Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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informations:pretre [2019/04/15 00:53] – [Monter son personnage] denver | informations:pretre [2019/06/13 19:39] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Le Prêtre ====== | ||
- | La classe prêtre est une classe idéale pour le débutant car elle est assez facile à monter et permet de vite monter les niveaux, ou découvrir les zones. | ||
- | Elle est également parfaite pour ceux qui aiment aider les autres. | ||
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- | Il y a différentes sortes de prêtres, selon les caractéristiques sur lesquelles le joueur se sera concentré (prêtre Lumière ou terre, par exemple). | ||
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- | ===== Les sorts ===== | ||
- | Un Prêtre cherchera à apprendre les sort des éléments suivant : | ||
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- | * La lumière qui servira essentiellement à se guérir lui même ainsi que l' | ||
- | * La terre afin d' | ||
- | * (Optionnel) L'air permettra d' | ||
- | ===== Monter son personnage ===== | ||
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- | ==== Préanbule ==== | ||
- | Lorsque vous décidez de monter un prêtre, vous allez devoir choisir jusqu' | ||
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- | * Si votre but est d' | ||
- | * Si votre but est d' | ||
- | * Si votre but est d' | ||
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- | ==== Tanking du prêtre ==== | ||
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- | Pour votre prêtre, vous aurez vous aurez le choix de monter l' | ||
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- | Le prêtre low endu : 80 endurance ce qui vous permettra de frapper et soigner très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile lorsque votre groupe est dans une situation délicate. | ||
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- | Le prêtre mid endu : 160-200 endurance ce qui vous permettra de tenir à peu prêt n' | ||
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- | Le prêtre tanké : 300+ endurance, à ce stade le prêtre devient intuable mais en contrepartie le heal sera juste moyen et les dégâts seront guère mieux. Peux malgré tout avoir un intérêt en tant que prêtre air tanké. | ||
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- | ===== Équipement ===== | ||
- | Équipement Lumière (//Soins// et //Repousser les morts vivants// optimisés) haut niveau : | ||
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- | * Robe : Tissu cérémonial du Roy Noir | ||
- | * Tête : Tiare d'or incrustée d' | ||
- | * Dos : Cape de thaumaturge | ||
- | * Cou : Symbole d' | ||
- | * Anneaux : Anneau de lien et anneau de grande sorcellerie (parfait) | ||
- | * Main 1 : Cuillère d' | ||
- | * Main 2 : Fléau bleuté d’envoûtement | ||
- | * Orbe : Orbe de salutation | ||
- | * Gants, ceinture, jambières et bottes : Armure Magocrate (+ grimoire pour activation) | ||
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- | Équipement Terre haut niveau : | ||
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- | * Robe : Tissu cérémonial du Roy Noir | ||
- | * Tête : Tiare d'or incrustée d' | ||
- | * Dos : Cape de thaumaturge | ||
- | * Cou : | ||
- | * symbole d' | ||
- | * Anneaux : Anneau de lien et anneau de grande sorcellerie (parfait) | ||
- | * Poignets : Bracelet de grande magie parfait | ||
- | * Main 1 : Émeraude focus de pouvoir | ||
- | * Main 2 : Bâton de mirfasal (155 int) | ||
- | * Orbe : Orbe d' | ||
- | * Gants, ceinture, jambières et bottes : Armure Magocrate (+ grimoire pour activation) | ||
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- | Équipement pour XP : | ||
- | * Robe de glaise, puis robe de protection ornée de runes et robe de chaman, dès que possible. | ||
- | * Anneau de soigneur et anneau de foi afin de gagner un peu de sagesse et de CA, ainsi qu'un soin très utile. | ||
- | * Émeraude focus dès que possible. Le chapeau de runes est également utile avant de pouvoir porter la tiare. | ||
- | * Certains items Anwynn sont très intéressants à petit niveau, comme la couronne apaisante d' | ||
- | * L' | ||
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- | Arrivé sur SH, viser rapidement le manteau d' | ||
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- | ===== Zones d' | ||
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- | Sur Arakas : (hors BTK et quêtes Invasion, plus que conseillées) | ||
- | Réguler la population gobeline, sensible aux sorts de terre, ou kraanian. Le spot des corrompus reste le meilleur endroit où XP sur Arakas. | ||
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- | Sur Raven' | ||
- | Dans un premier temps, visiter la prison, la grotte araignée (Est en sortant de SS) ou les tarentules au lac (en popotant en chemin ou en demandant une bénédiction à une âme charitable). Puis la crypte, paradis des prêtres ! | ||
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- | Sur Stoneheim : (hors quêtes Invasion) | ||
- | Classiquement les loups au séisme qui permettent de monter rapidement et d' | ||
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- | Dès que l' | ||
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- | Pour les humains : en Zone Oracle, soit ils se contentent des drakes dans les différentes salles mais il est plus qu' | ||
- | Les ruines d' | ||