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sorts_et_competences:terre

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 ====== Sorts de terre ====== ====== Sorts de terre ======
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 Les sorts <color darkred>​**colorés en rouge**</​color>​ sont uniques à Neerya.\\ Les sorts <color darkred>​**colorés en rouge**</​color>​ sont uniques à Neerya.\\
  
-^Nom ^Niv ^F ^I ^S ^Mana ^Pré-requis ​^PC ^Prix ^Informations ^Obtention ^+^Nom ^Niv ^F ^I ^S ^Mana ^Prérequis ​^PC ^Prix ^Informations ^Obtention ^
 |Éclat de pierre|4|0|17|20|2||6|1328| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Projette un éclat de pierre sur une cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Uranos (Tour des Mages, LH)| |Éclat de pierre|4|0|17|20|2||6|1328| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Projette un éclat de pierre sur une cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Uranos (Tour des Mages, LH)|
 |Protection|8|0|20|25|9||7|3712| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente la Classe d'​Armure de la cible pendant 3 minutes.\\ Influencé par l'​intelligence et la sagesse du lanceur.|Moonrock (Temple, LH)| |Protection|8|0|20|25|9||7|3712| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente la Classe d'​Armure de la cible pendant 3 minutes.\\ Influencé par l'​intelligence et la sagesse du lanceur.|Moonrock (Temple, LH)|
-|<color darkred>​**Lapidation**</​color>​|11|0|11|26|3||9|6806| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Lacère la cible et les alentours proches à l'aide de pierres acérées.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Skraug ​Terrsorilah ​(Anwynn -1)|+|<color darkred>​**Lapidation**</​color>​|11|0|11|26|3||9|6806| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Lacère la cible et les alentours proches à l'aide de pierres acérées.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Skraug ​Terrsortilah ​(Anwynn -1)|
 |Fracassement|18|0|26|37|5|Éclat de pierre|11|14292| //Élément : Terre, type : Mental//\\ Frappe la cible avec suffisamment de force pour la briser.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Uranos (Tour des Mages, LH)| |Fracassement|18|0|26|37|5|Éclat de pierre|11|14292| //Élément : Terre, type : Mental//\\ Frappe la cible avec suffisamment de force pour la briser.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Uranos (Tour des Mages, LH)|
-|<color darkred>​**Enchaînement de pierres**</​color>​|21|0|28|39|6|Éclat de pierre\\ Fracassement\\ Lapidation|12|18750| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Lance de multiples amas de pierres sur la cible et sur les cibles adjacentes. Il a la puissance cumulée des 3 sorts requis.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Skraug ​Terrsorilah ​(Anwynn -1)|+|<color darkred>​**Enchaînement de pierres**</​color>​|21|0|28|39|6|Éclat de pierre\\ Fracassement\\ Lapidation|12|18750| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Lance de multiples amas de pierres sur la cible et sur les cibles adjacentes. Il a la puissance cumulée des 3 sorts requis.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur ainsi que la résistance Terre de la cible.|Skraug ​Terrsortilah ​(Anwynn -1)|
 |Force de la terre|25|0|29|43|30||12|22057| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente la Force de la cible pendant 5 minutes.\\ Bonus en force : 10 + sag/15 + int/​20|Frère Giamas (Temple de SS)| |Force de la terre|25|0|29|43|30||12|22057| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente la Force de la cible pendant 5 minutes.\\ Bonus en force : 10 + sag/15 + int/​20|Frère Giamas (Temple de SS)|
-|<color darkred>​**Force de la terre (transfert)**</​color>​|25|0|29|43|30||0|Ticket ​de rune (récompense instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Diminue le bonus de force obtenue de 33% pour le mettre en endurance. \\ Augmente votre force et votre endurance.|Maître ​des runes (château d'Orkanis)|+|<color darkred>​**Force de la terre (transfert)**</​color>​|25|0|29|43|30||0|Rune de Force de la terre (transfert)\\ ​(récompense instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Diminue le bonus de force obtenue de 33% pour le mettre en endurance. \\ Augmente votre force et votre endurance.|Maitre ​des runes (Orkanis)|
 |Peau de pierre|37|0|37|59|45|Protection|17|52577| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente la CA du jeteur de sorts pendant 5 minutes.\\ Influencé par l'​intelligence et la sagesse du lanceur.|Frère Giamas (Temple de SS)| |Peau de pierre|37|0|37|59|45|Protection|17|52577| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente la CA du jeteur de sorts pendant 5 minutes.\\ Influencé par l'​intelligence et la sagesse du lanceur.|Frère Giamas (Temple de SS)|
 |Séisme|47|0|43|71|11|Fracassement|20|82297| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Secoue violemment la terre autour du jeteur de sort sur une large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur et la résistance Terre de la cible.|Frère Giamas (Temple de SS)| |Séisme|47|0|43|71|11|Fracassement|20|82297| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Secoue violemment la terre autour du jeteur de sort sur une large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Terre du lanceur et la résistance Terre de la cible.|Frère Giamas (Temple de SS)|
 |Enchevêtrement|50|0|34|52|10||15|37319| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Empêche temporairement la cible de se déplacer et réduit son esquive de 75%.\\ La chance de succès dépend de la puissance terre du lanceur et de la résistance terre de la cible.\\ La durée d'​immobilisation dépend de la force de la cible.|Weethgwotha (Camp des Skraugs verts, SH)| |Enchevêtrement|50|0|34|52|10||15|37319| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Empêche temporairement la cible de se déplacer et réduit son esquive de 75%.\\ La chance de succès dépend de la puissance terre du lanceur et de la résistance terre de la cible.\\ La durée d'​immobilisation dépend de la force de la cible.|Weethgwotha (Camp des Skraugs verts, SH)|
-|<color darkred>​**Boue urticante**</​color>​|65|0|79|143|15|Enchevêtrement|26|152425 ​+ 1 parchemin ​gluant (drop Bourbefièvre,​ Z2 DS)| //Élément : Terre, type : mental//\\ Réduit la dextérité de la cible pendant 30 secondes.|Aventurière Malchanceuse (à l'​entrée des Ruines Emergées, Arakas)| +|<color darkred>​**Boue urticante**</​color>​|65|0|79|143|15|Enchevêtrement|26|152425\\ Parchemin ​gluant\\ (Drop Bourbefièvre,​ Z2 - Marais bouillonnants)| //Élément : Terre, type : mental//\\ Réduit la dextérité de la cible pendant 30 secondes.|Aventurière Malchanceuse (à l'​entrée des Ruines Emergées, Arakas)| 
-|Eboulement|67|0|55|95|16|Séisme|27|161537| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Fait pleuvoir des rochers de taille moyenne sur la cible et les alentour sur une petite zone.\\ Les dégâts infligés dépendent de la sagesse et de la puissance Terre du lanceur ainsi que de la résistance Terre de la cible.|Weethgwotha (Camp skraugs ​verts, SH)| +|Éboulement|67|0|55|95|16|Séisme|27|161537| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Fait pleuvoir des rochers de taille moyenne sur la cible et les alentour sur une petite zone.\\ Les dégâts infligés dépendent de la sagesse et de la puissance Terre du lanceur ainsi que de la résistance Terre de la cible.|Weethgwotha (Camp skraugs ​vert, SH)| 
-|Révélation|69|0|56|98|80||28|170913| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Permet au lanceur de sorts de voir tout ce qui est caché ou invisible pendant 5 minutes.|Weethgwotha (Camp Skraugs ​verts, SH)| +|Révélation|69|0|56|98|80||28|170913| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Permet au lanceur de sorts de voir tout ce qui est caché ou invisible pendant 5 minutes.|Weethgwotha (Camp Skraugs ​vert, SH)| 
-|<color darkred>​**Éboulis**</​color>​|88|0|103|190|20|Enchevêtrement,​ Éboulement|34|273152 ​+ 1 parchemin ​chamanique (Drop Roche Mouvante, Grotte de Septentrion)| //Élément : Terre, type : mental//\\ Une pluie de pierre ​s'abat sur la cible.|Hjalda (Village Kobolds, Arakas)+|<color darkred>​**Éboulis**</​color>​|88|0|103|190|20|Enchevêtrement,​ Éboulement|34|273152\\ Parchemin ​chamanique\\ (Drop Roche Mouvante, ​Z1 - Grotte de Septentrion)| //Élément : Terre, type : mental//\\ Une pluie de pierres ​s'abat sur la cible.|Hjalda (Village Kobolds, Arakas)| 
-|<color darkred>​**Forteresse solaire**</​color>​|100|0|59|118|65|Peau de pierre\\ Quête du Yéti solitaire |38|350000| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente intelligence,​ sagesse, force, dextérité,​ attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes.|Yéti Solitaire (Grotte d'​Agatha l'​Ermite)| +|<color darkred>​**Glissement de terrain**</​color>​|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement|46|523857|//​Élément : Terre, type : Physique//​\\ Une invocation de rochers qui écrase vos ennemis.|Yéti,​ à côté ​d'​Agatha (Grotte du Yeti solitaire, Forjd - GH)| 
-|<color darkred>​**Forteresse solaire (transfert)**</​color>​|100|0|59|161|65|Peau de pierre\\ Quête du Culte de l'Oeil Noir|0|Ticket de rune \\ (gain instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Augmente attaque, archerie et esquive de 16%.\\ Augmente intelligence,​ sagesse, force et dextérité de 5%.|Maîtres des runes, Château d'​Orkanis+|<color darkred>​**Glissement de terrain (vitesse)**</​color>​|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement ​\\ Glissement de terrain|0|Rune de glissement de terrain (vitesse) \\ (récompense instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//​\\  ​Une invocation de rochers qui écrase vos ennemis.\\ La rune de vitesse améliore considérablement la vitesse du sort\\ En contrepartie, ​la zone d'​attaque ​est diminuée à 2 de rayon au lieu de 6|Maitre ​des runes (Orkanis)|
-|<color darkred>​**Glissement de terrain**</​color>​|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement|46|523857| //Élément : Terre, type : Physique//​\\ Une invocation de rochers qui écrase vos ennemis.|Yéti,​ à coté d'​Agatha (Grotte du Yeti solitaire, Forjd - GH)| +
-|<color darkred>​**Glissement de terrain (vitesse)**</​color>​|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement|0|Ticket ​de rune (récompense instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//​\\  ​runé vitesse : une invocation de rochers qui écrase vos ennemis. La **rune vitesse améliore considérablement la vitesse du sort** mais diminue ​la zone d'​attaque.(2 de rayon au lieu de 6)|Maître ​des runes, Château d'Orkanis.|+
  
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sorts_et_competences/terre.1562256322.txt.gz · Dernière modification: 2019/07/04 18:05 par Epsilons