La mise à jour « Invasions » qui a introduit l’arrivée des quêtes journalières comportait deux objectifs : proposer une autre façon de monter les personnages pendant une heure ou deux par jour, moins monotone que tuer des monstres à la chaîne, mais aussi d’encourager les joueurs occasionnels ou préférant le jeu de rôle d’avoir un personnage de haut niveau afin de profiter du contenu final du serveur. Lire la suite…
Invasion
Mise à jour 2.129
Instances
- MOD : Les instances reviendront à la normale.
- MOD : Suppression du message système quand l’instance SH est terminée.
- NEW : Maintenant, les points des instances pourront être modifiées sans redémarrer le serveur ! Si je veux doubler voir tripler, je le fais et en live.
Le printemps sur Neerya
Bonjour à tous ! En cette fin de mois d’avril, l’équipe vous propose un bilan de ces derniers mois ainsi que les projets et évolutions du serveur qui viendront prochainement.
Au menu :
– La mise à jour « Invasions ».
– La métamorphose du jeu de rôle et de l’animation.
– Le site.
– Une mise à jour de la carte du monde.
– Un nouveau recrutement d’animateur(s). Lire la suite…
Mise à jour 2.125
Invasion
- NEW : Apparition de 8 nouvelles QJ !
- MOD : Dorénavant, si vous êtes sur SH ou GH, quand vous prenez une QJ, vous aurez accès aux quêtes allant de Arakas à GH au lieu de SH + GH exclusivement. De cette façon, vous tomberez que très rarement sur la même QJ par jour.
- MOD : Modification du temps de respawn pour Gorben le fou, le golem de chair, Graax, et les pilleurs de tombes. (le plus souvent entre 3 et 5 minutes au lieu de 20 minutes de respawn).
Mise à jour 2.124
Invasion
- NEW : Corrections de bugs liés à invasions.
- NEW : Agrandissement de la zone d’effet des objets pour la QJ du puits.
- NEW : Création du système d’alliance entre repaires et du système d’espionnage !!
- MOD : Le nombre de bon de ravitaillement nécessaire pour acquérir recall vers votre repaire passe de 25 à 5.
- MOD : Correction sur le fuseau horaire (nous avons inversé, cette nuit le relancement s’est fait à 4H du matin)
- MOD : Bon pour l’inventaire devient Bon de ravitaillement.
Mise à jour « Invasion »
La mise à jour « Invasions » est effective sur le serveur ! Tout fonctionne, à part un bug lié à la montée des repaires en points, depuis 3h ce matin. Ce sera corrigé dès que possible dans la matinée.
Publié par Cetrix.
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Mise à jour 2.122
Invasion
- NEW : Lancement du très gros projet invasions.
- NEW : Une nouvelle intelligence artificielle pour les monstres, notamment les gardes, qui savent reconnaitre qui est allié avec eux ou non. Sur T4C, il a toujours été impossible techniquement, si la fonction « attaque » est activée sur un monstre de lui dire de refuser l’attaque à X ou Y joueurs. En quelques sortes, les gardes génèrent de l’agressivité automatiquement si un ennemi passe aux alentours, et si un allié attaque le garde, celui-ci l’ignorera.
- NEW : Pas mal de surprise que vous verrez vous même en améliorant les repaires au fur et à mesure des semaines, la puissance du projet Invasions se décuplera.
Journal de développement : Invasion
L’avancement du projet Invasion, ci-dessous.
13 janvier 2012
Cartes :
- Création du Refuge insulaire des Ents (Druides)
- Création du Temple d’Anwynn émergé de Neerya
- Création de la Cité des Cieux d’Artherk
La mise à jour « Invasions » annoncée pour le 15 avril !
La mise à jour « Invasions » est annoncée pour le 15 avril à 21 heures ! C’est l’occasion pour rappeler à la communauté l’esprit et le contenu de ce projet au fonctionnement inédit dans T4C, totalement adaptable et évolutif comprenant des composantes PvE, PvP et RP.
Des nouvelles du front
Bonsoir à tous,
Voici le constat de ces derniers mois sur Neerya (en excluant évidemment le Roleplay, que je ne maîtrise pas du tout) : l’arrivée de BTK ainsi que de nombreux ajouts durant le 3ème trimestre 2011 ont amené Neerya à ce qu’il a été. C’est à cette même période que le taux de connecté était le plus élevé (les graphiques sont visibles sur le site de @NourS). Lire la suite…