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quetes:oracle

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
quetes:oracle [2019/02/27 02:59]
Epsilons [Allocation des points séraphes]
quetes:oracle [2019/06/15 20:02]
Epsilons supprimée
Ligne 13: Ligne 13:
 ==== Zone Oracle ==== ==== Zone Oracle ====
  
-{{  :​cartes:​oracle.jpg?​800 ​ }}+{{:​cartes:​oracle.jpg?​800}}
  
 **Info**: Sur la carte, les **//​flèches oranges// représentent un //​déplacement à pied//** tant dit que les **//​flèches bleues// représentent //une téléportation//​**… **Info**: Sur la carte, les **//​flèches oranges// représentent un //​déplacement à pied//** tant dit que les **//​flèches bleues// représentent //une téléportation//​**…
Ligne 27: Ligne 27:
 ===== Épreuve B ===== ===== Épreuve B =====
  
-{{  :​cartes:​oracle_epreuve0.jpg?​800 ​ }}+{{:​cartes:​oracle_epreuve0.jpg?​800}}
  
 Vous arrivez donc au **B** sur la carte. Vous arrivez donc au **B** sur la carte.
Ligne 94: Ligne 94:
 ===== Les Épreuves Finale de L'​Oracle ===== ===== Les Épreuves Finale de L'​Oracle =====
  
-{{  :​cartes:​oracle_epreuve1.jpg?​800 ​ }}+{{:​cartes:​oracle_epreuve1.jpg?​800}}
 ==== Chambre de la persévérance ==== ==== Chambre de la persévérance ====
 C'est la où vous vous trouvez présentement. Vous allez devoir tuer les drakes dans un ordre précis. Chacun vous donnera quelque chose à la fin, et finalement vous pourrez ouvrir le coffre qui vous donnera la clef pour accèder à la prochaine salle. C'est la où vous vous trouvez présentement. Vous allez devoir tuer les drakes dans un ordre précis. Chacun vous donnera quelque chose à la fin, et finalement vous pourrez ouvrir le coffre qui vous donnera la clef pour accèder à la prochaine salle.
Ligne 120: Ligne 120:
 **Important:​** **Important:​**
   * N'​emprunter surtout pas l'une des 4 portes présentes sinon vous seriez téléporté à votre Sanctuaire (StoneCrest) et devrez tout reprendre depuis le début.   * N'​emprunter surtout pas l'une des 4 portes présentes sinon vous seriez téléporté à votre Sanctuaire (StoneCrest) et devrez tout reprendre depuis le début.
 +  ​
   * N'​activer pas vos sorts de protection et ne vous soignez pas. Vous n'​allez pas mourir. Vous devez le laisser abaisser vos point de vie en dessous de 50 PV (très rouge) et c'est à partir de ce moment que vous lui causerez des dommages. ​   * N'​activer pas vos sorts de protection et ne vous soignez pas. Vous n'​allez pas mourir. Vous devez le laisser abaisser vos point de vie en dessous de 50 PV (très rouge) et c'est à partir de ce moment que vous lui causerez des dommages. ​
  
-Une fois que vous l'​aurez tué, vous serez automatiquement téléporté vers l'​Oracle.+Une fois que vous l'​aurez tué, attender quelques secondes et vous serez automatiquement téléporté vers l'​Oracle.
  
 Parler de nouveau à L'​Oracle et dites lui les mot-clefs suivant : **oui** puis **je suis prêt à renaître** Parler de nouveau à L'​Oracle et dites lui les mot-clefs suivant : **oui** puis **je suis prêt à renaître**
  
-[CC Main] L'​Oracle:​ Félicitations à //VOTRE NOM// qui devient séraphe avec sa //​X//​ième ​renaissance !+**[<color #7092be>CC Main</​color>​<color #7092be>L'​Oracle</​color> ​: Félicitations à <color #​7092be>​Votre Nom</color> ​qui devient séraphe avec sa Xième ​renaissance !**
  
 \\ \\
Ligne 139: Ligne 139:
 Vous devrez à ce moment choisir où vous allez mettre vos points. Vous devrez à ce moment choisir où vous allez mettre vos points.
  
-^Puissance^Point pour le palier^Points utilisés jusqu'​au pallier^Nombre de renaissance nécessaire|+**Puissances & Résistances:​** 
 +^Puissance^Points ​pour le palier^Points utilisés jusqu'​au pallier^Nombre de renaissances nécessaires|
 |5% |1  |1  |1  | |5% |1  |1  |1  |
 |10%|2 ​ |3  |1  | |10%|2 ​ |3  |1  |
Ligne 145: Ligne 146:
 |20%|4 ​ |10 |1  | |20%|4 ​ |10 |1  |
  
-^Résistance^Point pour le palier^Points utilisés jusqu'​au pallier^Nombre de renaissance nécessaire| +^Résistance^Points ​pour le palier^Points utilisés jusqu'​au pallier^Nombre de renaissances nécessaires
-|5% |1  |1  |1  ​+|10%| ​|2 ​ |1  | 
-|10%| ​|2 ​ ​|1 ​ | +|20%| ​|4 ​ |1  | 
-|15%|1 ​ |3  ​|1 ​ | +|30%| ​|6 ​ |1  | 
-|20%| ​|4 ​ ​|1 ​ | +|40%| ​|8 ​ |1  | 
-|25%|1 ​ |5  ​|1 ​ | +|50%| |10 |1  | 
-|30%| ​|6 ​ ​|1 ​ | +|60%|2  |12 |2  |
-|35%|1 ​ |7  ​|1 ​ | +
-|40%| ​|8 ​ ​|1 ​ | +
-|45%|1 ​ |9  ​|1 ​ | +
-|50%| |10 |1  | +
-|55%|1  |11 |2  | +
-|60%|1 ​ |12 |2  |+
  
 +Les points mis en puissance ou en résistance sont ajoutés directement à votre base. 
  
-Les points mit en puissance ​ou en résistance sont ajouté directement ​à votre base. +Ce qui veut dire qu'en séraphe, si par exemple, vous avez mis 20% de puissance ​feu, vous aurez une base de 120%.\\ 
 +Cela aura une influence sur le sort __Afflux de mana__ qui donne en temps normal +33% toutes puissance lorsque la base est à 100%, donc votre nouveau total sera calculé de la façon suivante :\\
  
-Ce qui veut dire qu'en séraphe, si par exemple, vous avez mis 20de puissance feu, vous aurez une base de 120%. Donc si vous ajoutez un objet qui vous donne +25% puissance feu, votre total sera calculé ​la facon suivante :+  * 120% (base) x 0.33 = 40% puissance feu supplémentaire (Afflux ​de mana donne désormais 40de puissance feu supplémenre plutôt que le 33% obtenus en temps normal puisqu'​il calcule son bonus de puissance à partir de la nouvelle base qui est de 120%)
  
-  * 120% (base) x 0.25 30% puissance feu supplémentaire ​(l'​objet de 25donne donc au final 30% de puissance feu puisqu'​il calcul ​à partir de la nouvelle ​base qui est maintenant 120%)+  * 120% (base) x 1.33 160% puissance feu total (__soit 120%__ //votre base// __additionné à 40%__ // obtenus via Afflux ​de mana qui calcule sa valeur ​à partir de votre base// __pour un total de 160%__)
  
-  * 120% (base) x 1.25 = 150% puissance ​feu total+Il en va de même pour les résistances,​ votre base influencera les sorts tel que : Bouclier de mana, Résistance au feu, Résistance à la glace et Résistance aux éléments.\\ 
 +Par contre la base de vos puissances et de vos résistances n'​influe pas sur les objets équipés qui donne un bonus de puissance ​ou un bonus de résistance. Seulement les sorts sont influencés par votre base.\\
  
 **Vie & Mana:** 1 point séraphe correspond à 5 points de vie/mana **Vie & Mana:** 1 point séraphe correspond à 5 points de vie/mana
Ligne 172: Ligne 170:
 **Caractéristiques:​** 1 point séraphe correspond à 1 point de caractéristique (force, endurance, dextérité,​ intellect, sagesse) **Caractéristiques:​** 1 point séraphe correspond à 1 point de caractéristique (force, endurance, dextérité,​ intellect, sagesse)
  
-Une fois que vos points séraphe sont tous dépenser, retournez voir le PNJ au centre de la pièce, et il vous téléporte ​à Lighthaven.+Une fois que vos points séraphe sont tous dépensés, retournez voir le PNJ au centre de la pièce, et il vous téléportera ​à Lighthaven.
  
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Ligne 188: Ligne 186:
  
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