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instances:accueil

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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instances:accueil [2020/06/21 04:28] Epsilonsinstances:accueil [2020/06/28 02:32] (Version actuelle) – [Suppression] Refonte complète des pages de toutes les instances. Suppression de celle-ci car elle répète la même information et donne deux fois plus de travail pour maintenir à jour l'information qui s'y répète sans réel utilité. Epsilons
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Toutes les instances ====== 
-Neerya possède un système unique d'instances qui vous permettent de défier en groupe de puissantes créatures.\\ 
-Avant de vous lancer au combat, pensez à attribuer un rôle précis à chaque combattant pour parer à toutes les éventualités... Serez-vous à la hauteur ?\\ 
  
- 
-===== Arakas ===== 
-//L'entrée se trouve à l'ouest du lac des Kraanians (1880,788,0) sur Arakas.//\\ 
- 
-**[[https://youtu.be/g51llzcEdz0|Présentation en vidéo]]** de l'instance d'Arakas.\\ 
- 
----- 
-==== AR Normal ==== 
-Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 10 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Normale : 
-  * Niveau 10 à 79 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or) 
-  * Niveau 80 et + : XP 
- 
-Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ 
-Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.\\ 
- 
-=== Améliorations « Normal Mode » === 
-**Armes :**\\ 
-{{:instances:ar_n_armes.png?600|}} 
- 
-**Armures :**\\ 
-{{:instances:ar_n_armures.png?600|}} 
- 
-**Autres :**\\ 
-{{:instances:ar_n_autres.png?600|}} 
- 
----- 
-==== AR Heroic ==== 
-Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Heroic Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 80 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Héroïque : 
-  * 4 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès) 
-  * 1 point d'instance supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret 
-  * Récompense (une seule au choix): 
-    * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:instances:accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ 
-    * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)\\ 
- 
----- 
-=== Contenu du sac : === 
-En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : 
- 
-^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ 
-|Fontaine de mana (charges illimitées)                       | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale + Héroïque | Élevée | 
-|Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale + Héroïque | Élevée | 
- 
----- 
- 
-=== Améliorations « Heroic Mode » === 
-**Armes :**\\ 
-{{:instances:ar_h_armes.png?600|}} 
- 
-**Armures :**\\ 
-{{:instances:ar_h_armures.png?600|}} 
- 
-**Autres :**\\ 
-{{:instances:ar_h_autres.png?600|}} 
----- 
- 
-==== Cartographie ==== 
-{{instances:Instance_AR_NG.jpg|Instance d'Arakas (Nouvelle génération)}} 
- 
----- 
- 
-**Apprenez-en plus sur [[instances:arakas|l'instance d'Arakas]].**\\ 
- 
----- 
-\\ 
-===== Raven's Dust ===== 
-//L'entrée se trouve dans les montagnes du Val des Enchanteurs tout près du désert sur Raven's Dust.//\\ 
- 
----- 
-==== RD Normal ==== 
-Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 30 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Normale : 
-  * Niveau 30 à 109 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or) 
-  * Niveau 110 et + : XP 
- 
-Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ 
-Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.\\ 
----- 
- 
-=== Améliorations « Normal Mode » === 
-**Armes :**\\ 
-{{:instances:rd_n_armes.png?600|}} 
- 
-**Armures :**\\ 
-{{:instances:rd_n_armures.png?600|}} 
- 
-**Autres :**\\ 
-{{:instances:rd_n_autres.png?600|}} 
- 
----- 
-==== RD Heroic ==== 
-Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Heroic Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 110 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Héroïque : 
-  * 2 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès) 
-  * 1 point d'instance supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret 
-  * Récompense (une seule au choix): 
-    * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:instances:accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ 
-    * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)\\ 
- 
----- 
-=== Contenu du sac : === 
-En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : 
- 
-^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ 
-|Fontaine de mana (charges illimitées)                       | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale | Élevée | 
-|Parchemin d'XP 20% | Augmente l'expérience gagnée de 20%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | 
-|Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale | Élevée | 
-|Parchemin d'or 75% | Augmente l'or gagnée de 75%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | 
- 
----- 
- 
-=== Améliorations « Heroic Mode » === 
-**Armes :**\\ 
-{{:instances:rd_h_armes.png?600|}} 
- 
-**Armures :**\\ 
-{{:instances:rd_h_armures.png?600|}} 
- 
-**Autres :**\\ 
-{{:instances:rd_h_autres.png?600|}} 
----- 
- 
-==== Cartographie ==== 
-**Première partie :**\\ 
-{{instances:Instance_RD_1_NG.jpg|Instance de Raven's Dust (Nouvelle génération)}} 
- 
-**Deuxième partie :**\\ 
-{{instances:Instance_RD_2_NG.jpg|Instance de Raven's Dust (Nouvelle génération)}} 
- 
----- 
- 
-**Apprenez-en plus sur  [[instances:ravens_dust|l'instance de Raven's Dust]]** 
- 
----- 
-\\ 
-===== Stoneheim ===== 
-//L'entrée se trouve tout juste au Sud-Est de la RST sur Stoneheim.//\\ 
- 
----- 
-==== SH Normal ==== 
-Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 55 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Normale : 
-  * Niveau 50 à 149 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or) 
-  * Niveau 150 et + : XP 
- 
-Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ 
-Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.\\ 
- 
-=== Améliorations « Normal Mode » === 
-**Armes :**\\ 
-{{:instances:sh_n_armes.png?600|}} 
- 
-**Armures :**\\ 
-{{:instances:sh_n_armures.png?600|}} 
- 
-**Autres :**\\ 
-{{:instances:sh_n_autres.png?600|}} 
----- 
-==== SH Heroic ==== 
-Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Heroic Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 150 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Héroïque : 
-  * 2 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès) 
-  * 1 point d'instance supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret 
-  * Récompense (une seule au choix): 
-    * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:instances:accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ 
-    * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)\\ 
- 
----- 
-=== Contenu du sac : === 
-En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : 
- 
-^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ 
-|Fontaine de mana (charges illimitées)                       | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale | Élevée | 
-|Parchemin d'XP 20% | Augmente l'expérience gagnée de 20%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | 
-|Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale | Élevée | 
-|Parchemin d'or 100% | Augmente l'or gagnée de 100%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | 
- 
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- 
-=== Améliorations « Heroic Mode » === 
-**Armes :**\\ 
-{{:instances:sh_h_armes.png?600|}} 
- 
-**Armures :**\\ 
-{{:instances:sh_h_armures.png?600|}} 
- 
-**Autres :**\\ 
-{{:instances:sh_h_autres.png?600|}} 
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- 
-==== Cartographie ==== 
-{{instances:Instance_SH_NG.jpg|Instance de Stoneheim (Nouvelle génération)}} 
- 
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- 
-**Apprenez-en plus sur  [[instances:stoneheim|l'instance de Stoneheim]]** 
- 
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-\\ 
-===== Blackgold ===== 
-//L'entrée se trouve directement dans le village auprès du PNJ **Aberkan** (2338,2680,0) sur l'île de Blackgold.//\\ 
- 
----- 
-==== BG Normal ==== 
-Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 75 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Normale : 
-  * Niveau 70 à 149 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or) 
-  * Niveau 150 et + : XP 
- 
-Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ 
-Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.\\ 
- 
----- 
-==== BG Heroic ==== 
-Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Heroic Mode** »\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau 150 et + 
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ 
-  * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Héroïque : 
-  * 2 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès) 
-  * Récompense (une seule au choix): 
-    * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:instances:accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ 
-    * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)\\ 
- 
- 
----- 
-=== Contenu du sac === 
-En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : 
- 
-^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ 
-|Fontaine de mana (charges illimitées)                       | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | 
-|Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale | Élevée | 
-|Parchemin d'XP 20% | Augmente l'expérience gagnée de 20%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | 
-|Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale | Élevée | 
-|Parchemin d'or 100% | Augmente l'or gagnée de 100%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | 
- 
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-==== Cartographie ==== 
-{{:instances:blackgold.jpg|Instance de Blackgold}} 
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-**Apprenez-en plus sur [[instances:blackgold|l'instance de Blackgold]]** 
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instances/accueil.1592706509.txt.gz · Dernière modification : 2020/06/21 04:28 de Epsilons