Table des matières

Guerrier

Build de guerrier

Berserker

Niveau : 187 (202+) (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 717 / Endurance 60 (120+) / Dextérité 125 / Intelligence 118 / Sagesse 80

Équipements :

Note : Le Guerrier berserker est le plus puissant des guerriers mais aussi le plus fragile ce qui veut dire que toute personne souhaitant monter ce genre de personnage lui demandera une grande préparation s'il ne se fait pas aider par un prêtre en permanence pour la montée ses niveaux.

OU

Niveau : 182 (202+) (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 692 / Endurance 60 (160+) / Dextérité 125 / Intelligence 118 / Sagesse 65

Équipements :

Note : Le Guerrier berserker est le plus puissant des guerriers mais aussi le plus fragile ce qui veut dire que toute personne souhaitant monter ce genre de personnage lui demandera une grande préparation s'il ne se fait pas aider par un prêtre en permanence pour la montée ses niveaux.

Progression :

Arakas
Niveau 1 à 15 :
» 100/30/30/30/30
» Dague en acier trempé runique, Coup puissant, Coup assommant

Niveau 15 à 25 :
» 100/30/30/80/30

Raven's Dust
Niveau 25 à 36 :
» 100/30/30/100/65
» Manteau du crâne, Heaume de drachen, Sort de protections + instinct min + dextérité + force de la terre

Niveau 36 à 47 :
» 155/30/30/100/65
» Dague de mithril runique

Niveau 47 à 51 :
» 165/30/40/100/65
» Transpercer l'armure

Stoneheim
Niveau 51 à 60 :
» 185/50/40/105/65
» Dague de l’assassin, Résistance au feu, Bracelet de fierté

Niveau 60 à 75 :
» 260/50/40/105/65
» Dague du héron

Grim Hawk
Niveau 75 à 82 :
» 300/50/40/105/65
» Lame viperine, Cocon de la nature, Transe curative

Niveau 82 à 143 :
» 501/60/125/114/65
» Tancheuse d’âme parfaite, Oeil Caché, Armure nordique lacéré, Instinct majeur, Peste

Niveau 143 à 150 :
» 535/60/125/114/65

Draconis Sanctum
Niveau 150 à 162 :
» 592/60/125/118/65
» Hache Haut-Elfe, Serment Brutal, Forteresse lunaire



Offensif

Niveau : 177 (1 main) (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 639 / Endurance 160 / Dextérité 95 / Intelligence 80 / Sagesse 65

Équipements :

Note : Le Guerrier offensif est un guerriers redoutable car même s'il fait un peu moins de dommages que le berserker, les dommages infligés reste plus que correcte et vu qu'il est moins fragile, il aura une résistance suffisante pour survivre dans son environnement. Ce type de guerrier une fois la base si dessous acquise, son possesseur aura pas mal de choix d'orientation qui sont tout à fait jouable

Une fois le build atteint, vous pourrez choisir les options suivante dans l'ordre que vous le souhaitez et ce que vous préférez :

Tout ces choix sont viable, à vous de voir ce que vous préférez.

OU

Niveau : 179 (2 main) (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 649 / Endurance 160 / Dextérité 95 / Intelligence 76 / Sagesse 65

Équipements :

Note : Le Guerrier offensif est un guerriers redoutable car même s'il fait un peu moins de dommages que le berserker, les dommages infligés reste plus que correcte et vu qu'il est moins fragile, il aura une résistance suffisante pour survivre dans son environnement. Ce type de guerrier une fois la base si dessous acquise, son possesseur aura pas mal de choix d'orientation qui sont tout à fait jouable

Une fois le build atteint, vous pourrez choisir les options suivante dans l'ordre que vous le souhaitez et ce que vous préférez :

Tout ces choix sont viable, à vous de voir ce que vous préférez.

Progression :

Arakas
Niveau 1 à 15 :
» 100/30/30/30/30
» Dague en acier trempé runique, Coup puissant, Coup assommant

Niveau 15 à 25 :
» 100/30/30/76/34

Raven's Dust
Niveau 25 à 31 :
» 100/30/30/76/64
» Sort de protections, instinct min, dextérité, force de la terre

Niveau 31 à 50 :
» 155/60/40/76/64
» Transpercer l'armure, Dague de mithril runique, Set d'écaille, Heaume de Drachen

Stoneheim
Niveau 50 à 63 :
» 155/125/40/76/64
» Armure Océane

Niveau 63 à 75 :
» 214/125/40/76/64
» Dague de l'assassin

Grim Hawk
Niveau 75 à 85 :
» 244/140/40/76/65
» Dague du héron, Armure de Kryte, Cocon de la nature

Niveau 85 à 150 :
» 504/160/95/76/65
» Lame viperine, Pertuisane, Tancheuse d’âme parfaite, Oeil Caché, Dragon Rouge Lacéré, Ceinture célèste, Omamori, Bracelet de Vigueur

Draconis Sanctum
Niveau 150 à 164 :
» 594/160/95/76/65
» Hache Haut-Elfe, Serment Brutal



Défensif

Niveau : 180 (1 main) (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 640 / Endurance 300 / Dextérité 50 / Intelligence 30 / Sagesse 30

Équipements :

Note : Le Guerrier défensif (alias la boîte de conserve) est un guerriers portant une armure très résistante qui lui permet de pouvoir se balader partout sans prendre le moindre risque. Etant donné qu'il est beaucoup plus résistant que les deux autres versions, celui-ci devra faire des choix pour être un maximum viable.

Étant donné que vous portez une armure Haut-Elfes, vous pourrez vous balader presque partout sans craindre de mourir. Il n'est donc pas recommandé de perdre des niveaux à apprendre les sorts de protections à bas niveau.

Plusieurs choix s'offre à vous :

Tout ces choix sont viable, à vous de voir ce que vous préférez.

Progression :

Arakas
Niveau 1 à 15 :
» 100/30/30/30/30
» Dague en acier trempé runique, Coup puissant, Coup assommant

Niveau 15 à 25 :
» 100/100/30/30/30

Raven's Dust
Niveau 25 à 50 :
» 155/140/40/30/30
» Transpercer l'armure, Dague de mithril runique, Armure de Kryte (attention il faut farm la gemme d'activation de l'armure de kryte avant la 2ème renaissance)

Stoneheim
Niveau 50 à 78 :
» 185/250/40/30/30
» Bélier d'or, Dague de l'assassin

Grim Hawk
Niveau 75 à 84 :
» 245/250/40/30/30
» Dague du héron

Niveau 84 à 150 :
» 490/300/50/30/30
» Lame viperine, Pertuisane, Oeil Caché, Armure Haut-Elfe, Ceinture céleste, Bracelet de vigueur

Draconis Sanctum
Niveau 150 à 180 :
» 640/300/50/30/30
» Épée gravé d'un lion étincelante, Lame bâtarde du commandeur



Zone d'XP

Arakas

Niveau : 1 à 25

Raven's Dust

Niveau : 25 à 50

Stoneheim

Niveau : 50 à 75

Grim Hawk

Niveau : 75 à 150

Draconis Sanctum

Niveau : 150 à 205

Firesky

Niveau : 205 à 260