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inventaire:sorts

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inventaire:sorts [2025/09/12 10:58] – [Sorts] Nilujeinventaire:sorts [2025/09/12 10:59] (Version actuelle) – [Sorts] Niluje
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 |Aucun|<color darkred>**Rappel vers la Commanderie**</color>|50|0|45|15|100|Mot de rappel \\ Avoir fait l'alignement Good|0|18753| //Élément : Aucun, type : Physique//\\ Ce sort vous téléporte au château de Sir Beltigan (SH) avec un malus d'épuisement (impossible de bouger). \\ La durée de l'épuisement est dégressive et déterminée par le niveau de votre personnage.\\ Passant de 15 secondes au niveau 50 à 5 secondes au niveau 150.|Prélat Jared (Château de Sir Beltigan, SH)| |Aucun|<color darkred>**Rappel vers la Commanderie**</color>|50|0|45|15|100|Mot de rappel \\ Avoir fait l'alignement Good|0|18753| //Élément : Aucun, type : Physique//\\ Ce sort vous téléporte au château de Sir Beltigan (SH) avec un malus d'épuisement (impossible de bouger). \\ La durée de l'épuisement est dégressive et déterminée par le niveau de votre personnage.\\ Passant de 15 secondes au niveau 50 à 5 secondes au niveau 150.|Prélat Jared (Château de Sir Beltigan, SH)|
 |Aucun|<color darkred>**Rappel vers le Temple d'Ogrimar**</color>|50|0|45|15|100|Mot de rappel \\ Avoir fait l'alignement Evil|0|92500| //Élément : Aucun, type : Physique//\\ Ce sort vous téléporte au temple d'Ogrimar (SH) avec un malus d'épuisement (impossible de bouger). \\ La durée de l'épuisement est dégressive et déterminée par le niveau de votre personnage.\\ Passant de 15 secondes au niveau 50 à 5 secondes au niveau 150..|Syrkk Malombre (Temple d'Ogrimar, SH)| |Aucun|<color darkred>**Rappel vers le Temple d'Ogrimar**</color>|50|0|45|15|100|Mot de rappel \\ Avoir fait l'alignement Evil|0|92500| //Élément : Aucun, type : Physique//\\ Ce sort vous téléporte au temple d'Ogrimar (SH) avec un malus d'épuisement (impossible de bouger). \\ La durée de l'épuisement est dégressive et déterminée par le niveau de votre personnage.\\ Passant de 15 secondes au niveau 50 à 5 secondes au niveau 150..|Syrkk Malombre (Temple d'Ogrimar, SH)|
-|Lumière|Sanctuaire|52|0|18|91|120|Bouclier de mana\\ Peau de pierre|33|99632| //Élément : Lumière, type : Physique//\\ Protège le lanceur de sorts de toutes blessures mortelles durant 1 minute.\\ Attention au contrecoup vous empêchant de lancer des sorts. \\+25 000 CA et +50 000 toutes résistances **sauf lumière**|Évêque Crowbanner (Île du Roy, RD - accès via //Un marin// au port de SS)|+|Lumière|Sanctuaire|52|0|18|91|120|Bouclier de mana\\ Peau de pierre|33|99632| //Élément : Lumière, type : Physique//\\ Protège le lanceur de sorts de toutes blessures mortelles durant 1 minute.\\ Attention au contrecoup vous empêchant de lancer des sorts.\\ +25 000 CA et +50 000 toutes résistances **sauf lumière**|Évêque Crowbanner (Île du Roy, RD - accès via //Un marin// au port de SS)|
 |Feu|Pluie d'étincelles|53|0|171|17|12|Vague de flammes|22|103297|//Élément : Feu, type : Physique// \\ Fait descendre des flammes des cieux brûlants la cible et les alentours sur une grande zone. \\ Les dégâts sont influencés par l'intelligence du lanceur, sa puissance feu et la résistance au feu de la cible.|Etheanan (Une maison au nord du lac des tarentules sur RD)| |Feu|Pluie d'étincelles|53|0|171|17|12|Vague de flammes|22|103297|//Élément : Feu, type : Physique// \\ Fait descendre des flammes des cieux brûlants la cible et les alentours sur une grande zone. \\ Les dégâts sont influencés par l'intelligence du lanceur, sa puissance feu et la résistance au feu de la cible.|Etheanan (Une maison au nord du lac des tarentules sur RD)|
 |Aucun|Afflux de mana|54|0|174|17|39| |23|107028| //Élément : Aucun, type : Physique//\\ Augmente toutes les puissances élémentaires de la cible pendant 3 minutes.\\ Les puissances Lumière, Air, Eau, Terre, Feu sont augmentés de 33%.\\ La puissance Nécromancie de : 25%.|Etheanan (Une maison au nord du lac des tarentules, RD)| |Aucun|Afflux de mana|54|0|174|17|39| |23|107028| //Élément : Aucun, type : Physique//\\ Augmente toutes les puissances élémentaires de la cible pendant 3 minutes.\\ Les puissances Lumière, Air, Eau, Terre, Feu sont augmentés de 33%.\\ La puissance Nécromancie de : 25%.|Etheanan (Une maison au nord du lac des tarentules, RD)|
inventaire/sorts.txt · Dernière modification : 2025/09/12 10:59 de Niluje