Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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classes_de_personnages:archer_mage [2019/08/04 04:41] – [Archer-Mage] Epsilons | classes_de_personnages:archer_mage [2024/05/03 14:08] (Version actuelle) – coup assommant => plus tôt et sorts etape 4 pour tous + Arc recourbé en acajou ensorcelé\\ Gihaire | ||
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Ligne 2: | Ligne 2: | ||
===== Build d' | ===== Build d' | ||
==== Archer-Mage ==== | ==== Archer-Mage ==== | ||
- | **Niveau :** 194 (Feu/Eau) ou 200 (Nécro) <wrap lo> | + | **Niveau :** 188 (Feu/Eau) ou 194 (Nécro) <wrap lo> |
**Éléments :** Feu / Eau / Nécro\\ | **Éléments :** Feu / Eau / Nécro\\ | ||
- | **Stats :** Force 75 / Endurance | + | **Stats :** Force 75 / Endurance |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
* Arme : Arc double elfique enchanté | * Arme : Arc double elfique enchanté | ||
- | * Carquois : Flèches en arcanium | + | * Carquois : Flèches |
* Set d' | * Set d' | ||
* Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | * Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | ||
Ligne 18: | Ligne 18: | ||
* Orbe : Orbe d' | * Orbe : Orbe d' | ||
- | Note : L' | + | Note : L' |
- | C'est une classe assez difficile à prendre en main, mais une fois maîtrisé, l' | + | C'est une classe assez difficile à prendre en main, mais une fois maîtrisé, l' |
Cependant, en raison de l' | Cependant, en raison de l' | ||
Ligne 26: | Ligne 26: | ||
**Étape 1 :**\\ | **Étape 1 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Arc recourber | + | » Arc recourbé |
+ | » Coup assommant | ||
**Étape 2 :**\\ | **Étape 2 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
» Flèche magique (feu / eau / nécro)\\ | » Flèche magique (feu / eau / nécro)\\ | ||
+ | * Sorts : | ||
+ | * Force de la terre (N:25, I:29, S:43) | ||
**Étape 3 :**\\ | **Étape 3 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
» Arc courbé en noyer blanc ensorcelé féerique, Manteau de fournaise / Costume des marées\\ | » Arc courbé en noyer blanc ensorcelé féerique, Manteau de fournaise / Costume des marées\\ | ||
+ | * Sorts : | ||
+ | * Barrière de protection (N:25, I:59, S24),\\ | ||
+ | * Dextérité(N: | ||
**Étape 4 :**\\ | **Étape 4 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Arc Poulie | + | » Arc à poulies |
+ | * Sorts : | ||
+ | * Mot de rappel (N:21, I:36, S:36) pour le confort, | ||
+ | * Instinct de combat mineur(N2, I:55, S:31),\\ | ||
+ | * Peau de pierre (N37, I:37, S59)\\ | ||
+ | * Résistance du golem (N37, i:37, S59),\\ | ||
+ | * Enchevêtrement (N:50, I34, S52),\\ | ||
**Étape 5 :**\\ | **Étape 5 :**\\ | ||
Ligne 46: | Ligne 58: | ||
**Étape 6 :**\\ | **Étape 6 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Flèche magiques avancé (feu / eau / nécro), Costume de prestidigitateur (feu / eau), Bracelet de grande magie parfaite\\ | + | » Flèche magiques avancé (feu / eau / nécro), Costume de prestidigitateur (feu / eau), Bracelet de grande magie parfait\\ |
**Étape 7 :**\\ | **Étape 7 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Transpercer l' | + | » Transpercer l' |
**Étape 8 :**\\ | **Étape 8 :**\\ | ||
Ligne 62: | Ligne 74: | ||
**Étape 10 :**\\ | **Étape 10 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Flèches magiques | + | » Flèches magiques |
**Étape 11 :**\\ | **Étape 11 :**\\ | ||
Ligne 74: | Ligne 86: | ||
**Étape 13 :**\\ | **Étape 13 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Flèches en arcanium, | + | » Diadème de pouvoir arcanique |
**Étape 14 :**\\ | **Étape 14 :**\\ | ||
Ligne 91: | Ligne 103: | ||
\\ | \\ | ||
==== Archer-Air ==== | ==== Archer-Air ==== | ||
- | **Niveau :** 190 <wrap lo> | + | **Niveau :** 184 <wrap lo> |
**Éléments :** Air\\ | **Éléments :** Air\\ | ||
- | **Stats :** Force 75 / Endurance | + | **Stats :** Force 75 / Endurance |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
* Arme : Arc double elfique aérien | * Arme : Arc double elfique aérien | ||
- | * Carquois : Flèches en arcanium | + | * Carquois : Flèches |
* Set d' | * Set d' | ||
* Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | * Bracelet : Bracelet de grande magie parfait | ||
Ligne 108: | Ligne 120: | ||
- | Note : L' | + | Note : L' |
=== Progression : === | === Progression : === | ||
**Étape 1 :**\\ | **Étape 1 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Arc recourber | + | » Arc recourbé |
+ | » Coup Assommant | ||
**Étape 2 :**\\ | **Étape 2 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
» Flèches statiques\\ | » Flèches statiques\\ | ||
+ | * Sorts : | ||
+ | * Force de la terre (N:25, I:29, S:43) | ||
**Étape 3 :**\\ | **Étape 3 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
» Arc courbé en noyer blanc aérien féerique\\ | » Arc courbé en noyer blanc aérien féerique\\ | ||
+ | * Sorts : | ||
+ | * Mot de rappel (N:21, I:36, S:36) pour le confort,\\ | ||
**Étape 4 :**\\ | **Étape 4 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Arc Poulie | + | » Arc à poulies |
+ | * Sorts : | ||
+ | * Instinct de combat mineur(N2, I:55, S:31),\\ | ||
+ | * Barrière de protection (N:25, I:59, S24),\\ | ||
+ | * Peau de pierre (N37, I:37, S59)\\ | ||
+ | * Résistance du golem (N37, i:37, S59),\\ | ||
+ | * Dextérité(N: | ||
+ | * Enchevêtrement (N:50, I34, S52),\\ | ||
**Étape 5 :**\\ | **Étape 5 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
» Arc courbé en chêne ensorcelé féerique, Bandeau mystique du vent, Orbe d' | » Arc courbé en chêne ensorcelé féerique, Bandeau mystique du vent, Orbe d' | ||
+ | * Sort(s) | ||
+ | * Esprit clair (N28, I:74, S:28) éventuellement\\ | ||
+ | * Bouclier de mana (N29, I:76, S28)\\ | ||
+ | * Déviation de la sirène (N:29, I:76, S:28),\\ | ||
**Étape 6 :**\\ | **Étape 6 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Flèche | + | » Flèches |
**Étape 7 :**\\ | **Étape 7 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Transpercer l' | + | » Transpercer l' |
**Étape 8 :**\\ | **Étape 8 :**\\ | ||
Ligne 145: | Ligne 173: | ||
**Étape 9 :**\\ | **Étape 9 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Vipère astrale, Flèches statiques | + | » Vipère astrale, Flèches statiques |
**Étape 10 :**\\ | **Étape 10 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Arc long stellaire aérien, Anneau de grande sorcellerie, | + | » Arc long stellaire aérien, Anneau de grande sorcellerie, |
**Étape 11 :**\\ | **Étape 11 :**\\ | ||
Ligne 157: | Ligne 185: | ||
**Étape 12 :**\\ | **Étape 12 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Flèches en arcanium | + | » Flèches |
**Étape 13 :**\\ | **Étape 13 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Robe d' | + | » Robe d' |
**Étape 14 :**\\ | **Étape 14 :**\\ | ||
Ligne 170: | Ligne 198: | ||
* Continuer à monter la dextérité pour obtenir l'arc double elfique | * Continuer à monter la dextérité pour obtenir l'arc double elfique | ||
- | ---- | + | Il existe une **[[: |
\\ | \\ | ||
==== Archer-Prêtre ==== | ==== Archer-Prêtre ==== | ||
- | **Niveau :** 197 <wrap lo> | + | **Niveau :** 191 <wrap lo> |
**Éléments :** Terre / Lumière\\ | **Éléments :** Terre / Lumière\\ | ||
- | **Stats :** Force 110 / Endurance | + | **Stats :** Force 110 / Endurance |
**Équipements :** | **Équipements :** | ||
Ligne 189: | Ligne 218: | ||
* Orbe : Orbe de salamandre de précision | * Orbe : Orbe de salamandre de précision | ||
- | Note : Contrairement à l' | + | Note : Contrairement à l' |
L' | L' | ||
- | * la terre pour enchevêtrer ses cibles ou faire des dommages | + | * la terre pour faire des dommages |
- | * la lumière pour repousser les morts-vivant ou faire du tappe / guérison (via cicatrisation vigueur). | + | * la lumière pour repousser les morts-vivant ou faire du tape / guérison (via cicatrisation vigueur). |
=== Progression : === | === Progression : === | ||
**Étape 1 :**\\ | **Étape 1 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Arc recourber | + | » Arc recourbé |
+ | * Sorts : | ||
+ | * Lumière Guérison légère (N3, | ||
+ | * Protection (N8,I:20, S:25) | ||
+ | * Lumière Guérison importante (N13, I:16, S:34) | ||
**Étape 2 :**\\ | **Étape 2 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Flèche magique | + | » Flèches magiques |
+ | * Sorts : | ||
+ | * Force de la terre (N:25, I:29, S:43) | ||
+ | * Guérison critique (N27, I:17, S:55) | ||
+ | * Compétence(s) | ||
+ | * Coup Assommant | ||
**Étape 3 :**\\ | **Étape 3 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Arc courbé en noyer blanc sanctifié féerique, Anneau du templier, Symbole d' | + | » Arc courbé en noyer blanc sanctifié féerique |
+ | * Equipement : Anneau du templier, Symbole d' | ||
+ | * Sorts : | ||
+ | * Mot de rappel (N:21, I:36, S:36),\\ | ||
+ | * Instinct de combat mineur(N25, | ||
+ | * Barrière de protection (N:25,I:59, S24),\\ | ||
+ | * Esprit clair (N28, I:74, S:28) éventuellement\\ | ||
+ | * Bouclier de mana (N29, I:76, S28)\\ | ||
+ | * Déviation de la sirène (N:29, I: | ||
+ | * Peau de pierre (N37, I:37, S59)\\ | ||
+ | * Résistance du golem (N37, i:37, S59),\\ | ||
+ | * Dextérité(N: | ||
+ | * Enchevêtrement (N:50, I34, S52),\\ | ||
**Étape 4 :**\\ | **Étape 4 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Arc Poulie | + | » Arc à poulies |
+ | * Sorts : | ||
+ | * Lumière Tranquillité (N38, I:17,S:71) | ||
**Étape 5 :**\\ | **Étape 5 :**\\ | ||
Ligne 218: | Ligne 270: | ||
**Étape 6 :**\\ | **Étape 6 :**\\ | ||
» 30/ | » 30/ | ||
- | » Flèche | + | » Flèches |
**Étape 7 :**\\ | **Étape 7 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Transpercer l' | + | » Transpercer l' |
**Étape 8 :**\\ | **Étape 8 :**\\ | ||
Ligne 234: | Ligne 286: | ||
**Étape 10 :**\\ | **Étape 10 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Flèches magiques | + | » Flèches magiques |
**Étape 11 :**\\ | **Étape 11 :**\\ | ||
Ligne 246: | Ligne 298: | ||
**Étape 13 :**\\ | **Étape 13 :**\\ | ||
» 75/ | » 75/ | ||
- | » Flèches en arcanium | + | » Flèches en roc d'arcanium / Flèches lumineuses en arcanium\\ |
**Étape 14 :**\\ | **Étape 14 :**\\ | ||
Ligne 259: | Ligne 311: | ||
---- | ---- | ||
\\ | \\ | ||
- | ===== Tappe / Sort ===== | + | ===== Tape / Sort ===== |
Le principe est d' | Le principe est d' | ||
Lorsque vous attaquez, vous avez un épuisement physique correspondant à la vitesse de votre arme mais aucun épuisement mental :\\ | Lorsque vous attaquez, vous avez un épuisement physique correspondant à la vitesse de votre arme mais aucun épuisement mental :\\ | ||
- | * 0.750 pour les arcs composite | + | * 0.750 pour les arcs composites |
* 0.816 à 1.125 en fonction de votre vitesse d'arme et de votre dextérité pour les armes de mêlée. | * 0.816 à 1.125 en fonction de votre vitesse d'arme et de votre dextérité pour les armes de mêlée. | ||
- | La durée d' | + | La durée d' |
- | La durée d' | + | La durée d' |
Un dernier point au niveau de l' | Un dernier point au niveau de l' | ||
Ligne 274: | Ligne 326: | ||
**Exemple n°1 :**\\ | **Exemple n°1 :**\\ | ||
- | Imaginons que j'ai un arc composite (0.750), je décoche | + | Imaginons que j'aie un arc composite (0.750), je décoche |
- | Il me restait exemple un épuisement de 0.600 seconde avant de retirer une flèche au moment où je lance mon sort, mon sort ayant un épuisement physique de 0.375.\\ | + | Il me restait |
- | Épuisement arc restant (0.600) > Épuisement sort (0.375) = Épuisement physique restant avant nouvelle attaque : 0.500\\ | + | Épuisement arc restant (0.600) > Épuisement sort (0.375) = Épuisement physique restant avant nouvelle attaque : 0.600\\ |
- | On peut donc considérer que j'ai lancé un sort gratuitement.\\ | + | On peut donc considérer que j'ai lancé un sort gratuitement. |
+ | |||
+ | Attention malgré tout ! L' | ||
**Exemple n°2 :**\\ | **Exemple n°2 :**\\ | ||
- | Imaginons que j'ai un arc composite (0.750), je décoche une flèche sur un monstre et j' | + | Imaginons que j'aie un arc composite (0.750), je décoche une flèche sur un monstre et j’enchaîne |
- | Il me restait exemple un épuisement de 0.600 seconde avant de retirer une flèche au moment où je lance mon sort, mon sort ayant un épuisement physique de 0.750.\\ | + | Il me restait |
Épuisement arc restant (0.600) < Épuisement sort (0.750) = Épuisement physique restant avant nouvelle attaque : 0.750.\\ | Épuisement arc restant (0.600) < Épuisement sort (0.750) = Épuisement physique restant avant nouvelle attaque : 0.750.\\ | ||
Ligne 289: | Ligne 343: | ||
**Exemple n°3 :**\\ | **Exemple n°3 :**\\ | ||
- | Imaginons que j'ai un arc lourd (1.000), je décoche une flèche sur un monstre et j' | + | Imaginons que j'aie un arc lourd (1.000), je décoche une flèche sur un monstre et j’enchaîne |
- | Il me restait exemple un épuisement de 0.850 seconde avant de retirer une flèche au moment où je lance mon sort, mon sort ayant un épuisement physique de 0.750.\\ | + | Il me restait |
Épuisement arc restant (0.850) > Épuisement sort (0.600) = Épuisement physique restant avant nouvelle attaque : 0.850.\\ | Épuisement arc restant (0.850) > Épuisement sort (0.600) = Épuisement physique restant avant nouvelle attaque : 0.850.\\ | ||
- | Par rapport au cas précedent, j'ai lancé un sort d' | + | Par rapport au cas précédent, j'ai lancé un sort d' |
**[[https:// | **[[https:// | ||
Ligne 349: | Ligne 403: | ||
==== Draconis Sanctum ==== | ==== Draconis Sanctum ==== | ||
- | <wrap lo> | + | <wrap lo> |
* **Commun :** | * **Commun :** | ||
* Tâches & Missions | * Tâches & Missions | ||
- | * Quêtes | + | * Quêtes |
* Instance de Raven' | * Instance de Raven' | ||
* Instance de Stoneheim Héroïque | * Instance de Stoneheim Héroïque | ||
Ligne 371: | Ligne 425: | ||
* **Archer-Prêtre :** | * **Archer-Prêtre :** | ||
* Z3 : Hachenfeu (Lumière), Dragonnet perverti (Terre) | * Z3 : Hachenfeu (Lumière), Dragonnet perverti (Terre) | ||
+ | |||
+ | ==== Firesky ==== | ||
+ | <wrap lo> | ||
+ | |||
+ | * **Commun :** | ||
+ | * Tâches & Missions | ||
+ | * Seigneur-Sorcier | ||
+ | * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +) | ||
+ | * À déterminer | ||
+ | |||
+ | \\ |