Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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classes_de_personnages:mage [2019/07/07 04:14] Epsilons |
classes_de_personnages:mage [2024/02/18 07:39] (Version actuelle) Tomako Quêtes d'ouverture de la Zone Épique |
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Ligne 2: | Ligne 2: | ||
**Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\ | **Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\ | ||
- | * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une faible zone pour le multi-cible. (1 sec d'incantation) | + | * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une très petite zone pour le multi-cible. (1 seconde d'incantation) |
- | * L'eau qui inflige des dégâts multi-cible avec une grande zone d'effet. Mais son sort est plus lent. (2 sec d'incantation) | + | * L'eau qui inflige des dégâts énorme en multi-cible avec une moyenne zone d'effet. (2 secondes d'incantation) |
- | * L'air qui inflige des dégâts multi-cible avec une très grande zone d'effet. Mais celui-ci est un peu moins efficace que l'eau en terme de dégâts. (2 sec d'incantation). L'élément air possède le meilleur sort mental PVP (si celui-ci est runé). | + | * L'air qui inflige des dégâts normal en multi-cible avec une très grande zone d'effet. (2 secondes d'incantation). L'élément air possède le plus puissant sort mental de PVP : Bourrasque (perçemagie). |
* La nécromancie est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se guérir. Ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments. | * La nécromancie est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se guérir. Ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments. | ||
Ligne 10: | Ligne 10: | ||
**L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\ | **L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\ | ||
- | * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible, il est recommandé de faire un mage feu. | + | * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible avec une très petite zone d'effet, il est recommandé de faire un mage feu. |
- | * Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible, il est recommandé de faire un mage eau. | + | * Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible avec une moyenne zone d'effet, il est recommandé de faire un mage eau. |
- | * Pour infliger des dommages correct sur les deux plans, il est recommandé de faire un mage air. | + | * Pour infliger des dommages correct en multi-cible avec une très grande zone d'effet, il est recommandé de faire un mage air. |
* La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir. | * La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir. | ||
Ligne 19: | Ligne 19: | ||
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+ | \\ | ||
===== Build de mage feu / eau ===== | ===== Build de mage feu / eau ===== | ||
==== Magocrate ==== | ==== Magocrate ==== | ||
- | **Niveau :** 183 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | + | **Niveau :** 183 (198) <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ |
**Éléments :** Feu / Eau\\ | **Éléments :** Feu / Eau\\ | ||
- | **Stats :** Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 / Sagesse 85.\\ | + | **Stats :** Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 (900) / Sagesse 85\\ |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
- | * Arme : Kriss du Magesang élémentaire du feu / d'eau | + | * Arme : Kriss du Magesang élémentaire du feu / Kriss du Magesang élémentaire d'eau |
- | * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / azur | + | * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur |
- | * Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées / glacées | + | * Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées / Chaines tissées de Saerhimni glacées |
- | * Bottes : Bottes de chitine parfaite | + | * Bottes : Bottes de chitine parfaite / Bottes du magocrate |
- | * Casque : Diadème du dragon rubis / saphir parfait | + | * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait |
* Set : Armure magocrate | * Set : Armure magocrate | ||
* Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | * Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | ||
Ligne 40: | Ligne 41: | ||
* Orbe : Coeur de l'intellect | * Orbe : Coeur de l'intellect | ||
- | Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire "one-shot" lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).\\ | + | Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile (possibilité de se faire "one-shot" si vous ne faites pas attention).\\ |
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+ | \\ | ||
==== Dragon Rouge - Lame ==== | ==== Dragon Rouge - Lame ==== | ||
**Niveau :** 175 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | **Niveau :** 175 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | ||
Ligne 48: | Ligne 50: | ||
**Éléments :** Feu / Eau\\ | **Éléments :** Feu / Eau\\ | ||
- | **Stats :** Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 100.\\ | + | **Stats :** Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 100\\ |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
Ligne 62: | Ligne 64: | ||
* Orbe : Coeur de l'intellect | * Orbe : Coeur de l'intellect | ||
- | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\ | + | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).\\ |
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+ | \\ | ||
==== Dragon Rouge - Kriss ==== | ==== Dragon Rouge - Kriss ==== | ||
**Niveau :** 188 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | **Niveau :** 188 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | ||
Ligne 70: | Ligne 73: | ||
**Éléments :** Feu / Eau\\ | **Éléments :** Feu / Eau\\ | ||
- | **Stats :** Force 42 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 753 / Sagesse 100.\\ | + | **Stats :** Force 42 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 753 / Sagesse 100\\ |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
- | * Arme : Kriss du Magesang élémentaire du feu / d'eau | + | * Arme : Kriss du Magesang élémentaire du feu / Kriss du Magesang élémentaire d'eau |
- | * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / azur | + | * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur |
* Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide | * Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide | ||
* Bottes : Bottes de chitine parfaite | * Bottes : Bottes de chitine parfaite | ||
- | * Casque : Diadème du dragon rubis / saphir parfait | + | * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait |
* Set : Arumure du dragon rouge d'acuité | * Set : Arumure du dragon rouge d'acuité | ||
* Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | * Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | ||
Ligne 85: | Ligne 88: | ||
* Orbe : Coeur de l'intellect | * Orbe : Coeur de l'intellect | ||
- | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\ | + | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).\\ |
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+ | \\ | ||
==== Bélier en Or ==== | ==== Bélier en Or ==== | ||
**Niveau :** 189 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | **Niveau :** 189 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | ||
Ligne 93: | Ligne 97: | ||
**Éléments :** Feu / Eau\\ | **Éléments :** Feu / Eau\\ | ||
- | **Stats :** Force 49 / Endurance 250 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 85.\\ | + | **Stats :** Force 49 / Endurance 250 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 85\\ |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
Ligne 100: | Ligne 104: | ||
* Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide | * Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide | ||
* Bottes : Bottes de chitine parfaite | * Bottes : Bottes de chitine parfaite | ||
- | * Casque : Diadème du dragon rubis / saphir parfait | + | * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait |
* Set : Arumure du bélier en or | * Set : Arumure du bélier en or | ||
* Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | * Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | ||
Ligne 110: | Ligne 114: | ||
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+ | \\ | ||
==== Ancienne Draconique ==== | ==== Ancienne Draconique ==== | ||
**Niveau :** 207 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | **Niveau :** 207 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | ||
Ligne 115: | Ligne 120: | ||
**Éléments :** Feu / Eau\\ | **Éléments :** Feu / Eau\\ | ||
- | **Stats :** Force 49 / Endurance 400 / Dextérité 30 / Intelligence 620 / Sagesse 85.\\ | + | **Stats :** Force 49 / Endurance 400 / Dextérité 30 / Intelligence 620 / Sagesse 85\\ |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
Ligne 121: | Ligne 126: | ||
* Arme : Lame du sorcier d'acuité | * Arme : Lame du sorcier d'acuité | ||
* Bottes : Bottes de chitine parfaite | * Bottes : Bottes de chitine parfaite | ||
- | * Casque : Diadème du dragon rubis / saphir parfait | + | * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait |
* Robe : Chandail rubis de Malkéas parfait | * Robe : Chandail rubis de Malkéas parfait | ||
* Set : Armure ancienne draconide spécialisée | * Set : Armure ancienne draconide spécialisée | ||
Ligne 132: | Ligne 137: | ||
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+ | \\ | ||
===== Build de mage air ===== | ===== Build de mage air ===== | ||
+ | Consultez aussi le **[[:classes_de_personnages:pretre#build_de_pretre_air|guide du prêtre air]]** | ||
==== Magocrate ==== | ==== Magocrate ==== | ||
**Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | ||
Ligne 138: | Ligne 145: | ||
**Éléments :** Air\\ | **Éléments :** Air\\ | ||
- | **Stats :** Force 44 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 540 / Sagesse 465.\\ | + | **Stats :** Force 44 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 540 / Sagesse 465\\ |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
* Arme : Bâton du pèlerin aérien | * Arme : Bâton du pèlerin aérien | ||
- | * Robe : Toge Una aérienne | + | * Robe : Toge d'Una aérienne |
* Casque : Bandeau mystique du vent | * Casque : Bandeau mystique du vent | ||
* Ceinture : Ceinture en fourrure nordique | * Ceinture : Ceinture en fourrure nordique | ||
* Set : Armure magocrate | * Set : Armure magocrate | ||
* Bracelet : Bracelet d'imprecation | * Bracelet : Bracelet d'imprecation | ||
- | * Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfaite | + | * Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait |
* Amulette : Collier de perles d'Islwyn | * Amulette : Collier de perles d'Islwyn | ||
- | * Orbe : Orbe de Thor | + | * Orbe : Oeil de Thor |
- | + | ||
- | Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire "one-shot" lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).\\ | + | |
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+ | \\ | ||
==== Dragon Rouge ==== | ==== Dragon Rouge ==== | ||
**Niveau :** 199 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | **Niveau :** 199 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ | ||
Ligne 160: | Ligne 166: | ||
**Éléments :** Air\\ | **Éléments :** Air\\ | ||
- | **Stats :** Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 220.\\ | + | **Stats :** Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 220\\ |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
- | * Arme : Lame du sorcier d'évasion | + | * Arme : Lame de sorcier d'évasion |
* Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide | * Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide | ||
* Casque : Bandeau mystique du vent | * Casque : Bandeau mystique du vent | ||
* Ceinture : Ceinture en fourrure nordique | * Ceinture : Ceinture en fourrure nordique | ||
- | * Bottes : Bottes de chitine parfaite | + | * Bottes : Chitine légendaire parfaite |
* Set : Dragon rouge d'acuité | * Set : Dragon rouge d'acuité | ||
* Bracelet : Bracelet d'imprecation | * Bracelet : Bracelet d'imprecation | ||
- | * Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfaite | + | * Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait |
* Amulette : Collier de perles d'Islwyn | * Amulette : Collier de perles d'Islwyn | ||
* Orbe : Orbe d'infusion arcanique | * Orbe : Orbe d'infusion arcanique | ||
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- | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\ | ||
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Ligne 228: | Ligne 232: | ||
* Loup alpha corrompu (Sanctuaire de la Nature) | * Loup alpha corrompu (Sanctuaire de la Nature) | ||
* Ver fouailleur (Ebon Hold) | * Ver fouailleur (Ebon Hold) | ||
- | * Gargouille (Ebon Hold) | + | * Gargouille des vents (Ebon Hold) |
==== Draconis Sanctum ==== | ==== Draconis Sanctum ==== | ||
- | <wrap lo>Niveau : 150 à 250</wrap> | + | <wrap lo>Niveau : 150 à 205</wrap> |
* **Commun :** | * **Commun :** | ||
* Tâches & Missions | * Tâches & Missions | ||
- | * Quêtes du Draconis Sanctum | + | * Quêtes d'ouverture de la Zone Épique |
* Instance de Raven's Dust Héroïque | * Instance de Raven's Dust Héroïque | ||
* Instance de Stoneheim Héroïque | * Instance de Stoneheim Héroïque | ||
+ | * Minis | ||
* Seigneur-Sorcier | * Seigneur-Sorcier | ||
+ | * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +) | ||
* **Mage Feu :** | * **Mage Feu :** | ||
- | * Z1 : Abeille monstrueuse, Pierre animée | + | * Z1 : Abeille monstrueuse, Pierre animée, Roche Mouvante |
* Z2 : Tarentule des glaces; Éclaireur dévoré par la vermine | * Z2 : Tarentule des glaces; Éclaireur dévoré par la vermine | ||
* Z3 : Dragonnet perverti | * Z3 : Dragonnet perverti | ||
Ligne 254: | Ligne 260: | ||
* Z2 : Créature d'écume | * Z2 : Créature d'écume | ||
* Z3 : Larve de dragon | * Z3 : Larve de dragon | ||
+ | |||
+ | ==== Firesky ==== | ||
+ | <wrap lo>Niveau : 205 à 260</wrap> | ||
+ | |||
+ | * **Commun :** | ||
+ | * Tâches & Missions | ||
+ | * Seigneur-Sorcier | ||
+ | * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +) | ||
+ | * À déterminer | ||
+ | |||
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