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classes_de_personnages:ante_paladin

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classes_de_personnages:ante_paladin [2024/12/03 10:51] – [Anté-Paladin] Khimaeclasses_de_personnages:ante_paladin [2024/12/03 11:06] (Version actuelle) – [Stoneheim] Khimae
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 ===== Build d'Anté-Paladin ===== ===== Build d'Anté-Paladin =====
 ==== Élémentaire ===== ==== Élémentaire =====
-**Niveau :** 202 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\+**Niveau :** 200 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Feu / Eau\\ **Éléments :** Feu / Eau\\
  
-**Stats :** Force 470 / Endurance 160 / Dextérité 100 / Intelligence 365 / Sagesse 65\\+**Stats :** Force 470 / Endurance 180 / Dextérité 75 / Intelligence 365 / Sagesse 65\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
  
   * Arme : Évicératrice élémentaire   * Arme : Évicératrice élémentaire
-  * Bouclier : Dragon rouge féroce +  * Bouclier : Bouclier de Sombrebois 
-  * Robe : Robe des âges parfaite +  * Robe : Atour du roi barbare de persécution 
-  * Casque : Diadème de dragon rubis ou saphir +  * Casque : Diadème de dragon rubis ou saphir parfait 
-  * Ceinture : Ceinture céleste+  * Ceinture : Ceinture dragon rouge féroce
   * Gant : Dragon féroce   * Gant : Dragon féroce
   * Jambière : Dragon féroce   * Jambière : Dragon féroce
   * Bottes : Dragon féroce   * Bottes : Dragon féroce
-  * Bracelet : Racine de Grim Hawk +  * Bracelet : Bracelet d'amélioration éthérée 
-  * Anneau : Lien + Faveur mortel ou Berserker +  * Anneau : Lien + Gladiateur 
-  * Amulette : Amulette du lycanthrope +  * Amulette : Amulette du Héros ou Omamori 
-  * Orbe : Orbe d'estoc+  * Orbe : Oeil caché
  
 Note : Son rôle est de booster un maximum la puissance élémentaire du groupe grâce à son arme d'un côté et de faire un maximum de dégâts de l'autre en utilisant son arme ainsi que les sortilèges de feu ou d'eau.\\ Note : Son rôle est de booster un maximum la puissance élémentaire du groupe grâce à son arme d'un côté et de faire un maximum de dégâts de l'autre en utilisant son arme ainsi que les sortilèges de feu ou d'eau.\\
Ligne 50: Ligne 50:
 **Niveau :** 200 (201) <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 200 (201) <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
-**Éléments :** Nécro\\+**Éléments :** Nécro , Eau , Feu\\
  
-**Stats :** Force 390 / Endurance 160 / Dextérité 90 / Intelligence 445(450) / Sagesse 65\\+**Stats :** Force 390 / Endurance 180 / Dextérité 75 / Intelligence 445 / Sagesse 65\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
  
   * Arme : Évicératrice de corruption   * Arme : Évicératrice de corruption
-  * Bouclier : Dragon rouge féroce+  * Bouclier : Sombrebois
   * Plastron : Atour de persécution   * Plastron : Atour de persécution
-  * Casque : Traîtrise d'Obéron parfaite +  * Casque : Traîtrise d'Obéron parfaite , Diadème du dragon rubis ou saphir parfaite 
-  * Ceinture : Ceinture céleste+  * Ceinture : ceintue du dragon rouge
   * Gant : Dragon féroce   * Gant : Dragon féroce
   * Jambière : Dragon féroce   * Jambière : Dragon féroce
   * Bottes : Dragon féroce   * Bottes : Dragon féroce
-  * Bracelet : Racine de Grim Hawk +  * Bracelet : Bracelet d'amelioration ethere 
-  * Anneau : Lien + Faveur mortel+  * Anneau : Lien + Gladiateur
   * Amulette : Omamori   * Amulette : Omamori
-  * Orbe : Orbe corruptrice parfaite +  * Orbe : Oeil Cachée
  
-Note : Il utilise principalement le tape/sort nécro. C'est une classe très résistante car la nécromancie redonne une quantité énorme de points de vie ce qui rend la classe très efficace notamment en PVP. Son principal défaut est que si celui-ci souhaite s'optimiser, il ne faudra pas apprendre les sortilèges de feu ou d'eau.\\ 
  
 +Note : Il utilise principalement le tape/sort . Il faudra placer au maximum les points seraphes et points de la purification dans la puissance élémentaire de votre choix pour cogner fort. Gros inconvenient , une fois le lvl 200 atteint et le template terminé , vous n'aurez pas trop d'option d'amélioration si ce n'est visé l'argenté.
 === Progression : === === Progression : ===
  
 » Étape 1 : 30/30/30/365/65\\ » Étape 1 : 30/30/30/365/65\\
-» Étape 2 : 260/50/80/445(ou 450)/65\\+» Étape 2 : 260/50/80/445/65\\
 » Étape 3 : 370/50/80/445/65\\ » Étape 3 : 370/50/80/445/65\\
  
Ligne 81: Ligne 80:
 \\ \\
 ==== Berserker ==== ==== Berserker ====
-**Niveau :** 201 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\+**Niveau :** 194 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
  
 **Éléments :** Eau / Feu\\ **Éléments :** Eau / Feu\\
  
-**Stats :** Force 530 / Endurance 100 / Dextérité 125 / Intelligence 335 / Sagesse 65\\+**Stats :** Force 580 / Endurance 80 / Dextérité 125 / Intelligence 271 / Sagesse 65\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
  
   * Arme : Évicératrice Lourde   * Arme : Évicératrice Lourde
-  * Ceinture : Ceinture céleste+  * Ceinture : Ceinture lacéré
   * Set : Nordique lacéré   * Set : Nordique lacéré
-  * Bracelet : Racine de Grim Hawk +  * Bracelet : Huscarl Vaporeux 
-  * Anneau : Lien + Faveur Mortel OU Anneau du berserker +  * Anneau : Lien + Gladiateur  
-  * Amulette : Omamori OU Amulette du lycanthrope.+  * Amulette : Serment des Montagnes brutal
   * Orbe : Orbe d'estoc   * Orbe : Orbe d'estoc
  
  
-Note : L'anté Paladin Berserker est la puissance née du bourrinage. Il cogne ultra fort, son arme combinée avec un tape / sort d'eau (de préférence) avec une arme qui ajoute une peste de 10% en plus rend la classe absolument monstrueuse en terme de DPS. Cependant les pré-requis pour équiper son arme plus l'intelligence nécessaire pour faire du tape / sort rendent la classe très très fragile que ce soit en PVM comme en PVP.\\+Note : L'anté Paladin Berserker est la puissance née du bourrinage. Il cogne ultra fort avec une arme qui ajoute une peste de 10% en plus rend la classe absolument monstrueuse en terme de DPS. Cependant , une fois l'évisceratrice obtenu avec le set lacéré , le serment et le huscarl , deux choix s'offrent a vous : Soit continuez a monter l'endu soit monter l'intel pour récupérer les derniers de votre ecole de magie.\\
  
 === Progression : === === Progression : ===
  
-» Étape 1 : 30/30/60/335/65\\ +» Étape 1 : 30/30/50/271/65\\ 
-» Étape 2 : 370/50/80/335/65\\ +» Étape 2 : 370/75/50/271/65\\ 
-» Étape 3 : 510/50/80/335/65\\+» Étape 3 : 580/125/80/271/80\\
  
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   * Tâches & Missions   * Tâches & Missions
   * Instance Stoneheim Normal   * Instance Stoneheim Normal
-  * Mort-vivant (Anwynn -3+  * Loup  
-  * Sentinelle Mort-Vivante (Zone Liche / Zone Oracle)+  * Mort vivant (Anwynn -3)
  
 ==== Grim Hawk ==== ==== Grim Hawk ====
classes_de_personnages/ante_paladin.1733219486.txt.gz · Dernière modification : 2024/12/03 10:51 de Khimae