Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| quetes:firesky:autres:eclaireurs_recette [2026/03/22 12:15] – Niluje | quetes:firesky:autres:eclaireurs_recette [2026/04/11 15:05] (Version actuelle) – Ajout des cartes Niluje | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Les Éclaireurs et la Recette de la Chamane ====== | ====== Les Éclaireurs et la Recette de la Chamane ====== | ||
| - | Étape 1 — Parler à Naodrotas (📍 1507, 1920) | + | ===== Étape 1 - Sauvetage des Éclaireurs ===== |
| + | |||
| + | Parler à Naodrotas (📍 1507, 1920) | ||
| Il vous demande d’aider deux éclaireurs : | Il vous demande d’aider deux éclaireurs : | ||
| - | Éclaireur 1 : (1689, 1965) ou Éclaireur 2 : (1665, 2018) — à ramener à la ville lorsqu’il n’y a pas de tempête de vent. Avant de le ramener, il mentionne un objet caché dans une roche : (📍 1662, 2034) . | + | Éclaireur 1 : (1689, 1965) ou Éclaireur 2 : (1665, 2018) — à ramener à la ville lorsqu’il n’y a pas de tempête de vent (pareil à Naodrotas pour mettre à jour le statut de la tempête). |
| + | Avant de le ramener, il mentionne un objet caché dans une roche (masque de kobold) | ||
| Une fois l’objet trouvé, des mobs apparaissent : | Une fois l’objet trouvé, des mobs apparaissent : | ||
| - | Revenez ensuite | + | Après avoir escorté un des deux centaures, parlé au deuxième (dire //aide//) et cliqué sur le masque, revenez |
| + | |||
| + | Gain : 809 000 000 xp | ||
| - | Étape 2 — La Chamane et la Recette | + | ===== Étape 2 - La Chamane et la Recette |
| Parler à la Chamane (📍 1510, 1886) et lui dire :
// | Parler à la Chamane (📍 1510, 1886) et lui dire :
// | ||
| Ligne 21: | Ligne 26: | ||
| 📝 Astuce : Dans les plaines près de l’entrée de FS, cliquez sur les arbres pour faire apparaître des larves. Les larves roses font apparaître les reines — attendez qu’elles éclosent avant de les attaquer. Peut se faire en solo avec potions, mais idéalement à deux avec un buffeur à l’entrée de FS. | 📝 Astuce : Dans les plaines près de l’entrée de FS, cliquez sur les arbres pour faire apparaître des larves. Les larves roses font apparaître les reines — attendez qu’elles éclosent avant de les attaquer. Peut se faire en solo avec potions, mais idéalement à deux avec un buffeur à l’entrée de FS. | ||
| | | ||
| - | Étape 3 — Préparation de la Recette | + | ===== Étape 3 - Préparation de la Recette |
| ⚙️ Prenez des captures d’écran des instructions. Prévoir 15–20 minutes sans interruption. Si vous échouez une seule étape, vous perdez un ingrédient parmi : | ⚙️ Prenez des captures d’écran des instructions. Prévoir 15–20 minutes sans interruption. Si vous échouez une seule étape, vous perdez un ingrédient parmi : | ||
| Ligne 31: | Ligne 36: | ||
| Quand la recette est réussie, reparlez au PNJ et revenez plus tard. Elle vous enverra voir Hylphee (📍 1641, 1997). | Quand la recette est réussie, reparlez au PNJ et revenez plus tard. Elle vous enverra voir Hylphee (📍 1641, 1997). | ||
| - | Étape 4 — L' | + | Gain : 809 000 000 xp |
| + | |||
| + | ===== Étape 4 - L' | ||
| Parler au Gardien du savoir à la Bibliothèque RD, dire : amphore → vous recevez une pelle. | Parler au Gardien du savoir à la Bibliothèque RD, dire : amphore → vous recevez une pelle. | ||
| Ligne 50: | Ligne 57: | ||
| Gain : 1 618 000 000 xp | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| - | Étape 5 — Les Objets du Bouclier | + | ===== Étape 5 - Les Objets du Bouclier |
| Collectez les matériaux suivants : | Collectez les matériaux suivants : | ||
| Ligne 61: | Ligne 68: | ||
| Après le tourbillon, 2 escaliers permettent d' | Après le tourbillon, 2 escaliers permettent d' | ||
| * Section de gauche (après les vers mange-clé) : tuer des vers mange-clé jusqu' | * Section de gauche (après les vers mange-clé) : tuer des vers mange-clé jusqu' | ||
| + | {{: | ||
| * Section de droite (après les serpents mange-clé) : tuer des serpents mange-clé jusqu' | * Section de droite (après les serpents mange-clé) : tuer des serpents mange-clé jusqu' | ||
| + | {{: | ||
| Une fois les 3 éléments récupérés, | Une fois les 3 éléments récupérés, | ||
| Les 4 épreuves possibles sont, par ordre de difficulté : | Les 4 épreuves possibles sont, par ordre de difficulté : | ||
| * 4 leviers (coffre en bas à droite dans la section de droite) : il faut activer 4 leviers dans un certain ordre, guidé par le son émis au moment où on clique dessus (cliquetis = bon levier, bruit sourd = mauvais levier et il faut recommencer la séquence depuis le premier levier). Le levier près du portail est toujours le dernier. La seule difficulté de cette zone réside en la présence de quelques mobs, il est plus prudent de la nettoyer. | * 4 leviers (coffre en bas à droite dans la section de droite) : il faut activer 4 leviers dans un certain ordre, guidé par le son émis au moment où on clique dessus (cliquetis = bon levier, bruit sourd = mauvais levier et il faut recommencer la séquence depuis le premier levier). Le levier près du portail est toujours le dernier. La seule difficulté de cette zone réside en la présence de quelques mobs, il est plus prudent de la nettoyer. | ||
| - | * guider le rat (coffre en haut à droite | + | * guider le rat (coffre en haut à gauche |
| * défense d'un fantôme (coffre en haut à gauche dans la section de gauche) : il faut tuer toutes les vagues de boues envahissantes qui arrivent avant qu' | * défense d'un fantôme (coffre en haut à gauche dans la section de gauche) : il faut tuer toutes les vagues de boues envahissantes qui arrivent avant qu' | ||
| * les labyrinthes (coffre en bas à droite dans la section de gauche) : 2 labyrinthes composés de 3 sous-labyrinthes dans lesquels il faut éviter d' | * les labyrinthes (coffre en bas à droite dans la section de gauche) : 2 labyrinthes composés de 3 sous-labyrinthes dans lesquels il faut éviter d' | ||
| + | {{: | ||
| Une fois l' | Une fois l' | ||
| En cas d' | En cas d' | ||
| - | Étape 6 — Le Bouclier | + | ===== Étape 6 - Le Bouclier |
| Parlez à Naodrotas et dites : // | Parlez à Naodrotas et dites : // | ||
| - | Puis au Forgeron, dites aussi : // | + | Parlez à Othorgalus, le forgeron, et dites lui aussi : // |
| - | ⏳ Attendre 6 heures avant de revenir lui parler. | + | |
| - | Ensuite, retournez voir Naodrotas. | + | |
| - | Parler à la sentinelle à la sortie du village centaure et faite une petite mission de protection. Il va bouger aléatoirement à la sortie de la ville, il faut le protéger en restant collé à lui. | + | |
| Gain : 1 618 000 000 xp | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| - | Étape 7 — Les Centaures et le Poitrail | + | ⏳ Il vous demandera d' |
| - | Reparler à Naodrotas | + | Redites lui // |
| - | Allez voir les Centaures | + | |
| - | Il y a ensuite un PNJ à rencontrer, dépendant de votre faction | + | Parler à la sentinelle à la sortie du village centaure et faite une petite mission de protection.\\ |
| + | Il va bouger aléatoirement à la sortie de la ville, il faut le protéger en restant collé à lui. | ||
| + | |||
| + | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| + | |||
| + | ===== Étape 7 - Les Centaures et le Poitrail ===== | ||
| + | |||
| + | Reparler à Naodrotas. Ce dernier | ||
| + | |||
| + | Dirigez-vous vers les centaures | ||
| + | Pour vous y rendre, dirigez vous vers le spot sud des abeilles, traverser le pont invisible en direction des vers des profondeurs, | ||
| + | |||
| + | Parlez à Eyonotras | ||
| + | |||
| + | Il y a ensuite un PNJ à rencontrer, dépendant de votre faction | ||
| * Ogrimariens : Vargus au temple d' | * Ogrimariens : Vargus au temple d' | ||
| * Artherkiens : Beltigan au temple d' | * Artherkiens : Beltigan au temple d' | ||
| * Druides : Yrian Holenarded (camp des druides d' | * Druides : Yrian Holenarded (camp des druides d' | ||
| * Royalistes : Tobias | * Royalistes : Tobias | ||
| - | * Neeryens : Tobias (à confirmer) | + | * Neeryens : Isil |
| * Rédempteurs : ? | * Rédempteurs : ? | ||
| - | Dites-lui // | + | Dites lui // |
| - | Ensuite, | + | |
| - | Vous serez téléporté dans une salle ; tuez les rats pour obtenir | + | Vous devrez ensuite rendre visite au roi Aedenas (roi des centaures |
| + | |||
| + | Ce dernier vous enverra dans dans la cave des centaures.\\ | ||
| + | Rendez vous contre le mur au sud-est de la salle des tombeaux et dites : //.Dae a daw// (attention à bien mettre le .).\\ | ||
| + | Vous serez téléporté dans une salle. Dirigez vous vers les tombeaux | ||
| + | ⚠️ Alors que vous vous approchez du tombeau, vous êtes assailli par une nuée de nuisibles agressifs. ⚠️ | ||
| Gain 1 618 000 000 xp | Gain 1 618 000 000 xp | ||
| - | Retournez voir le Roi Centaure, puis les Centaures de l’est, et aidez-les à revenir au village. | + | Retournez voir le roi Aedenas, puis Eyonotras et suivez |
| Gain 1 618 000 000 xp | Gain 1 618 000 000 xp | ||
| Ligne 108: | Ligne 134: | ||
| Rapportez le Poitrail dans le tombeau (//.Dae a daw//). | Rapportez le Poitrail dans le tombeau (//.Dae a daw//). | ||
| - | Étape | + | ===== Étape |
| Retourner voir Naodrotas, puis Hylphee pour conclure la quête. | Retourner voir Naodrotas, puis Hylphee pour conclure la quête. | ||
| Gain 3 236 000 000 xp | Gain 3 236 000 000 xp | ||