Mise à jour 2.173

/!\ Vous vous retrouverez à votre sanctuaire après l’application de cette mise à jour suite aux changements majeurs sur les armures ci-dessous.

Modifications objets sorts monstres DS

  • MOD : Les Créatures d’Ecume seront sensibles à la terre.
  • MOD : Le parchemin qui téléporte au DS avec invasions téléportera correctement à la position indiquée.
  • MOD : Les parties de plaque argentée prismatique ne donnent plus de bonus d’endurance, mais donnent maintenant le double de bonus pour les quatre autres statistiques.
  • MOD : Les puissances magiques données par la ceinture, les jambières et les gants de dragon rouge d’acuité ont été diminuées d’un point.
  • MOD : L’armure nordique en laine a été remaniée afin qu’elle soit plus attractive, à vous de découvrir !
  • MOD : Le niveau d’apprentissage du sort Toucher de la Liche a été abaissé à 118 au lieu de 124. Cela n’a pas d’autre impact que pour l’apprendre.

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Mise à jour 2.172

Modifications liées au Draconis Sanctum

  • NEW : Vous aurez maintenant 10% de chance d’avoir une larme de dragon à CHAQUE ingrédient rendu. Vous pouvez bien sur en rendre 1, 10, … 100 en même temps, ceci fera 10% de chance sur chaque ingrédient rendu.
  • MOD : Les monstres qui étaient à proximité du PNJ Ludeca ont été retiré.

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Wiki Officiel de Neerya

Nous sommes heureux de vous annoncer l’ouverture du Wiki Officiel de Neerya !

Ce nouvel espace communautaire reprend essentiellement les informations que vous avez déjà récoltées au cours de vos explorations.

En le parcourant, vous constaterez cependant que nous avons effectué des mises à jour mais aussi plusieurs ajouts et qu’il est aux couleurs de Neerya !

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Mise à jour 2.171

Modifications objets et sorts DS

  • MOD : Les parties de plaque argentée solide confèrent désormais le double d’endurance.
  • MOD : Le sort Toucher de la Liche a vu sa vitesse augmenter.

Modifications objets et sorts hors DS

  • COR : La description du boost octroyé par le bracelet éthéré amélioré a été mis à jour suite à une précédente modification.

Publié par Tarmo.

Mise à jour 1.170

Vous serez au sanctuaire à la reco.

Mise à jour des fichiers serveur

  • MOD : Vous aurez désormais 40 minutes (fixe) pour réunir un groupe pour vous rendre dans la tour blanche après avoir vaincu les monstres du volcan.
  • COR : L’envie pressante qu’avait Penda de dérober des larmes dans les inventaires des personnages en disposant lui sera définitivement passée.
  • MOD : Nous avons modifié le taux d’échec d’une arcanisation à 3% au lieu de 5%.

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Mise à jour 2.169

Draconis Sanctum hors Zone Epique

  • COR : Ajustements de taux de drops sur le Draconis Sanctum.
  • COR : Amélioration du taux de drops sur le loup Freki.
  • MOD : Maintenant, les miniboss vous donneront 50% de plus d’expérience à la mort par rapport à ce qu’il avait actuellement.

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Mise à jour 2.168

Event : Noël

  • NEW : l’event noël est maintenant active jusqu’au 05/01/14, et tous les anciens joueurs l’ayant déjà faites peuvent refaire l’ensemble des quêtes, de nouvelles récompenses sont à découvrir !
  • NEW : Un camps de lutin est apparu proche du camp gobelin !

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Mise à jour 2.167

Draconis Sanctum

  • NEW : Plusieurs monstres du Draconis Sanctum ont reçu des loots à revendre. (sur 9 différents monstres) (les moins exploités)
  • MOD : Augmentation du taux de drop des eaux pures (objectif commun exorcisme) sur les créatures d’écume.
  • MOD : Ajustement de certains taux de drop des monstres.
  • MOD : Amélioration de certains objets dont vous n’avez pas encore aperçu le moindre pixel et changement de skin.
  • MOD : le sort de terre du DS avait une inversion intelligence/sagesse, c’est corrigé.

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Mise à jour 2.166

Draconis Sanctum

Monstres
  • MOD : Les mini-boss devraient lancer + de sortilèges qu’avant quand il y a un corps à corps sur eux.
  • MOD : Le mini boss Saule Vengeur a été modifié. Nous avons baissé drastiquement le taux de proc de sa régénération de vie qui le rendait quasiment intuable.
  • MOD : Augmentation de la durée du spécial du mini-boss « Jotunn » sur le DS.
  • FIX : Autres correctifs sur les miniboss (invisible à vos yeux)

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