T4C Neerya

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instances:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
instances:accueil [2019/09/08 20:27]
Epsilons
instances:accueil [2020/06/28 02:32]
Epsilons [Suppression] Refonte complète des pages de toutes les instances. Suppression de celle-ci car elle répète la même information et donne deux fois plus de travail pour maintenir à jour l'information qui s'y répète sans réel utilité.
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Toutes les instances ====== ====== Toutes les instances ======
 Neerya possède un système unique d'​instances qui vous permettent de défier en groupe de puissantes créatures.\\ Neerya possède un système unique d'​instances qui vous permettent de défier en groupe de puissantes créatures.\\
-Avant de vous lancer au combat, pensez à attribuer un rôle précis à chaque combattant pour parer à toutes les éventualités... ​Serez-vous à la hauteur ?\\+Avant de vous lancer au combat, pensez à attribuer un rôle précis à chaque combattant pour parer à toutes les éventualités...\\ ​
  
-===== Cap de gain d'XP ===== +Serez-vous à la hauteur ?\\
-Peu importe le nombre de joueurs dans votre groupe, ​vous ne recevez aucun bonus ni aucun malus. Cela permet de grouper n’importe qui, sans que votre gain d'​expérience baisse.\\ +
-Le cap d'​expérience ​à été mis en place de manière à garder le contrôle sur l’expérience donnée en instance.\\ +
-En ce sens que, même si répétez l’instance le plus vite possible, vous ne pourrez pas dépasser le cap de gain d'XP si vous avez atteint ​la limite.\\ +
- +
-|< 75% >| +
-^  Instance - Mode Normale (NM)  ^  Niveau requis ​ ^  Cap de gain d'XP max par heure  ^  Gain d'XP max par tour  ^  Temps alloué pour atteindre le cap d'​XP ​ ^ +
-|  **Arakas** ​ |  Niveau 10 et +  |  2 M/​heure ​ |  0.4 M/​tour ​ |  12m00s/​tour ​ | +
-|  **Raven'​s Dust** ​ |  Niveau 25 et +  |  10 M/​heure ​ |  2 M/​tour ​ |  12m00s/​tour ​ | +
-|  **Stoneheim** ​ |  Niveau 50 et +  |  20 M/​heure ​ |  4 M/​tour ​ |  12m00s/​tour ​ | +
-|  **Blackgold** ​ |  <​del>​Niveau 75 et +</​del> ​ |  <​del>​130 M/​heure</​del> ​ |  [en construction] ​ |  [en construction] ​ | +
- +
-|< 75% >| +
-^  Instance - Mode Héroïque (HM)  ^  Niveau requis ​ ^  Cap de gain d'XP max par heure  ^  Gain d'XP max par tour  ^  Temps alloué pour atteindre le cap d'​XP ​ ^ +
-|  **Arakas** ​ |  Niveau 75 et +  |  130 M/​heure ​ |  32.50 M/​tour ​ |  15m00s/​tour ​ | +
-|  **Raven'​s Dust** ​ |  Niveau 100 et +  |  230 M/​heure ​ |  75 M/​tour ​ |  20m00s/​tour ​ | +
-|  **Stoneheim** ​ |  Niveau 150 et +  |  300 M/​heure ​ |  130 M/​tour ​ |  26m00s/​tour ​ | +
-|  **Blackgold** ​ |  <​del>​Niveau 150 et +</​del> ​ |  <​del>​330 M/​heure</​del> ​ |  [en construction] ​ |  [en construction] ​ | +
- +
-<wrap em>Le temps alloué pour atteindre le cap d'XP inclus le temps d'​attente entre chaque lancement.</​wrap>​\\ +
-<wrap em>Il faut donc enchaîner les instances le plus rapidement possible pour avoir une chance d'​atteindre le cap d'​XP.</​wrap>​\\+
  
 ---- ----
-\\ 
 ===== Arakas ===== ===== Arakas =====
 //​L'​entrée se trouve à l'​ouest du lac des Kraanians (1880,​788,​0) sur Arakas.//\\ //​L'​entrée se trouve à l'​ouest du lac des Kraanians (1880,​788,​0) sur Arakas.//\\
 +
 +**[[https://​youtu.be/​g51llzcEdz0|Présentation en vidéo]]** de l'​instance d'​Arakas.\\
  
 ---- ----
-**Mode ​Normale**\\+==== Normal ==== 
 +**Normal ​Mode - Arakas**\\
 Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Normal Mode** »\\ Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Normal Mode** »\\
  
Ligne 39: Ligne 21:
  
 Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\
-  * Cap de gain d'XP maximal : = 2M/heure+  * Gain d'XP maximal ​(approximatif) ​: = ?M/heure
  
 Gains du mode Normale : Gains du mode Normale :
-  * Niveau 10 à 74 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction,​ l'​essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'​or) +  * Niveau 10 à 79 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction,​ l'​essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'​or) 
-  * Niveau ​75 et + : XP+  * Niveau ​80 et + : XP
  
 Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'​à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'​à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\
 Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'​instance en difficulté Héroïque.\\ Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'​instance en difficulté Héroïque.\\
 +
 +=== Améliorations « Normal Mode » ===
 +**Armes :**\\
 +{{:​instances:​ar_n_armes.png?​600|}}
 +
 +**Armures :**\\
 +{{:​instances:​ar_n_armures.png?​600|}}
 +
 +**Autres :**\\
 +{{:​instances:​ar_n_autres.png?​600|}}
  
 ---- ----
-**Mode ​Héroïque**\\+==== Heroic ==== 
 +**Heroic ​Mode - Arakas**\\
 Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Heroic Mode** »\\ Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Heroic Mode** »\\
  
 Pré-requis : Pré-requis :
-  * Niveau ​75 et ++  * Niveau ​80 et +
   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum
  
 Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\
-  * Cap de gain d'XP maximal = 130M/heure+  * Gain d'XP maximal ​(approximatif) : ?M/heure
  
 Gains du mode Héroïque : Gains du mode Héroïque :
Ligne 78: Ligne 71:
  
 ---- ----
-=== Cartes ​===+ 
 +=== Améliorations « Heroic Mode » === 
 +**Armes :**\\ 
 +{{:​instances:​ar_h_armes.png?​600|}} 
 + 
 +**Armures :**\\ 
 +{{:​instances:​ar_h_armures.png?​600|}} 
 + 
 +**Autres :**\\ 
 +{{:​instances:​ar_h_autres.png?​600|}} 
 +---- 
 + 
 +==== Cartographie ====
 {{instances:​Instance_AR_NG.jpg|Instance d'​Arakas (Nouvelle génération)}} {{instances:​Instance_AR_NG.jpg|Instance d'​Arakas (Nouvelle génération)}}
  
Ligne 91: Ligne 96:
  
 ---- ----
-**Mode ​Normale**\\+==== Normal ==== 
 +**Normal ​Mode - Raven'​s Dust**\\
 Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Normal Mode** »\\ Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Normal Mode** »\\
  
 Pré-requis : Pré-requis :
-  * Niveau ​25 et ++  * Niveau ​30 et +
   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum
  
 Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\
-  * Cap de gain d'XP maximal : = 10M/heure+  * Gain d'XP maximal ​(approximatif) ​: = ?M/heure
  
 Gains du mode Normale : Gains du mode Normale :
-  * Niveau ​25 à 99 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction,​ l'​essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'​or) +  * Niveau ​30 à 109 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction,​ l'​essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'​or) 
-  * Niveau ​100 et + : XP+  * Niveau ​110 et + : XP
  
 Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'​à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'​à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\
 Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'​instance en difficulté Héroïque.\\ Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'​instance en difficulté Héroïque.\\
 +----
 +
 +=== Améliorations « Normal Mode » ===
 +**Armes :**\\
 +{{:​instances:​rd_n_armes.png?​600|}}
 +
 +**Armures :**\\
 +{{:​instances:​rd_n_armures.png?​600|}}
 +
 +**Autres :**\\
 +{{:​instances:​rd_n_autres.png?​600|}}
  
 ---- ----
-**Mode ​Héroïque**\\+==== Heroic ==== 
 +**Heroic ​Mode - Raven'​s Dust**\\
 Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Heroic Mode** »\\ Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Heroic Mode** »\\
  
 Pré-requis : Pré-requis :
-  * Niveau ​100 et ++  * Niveau ​110 et +
   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum
  
 Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\
-  * Cap de gain d'XP maximal = 230M/heure+  * Gain d'XP maximal ​(approximatif) : ?M/heure
  
 Gains du mode Héroïque : Gains du mode Héroïque :
Ligne 140: Ligne 158:
  
 ---- ----
-=== Cartes ​===+ 
 +=== Améliorations « Heroic Mode » === 
 +**Armes :**\\ 
 +{{:​instances:​rd_h_armes.png?​600|}} 
 + 
 +**Armures :**\\ 
 +{{:​instances:​rd_h_armures.png?​600|}} 
 + 
 +**Autres :**\\ 
 +{{:​instances:​rd_h_autres.png?​600|}} 
 +---- 
 + 
 +==== Cartographie ====
 **Première partie :**\\ **Première partie :**\\
 {{instances:​Instance_RD_1_NG.jpg|Instance de Raven'​s Dust (Nouvelle génération)}} {{instances:​Instance_RD_1_NG.jpg|Instance de Raven'​s Dust (Nouvelle génération)}}
Ligne 157: Ligne 187:
  
 ---- ----
-**Mode ​Normale**\\+==== Normal ==== 
 +**Normal ​Mode - Stoneheim**\\
 Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Normal Mode** »\\ Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Normal Mode** »\\
  
 Pré-requis : Pré-requis :
-  * Niveau ​50 et ++  * Niveau ​55 et +
   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum   * Groupe de 2 joueurs ou + minimum
  
 Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\
-  * Cap de gain d'XP maximal : = 20M/heure+  * Gain d'XP maximal ​(approximatif) ​: = ?M/heure
  
 Gains du mode Normale : Gains du mode Normale :
Ligne 174: Ligne 205:
 Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'​instance en difficulté Héroïque.\\ Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'​instance en difficulté Héroïque.\\
  
 +=== Améliorations « Normal Mode » ===
 +**Armes :**\\
 +{{:​instances:​sh_n_armes.png?​600|}}
 +
 +**Armures :**\\
 +{{:​instances:​sh_n_armures.png?​600|}}
 +
 +**Autres :**\\
 +{{:​instances:​sh_n_autres.png?​600|}}
 ---- ----
-**Mode ​Héroïque**\\+==== Heroic ==== 
 +**Heroic ​Mode - Stoneheim**\\
 Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Heroic Mode** »\\ Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Heroic Mode** »\\
  
Ligne 183: Ligne 224:
  
 Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\
-  * Cap de gain d'XP maximal = 300M/heure+  * Gain d'XP maximal ​(approximatif) : ?M/heure
  
 Gains du mode Héroïque : Gains du mode Héroïque :
Ligne 206: Ligne 247:
  
 ---- ----
-=== Cartes ​===+ 
 +=== Améliorations « Heroic Mode » === 
 +**Armes :**\\ 
 +{{:​instances:​sh_h_armes.png?​600|}} 
 + 
 +**Armures :**\\ 
 +{{:​instances:​sh_h_armures.png?​600|}} 
 + 
 +**Autres :**\\ 
 +{{:​instances:​sh_h_autres.png?​600|}} 
 +---- 
 + 
 +==== Cartographie ====
 {{instances:​Instance_SH_NG.jpg|Instance de Stoneheim (Nouvelle génération)}} {{instances:​Instance_SH_NG.jpg|Instance de Stoneheim (Nouvelle génération)}}
  
Ligne 216: Ligne 269:
 \\ \\
 ===== Blackgold ===== ===== Blackgold =====
-//​L'​entrée se trouve directement dans le village auprès du PNJ **Aberkan** (2338,2680,0) sur l'île de Blackgold.//​\\+//​L'​entrée se trouve directement dans le village auprès du PNJ **Aberkan** (2340,2680,0) sur l'île de Blackgold.//​\\
  
 ---- ----
-**Mode Normale**\\ +==== Paliers de difficultés ==== 
-Aussi appelée « **NM** », une abbréviation ​de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\+Il est important ​de savoir que l'instance de Blackgold possède plusieurs paliers de difficultés :\\
  
-Pré-requis ​+  ​Niveau total des membres du groupe est égal ou supérieur à **640**  ​vous aurez les monstres de palier 1 
-  ​Niveau ​75 et + +  ​Niveau ​total des membres du groupe est égal ou supérieur à **920** ​ : vous aurez les monstres ​de palier ​2 
-  ​Groupe ​de 2 joueurs ​ou + minimum+  - Niveau total des membres du groupe est égal ou supérieur à **1000** ​ : vous aurez les monstres de palier 3
  
-Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ +**Il faut savoir que chaque palier à sa récompense particulière et son butin.**
-  ​Cap de gain d'XP maximal : = 130M/heure+
  
-Gains du mode Normale ​: +  - **Palier 1**  ​vous gagnez __un point__ ​ d'​instance BG à la fin de l'instance et vous ne pouvez avoir qu'​un ​seul type de boss : la douve aux mille dents. Vous remportez ​les objets du palier 1 au hasard. (items pallier 1
-  * Niveau 70 à 149 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine ​de guérison et bénédiction, ​l'essence d'​un ​djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or+  ​**Palier 2**  ​vous gagnez __deux points__ ​ d'instance BG à la fin de l'instance ​et vous ne pouvez que rencontrer les boss Nocturnus et la douve aux mille dentsVous remportez les objets du palier 1 et 2 au hasard. (items pallier 1 et 2) 
-  * Niveau 150 et + XP +  - **Palier 3**  : vous gagnez __quatre points__ ​ d'​instance ​BG à la fin de l'​instance ​et vous pouvez rencontrer les trois types de boss : Ton pire cauchemar (Licorne), la douve aux mille dents et NocturnusVous remportez les objets du palier 1, 2 et 3 au hasard. (items pallier 1, 2 et 3)
- +
-Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'​à ​ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance ​en mode Héroïque.\\ +
-Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance ​en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant ​l'​instance ​en difficulté Héroïque.\\+
  
 ---- ----
-**Mode Héroïque**\\ 
-Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'​anglisisme « **Heroic Mode** »\\ 
  
-Pré-requis : +=== Contenu du sac ===
-  * Niveau 150 et + +
-  * Groupe de 2 joueurs ou + minimum +
- +
-Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ +
-  * Cap de gain d'XP maximal = 330M/​heure +
- +
-Gains du mode Héroïque : +
-  * 2 points d'​instance (lorsque l'​instance est complétée avec succès) +
-  * Récompense (une seule au choix): +
-    * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:​instances:​accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ +
-    * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction,​ l'​essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'​or)\\ +
- +
- +
----- +
-=== Contenu du sac ===+
 En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'​instance,​ vous aurez une chance d'​obtenir un item parmis ceux-ci : En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'​instance,​ vous aurez une chance d'​obtenir un item parmis ceux-ci :
  
Ligne 267: Ligne 299:
 |Parchemin d'or 100% | Augmente l'or gagnée de 100%. | 60'​00"​ | Héroïque | Élevée | |Parchemin d'or 100% | Augmente l'or gagnée de 100%. | 60'​00"​ | Héroïque | Élevée |
  
-=== Cartes ​===+---- 
 +==== Cartographie ====
 {{:​instances:​blackgold.jpg|Instance de Blackgold}} {{:​instances:​blackgold.jpg|Instance de Blackgold}}
  
Ligne 275: Ligne 308:
  
 ---- ----
 +
 +\\