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classes_de_personnages:paladin

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classes_de_personnages:paladin [2019/07/06 22:02] Epsilonsclasses_de_personnages:paladin [2024/02/18 07:44] (Version actuelle) – Quêtes ​d'​ouverture de la Zone Épique Tomako
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Paladin ====== ====== Paladin ======
-Grossièrement, le paladin est une classe hybride entre un guerrier et un prêtre.\\+Grossièrement, le paladin est une classe hybride entre un guerrier et un prêtre et c’est une classe très agréable à jouer :\\ 
 +Résistante, possédant une belle batterie de sorts et de skins possibles, loin d’être ridicule en PVP (à condition de pratiquer le tappe/heal) tout en pouvant aider les autres grâce à ses protections et ses soins et qui permet de nombreux templates.\\
  
-C’est une classe très agréable à jouer : résistantepossédant une belle batterie de sorts et de skins possibles, loin d’être ridicule en PVP (à condition de pratiquer le tappe/heal) tout en pouvant aider les autres grâce à ses protections et ses soins et qui permet de nombreux templates.\\ +Habituellement, le paladin est spécialisé dans les sorts de terre, lumière et/ou d’air, possède une endurance considérable et finit par se battre avec un fléau et un bouclier.\\ 
- +Cependant pour XP, les sorts seront bien plus utiles, notamment les sorts de terre/air mais tout dépend de la manière dont il est monté.\\
-Habituellement, celui-ci est spécialisé dans les sorts de terre, de lumière et/ou d’air, possède une endurance considérable et finit par se battre avec un fléau et un bouclier.\\ +
- +
-Cependant pour XP, les sorts seront bien plus utiles, notamment les sorts de terre/air mais tout dépend de la manière dont est monté le paladin.\\+
  
 ---- ----
 \\ \\
-===== Enchanté =====+===== Build de paladin ===== 
 +==== Enchanté ====
 **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Terre / Lumière\\ **Éléments :** Terre / Lumière\\
  
-**Stats :** Force 370 / Endurance 190 / Dextérité 75 / Intelligence 114 / Sagesse 411.\\+**Stats :** Force 370 / Endurance 190 / Dextérité 75 / Intelligence 114 / Sagesse 411\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 21: Ligne 20:
   * Arme : Sceptre du moine guerrier enchanté   * Arme : Sceptre du moine guerrier enchanté
   * Bouclier : Dragon rouge féroce   * Bouclier : Dragon rouge féroce
-  * Robe : Argenté enchanté +  * Robe : Plastron argenté enchanté 
-  * Ceinture : Ceinture céleste +  * Ceinture : Protecteur d'armure céleste
   * Set : Argenté solide   * Set : Argenté solide
   * Bracelet : Racine de Grim Hawk / Bracelet d'amélioration éthéré / Bracelet de vigueur   * Bracelet : Racine de Grim Hawk / Bracelet d'amélioration éthéré / Bracelet de vigueur
Ligne 31: Ligne 30:
 Note : Son rôle est de booster un maximum les statistiques du groupe, avec possibilité de faire un peu d'assist heal si nécessaire, off-tank / DPS. C'est un genre de couteau suisse qui s'adaptera au groupe en fonction des besoins. Note : Son rôle est de booster un maximum les statistiques du groupe, avec possibilité de faire un peu d'assist heal si nécessaire, off-tank / DPS. C'est un genre de couteau suisse qui s'adaptera au groupe en fonction des besoins.
  
----- +OU\\ 
-\\ +
-===== Enchanté V2 =====+
 **Niveau :** 199 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 199 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Terre / Lumière\\ **Éléments :** Terre / Lumière\\
  
-**Stats :** Force 390 / Endurance 160 / Dextérité 75 / Intelligence 76 / Sagesse 444.\\+**Stats :** Force 390 / Endurance 160 / Dextérité 75 / Intelligence 76 / Sagesse 444\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 45: Ligne 43:
   * Armure : Set Dragon rouge féroce   * Armure : Set Dragon rouge féroce
   * Bouclier : Dragon rouge féroce   * Bouclier : Dragon rouge féroce
-  * Ceinture : Ceinture céleste+  * Ceinture : Protecteur d'armure céleste
   * Bracelet : Racine de Grim Hawk / Bracelet d'amélioration éthéré / Bracelet de vigueur   * Bracelet : Racine de Grim Hawk / Bracelet d'amélioration éthéré / Bracelet de vigueur
   * Anneau : Lien + Faveur mortel   * Anneau : Lien + Faveur mortel
Ligne 52: Ligne 50:
  
 Note : Son rôle est de booster un maximum les statistiques du groupe, avec possibilité de faire un peu d'assist heal si nécessaire, off-tank / Dps. C'est un genre de couteau suisse qui doit s'adaptera au groupe en fonction des besoins Note : Son rôle est de booster un maximum les statistiques du groupe, avec possibilité de faire un peu d'assist heal si nécessaire, off-tank / Dps. C'est un genre de couteau suisse qui doit s'adaptera au groupe en fonction des besoins
 +
 +=== Progression : ===
 +Le paladin enchanté sera monté comme un prêtre jusqu'à atteindre la sagesse nécessaire pour porter un sceptre du moine guerrier enchanté ou le maillet de justice équilibré et l'intelligence à 76 ou 80. Une fois fait, il est recommandé d'augmenter la dextérité à 50, l'endurance à 80 dans un premier temps puis la force.\\
 +
 +Une fois le premier sceptre atteint, plusieurs choix s'offre à vous afin d'obtenir le build escompté :
 +  * Monter votre endurance afin de pouvoir mieux encaisser en jeu de groupe
 +  * Monter votre dextérité afin d'augmenter votre vitesse d'attaque
 +  * Monter au maillet de justice afin de faire plus de dégâts brut
 +
 +» Étape 1 : 30/30/30/76/229\\
 +» Étape 2 : 30/30/30/76/354\\
 +» Étape 3 : 283/50/80/76/411\\
 +» Étape 4 : 370/50/80/76(ou 80)/414(ou 411)\\
  
 ---- ----
 \\ \\
-===== Équilibré =====+==== Équilibré ====
 **Niveau :** 199 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 199 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Terre / Lumière\\ **Éléments :** Terre / Lumière\\
  
-**Stats :** Force 470 / Endurance 160 / Dextérité 75 / Intelligence 80 / Sagesse 365.\\+**Stats :** Force 470 / Endurance 160 / Dextérité 75 / Intelligence 80 / Sagesse 365\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 67: Ligne 78:
   * Armure : Set Dragon rouge féroce   * Armure : Set Dragon rouge féroce
   * Bouclier : Dragon rouge féroce   * Bouclier : Dragon rouge féroce
-  * Ceinture : Ceinture céleste +  * Ceinture : Protecteur d'armure céleste 
-  * Bracelet : Racine de grimhawk / Bracelet d'amélioration éthéré / Bracelet de vigueur+  * Bracelet : Racine de Grim Hawk / Bracelet d'amélioration éthéré / Bracelet de vigueur
   * Anneau : Lien + faveur mortel   * Anneau : Lien + faveur mortel
   * Amulette : Omamori   * Amulette : Omamori
Ligne 74: Ligne 85:
  
 Note : Son rôle est de diminuer les statistiques de sa cible ce qui permettra de l'enchevêtrer un maximum et ainsi lui infliger un maximum de dommage. Note : Son rôle est de diminuer les statistiques de sa cible ce qui permettra de l'enchevêtrer un maximum et ainsi lui infliger un maximum de dommage.
 +
 +=== Progression : ===
 +Le paladin équilibré sera monté comme un prêtre jusqu'à atteindre la sagesse nécessaire pour porter un sceptre du moine guerrier enchanté ou le maillet de justice équilibré et l'intelligence à 76 ou 80. Une fois fait, il est recommandé d'augmenter la dextérité à 50, l'endurance à 80 dans un premier temps puis la force.\\
 +
 +Une fois le premier sceptre atteint, plusieurs choix s'offre à vous afin d'obtenir le build escompté :
 +  * Monter votre endurance afin de pouvoir mieux encaisser en jeu de groupe
 +  * Monter votre dextérité afin d'augmenter votre vitesse d'attaque
 +  * Monter au maillet de justice afin de faire plus de dégâts brut
 +
 +» Étape 1 : 30/30/30/76/229\\
 +» Étape 2 : 30/30/30/76/354\\
 +» Étape 3 : 325/80/50/80/365\\
 +» Étape 4 : 440/80/50/80/365\\
  
 ---- ----
 \\ \\
-===== Berserker =====+==== Berserker ====
 **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Terre / Lumière\\ **Éléments :** Terre / Lumière\\
  
-**Stats :** Force 530 / Endurance 120 / Dextérité 125 / Intelligence 114 / Sagesse 271.\\+**Stats :** Force 530 / Endurance 120 / Dextérité 125 / Intelligence 114 / Sagesse 271\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 88: Ligne 112:
   * Arme : Maillet de justice lourd   * Arme : Maillet de justice lourd
   * Armure : Set Nordique lacéré   * Armure : Set Nordique lacéré
-  * Ceinture : Ceinture céleste+  * Ceinture : Protecteur d'armure céleste
   * Bracelet : Huscarl Vaporeux   * Bracelet : Huscarl Vaporeux
   * Anneau : Lien + Anneau du gladiateur / Anneau de berserker   * Anneau : Lien + Anneau du gladiateur / Anneau de berserker
Ligne 96: Ligne 120:
 Note : Build PVP où sont rôle est d'infliger un maximum de dommages sur sa cible. Note : Build PVP où sont rôle est d'infliger un maximum de dommages sur sa cible.
  
----- +OU\\ 
-\\ +
-===== Berserker V2 =====+
 **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Terre / Lumière\\ **Éléments :** Terre / Lumière\\
  
-**Stats :** Force 580 / Endurance 100 / Dextérité 125 / Intelligence 80 / Sagesse 275.\\+**Stats :** Force 580 / Endurance 100 / Dextérité 125 / Intelligence 80 / Sagesse 275\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 109: Ligne 132:
   * Arme : Maillet de justice lourd   * Arme : Maillet de justice lourd
   * Armure : Set Nordique lacéré   * Armure : Set Nordique lacéré
-  * Ceinture : Ceinture céleste+  * Ceinture : Protecteur d'armure céleste
   * Bracelet : Huscarl Vaporeux   * Bracelet : Huscarl Vaporeux
   * Anneau : Lien + Anneau du gladiateur / Anneau de berserker   * Anneau : Lien + Anneau du gladiateur / Anneau de berserker
Ligne 116: Ligne 139:
  
 Note : Build PVP où sont rôle est d'infliger un maximum de dommages sur sa cible Note : Build PVP où sont rôle est d'infliger un maximum de dommages sur sa cible
 +
 +=== Progression : ===
 +Paladin le plus dur à monter car vous n'aurez pas accès au glissement de terrain. Ce qui veut dire que vous devrez soit le monter comme un guerrier en équipant des armes de plus en plus puissante soit en montant le personnage au séisme à partir de Grim Hawk. Dans le second cas, se référer au leveling du paladin enchanté.\\
 +
 +Une fois le niveau 158 atteint, dans l'ordre de votre choix vous devrez :
 +  * Monter la dextérité à 125 et l'endurance à 50 afin d'équiper l'armure nordique lacéré
 +  * Monter l'intelligence à 114 afin d'apprendre les sorts (optionnel en fonction de votre build).
 +  * Monter finalement votre force à 530 pour porter le maillet de justice lourd puis achever votre build de la façon dont vous le souhaitez.
 +
 +» Étape 1 : 90/30/30/41/79\\
 +» Étape 2 : 140/40/30/76/119\\
 +» Étape 3 : 210/50/30/76/169\\
 +» Étape 4 : 260/50/30/76/209\\
 +» Étape 5 : 468/50/30/76/271\\
 +» Étape 6 : 510/53/30/76/271\\
  
 ---- ----
 \\ \\
-===== Tank Air =====+==== Tank Air ====
 **Niveau :** 198 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 198 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Air\\ **Éléments :** Air\\
  
-**Stats :** Force 289 / Endurance 400 / Dextérité 51 / Intelligence 200 / Sagesse 200.\\+**Stats :** Force 289 / Endurance 400 / Dextérité 51 / Intelligence 200 / Sagesse 200\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 130: Ligne 168:
   * Arme : Trident ancestral fulgurant   * Arme : Trident ancestral fulgurant
   * Armure : Set Ancienne draconide renforcée   * Armure : Set Ancienne draconide renforcée
-  * Ceinture : Ceinture céleste+  * Ceinture : Protecteur d'armure céleste
   * Bracelet : Bracelet de vigueur   * Bracelet : Bracelet de vigueur
   * Anneau : Lien + Anneau de santé amélioré / Anneau du lion   * Anneau : Lien + Anneau de santé amélioré / Anneau du lion
Ligne 136: Ligne 174:
   * Orbe : Orbe de coeur de démon parfaite   * Orbe : Orbe de coeur de démon parfaite
  
-Note : Tank Ultime à ce jour, son rôle est d'encaisser un maximum de coup à la place du groupe grâce à sa CA / résistances aux éléments très élevé et de ses sept proc heal. Ayant une arme rapide + la possibilité de tappe / sort (bourrasque) + les bouclier de glace et d'air + permettront au joueur de garder sur lui le focus de la cible et pourra prendre un maximum de monstres d'un coup d'ouragan si nécessaire. +Note : Tank Ultime à ce jour, son rôle est d'encaisser un maximum de coup à la place du groupe grâce à sa CA / résistances aux éléments très élevé et de ses proc de guérison.\\ 
----- +Ayant une arme rapide + la possibilité de tappe / sort (bourrasque) + les bouclier de glace et d'air + permettront au joueur de garder sur lui le focus de la cible et pourra prendre un maximum de monstres d'un coup d'ouragan si nécessaire.\\
-\\ +
-==== Monter son personnage ==== +
-==== Enchanté / Équilibré ==== +
-Le paladin enchanté comme équilibré sera monté comme un prêtre durant son leveling jusqu'à atteindre la sagesse nécessaire pour porter un sceptre du moine guerrier enchanté ou le maillet de justice équilibré et l'intelligence à 76 ou 80.  +
-Une fois fait, il est recommandé d'augmenter la dextérité à 50, l'endurance à 80 dans un premier temps puis la force.+
  
-**Arakas 1 à 25 :**+=== Progression === 
 +Se monte aux sort comme un mage air jusqu'à atteindre 200 intelligence et 200 sagesse.\\ 
 +Une fois fais, il est recommandé de monter l'endurance dans un premier temps à 250 afin de porter l'armure du bélier en or.\\
  
-30/30/30/50/130 +Ensuite il vous restera plus qu'a monter la dextérité à 51 puis la force 289 pour porter le Trident ancestrale (et apprendre la transe curative runée au passage)\\ 
- +Enfin monter l'endurance jusqu'à 400 pour terminer le personnage.\\
-BTK AR, Instance Arakas, Tâche et Mission +
- +
- +
-**Raven's Dust 25 à 50 :** +
- +
-30/30/30/76/229 +
- +
-BTK RD, Tâche et Mission +
- +
- +
-**StoneHeim 50 à 75 :** +
- +
-30/30/30/76/354 +
- +
-Annwynn -3 ouest ou nord, Tâche et Mission. +
- +
-**GrimHawk 75 à 150 :** +
- +
-283/50/80/76/411 (Paladin enchanté) ou 325/80/50/80/365 (Paladin équilibré+
- +
-Kraanian des glaces (en solo), Loup alpha corrompu, Serviteur des eaux (EH), Kraanian écraseur. +
- +
- +
-**Draconis Sanctum : 150 à 168 (Paladin enchanté) ou 173 (Paladin équilibré)** +
- +
-370/50/80/76(ou 80)/414(ou 411) (Paladin enchanté) ou 440/80/50/80/365 +
- +
-Chien enragé Z1, Araignée arboricole Z1, Tarentule des glaces Z2, Larve de dragon Z3, Dragonnet perverti, Seigneur Sorcier, Black Gold. +
- +
----- +
-Une fois le premier sceptre atteint, plusieurs choix s'offre à vous afin d'obtenir votre build escompté : +
-  * - Monter votre endurance afin de pouvoir mieux encaisser en jeu de groupe +
-  * - Monter votre dextérité afin d'augmenter votre vitesse d'attaque +
-  * - Monter au maillet de justice afin de faire plus de dégâts brut+
  
 ---- ----
 \\ \\
-==== Berserker ==== +===== Zone d'XP ===== 
-Paladin le plus dur à monter car vous n'aurez pas accès au glissement de terrain. Ce qui veut dire que vous devrez soit le monter comme un guerrier en équipant des armes de plus en plus puissante soit en montant le personnage au séisme à partir de Grimhawk. Dans le second cas, se référer au leveling du paladin enchanté+==== Arakas ==== 
 +<wrap lo>Niveau : 1 à 25</wrap>
  
-**Arakas 1 à 25 :** +  BTK Arakas 
 +  Tâches & Missions 
 +  Instance Arakas Normal
  
-90/30/30/41/79+==== Raven's Dust ==== 
 +<wrap lo>Niveau : 25 à 50</wrap>
  
-BTK Arakas, Instance Arakas, Tâches et missions+  * BTK Raven's Dust 
 +  * Tâches & Missions 
 +  * Instance Arakas Normal 
 +  * Instance Raven's Dust Normal
  
-**Raven's Dust 25 à 52 :** +==== Stoneheim ==== 
 +<wrap lo>Niveau 50 à 75</wrap>
  
-140/40/30/76/119+  * Tâches & Missions 
 +  * Instance Stoneheim Normal 
 +  * Mort-vivant (Anwynn -3) 
 +  * Sentinelle Mort-Vivante (Zone Liche Zone Oracle)
  
-BTK Raven's Dust, Instance Arakas, Tâches et missions+==== Grim Hawk ==== 
 +<wrap lo>Niveau : 75 à 150</wrap>
  
-**StoneHeim 52 à 78 :** +  * **Commun :** 
 +    * Tâches & Missions 
 +    * Instance Arakas Héroïque 
 +    * Instance Raven's Dust Héroïque
  
-210/50/30/76/169+  * **Enchanté Équilibré :** 
 +    * Kraanian des glaces (Fjord des Hautes-Terres) 
 +    * Loup alpha corrompu (Sanctuaire de la nature) 
 +    * Serviteur des eaux {Mort-Vivant} (Ebon Hold) 
 +    * Kraanian Écraseur (Ebon Hold)
  
-Annwynn -3 Cerveau, Tâches et mission.+  * **Berserker :** 
 +    * Vermine odorante (Ebon Hold)
  
 +  * **Tank Air :** 
 +    * Shaman Primitif (Fjord des Hautes-Terres)
 +    * Kraanian des Glaces (Fjord des Hautes-Terres)
 +    * Loup alpha corrompu (Sanctuaire de la nature)
 +    * Ver fouailleur (Ebon Hold)
 +    * Gargouille des vents (Ebon Hold)
  
-**Grimhawk 78 à 95 :** +==== Draconis Sanctum ====  
 +<wrap lo>Niveau 150 à 205</wrap>
  
-260/50/30/76/209+  * **Commun :**  
 +    * Tâches & Missions 
 +    * Quêtes ​d'​ouverture de la Zone Épique 
 +    * Instance de Raven's Dust Héroïque 
 +    * Instance de Stoneheim Héroïque 
 +    * Minis 
 +    * Seigneur-Sorcier 
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
  
-Faire accès Ebon hold le plus vite possible et XP aux rats d'EHTâches et missions+  * **Enchanté / Équilibré :** 
 +    * Z1 : Chien de guerre enragéAraignée arboricole 
 +    * Z2 : Tarentule des glaces 
 +    * Z3 : Dragonnet perverti, Larve de dragon
  
-**Grimhawk 95 à 150 :** +  * **Berserker :**  
 +    * Z1 : Roche mouvante
  
-468/50/30/76/271+  * **Tank Air :**  
 +    * Z1 : Chien de guerre enragé, Abeille monstrueuse 
 +    * Z2 : Créature d'écume 
 +    * Z3 : Larve de dragon
  
-Rat (EH), Xp Tâche et missions.+==== Firesky ====  
 +<wrap lo>Niveau : 205 à 260</wrap>
  
-**Draconis Sanctum 150 à 158**+  * **Commun :**  
 +    * Tâches & Missions 
 +    * Seigneur-Sorcier 
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +) 
 +    * À déterminer
  
-510/53/30/76/271 
- 
-Roche mouvante Z1, Tâches et Missions, Black Gold, Seigneur Sorcier... 
- 
-Une fois le niveau 158 atteint une fois dans l'ordre de votre choix vous devrez : 
-  * Monter la dextérité à 125 et l'endurance à 50 afin d'équiper l'armure nordique lacéré 
-  * Monter l'intelligence à 114 afin d'apprendre les sorts (optionnel en fonction de votre build). 
- 
-Enfin, pour porter le maillet de justice lourd, il ne vous restera plus qu'à monter à 530 force puis achever votre build de la façon dont vous le souhaitez. 
- 
----- 
 \\ \\
-==== Tank Air ==== 
-  * Se monte aux sort comme un mage air jusqu'à atteindre 200 intelligence et 200 sagesse.  
-  * Une fois fais, il est recommandé de monter l'endurance dans un premier temps à 250 afin de porter l'armure du bélier en or. 
-  * Ensuite il vous restera plus qu'a monter la dextérité à 51 puis la force 289 pour porter le Trident ancestrale (et apprendre la transe curative runée au passage) 
-  * Enfin monter l'endurance jusqu'à 400 pour terminer le personnage. 
- 
-**Arakas 1 à 25:**  
- 
-BTK Arakas, Instance Arakas, Tâches et missions. 
- 
-**Raven's Dust 25 à 50 :** 
- 
-BTK RD, Tâches et Missions. 
- 
-**Stoneheim : 50 à 75:** 
- 
-Loups SH, Zone Oracle EP, Tâches et Missions. 
- 
-**Grimhawk : 75 à 150** 
- 
-Shaman Primitif, Loup Alpha, Kraanian des Glaces, Ver étage 2(EH), Gargouille (Eh) 
- 
-**Draconis Sanctum : 150 à ...** 
- 
-Chien Enragé Z1, Abeilles Z1 (si double compte), Ecumes Z2, Larves Z3, BlackGold, Seigneur sorcier. 
classes_de_personnages/paladin.1562443369.txt.gz · Dernière modification : 2019/07/06 22:02 de Epsilons