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quetes:firesky:autres:eclaireurs_recette

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quetes:firesky:autres:eclaireurs_recette [2025/11/23 16:57] Nilujequetes:firesky:autres:eclaireurs_recette [2025/12/20 21:06] (Version actuelle) Niluje
Ligne 33: Ligne 33:
 Parler au Gardien du savoir à la Bibliothèque RD, dire : amphore → vous recevez une pelle. Parler au Gardien du savoir à la Bibliothèque RD, dire : amphore → vous recevez une pelle.
  
-Allez sur les Îles Éthérées, utilisez la pelle sur un cercle de gazon avec un gecko sulfureux.
 +Allez sur les Îles Éthérées, utilisez la pelle sur l'un points rouges indiqués sur la carte ci-dessous, jusqu'à ce qu'une illusion se déclenche : un dragon vous parle, puis vous recevez une amphore.
 
-Une illusion se déclenche : un dragon vous parle, puis vous recevez une amphore.+ 
 +{{:quetes:firesky:autres:iles_etherees_fs.jpg?400|}} 
 Retourner sur FS et double-cliquer sur l’amphore. Retourner sur FS et double-cliquer sur l’amphore.
 Revenir voir Hylphee et utiliser l’amphore à la croisée des chemins de la future zone. Revenir voir Hylphee et utiliser l’amphore à la croisée des chemins de la future zone.
Ligne 43: Ligne 45:
 6 Ailes de gargouille : drop inventaire sur les Gargouilles des sables (désert FS) 6 Ailes de gargouille : drop inventaire sur les Gargouilles des sables (désert FS)
 10 Soies : drop invenaire sur les néphiles dorées (en groupe) 10 Soies : drop invenaire sur les néphiles dorées (en groupe)
-1 Particule d'air : Bastion de la cave des nains (peut être fait à n'importe quel moment de la quête)+1 Particule d'air : Bastion de la cave des nains (peut être fait dès l'arrivée du joueur sur FS, même sans lancer la quête)
  
 🧩 Détails de la particule :
 🧩 Détails de la particule :

  
-Récupérez trois éléments (petit rouagegrand rouage, levier) pour accéder aux 4 épreuves +Après le tourbillon2 escaliers permettent d'accéder à la suite 
-Section de gauche (après les vers mange-clé) : tuez 1 gardien antique de chaque couleur pour obtenir les 3 éléments. +  Section de gauche (après les vers mange-clé) : tuer des vers mange-clé jusqu'à obtenir une grosse clef en bronze, puis passez la porte. Il faut ensuite tuer 1 gardien antique (skin de Balork) de chaque couleur pour obtenir les 3 éléments en bronze
-Section de droite (après les serpents mange-clé) : cliquez sur les minerais pour obtenir les 3 éléments. Si vous êtes en groupe, il est conseillé de laisser un seul joueur cliquer sur les minerais pour éviter d'avoir plusieurs fois le même élément+  Section de droite (après les serpents mange-clé) : tuer des serpents mange-clé jusqu'à obtenir une grosse clef en mithril, puis passez la porte. Il faut ensuite cliquer sur les tas de gravats disposés un peu partout sur la carte pour obtenir les 3 éléments en mithril. Si vous êtes en groupe, il est conseillé de laisser un seul joueur cliquer sur les minerais pour éviter d'avoir plusieurs fois le même élément
 Une fois les 3 éléments récupérés, ouvrir la porte puis affronter l'une des 2 épreuves disponibles. Une fois les 3 éléments récupérés, ouvrir la porte puis affronter l'une des 2 épreuves disponibles.
 Les 4 épreuves possibles sont, par ordre de difficulté : Les 4 épreuves possibles sont, par ordre de difficulté :
-4 leviers (coffre en bas à droite dans la section de droite) : il faut activer 4 leviers dans un certain ordre, guidé par le son émis au moment où on clique dessus. Le levier près du portail semble toujours être le 4e. La seule difficulté de cette zone réside en la présence de quelques mobs, il est plus prudent de la nettoyer. +  * 4 leviers (coffre en bas à droite dans la section de droite) : il faut activer 4 leviers dans un certain ordre, guidé par le son émis au moment où on clique dessus (cliquetis = bon levier, bruit sourd = mauvais levier et il faut recommencer la séquence depuis le premier levier). Le levier près du portail est toujours le dernier. La seule difficulté de cette zone réside en la présence de quelques mobs, il est plus prudent de la nettoyer. 
-guider le rat : il faut faire fuir un rat fuyant vers le portail en évitant certains obstacles +  guider le rat (coffre en haut à droite dans la section de droite) : il faut faire fuir un (ou plusieurs si en groupe) rat fuyant vers le portail en évitant certains obstacles (et mobs) 
-défense d'un fantôme : il faut tuer toutes les vagues de boues envahissantes qui arrivent avant qu'elles ne tuent le fantôme. Attention, les sorts de zone infligent des dégâts au fantôme +  défense d'un fantôme : il faut tuer toutes les vagues de boues envahissantes qui arrivent avant qu'elles ne tuent le fantôme. Attention, les sorts de zone infligent des dégâts au fantôme 
-les labyrinthes : 2 labyrinthes composés de 3 sous-labyrinthes dans lesquels il faut éviter d'être touché par des sorts qui font revenir au début de la zone (pas de dégât infligé). Les patterns ne sont pas simples à maîtriser, ça peut rendre fou.+  les labyrinthes : 2 labyrinthes composés de 3 sous-labyrinthes dans lesquels il faut éviter d'être touché par des sorts qui font revenir au début de la zone (pas de dégât infligé). Les patterns ne sont pas simples à maîtriser, ça peut rendre fou.
  
 Une fois l'épreuve terminée, chaque joueur obtient une clef qui permet d'ouvrir un des 4 coffres (selon la pierre précieuse sur la clef). Dans ce coffre, il est possible d'obtenir la clef du tombeau (rien ne le garantit, si aucun membre du groupe n'a la clef il faut recommencer). Une fois l'épreuve terminée, chaque joueur obtient une clef qui permet d'ouvrir un des 4 coffres (selon la pierre précieuse sur la clef). Dans ce coffre, il est possible d'obtenir la clef du tombeau (rien ne le garantit, si aucun membre du groupe n'a la clef il faut recommencer).
-En cas d'obtention de la clef du tombeau, il faut vaincre Thokam, qui donne la particule d'air aléatoirement à un membre du groupe qui ne l'a pas déjà dans son inventaire.+En cas d'obtention de la clef du tombeau, il faut vaincre Thokam, qui donne la particule d'air aléatoirement à un membre du groupe qui ne l'a pas déjà dans son inventaire (même si le joueur a fini la quête et qu'il n'a donc plus la particule dans son inventaire, il peut la récupérer de nouveau).
  
 Étape 6 — Le Bouclier Étape 6 — Le Bouclier
quetes/firesky/autres/eclaireurs_recette.1763913479.txt.gz · Dernière modification : 2025/11/23 16:57 de Niluje