pour trouver un templier dément. | ||
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- | Dites-lui // | ||
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- | Vous devez maintenant trouvant Abigail qui se trouve dans les marais bouillonnants. Retournez au templier et continuez vers l' | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Dites-lui //buvez//, // | ||
- | Vous devez maintenant vous rendre dans les appartements du Roy Noir et y tuer des squelettes jusqu' | ||
- | Retournez voir Abigail. | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Dites lui // | ||
- | |||
- | Dites-lui //faire//, //cris//, //peuple//. Retournez voir Abigail pour vous *expliquer*. Elle vous traitera simplement d' | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Parlez à l' | ||
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- | Pour que la druide puisse entrer en transe, vous devez trouver une peau de loup de glace, une fiole d' | ||
- | Les 3 types de monstres se trouvent en zone 2 du Draconis Sanctum. Les éclaireurs dévorés par la vermine à l' | ||
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- | Une fois les éléments réunis, retourner voir Wisigarde. | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Wisigarde rentrera en transe dès que vous lui aurez donné les éléments. Dites-lui //sais//, // | ||
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- | Vous devez maintenant aller parler aux esprits des elfes primordiaux. Leur village se situe au sud-ouest des marais bouillonants. Vous devez parler à leur chef qui se situe à l'est du village. Attention aux rats qui tapent fort. | ||
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- | Dites à l' | ||
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- | Une fois que vous avez récupéré les talismans, retournez au village et distribuez les talismans à tous les esprits, ainsi qu'à l' | ||
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- | Il vous envoie maintenant récupérer la rune auprès d' | ||
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- | Abigail invoquera devant vous l' | ||
- | Vous devez maintenant l' | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Vous pouvez désormais retourner voir Wisigarde pour qu' | ||
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- | * Serviteur de l'eau (Ebon Hold) | ||
- | * Créature d' | ||
- | * Loups des glaces (Rivages du Septentrion) | ||
- | * Rats des ruines (Cité perdue) | ||
- | ===== Quête de l' | ||
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- | Pour démarrer la quête de l' | ||
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- | Dites-lui // | ||
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- | Commencez par tuer 20 dragonnets pervertis se trouvant aux alentours. Une fois que c'est fait, aller parler a Hvedrung. Dites-lui // | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Dites-lui // | ||
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- | Descendez dans le temple du feu éternel qui se trouve à l' | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Drakus accepte maintenant de vous écouter, dites-lui //voulez//, //aider//, //clés//, //volcan//, // | ||
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- | Après les 20mn, reparlez-lui. | ||
- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Dites-lui maintenant //heu//, // | ||
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- | Dites en cliquant sur le tas d'os // | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Retourner voir l' | ||
- | * 1 aiguille de corne de Féroce yéti du Fjord (trouvable sur les yétis de Grim Hawk au nord de la RST | ||
- | * 10 soies fines de Lycosidae (araignées proches des druides de Grim Hawk) | ||
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- | Retournez voir l' | ||
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- | Hvedrung vous proposera de vous joindre à lui. Si vous acceptez il vous jetera un sort qui baissera drastiquement vos capacités de résistance, | ||
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- | Récompenses: | ||
- | * 150.000 points d' | ||
- | * 1 larme de dragon | ||
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- | Il vous proposera désormais de retrouver des Flammèches de vie pour vous rendre ce que vous avez sacrifié dans le temple éternel. Il s'agit d'un objectif commun à tous les joueurs. Les flammèches de vie se trouvent sur les monstres suivants: | ||
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- | * Rejetons de enfers (Devant Ebon Hold) | ||
- | * Lave animée (Temple du feu éternel) | ||
- | * Dragonnet perverti (Accostage de Hvedrung) | ||
- | * Dragonnets agités (Temple du feu éternel) | ||
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- | Lorsque vous avez fait les 3 missions de Penda, vous pourrez accéder à la zone épique lorsque celle-ci sera ouverte. | ||
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- | ===== Zone élite ===== | ||
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- | La zone élite ouvre pour 3 jours seulement, ensuite toutes les quêtes de Draconis Sanctum sont remises à zéro. | ||
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- | ===== Volcan ===== | ||
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- | On démarre au volcan, qui se situe non loin des larves de dragons. Parler à l' | ||
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- | Ici il s'agit de tuer tous les monstres de la zone. Attention ils font très mal, et la difficulté augmente avec le nombre de personnages dans la zone. Il existe 3 types de monstres: | ||
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- | * Drake: Ce sont les plus faciles donc les cibles prioritaires. Ils mettent un bouclier qui frappe tous les attaquants | ||
- | * Beho (Grosse boule rouge): Ils tapent très forts de loin, il faut s' | ||
- | * Golem: Les monstres les plus forts de la zone. Pour les moins tanky, restez proche de votre macro pour les potions. | ||
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- | A chaque enemmi tué, le chef du groupe reçoit un message l' | ||
- | Une fois que tous les enemmis sont tués le nexus du centre du volcan s' | ||
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- | ===== Tour d'Una ===== | ||
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- | Ici, il s'agit de monter en haut de la tour du Coeur du Draconis Sanctum et de percer l' | ||
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- | Premier étage: Il faut tuer un certain nombre de dragons. Ils tuent tous les attaquants magiques instantanément, | ||
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- | Deuxième étage: Il faut tuer un arbre géant. Régulièrement l' | ||
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- | Troisième étage: Il faut tuer le bon enemi invisible parmi tous les enemis de l' | ||
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- | Quatrième etage: Il faut tuer des bombes vivantes. Les bombes explosent en mourrant donc pensez bien à rester loin. Les guerriers enchevetrent, | ||
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- | Cinquième étage: Il s'agit du labyrinthe le plus fourbe jamais créé. C'est un labyrinthe entièrement invisible possédant beaucoup de trous. Les plus expérimentés passent devant et indique le chemin en posant des pièces. Pour les débutants allez-y doucement, et demander de l'aide aux autres pour aller dans la bonne direction. Un plan [[http:// | ||
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- | Bravo ! vous venez d' | ||
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- | Una: Il s'agit de défendre Una contre des vagues successives d' | ||
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- | Si vous tuez tous les monstres avant que Una ne meurt, bravo vous avez gagné votre récompense. |