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classes_de_personnages:mage

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classes_de_personnages:mage [2019/07/07 22:03] Epsilonsclasses_de_personnages:mage [2024/02/18 07:39] (Version actuelle) – Quêtes d'ouverture de la Zone Épique Tomako
Ligne 2: Ligne 2:
 **Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\  **Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\ 
  
-  * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une faible zone pour le multi-cible. (1 sec d'incantation) +  * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une très petite zone pour le multi-cible. (1 seconde d'incantation) 
-  * L'eau qui inflige des dégâts multi-cible avec une grande zone d'effet. Mais son sort est plus lent. (2 sec d'incantation) +  * L'eau qui inflige des dégâts énorme en multi-cible avec une moyenne zone d'effet. (2 secondes d'incantation) 
-  * L'air qui inflige des dégâts multi-cible avec une très grande zone d'effet. Mais celui-ci est un peu moins efficace que l'eau en terme de dégâts. (2 sec d'incantation). L'élément air possède le meilleur sort mental PVP (si celui-ci est runé).+  * L'air qui inflige des dégâts normal en multi-cible avec une très grande zone d'effet. (2 secondes d'incantation). L'élément air possède le plus puissant sort mental de PVP : Bourrasque (perçemagie).
  
   * La nécromancie est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se guérir. Ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments.   * La nécromancie est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se guérir. Ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments.
Ligne 10: Ligne 10:
 **L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\ **L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\
  
-  * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible, il est recommandé de faire un mage feu. +  * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible avec une très petite zone d'effet, il est recommandé de faire un mage feu. 
-  * Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible, il est recommandé de faire un mage eau. +  * Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible avec une moyenne zone d'effet, il est recommandé de faire un mage eau. 
-  * Pour infliger des dommages correct sur les deux plans, il est recommandé de faire un mage air.+  * Pour infliger des dommages correct en multi-cible avec une très grande zone d'effet, il est recommandé de faire un mage air.
  
   * La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir.   * La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir.
Ligne 22: Ligne 22:
 ===== Build de mage feu / eau ===== ===== Build de mage feu / eau =====
 ==== Magocrate ==== ==== Magocrate ====
-**Niveau :** 183 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\+**Niveau :** 183 (198) <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Feu / Eau\\ **Éléments :** Feu / Eau\\
  
-**Stats :** Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 / Sagesse 85\\+**Stats :** Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 (900) / Sagesse 85\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 33: Ligne 33:
   * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur   * Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur
   * Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées / Chaines tissées de Saerhimni glacées   * Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées / Chaines tissées de Saerhimni glacées
-  * Bottes : Bottes de chitine parfaite+  * Bottes : Bottes de chitine parfaite / Bottes du magocrate
   * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait   * Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait
   * Set : Armure magocrate   * Set : Armure magocrate
Ligne 41: Ligne 41:
   * Orbe : Coeur de l'intellect   * Orbe : Coeur de l'intellect
  
-Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire "one-shot" lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).\\+Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile (possibilité de se faire "one-shot" si vous ne faites pas attention).\\
  
 ---- ----
Ligne 64: Ligne 64:
   * Orbe : Coeur de l'intellect   * Orbe : Coeur de l'intellect
  
-Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\+Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).\\
  
 ---- ----
Ligne 88: Ligne 88:
   * Orbe : Coeur de l'intellect   * Orbe : Coeur de l'intellect
  
-Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\+Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).\\
  
 ---- ----
Ligne 139: Ligne 139:
 \\ \\
 ===== Build de mage air ===== ===== Build de mage air =====
 +Consultez aussi le **[[:classes_de_personnages:pretre#build_de_pretre_air|guide du prêtre air]]**
 ==== Magocrate ==== ==== Magocrate ====
 **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
Ligne 156: Ligne 157:
   * Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait   * Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
   * Amulette : Collier de perles d'Islwyn   * Amulette : Collier de perles d'Islwyn
-  * Orbe : Orbe de Thor +  * Orbe : Oeil de Thor
- +
-Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire "one-shot" lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).\\+
  
 ---- ----
Ligne 181: Ligne 180:
   * Amulette : Collier de perles d'Islwyn   * Amulette : Collier de perles d'Islwyn
   * Orbe : Orbe d'infusion arcanique   * Orbe : Orbe d'infusion arcanique
- 
-Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\ 
  
 ---- ----
Ligne 238: Ligne 235:
  
 ==== Draconis Sanctum ====  ==== Draconis Sanctum ==== 
-<wrap lo>Niveau : 150 à 250</wrap>+<wrap lo>Niveau : 150 à 205</wrap>
  
   * **Commun :**    * **Commun :** 
     * Tâches & Missions     * Tâches & Missions
-    * Quêtes du Draconis Sanctum+    * Quêtes d'ouverture de la Zone Épique
     * Instance de Raven's Dust Héroïque     * Instance de Raven's Dust Héroïque
     * Instance de Stoneheim Héroïque     * Instance de Stoneheim Héroïque
 +    * Minis
     * Seigneur-Sorcier     * Seigneur-Sorcier
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
  
   * **Mage Feu :**    * **Mage Feu :** 
-    * Z1 : Abeille monstrueuse, Pierre animée+    * Z1 : Abeille monstrueuse, Pierre animée, Roche Mouvante
     * Z2 : Tarentule des glaces; Éclaireur dévoré par la vermine     * Z2 : Tarentule des glaces; Éclaireur dévoré par la vermine
     * Z3 : Dragonnet perverti     * Z3 : Dragonnet perverti
Ligne 261: Ligne 260:
     * Z2 : Créature d'écume     * Z2 : Créature d'écume
     * Z3 : Larve de dragon     * Z3 : Larve de dragon
 +
 +==== Firesky ==== 
 +<wrap lo>Niveau : 205 à 260</wrap>
 +
 +  * **Commun :** 
 +    * Tâches & Missions
 +    * Seigneur-Sorcier
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
 +    * À déterminer
 +
 +\\
classes_de_personnages/mage.1562529792.txt.gz · Dernière modification : 2019/07/07 22:03 de Epsilons