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sorts_et_competences:terre

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 ====== Sorts de terre ====== ====== Sorts de terre ======
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 Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\ Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\
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 |Révélation|69|0|56|98|80||28|170913| //Élément : Terre, type : Physique//\\ Permet au lanceur de sorts de voir tout ce qui est caché ou invisible pendant 5 minutes.|Weethgwotha (Camp Skraugs vert, SH)| |Révélation|69|0|56|98|80||28|170913| //Élément : Terre, type : Physique//\\ Permet au lanceur de sorts de voir tout ce qui est caché ou invisible pendant 5 minutes.|Weethgwotha (Camp Skraugs vert, SH)|
 |<color darkred>**Éboulis**</color>|88|0|103|190|20|Enchevêtrement, Éboulement|34|273152\\ Parchemin chamanique\\ (Drop Roche Mouvante, Z1 - Grotte de Septentrion)| //Élément : Terre, type : mental//\\ Une pluie de pierres s'abat sur la cible.|Hjalda (Village Kobolds, Arakas)| |<color darkred>**Éboulis**</color>|88|0|103|190|20|Enchevêtrement, Éboulement|34|273152\\ Parchemin chamanique\\ (Drop Roche Mouvante, Z1 - Grotte de Septentrion)| //Élément : Terre, type : mental//\\ Une pluie de pierres s'abat sur la cible.|Hjalda (Village Kobolds, Arakas)|
-|<color darkred>**Forteresse solaire**</color>|100|0|59|118|65|Peau de pierre\\ [[quetes:grim_hawk:autres:yeti_solitaire|Quête du Yéti solitaire]] |38|350000|//Élément : Terre, type : Physique//\\ Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes. \\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunaire mais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'amélioration //transfert//) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim Hawk (50,797,6).**|Yéti Solitaire (Grotte d'Agatha l'Ermite)| 
-|<color darkred>**Forteresse solaire (transfert)**</color>|100|0|59|161|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|0|Rune de Forteresse solaire (transfert) \\ (récompense instance BG)|//Élément : Terre, type : Physique//\\ Augmente attaque, archerie et esquive de 16%. \\ Augmente intelligence, sagesse, force et dextérité de 5%. \\ **L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre des runes (Orkanis)| 
 |<color darkred>**Glissement de terrain**</color>|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement|46|523857|//Élément : Terre, type : Physique//\\ Une invocation de rochers qui écrase vos ennemis.|Yéti, à côté d'Agatha (Grotte du Yeti solitaire, Forjd - GH)| |<color darkred>**Glissement de terrain**</color>|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement|46|523857|//Élément : Terre, type : Physique//\\ Une invocation de rochers qui écrase vos ennemis.|Yéti, à côté d'Agatha (Grotte du Yeti solitaire, Forjd - GH)|
 |<color darkred>**Glissement de terrain (vitesse)**</color>|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement \\ Glissement de terrain|0|Rune de glissement de terrain (vitesse) \\ (récompense instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//\\  Une invocation de rochers qui écrase vos ennemis.\\ La rune de vitesse améliore considérablement la vitesse du sort\\ En contrepartie, la zone d'attaque est diminuée à 2 de rayon au lieu de 6|Maitre des runes (Orkanis)| |<color darkred>**Glissement de terrain (vitesse)**</color>|123|0|70|298|28|Séisme\\ Éboulement \\ Glissement de terrain|0|Rune de glissement de terrain (vitesse) \\ (récompense instance BG)| //Élément : Terre, type : Physique//\\  Une invocation de rochers qui écrase vos ennemis.\\ La rune de vitesse améliore considérablement la vitesse du sort\\ En contrepartie, la zone d'attaque est diminuée à 2 de rayon au lieu de 6|Maitre des runes (Orkanis)|
  
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sorts_et_competences/terre.1611548614.txt.gz · Dernière modification : 2021/01/25 05:23 de Epsilons