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boss:seigneur_sorcier [2019/08/30 05:30] – créée Epsilons | boss:seigneur_sorcier [2024/12/30 17:55] (Version actuelle) – [Phase 1] JVeLPFXm7czpVyrD | ||
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====== Seigneur-Sorcier ====== | ====== Seigneur-Sorcier ====== | ||
- | Projet wiki en cours de réalisation | + | Guide pour venir à bout du Seigneur-Sorcier, |
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+ | **<color # | ||
+ | |||
+ | ===== Généralités ===== | ||
+ | Ce boss exclusif à Neerya se trouve dans la Forteresse d' | ||
+ | En somme, pour lui rendre visite, vous devez avoir terminé votre [[: | ||
+ | |||
+ | Plusieurs groupes peuvent affronter simultanément le Seigneur-Sorcier.\\ | ||
+ | |||
+ | La difficulté augmente au fil des combats.\\ | ||
+ | Le système de réglage est régi de manière à la fois individuelle (en gros vous avez une sorte de compteur perso de combats) et commune (le résultat final prend en compte le compteur de chaque membre du groupe).\\ | ||
+ | En retirant, ajoutant ou interchangeant un ou plusieurs membres, il y a donc moyen de faire varier la difficulté !\\ | ||
+ | Le tout se réinitialise quotidiennement.\\ | ||
+ | |||
+ | Pour accéder à la zone finale, rendez-vous dans l' | ||
+ | Une indication relative à la difficulté vous est donnée. Au mot-clef "en garde", | ||
+ | Pas de panique si certains ont été pris au dépourvu, le commencement du combat nécessite encore une dernière petite activation !\\ | ||
+ | En effet le combat commencera uniquement lorsqu' | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
+ | ===== Phase 1 ===== | ||
+ | Le Seigneur-Sorcier est ici invulnérable, | ||
+ | |||
+ | Durant cette phase, il faut combattre des Augures (dont le nombre varie en fonction de la difficulte de l' | ||
+ | A chaque lancement du combat suivant le niveau augmente et avec l' | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure Metamorph) :** | ||
+ | * Pouvoir: Se métamorphose en SS | ||
+ | * Ultime: Créé plusieurs clones de SS qui invoque des sortileges et font très mal | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure sylvestre) :** | ||
+ | * Pouvoir : Attire un joueur vers lui et pose un débuff de CA, résist magique et capacité de combat ! (Le débuff dure 1 minute et ne peut pas se dispell) | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de Karma) :** | ||
+ | * Pouvoir : Invoque un add en fonction du karma d'un joueur, il suffit de cliquer sur l' | ||
+ | * Good: Ailes blanches et marrons | ||
+ | * Evil: Ailes marrons foncées | ||
+ | * Neutre: Ailes blanches et bleues | ||
+ | * Ultime: invoque plusieurs add de chaque Karma | ||
+ | |||
+ | > Un joueur du même Karma (utilisez `.karma` pour connaitre votre alignement) doit cliquer sur l'add pour le faire disparaitre. Autrement il explose, aucasionant des degats | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure poisonneux) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque un nuage empoisonné à l' | ||
+ | * Ultime: invoque un nuage de poison bien plus grand | ||
+ | |||
+ | > Dans le nuage, le heal reçu est immédiatement déduis des PVs du joueur. (Dégâts) | ||
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+ | **Stratégie (Augure des abysses) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des vortex de mana en cercle autour d'un joueur. | ||
+ | |||
+ | > Les vortex consomment toute la mana si vous restez à côté. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de volonté) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque les squelettes du SS (fixe) qui font des dégâts de zone autour d'eux. | ||
+ | * Ultime: Les squelettes peuvent se deplacer, et ciblent un joueur en particulier. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de Destruction) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque les balorks rouges du SS. Les balorks régénèrent la vie du SS. | ||
+ | * Ultime: Invoque un balork noir. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure Thérianthrope) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des adds en grand nombre (fonction du lvl du SS). Adds à zoner (Pas beaucoup de PV). | ||
+ | * Ultime: Invocation de chambellans ont bcp de PV. Ils lancent des malédictions et pestes | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure de l' | ||
+ | * Pouvoir: Fait disparaître une augure qui réapparaît après un certain laps de temps. Révélation fonctionne. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure du néant) :** | ||
+ | * Pouvoir: Nécrote la cible pour se heal à intervalle régulier | ||
+ | * Ultime : nécrote tout le groupe | ||
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+ | **Stratégie (Augure de funèbre) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des éclairs sur une zone plus ou moins grande zone. A haut lvl, fait très mal. Attention avec le débuff du sylvestre. | ||
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+ | **Stratégie (Augure manipulateur de l' | ||
+ | * Pouvoir: Invoque un Malkéas sur les abords de la salle. Il faut cliquer dessus pour le sauver. Après un délai, il explose et cause des dégâts importants au groupe fonction du lvl du SS. | ||
+ | * Ultime: Invoque 3 chefs de faction et annonce le nom d'un. Il faut cliquer sur le bon. | ||
+ | * Druide sylvestre => L' | ||
+ | * Zelote chaotique => Mordenthal | ||
+ | * Corsaires => Mec en cuir clouté | ||
+ | * Good => Archange | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure Berserker) :** | ||
+ | * Pouvoir: Tape fort et pose fatalité | ||
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+ | > Remarque : Fatalité est à dispell dès que trop basse. (5 secondes restantes) | ||
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+ | **Stratégie (Augure des profondeurs) :** | ||
+ | * Pouvoir: Invoque des flammes sur un joueur défini. Après un laps de temps, un météore s' | ||
+ | |||
+ | > A haut niveau, si le joueur est isolé, cela peut causer une mort instantanee. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Augure tisseur d' | ||
+ | * Pouvoir: Invoque 3x " | ||
+ | |||
+ | > Les spectres se déplacent vers le joueur cité et s'ils le touche, le joueur ne peut plus rien faire pendant quelques secondes. | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Seigneur-Sorcier) :** | ||
+ | * Les dégâts du Seigneur-Sorcier en phase 1 dépendent de la distance du joueur par rapport à celui-ci, plus on est loin, moins on a mal ! | ||
+ | * Le Seigneur-Sorcier cite des joueurs de plusieurs façons (phase 1 uniquement): | ||
+ | * S'il cite le nom de votre personnage, sous la forme d'une question, vous allez etre la cible d'un " | ||
+ | |||
+ | > Les Augures sont entre autres sensibles à la lumière. Amis prêtres, ne vous tournez pas les pouces même si les barres de vie de vos coéquipiers ne baissent pas !\\ | ||
+ | > L' | ||
+ | |||
+ | **Ordre des Augures :** | ||
+ | Il n'y a pas d' | ||
+ | * Volonté | ||
+ | * Destruction | ||
+ | * Poisonneux | ||
+ | * Métamorphe | ||
+ | * Funèbre | ||
+ | * Néant | ||
+ | * Abysse | ||
+ | * Karma | ||
+ | * Manipulateur de l' | ||
+ | * Thérianthrope | ||
+ | * Profondeur | ||
+ | * Sylvestre | ||
+ | * Tisseur d' | ||
+ | * Berserker | ||
+ | * Oubli | ||
+ | |||
+ | |||
+ | > Exemple : | ||
+ | > Lors d'une phase 1 avec un groupe de 2 cacs, 3 archers, 2 mages et 1 heal | ||
+ | > Le tirage donne 5 augures avec les augures suivantes : `Oubli, Abysse, Volonté, Sylvestre, Funèbre` | ||
+ | > L' | ||
+ | > Après cela dépendra aussi des affinité du groupe, car après le volonté certains pourront préférer continuer avec l' | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
+ | ===== Phase 2 ===== | ||
+ | Le Seigneur-Sorcier, | ||
+ | |||
+ | **Stratégie (Seigneur-Sorcier) :** | ||
+ | * L' | ||
+ | * Les corps à corps (war, paladin, anté-paladin) se placent directement sur le Seigneur-Sorcier. | ||
+ | * Les autres classes (archer, mage) doivent se placer à distance maximale du prêtre (votre healer). | ||
+ | * Focus DPS sur le Seigneur-Sorcier, | ||
+ | * A interval regulier pensez a lancer Malediction pour reduire la vitesse de regeneration du Seigneur-Sorcier. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
+ | ===== Récompenses ===== | ||
+ | Une fois le Seigneur-Sorcier au tapis, vous avez quelques minutes pour cliquer sur l'une des portes situées en contrebas.\\ | ||
+ | Les **coffres du Seigneur-Sorcier** vous gratifieront de points d' | ||
+ | Il n'y a plus qu'à croisez les doigts !\\ | ||
+ | |||
+ | Gains : | ||
+ | |||
+ | * 1 clef pour les coffres du Seigneur-Sorcier | ||
+ | * 1 pièce du set d' | ||
+ | * 1 robe parmis les suivantes : | ||
+ | * Chandail rubis de Malkéas (mage feu / mage eau) | ||
+ | * Tissage cérémonial du Roi Noir (prêtre terre / prêtre lumière) | ||
+ | * Étoffe-éclair d' | ||
+ | * 1 arme parmis les suivantes : | ||
+ | * Tibia du dragon rouge (arc) | ||
+ | * Lame bâtarde du Commandeur (1 main war) | ||
+ | * Pourfendeur des faibles (2 main war) | ||
+ | * Morgenstern du Fjord (paladin) | ||
+ | * Épée des âmes déchues (anté-paladin) | ||
+ | |||
+ | De plus, peut-être obtiendrez-vous directement dans votre inventaire : | ||
+ | |||
+ | * 1 fontaine : Éruption d' | ||
+ | * Vous recevez une **amélioration de vos dégâts élémentaires de 10% pendant 5 minutes**. | ||
+ | * S' | ||
+ | * Temps de recharge: 10 minutes | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{ wiki: | ||
+ | ===== Guide vidéo ===== | ||
+ | Afin d'en apprendre davantage, vous pouvez visionner une < |