Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
instances:accueil [2020/06/28 02:32] Epsilons [Suppression] Refonte complète des pages de toutes les instances. Suppression de celle-ci car elle répète la même information et donne deux fois plus de travail pour maintenir à jour l'information qui s'y répète sans réel utilité. |
— (Version actuelle) | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Toutes les instances ====== | ||
- | Neerya possède un système unique d'instances qui vous permettent de défier en groupe de puissantes créatures.\\ | ||
- | Avant de vous lancer au combat, pensez à attribuer un rôle précis à chaque combattant pour parer à toutes les éventualités...\\ | ||
- | Serez-vous à la hauteur ?\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ===== Arakas ===== | ||
- | //L'entrée se trouve à l'ouest du lac des Kraanians (1880,788,0) sur Arakas.//\\ | ||
- | |||
- | **[[https://youtu.be/g51llzcEdz0|Présentation en vidéo]]** de l'instance d'Arakas.\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ==== Normal ==== | ||
- | **Normal Mode - Arakas**\\ | ||
- | Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\ | ||
- | |||
- | Pré-requis : | ||
- | * Niveau 10 et + | ||
- | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
- | |||
- | Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ | ||
- | * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure | ||
- | |||
- | Gains du mode Normale : | ||
- | * Niveau 10 à 79 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or) | ||
- | * Niveau 80 et + : XP | ||
- | |||
- | Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ | ||
- | Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.\\ | ||
- | |||
- | === Améliorations « Normal Mode » === | ||
- | **Armes :**\\ | ||
- | {{:instances:ar_n_armes.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Armures :**\\ | ||
- | {{:instances:ar_n_armures.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Autres :**\\ | ||
- | {{:instances:ar_n_autres.png?600|}} | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ==== Heroic ==== | ||
- | **Heroic Mode - Arakas**\\ | ||
- | Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Heroic Mode** »\\ | ||
- | |||
- | Pré-requis : | ||
- | * Niveau 80 et + | ||
- | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
- | |||
- | Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ | ||
- | * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure | ||
- | |||
- | Gains du mode Héroïque : | ||
- | * 4 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès) | ||
- | * 1 point d'instance supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret | ||
- | * Récompense (une seule au choix): | ||
- | * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:instances:accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ | ||
- | * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | === Contenu du sac : === | ||
- | En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : | ||
- | |||
- | ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ | ||
- | |Fontaine de mana (charges illimitées) | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale + Héroïque | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale + Héroïque | Élevée | | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Améliorations « Heroic Mode » === | ||
- | **Armes :**\\ | ||
- | {{:instances:ar_h_armes.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Armures :**\\ | ||
- | {{:instances:ar_h_armures.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Autres :**\\ | ||
- | {{:instances:ar_h_autres.png?600|}} | ||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Cartographie ==== | ||
- | {{instances:Instance_AR_NG.jpg|Instance d'Arakas (Nouvelle génération)}} | ||
- | |||
- | ---- | ||
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- | **Apprenez-en plus sur [[instances:arakas|l'instance d'Arakas]].**\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ===== Raven's Dust ===== | ||
- | //L'entrée se trouve dans les montagnes du Val des Enchanteurs tout près du désert sur Raven's Dust.//\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ==== Normal ==== | ||
- | **Normal Mode - Raven's Dust**\\ | ||
- | Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\ | ||
- | |||
- | Pré-requis : | ||
- | * Niveau 30 et + | ||
- | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
- | |||
- | Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ | ||
- | * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure | ||
- | |||
- | Gains du mode Normale : | ||
- | * Niveau 30 à 109 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or) | ||
- | * Niveau 110 et + : XP | ||
- | |||
- | Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ | ||
- | Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.\\ | ||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Améliorations « Normal Mode » === | ||
- | **Armes :**\\ | ||
- | {{:instances:rd_n_armes.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Armures :**\\ | ||
- | {{:instances:rd_n_armures.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Autres :**\\ | ||
- | {{:instances:rd_n_autres.png?600|}} | ||
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- | ==== Heroic ==== | ||
- | **Heroic Mode - Raven's Dust**\\ | ||
- | Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Heroic Mode** »\\ | ||
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- | Pré-requis : | ||
- | * Niveau 110 et + | ||
- | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
- | |||
- | Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ | ||
- | * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure | ||
- | |||
- | Gains du mode Héroïque : | ||
- | * 2 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès) | ||
- | * 1 point d'instance supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret | ||
- | * Récompense (une seule au choix): | ||
- | * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:instances:accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ | ||
- | * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | === Contenu du sac : === | ||
- | En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : | ||
- | |||
- | ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ | ||
- | |Fontaine de mana (charges illimitées) | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'XP 20% | Augmente l'expérience gagnée de 20%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'or 75% | Augmente l'or gagnée de 75%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | | ||
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- | ---- | ||
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- | === Améliorations « Heroic Mode » === | ||
- | **Armes :**\\ | ||
- | {{:instances:rd_h_armes.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Armures :**\\ | ||
- | {{:instances:rd_h_armures.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Autres :**\\ | ||
- | {{:instances:rd_h_autres.png?600|}} | ||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Cartographie ==== | ||
- | **Première partie :**\\ | ||
- | {{instances:Instance_RD_1_NG.jpg|Instance de Raven's Dust (Nouvelle génération)}} | ||
- | |||
- | **Deuxième partie :**\\ | ||
- | {{instances:Instance_RD_2_NG.jpg|Instance de Raven's Dust (Nouvelle génération)}} | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | **Apprenez-en plus sur [[instances:ravens_dust|l'instance de Raven's Dust]]** | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ===== Stoneheim ===== | ||
- | //L'entrée se trouve tout juste au Sud-Est de la RST sur Stoneheim.//\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ==== Normal ==== | ||
- | **Normal Mode - Stoneheim**\\ | ||
- | Aussi appelée « **NM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Normal Mode** »\\ | ||
- | |||
- | Pré-requis : | ||
- | * Niveau 55 et + | ||
- | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
- | |||
- | Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :\\ | ||
- | * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure | ||
- | |||
- | Gains du mode Normale : | ||
- | * Niveau 50 à 149 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or) | ||
- | * Niveau 150 et + : XP | ||
- | |||
- | Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ | ||
- | Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.\\ | ||
- | |||
- | === Améliorations « Normal Mode » === | ||
- | **Armes :**\\ | ||
- | {{:instances:sh_n_armes.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Armures :**\\ | ||
- | {{:instances:sh_n_armures.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Autres :**\\ | ||
- | {{:instances:sh_n_autres.png?600|}} | ||
- | ---- | ||
- | ==== Heroic ==== | ||
- | **Heroic Mode - Stoneheim**\\ | ||
- | Aussi appelée « **HM** », une abbréviation de l'anglisisme « **Heroic Mode** »\\ | ||
- | |||
- | Pré-requis : | ||
- | * Niveau 150 et + | ||
- | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
- | |||
- | Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ | ||
- | * Gain d'XP maximal (approximatif) : = ?M/heure | ||
- | |||
- | Gains du mode Héroïque : | ||
- | * 2 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès) | ||
- | * 1 point d'instance supplémentaire si votre groupe complète le bonus secret | ||
- | * Récompense (une seule au choix): | ||
- | * Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes **[[:instances:accueil_recompenses|récompenses des instances]]**\\ | ||
- | * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | === Contenu du sac : === | ||
- | En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : | ||
- | |||
- | ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ | ||
- | |Fontaine de mana (charges illimitées) | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'XP 20% | Augmente l'expérience gagnée de 20%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'or 100% | Augmente l'or gagnée de 100%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Améliorations « Heroic Mode » === | ||
- | **Armes :**\\ | ||
- | {{:instances:sh_h_armes.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Armures :**\\ | ||
- | {{:instances:sh_h_armures.png?600|}} | ||
- | |||
- | **Autres :**\\ | ||
- | {{:instances:sh_h_autres.png?600|}} | ||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Cartographie ==== | ||
- | {{instances:Instance_SH_NG.jpg|Instance de Stoneheim (Nouvelle génération)}} | ||
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- | ---- | ||
- | |||
- | **Apprenez-en plus sur [[instances:stoneheim|l'instance de Stoneheim]]** | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ===== Blackgold ===== | ||
- | //L'entrée se trouve directement dans le village auprès du PNJ **Aberkan** (2340,2680,0) sur l'île de Blackgold.//\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ==== Paliers de difficultés ==== | ||
- | Il est important de savoir que l'instance de Blackgold possède plusieurs paliers de difficultés :\\ | ||
- | |||
- | - Niveau total des membres du groupe est égal ou supérieur à **640** : vous aurez les monstres de palier 1 | ||
- | - Niveau total des membres du groupe est égal ou supérieur à **920** : vous aurez les monstres de palier 2 | ||
- | - Niveau total des membres du groupe est égal ou supérieur à **1000** : vous aurez les monstres de palier 3 | ||
- | |||
- | **Il faut savoir que chaque palier à sa récompense particulière et son butin.** | ||
- | |||
- | - **Palier 1** : vous gagnez __un point__ d'instance BG à la fin de l'instance et vous ne pouvez avoir qu'un seul type de boss : la douve aux mille dents. Vous remportez les objets du palier 1 au hasard. (items pallier 1) | ||
- | - **Palier 2** : vous gagnez __deux points__ d'instance BG à la fin de l'instance et vous ne pouvez que rencontrer les boss Nocturnus et la douve aux mille dents. Vous remportez les objets du palier 1 et 2 au hasard. (items pallier 1 et 2) | ||
- | - **Palier 3** : vous gagnez __quatre points__ d'instance BG à la fin de l'instance et vous pouvez rencontrer les trois types de boss : Ton pire cauchemar (Licorne), la douve aux mille dents et Nocturnus. Vous remportez les objets du palier 1, 2 et 3 au hasard. (items pallier 1, 2 et 3) | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Contenu du sac : === | ||
- | En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci : | ||
- | |||
- | ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'obtention (difficulté)^Chance d'obtention^ | ||
- | |Fontaine de mana (charges illimitées) | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts**. | 10'00" | Normale + Héroïque | Faible | | ||
- | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00" | Normale | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'XP 20% | Augmente l'expérience gagnée de 20%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagnée de 50%. | 60'00" | Normale | Élevée | | ||
- | |Parchemin d'or 100% | Augmente l'or gagnée de 100%. | 60'00" | Héroïque | Élevée | | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ==== Cartographie ==== | ||
- | {{:instances:blackgold.jpg|Instance de Blackgold}} | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | **Apprenez-en plus sur [[instances:blackgold|l'instance de Blackgold]]** | ||
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