Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| quetes:firesky:autres:eclaireurs_recette [2025/11/23 16:57] – Niluje | quetes:firesky:autres:eclaireurs_recette [2025/12/20 21:06] (Version actuelle) – Niluje | ||
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| Ligne 33: | Ligne 33: | ||
| Parler au Gardien du savoir à la Bibliothèque RD, dire : amphore → vous recevez une pelle. | Parler au Gardien du savoir à la Bibliothèque RD, dire : amphore → vous recevez une pelle. | ||
| - | Allez sur les Îles Éthérées, | + | Allez sur les Îles Éthérées, |
| - | Une illusion se déclenche : un dragon vous parle, puis vous recevez une amphore. | + | |
| + | {{: | ||
| Retourner sur FS et double-cliquer sur l’amphore. | Retourner sur FS et double-cliquer sur l’amphore. | ||
| Revenir voir Hylphee et utiliser l’amphore à la croisée des chemins de la future zone. | Revenir voir Hylphee et utiliser l’amphore à la croisée des chemins de la future zone. | ||
| Ligne 43: | Ligne 45: | ||
| 6 Ailes de gargouille : drop inventaire sur les Gargouilles des sables (désert FS) | 6 Ailes de gargouille : drop inventaire sur les Gargouilles des sables (désert FS) | ||
| 10 Soies : drop invenaire sur les néphiles dorées (en groupe) | 10 Soies : drop invenaire sur les néphiles dorées (en groupe) | ||
| - | 1 Particule d'air : Bastion de la cave des nains (peut être fait à n'importe quel moment de la quête) | + | 1 Particule d'air : Bastion de la cave des nains (peut être fait dès l'arrivée du joueur sur FS, même sans lancer |
| 🧩 Détails de la particule : | 🧩 Détails de la particule : | ||
| - | Récupérez trois éléments (petit rouage, grand rouage, levier) pour accéder | + | Après le tourbillon, 2 escaliers permettent d'accéder |
| - | Section de gauche (après les vers mange-clé) : tuez 1 gardien antique de chaque couleur pour obtenir les 3 éléments. | + | |
| - | Section de droite (après les serpents mange-clé) : cliquez | + | |
| Une fois les 3 éléments récupérés, | Une fois les 3 éléments récupérés, | ||
| Les 4 épreuves possibles sont, par ordre de difficulté : | Les 4 épreuves possibles sont, par ordre de difficulté : | ||
| - | - 4 leviers (coffre en bas à droite dans la section de droite) : il faut activer 4 leviers dans un certain ordre, guidé par le son émis au moment où on clique dessus. Le levier près du portail | + | * 4 leviers (coffre en bas à droite dans la section de droite) : il faut activer 4 leviers dans un certain ordre, guidé par le son émis au moment où on clique dessus |
| - | - guider le rat : il faut faire fuir un rat fuyant vers le portail en évitant certains obstacles | + | |
| - | - défense d'un fantôme : il faut tuer toutes les vagues de boues envahissantes qui arrivent avant qu' | + | |
| - | - les labyrinthes : 2 labyrinthes composés de 3 sous-labyrinthes dans lesquels il faut éviter d' | + | |
| Une fois l' | Une fois l' | ||
| - | En cas d' | + | En cas d' |
| Étape 6 — Le Bouclier | Étape 6 — Le Bouclier | ||