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quetes:beyond_the_kingdom:principales:arakas_bon

Différences

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quetes:beyond_the_kingdom:principales:arakas_bon [2020/06/22 04:43]
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quetes:beyond_the_kingdom:principales:arakas_bon [2024/02/09 20:06] (Version actuelle)
nastyfrog [L'expédition d'Arakas]
Ligne 4: Ligne 4:
 **RAPPEL IMPORTANT** : \\ **RAPPEL IMPORTANT** : \\
   * Vous pouvez suivre cette quête si vous souhaitez être d'​alignement **BON** ou **NEUTRE**.\\   * Vous pouvez suivre cette quête si vous souhaitez être d'​alignement **BON** ou **NEUTRE**.\\
-  * Soyez vigilants sur les choix qui vous sont proposés au moment d'​aller voir les différents PNJ en fonction du karma afin d'​éviter les bugs par la suite. \\+  * Soyez vigilants sur les choix qui vous sont proposés au moment d'​aller voir les différents PNJ en fonction du [[guides:karma|karma]] ​afin d'​éviter les bugs par la suite. \\
   * Lorsque vous êtes humain, pensez aussi à réaliser votre quête d'​accès à l'île de Raven'​s Dust en parallèle.\\   * Lorsque vous êtes humain, pensez aussi à réaliser votre quête d'​accès à l'île de Raven'​s Dust en parallèle.\\
  
Ligne 12: Ligne 12:
   * Alignement **Mauvais** : Parlez à **Kalastor**. __Ne tuez pas Balork__.   * Alignement **Mauvais** : Parlez à **Kalastor**. __Ne tuez pas Balork__.
  
 +**Items à camper à l'​avance éventuellement :**
 +<​datatables info="​false"​ paging="​false"​ searching="​false">​
 +^Item^Quantité^Obtention sur Arakas|
 +|Cire de guêpe|2|Guêpes|
 +|Phylactère|1|Anwynn -1 :\\ Sorcier momifié |
 +|Anneau de lumière (Accès Anwynn)|1|Gobelins,​ coffres|
 +|Oeuf de kraanian|2|Kraanian à mille-pattes|
 +|Echeveaux de soie|10|Labyrinthe d'​Arakas (accès village Kobold) :\\ Veuve Noire|
 +|Ceinture en diamants|1|Gobelin corrompu|
 +|Bandana orné d'​améthystes|1|Gobelin corrompu|
 +</​datatables>​
 ===== Lighthaven ===== ===== Lighthaven =====
 {{https://​i.imgur.com/​dhbbNjU.png?​nolink&​696x346}} {{https://​i.imgur.com/​dhbbNjU.png?​nolink&​696x346}}
Ligne 80: Ligne 91:
   * 5.000 PO   * 5.000 PO
  
-Dites //​confie// ​ à** Varriw **devant le temple, qui vous redirigera vers **Rackis**, le garde qui se trouve au **pont ouest de la ville**. +Dites //​confie// ​ à** Varriw **devant le temple, qui vous redirigera vers **Rackis, le garde** qui se trouve au **pont ouest de la ville**. 
- +<WRAP left round info 100%>
----- +
 **RAPPEL** : \\ **RAPPEL** : \\
 Avant de continuer il est important de savoir que sur Neerya, il existe cinq îles : Arakas (où vous êtes), Raven'​s Dust, Stoneheim, Grim Hawk et le Draconis Sanctum.\\ Avant de continuer il est important de savoir que sur Neerya, il existe cinq îles : Arakas (où vous êtes), Raven'​s Dust, Stoneheim, Grim Hawk et le Draconis Sanctum.\\
-Lorsque vous êtes humain, pour atteindre Raven'​s Dust (la 2ème île qui devient accessible à partir du niveau 25), il vous faudra choisir un alignement (karma) et effectuer une quête d'​accès vers Raven'​s Dust.\\+Lorsque vous êtes humain, pour atteindre Raven'​s Dust (la 2ème île qui devient accessible à partir du niveau 25), il vous faudra choisir un alignement ([[guides:karma|karma]]) et effectuer une quête d'​accès vers Raven'​s Dust.\\
  
 Pourquoi ne pas commencer votre quête d'​accès à Raven'​s Dust ?  Pourquoi ne pas commencer votre quête d'​accès à Raven'​s Dust ? 
Ligne 92: Ligne 101:
   * Pour un alignement **bon** allez voir //Un vieil ermite// situé l'​autre coté de la cave des voleurs, dans les montagnes au sud-ouest d'​Arakas.   * Pour un alignement **bon** allez voir //Un vieil ermite// situé l'​autre coté de la cave des voleurs, dans les montagnes au sud-ouest d'​Arakas.
   * Pour un alignement **neutre** allez voir //Isil// situé dans le sanctuaire de la Lune   * Pour un alignement **neutre** allez voir //Isil// situé dans le sanctuaire de la Lune
 +</​WRAP>​
  
 ---- ----
  
-Une fois rendu de l'​autre côté du pont (2715,​1150,​0),​ parlez à **Rackis**, le garde.\\+Une fois rendu de l'​autre côté du pont (2715,​1150,​0),​ parlez à **Rackis, le garde**.\\
  
 {{https://​i.imgur.com/​jf6V8Iz.png?​nolink&​810x332}} {{https://​i.imgur.com/​jf6V8Iz.png?​nolink&​810x332}}
  
-Dites-lui : //​brigands// ​ et //​garder//​.\\+Dites-lui : //​brigands//​ et //​garder//​.\\
  
 Il vous demandera de mettre à mort **10 Mercenaires Douteux**, qui se trouvent dans un camp un peu plus au sud-ouest de sa position (2604,​1204,​0).\\ Il vous demandera de mettre à mort **10 Mercenaires Douteux**, qui se trouvent dans un camp un peu plus au sud-ouest de sa position (2604,​1204,​0).\\
-Une fois les **10 Mercenaires Douteux** ​ tués, retournez parler à **Rackis**, le garde.\\+Une fois les **10 Mercenaires Douteux** ​ tués, retournez parler à **Rackis, le garde**.\\
  
 Gains : Gains :
Ligne 114: Ligne 124:
 **Quatre Mercenaires Douteux** ​ apparaissent et vous attaquent. Ils doivent apparaître pour que la mission soit validée; s'ils n'​apparaissent pas, c'est que vous n'​étiez pas assez près du Mercenaire Brigand. Les tuer est optionnel. **Quatre Mercenaires Douteux** ​ apparaissent et vous attaquent. Ils doivent apparaître pour que la mission soit validée; s'ils n'​apparaissent pas, c'est que vous n'​étiez pas assez près du Mercenaire Brigand. Les tuer est optionnel.
  
-Retournez voir **Rackis**, le garde près du pont ouest de Lighthaven, et faîtes part de votre découverte.+Retournez voir **Rackis, le garde** près du pont ouest de Lighthaven, et faîtes part de votre découverte.
  
 Gains : Gains :
Ligne 140: Ligne 150:
 Vous devez maintenant aller chercher un **phylactère**. Vous devez maintenant aller chercher un **phylactère**.
  
-Vous pouvez, tout en descendant dans les catacombes du temple de Lighthaven, emmenez un **anneau de lumière** ​ pour faire votre première [[:​quetes:​arakas:​principales:​anwynn|quête d'​accès à Anwynn]]. Vous pourrez donner cet anneau aux archéologues au niveau -4 du sous-sol du temple. Notez que cette quête est mandatoire ​pour aller plus loin dans la zone d'​Anwynn (niveaux -2, -3…) mais elle n'est pas mandatoire ​pour la quête Beyond ​The Kingdom.+Vous pouvez, tout en descendant dans les catacombes du temple de Lighthaven, emmenez un **anneau de lumière** ​ pour faire votre première [[:​quetes:​arakas:​principales:​anwynn|quête d'​accès à Anwynn]]. Vous pourrez donner cet anneau aux archéologues au niveau -4 du sous-sol du temple. Notez que cette quête est obligatoire ​pour aller plus loin dans la zone d'​Anwynn (niveaux -2, -3…) mais elle n'est pas obligatoire ​pour la quête Beyond ​the Kingdom.
  
 Pour trouver le **phylactère**,​ il faut tuer des **sorciers momifiés. **Les sorciers momifiés sont dans la salle ou Brenn (dans la section cartographie,​ il est écrit Léoric) est situé, dans le cimetière hanté.\\ Pour trouver le **phylactère**,​ il faut tuer des **sorciers momifiés. **Les sorciers momifiés sont dans la salle ou Brenn (dans la section cartographie,​ il est écrit Léoric) est situé, dans le cimetière hanté.\\
Ligne 158: Ligne 168:
 Trouvez **Tanlatiir White, le Diacre**, dans le temple de Windhowl. Trouvez **Tanlatiir White, le Diacre**, dans le temple de Windhowl.
  
-<WRAP center round tip 95%> +C'​est ​ici que votre choix de [[guides:karma|karma]] ​va entrer en compte. 
-C'​est ​là que votre choix de karma bon, neutre ou mauvais ​va entrer en compte. +  ​Si vous voulez devenir **bon**, continuez auprès de //​Tanlatiir//​. 
-  ​Si vous voulez devenir **bon**, continuez auprès de //​Tanlatiir//​. +  ​Si vous voulez rester **neutre,** vous avez le choix de parler ​a //​Tanlatiir// ​ou alors d'​aller rendre visite à //Xaro//, au delà des remparts au sud-ouest de la ville. 
-  ​Si vous voulez rester **neutre,** vous avez le choix de lui parler ou alors d'​aller rendre visite à Xaro, au delà des remparts au sud-ouest de la ville. +  ​Si vous voulez devenir **mauvais**, ​rendez-vous ​auprès de //Xaro//, au delà des remparts au sud-ouest de la ville.
-  ​Si vous voulez devenir **mauvais**, ​c'est également ​auprès de //​Xaro// ​qu'il faut aller. +
-</​WRAP>​+
  
-Parlez à **Tanlatiir White, le Diacre**, et dites-lui: //​archevêché//,​ //aider//, //​Jarko// ​ et //​combattre//​.+Parlez à **Tanlatiir White, le Diacre**, et dites-lui: //​archevêché//,​ //aider//, //​Jarko// ​ et //​combattre//​.\\
  
 Allez maintenant tuer **20 gobelins** ​ (de toute sorte) et **10 assassins. Ces ennemis peuvent être trouvés directement devant Windhowl. Cependant, ne pas confondre les assassins avec les pillards qui ont la même apparence. ** Allez maintenant tuer **20 gobelins** ​ (de toute sorte) et **10 assassins. Ces ennemis peuvent être trouvés directement devant Windhowl. Cependant, ne pas confondre les assassins avec les pillards qui ont la même apparence. **
Ligne 195: Ligne 203:
  
 ===== Les Kobolds ===== ===== Les Kobolds =====
-==== Partie 1 : aller au camp kobold et voler une potion bleue ====+==== Partie 1 ====
  
 Le **camp des kobolds** se trouve à la sortie du labyrinthe d'​Arakas,​ dont l'​entrée est dans la montagne située à l'est du territoire des kraanians (2309,​897,​0). Le **camp des kobolds** se trouve à la sortie du labyrinthe d'​Arakas,​ dont l'​entrée est dans la montagne située à l'est du territoire des kraanians (2309,​897,​0).
Ligne 220: Ligne 228:
   * 15 000 PO.   * 15 000 PO.
  
-Il vous demandera si vous souhaitez continuer. Répondez //oui//. Il vous demandera ensuite d'​attendre une lune (soit 20 minutes) pour vous donner une nouvelle quête. ​__Il est suggéré, durant le 20 minutes, de retourner dans le labyrinthe et tuer des araignées qui vous donneront quelques fois des **échevaux de soie**__**__.__ **__10 de ces échevaux vous seront demandés pour la quête Beyond The Kingdom un peu plus tard. Vous pouvez également aller trouver **2 cires de guêpe et 2 oeufs de kraanians**,​ qui vous seront demandés dans la partie suivante de la quête des kobolds.__+Il vous demandera si vous souhaitez continuer. Répondez //oui//. Il vous demandera ensuite d'​attendre une lune (soit 20 minutes) pour vous donner une nouvelle quête. ​
  
-==== Partie 2 : oeufs et cires pour Julgar ​====+__Il est suggéré, durant les 20 minutes, de retourner dans le labyrinthe et tuer des araignées :__ 
 + 
 +  * Les **Veuves Noires** droppent des **écheveaux de soie**. 10 écheveaux vous seront demandés pour la quête [[:​quetes:​beyond_the_kingdom:​secondaire:​elvanshalee|Elvanshalee]] un peu plus tard dans la BTK. 
 +  * Les **Araignées Noires** droppent des **fioles de venin d'​araignées**. ([[quetes:​arakas:​acces:​acces_ravens_dust_neutre|Accès à Raven'​s Dust : Neutre]]). 
 + 
 +__Vous pouvez également aller trouver :__ 
 +  * **2 cires de guêpe ** 
 +  * **2 oeufs de kraanians**  
 + 
 +qui vous seront demandés dans la partie suivante de la quête des kobolds. 
 + 
 +==== Partie 2 ====
  
 Vous devez avoir accompli la partie 1 de la quête des kobolds pour avoir accès à celle-ci. Vous devez avoir accompli la partie 1 de la quête des kobolds pour avoir accès à celle-ci.
Ligne 234: Ligne 253:
   * 11 000 PO.   * 11 000 PO.
  
-==== Partie 3 : aider Gaeto ====+==== Partie 3 ====
  
 A partir de la maison de **Julgar**, dirigez-vous vers l'​ouest pour rencontrer **Gaeto** ​ (2676,​409,​0) dans la maison la plus à l'​ouest du village. A partir de la maison de **Julgar**, dirigez-vous vers l'​ouest pour rencontrer **Gaeto** ​ (2676,​409,​0) dans la maison la plus à l'​ouest du village.
Ligne 274: Ligne 293:
   * 150.000 XP   * 150.000 XP
  
-Dites-lui //Félicitations//.+Dites-lui //félicitations//.
  
-**Ryla Fairspeech** ​ vous envoie maintenant tuer leur chef, **Khrakboom**. Il a l'​apparence d'un gobelin rouge et attaque à distance avec des boules de feu. Il apparaît au centre des gobelins apprentis alchimistes (2740,​885,​0).+**Ryla Fairspeech** ​ vous envoie maintenant tuer leur chef, **Khrakboom**. Il a l'​apparence d'un gobelin rouge et attaque à distance avec des boules de feu. Il apparaît au centre des gobelins apprentis alchimistes (2740,​885,​0).\\ 
 +Profitez ​en pour effectuer la quête de la [[:​quetes:​arakas:​autres:​poudre_noire|poudre noire]] (obligatoire).\\
  
-Vous pouvez en profiter pour effectuer la [[:​quetes:​arakas:​autres:​poudre_noire|quête de la poudre noire]] (non obligatoire). ​Une fois **Khrakboom** ​ tué, retournez voir Ryla Fairspeech.+Une fois **Khrakboom** ​ tué, retournez voir **Ryla Fairspeech** et dites-lui //​demander//​ \\ 
 +Attention : si vous rendez la quête de la //poudre noire// avant que Ryla Fairspeech ne vous parle du mage, et que vous vous retrouver bloquer avec Ryla Fairspeech qui vous envoie parler au mage, il vous suffit d'​aller tuer Khrakboom à nouveau pour vous débloquer.\\
  
 Gains : Gains :
Ligne 308: Ligne 329:
 Dites-lui //​exploits//,​ //​druides//,​ //​intérêts//,​ puis //​territoire//​. **Rogion** ​ vous protège à l'aide d'un sort qui dure 2 heures. Il vous confie la tâche d'​aller gagner la confiance des druides avant d'​aller enquêter dans les montagnes de Righul. Dites-lui //​exploits//,​ //​druides//,​ //​intérêts//,​ puis //​territoire//​. **Rogion** ​ vous protège à l'aide d'un sort qui dure 2 heures. Il vous confie la tâche d'​aller gagner la confiance des druides avant d'​aller enquêter dans les montagnes de Righul.
  
-Effectuez les quêtes de **[[:quetes:​beyond_the_kingdom:​secondaire:​goulven|Goulven]]** ​ et **[[:quetes:​beyond_the_kingdom:​secondaire:​elvanshalee|Elvanshalee]]**.+Effectuez les quêtes de **[[quetes:​beyond_the_kingdom:​secondaire:​goulven|Goulven]]** ​ et **[[quetes:​beyond_the_kingdom:​secondaire:​elvanshalee|Elvanshalee]]**.
  
 Retournez maintenant voir **Rogion** (2408,​584,​0),​ au sud du pont situé au-dessus du camp des Gobelins. Retournez maintenant voir **Rogion** (2408,​584,​0),​ au sud du pont situé au-dessus du camp des Gobelins.
Ligne 372: Ligne 393:
  
 **Suite pour l'​alignement bon et des neutres ayant suivi cette quête:** [[quetes:​beyond_the_kingdom:​principales:​ravens_dust_bon|]] **Suite pour l'​alignement bon et des neutres ayant suivi cette quête:** [[quetes:​beyond_the_kingdom:​principales:​ravens_dust_bon|]]
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quetes/beyond_the_kingdom/principales/arakas_bon.1592793787.txt.gz · Dernière modification: 2020/06/22 04:43 par Epsilons