Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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classes_de_personnages:mage [2019/08/14 08:28] Epsilons [Mage] |
classes_de_personnages:mage [2023/07/14 09:45] Jyo [Dragon Rouge - Kriss] |
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**Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\ | **Les mages se divisent en quatre éléments principales :**\\ | ||
- | * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une très faible zone pour le multi-cible. (1 seconde d'incantation) | + | * Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une très petite zone pour le multi-cible. (1 seconde d'incantation) |
* L'eau qui inflige des dégâts énorme en multi-cible avec une moyenne zone d'effet. (2 secondes d'incantation) | * L'eau qui inflige des dégâts énorme en multi-cible avec une moyenne zone d'effet. (2 secondes d'incantation) | ||
* L'air qui inflige des dégâts normal en multi-cible avec une très grande zone d'effet. (2 secondes d'incantation). L'élément air possède le plus puissant sort mental de PVP : Bourrasque (perçemagie). | * L'air qui inflige des dégâts normal en multi-cible avec une très grande zone d'effet. (2 secondes d'incantation). L'élément air possède le plus puissant sort mental de PVP : Bourrasque (perçemagie). | ||
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**L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\ | **L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :**\\ | ||
- | * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible avec une très faible zone d'effet, il est recommandé de faire un mage feu. | + | * Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible avec une très petite zone d'effet, il est recommandé de faire un mage feu. |
* Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible avec une moyenne zone d'effet, il est recommandé de faire un mage eau. | * Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible avec une moyenne zone d'effet, il est recommandé de faire un mage eau. | ||
* Pour infliger des dommages correct en multi-cible avec une très grande zone d'effet, il est recommandé de faire un mage air. | * Pour infliger des dommages correct en multi-cible avec une très grande zone d'effet, il est recommandé de faire un mage air. | ||
Ligne 41: | Ligne 41: | ||
* Orbe : Coeur de l'intellect | * Orbe : Coeur de l'intellect | ||
- | Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire "one-shot" lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).\\ | + | Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile (possibilité de se faire "one-shot" si vous ne faites pas attention).\\ |
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Ligne 64: | Ligne 64: | ||
* Orbe : Coeur de l'intellect | * Orbe : Coeur de l'intellect | ||
- | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\ | + | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).\\ |
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Ligne 88: | Ligne 88: | ||
* Orbe : Coeur de l'intellect | * Orbe : Coeur de l'intellect | ||
- | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).\\ | + | Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un "one-shot" mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).\\ |
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Ligne 260: | Ligne 260: | ||
* Z2 : Créature d'écume | * Z2 : Créature d'écume | ||
* Z3 : Larve de dragon | * Z3 : Larve de dragon | ||
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