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sortsetcomps:sortslumiere

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sortsetcomps:sortslumiere [2019/04/16 09:26] Epsilonssortsetcomps:sortslumiere [2019/06/13 19:23] (Version actuelle) – supprimée Epsilons
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-====== Sorts de lumière ====== 
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-Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\ 
- 
-^Nom ^Niv ^F ^I ^S ^Mana ^Pré-requis ^PC ^Prix ^Informations ^Obtention ^ 
-|Guérison légère|3|0|15|19|2||9|897| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne légèrement la cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Moonrock (Temple, LH)| 
-|Guérison importante|13|0|16|34|4|Guérison légère|14|8177| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne la cible d'importantes blessures.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Moonrock (Temple, LH)| 
-|Repousser les morts-vivants|25|0|16|43|5||17|15713| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Bannit un mort-vivant en prononçant des formules magiques sacrées.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur ainsi que la résistance Lumière de la cible.|Frère Thorkas (Temple de SS)| 
-|Guérison critique|27|0|17|55|7|Guérison importante|21|29457| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne la cible de blessures graves.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Yrian Earthsong (Camp des Druides, Arakas)| 
-|Tranquillité|38|0|17|71|45|Guérison critique|26|55252| //Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente de 33% la sagesse pure du lanceur de sorts pendant 5 minutes.|Frère Thorkas (Temple de SS)| 
-|Sanctuaire|52|0|18|91|120|Bouclier de mana\\ Peau de pierre|33|99632| //Élément : Lumière, type : Physique//\\ Protège le lanceur de sorts de toutes blessures mortelles durant 1 minute.\\ Attention au contre-coup vous empêchant de lancer des sorts.|Évêque Crowbanner (Ile du Roy (accès via le marin du port), RD)| 
-|Guérison|55|0|18|96|13|Guérison critique|35|110825| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne la cible d'importantes blessures.\\ Le soin dépend de la sagesse et de la puissance Lumière du lanceur.|Évêque Crowbanner (Ile du Roy (accès via le marin du port), RD)| 
-|Bénédiction|59|0|19|102|140||37|126673| //Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente le maximum de points de vie et les compétences d'Attaque et d'Archerie de la cible pendant 30 minutes.\\ Bonus en points de vie : 1d + sag/4 + sag\\ Bonus en Attaque et Archerie : sag/2|Nissus Talandra (Temple de SC)| 
-|Guérison de groupe|63|0|19|108|15|Guérison|39|143557| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne simultanément tous les membres du groupe à proximité du lanceur ainsi que le lanceur lui-même.\\ L'efficacité du sort dépend de la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.\\ |Nissus Talandra (Temple de SC)| 
-|<color darkred>**Transe curative**</color>|75|250|0|0|max mana/15|Quête de Fisher Holzfaller (GrimHawk)|10|200625| //Élément : Lumière, type : Physique//\\ Requiert 250 en force.\\ Régénère vos points de vie toutes les 6 secondes. Le nombre de points de vie rendus dépend de votre force pure.|Holzfaller (Ouest du camp des Druides, GH)| 
-|<color darkred>**Transe curative (résilience)**</color>|75|250|0|0|max mana/15|Transe curative, 250 endurance|0|Ticket de rune Transe Curative (gain instance AR)|Pendant la durée du sort, vous avez (4 + la valeur boostée en compétence guérison rapide divisée par 100)% de chances lorsque vous êtes touchés d'être guéri d'un montant de points de vie égal à votre endurance boostée\\ Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 250 endurance pour être apprise|Maître des runes, château d'Orkanis| 
-|Aura de guérison|75|0|20|125|17|Guérison de groupe|45|200625| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne tous les membres du groupe et le lanceur lui-même sur une très large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Nissus Talandra (Temple, SC)| 
-|<color darkred>**Aura de guérison améliorée**</color>|75|0|20|145|20|Aura de guérison\\ Guérison de Groupe|5|205684| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Ne marche qu'en instance et dans les donjons des ruines d'Anwynn.\\ Soigne les membres du groupe (avec une grande portée). Les guerriers pourront dorénavant s'éloigner du groupe en restant dans la portée du sort. |Gaelùs (double cliquer sur le ticket avant de lui parler) (Taverne, SC)| 
-|<color darkred>**Cicatrisation**</color>|100|0|39|153|23|Guérison\\ Guérison critique\\ Quête du Culte de l'Oeil Noir|38|350000| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Régénère la vie d'une cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de SpellShore)| 
-|<color darkred>**Cicatrisation (vigueur)**</color>|100|200|39|153|23|guérison et guérison critique|0|Ticket de rune (gain instance SH)|permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.|Maître des runes, château d'Orkanis| 
-|<color darkred>**Forteresse solaire**</color>|100|0|59|118|65|Peau de pierre\\ Quête du Yéti solitaire |38|350000| //Élément : Terre, type : Physique//\\ Crée autour du lanceur une bulle qui augmente l'Attaque, l'Archerie, l'Esquive, la sagesse, l'intelligence, la dextérité et la force de 5% pendant 5 minutes.|Yéti Solitaire (Grotte d'Agatha l'Ermite)| 
-|<color darkred>**Forteresse solaire (transfert)**</color>|100|0|59|161|65|Peau de pierre\\ Quête du Culte de l'Oeil Noir|0|Ticket de rune (gain instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//\\ runée Transfert : Une bulle d'amélioration, qui augmente l'attaque, l'esquive et l'archerie de 16%. Les bonus de sagesse, intelligence, dextérité et force sont conservées.|Maîtres des runes, Château d'Orkanis| 
-|<color darkred>**Vitalité**</color>|105|0|40|160|24|Aura de guérison\\ Guérison de groupe\\ Quête du Culte de l'Oeil Noir|40|384825| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Toutes les cibles alliées bénéficient de vos soins dans une large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de SpellShore)| 
-|<color darkred>**Guérison des maladies**</color>|110|0|17|177|???|Guérison|?|421300| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Guérit des maladies.|Hjalda (Village Kobold sur AR)| 
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sortsetcomps/sortslumiere.1555399591.txt.gz · Dernière modification : 2019/04/16 09:26 de Epsilons