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informations:classes_de_personnages [2019/07/06 09:40] – [Optimisation du personnage] Epsilons | informations:classes_de_personnages [2019/08/30 05:11] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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- | ====== Classes de personnages ====== | ||
- | Répertoire de guide contenant un maximum de bons conseils qui peuvent aider un débutant à monter telle ou telle classe ou à en apprendre davantage sur les mécaniques du jeu.\\ | ||
- | ===== Optimisation du personnage ===== | ||
- | Pour élargir vos connaissances des mécaniques du jeu et optimiser votre personnage, consulter ce guide abordant les sujets suivants : | ||
- | * Compétences de base | ||
- | * Compétences spécialisées | ||
- | * Sortilèges et leurs fonctionnements | ||
- | * L' | ||
- | * L' | ||
- | * Le système de hors-range et le gain d'XP | ||
- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Archer Conventionnel ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * Concentrez-vous principalement la dextérité puis sur la force de manière secondaire. | ||
- | * Si vous souhaitez une armure convenable ainsi que plus de points de vie (PV), mettez un peu d' | ||
- | * Placez vos points en archerie dans un premier temps, puis placez une partie de vos points en esquive. | ||
- | * Apprenez impérativement // | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Archer Mage / Prêtre ===== | ||
- | L' | ||
- | Un archer mage / prêtre étant une classe hybride, il aura besoin de : | ||
- | * monter sa dextérité en caractéristique principale | ||
- | * monter son intelligence ou sa sagesse (en fonction du type d' | ||
- | * monter l' | ||
- | * monter les compétences spécialisés coup puissant, coup assomant et transperter l' | ||
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- | Un archer mage / prêtre aura la possibilité d' | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Guerrier ===== | ||
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- | Le guerrier est une classe physique au corps à corps qui utilisera uniquement son arme pour faire des dégâts. | ||
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- | Voici quelques points impératifs : | ||
- | * Ses statistiques principales sont la force, l' | ||
- | * Placez vos points en attaque et esquive de façon à bien toucher et esquiver la plupart des coups reçu. (Pour le End game, à savoir le Draconis Sanctum, un taux d' | ||
- | * Placez également beaucoup de points dès que possible en //coup puissant//, ce qui rend vos attaques plus puissantes justement. | ||
- | * N' | ||
- | * Les compétences spécialisées à apprendre sont CA, CP et TA, Parade. La guérison rapide ne devra être apprise que si vous avez un minimum de 250 points en endurance pour la combiner avec la transe curative runée. | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Mage ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * Concentrez-vous sur l' | ||
- | * Les mages sont des lanceurs de sorts, spécialisés dans le feu, l'eau, l'air et la nécromancie. | ||
- | * Il existe sur Neerya une armure nécessitant seulement 80 d' | ||
- | * L' | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Prêtre ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * Cette classe est conseillée pour tous les débutants, car assez rapide à monter (s' | ||
- | * Concentrez-vous sur la sagesse principalement, | ||
- | * Il existe sur Neerya une armure nécessitant 80 endurance qui convient très bien à cette classe (Magocrate). | ||
- | * Apprenez les sorts de terre, de guérison ainsi que tous les sorts de protection. | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Paladin ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * La classe de Paladin est plus difficile à monter pour un débutant, car c'est une classe hybride (guerrier/ | ||
- | * Concentrez-vous sur la sagesse et la force, ainsi que l' | ||
- | * Les masses que vous porterez requièrent autant de sagesse que de force. | ||
- | * Apprenez les sorts de protection, comme le prêtre. | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Anté-paladin ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * L' | ||
- | * Ainsi, au lieu de s' | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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- | ===== Humain ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * L' | ||
- | * Il faut bien se dire qu'en tant qu' | ||
- | * RP parlant et pour le skin, c'est sympa de faire un humain, mais ça s' | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[: | ||
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