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sorts_et_competences:lumiere

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 ====== Sorts de lumière ====== ====== Sorts de lumière ======
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 Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\ Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\
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 |Aura de guérison|75|0|20|125|17|Guérison de groupe|45|200625| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne tous les membres du groupe et le lanceur lui-même sur une très large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Nissus Talandra (Temple, SC)| |Aura de guérison|75|0|20|125|17|Guérison de groupe|45|200625| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Soigne tous les membres du groupe et le lanceur lui-même sur une très large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Nissus Talandra (Temple, SC)|
 |<color darkred>**Aura de guérison améliorée**</color>|77|0|20|145|20|Aura de guérison\\ Guérison de Groupe|5|205684\\ Ticket d'accès aux sorts des prêtres \\ (récompense instance RD)| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Ne marche qu'en instance et dans les ruines d'Anwynn.\\ Soigne les membres du groupe (avec une grande portée). Les guerriers pourront dorénavant s'éloigner du groupe en restant dans la portée du sort. |Gaelùs (Taverne, SC)| |<color darkred>**Aura de guérison améliorée**</color>|77|0|20|145|20|Aura de guérison\\ Guérison de Groupe|5|205684\\ Ticket d'accès aux sorts des prêtres \\ (récompense instance RD)| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Ne marche qu'en instance et dans les ruines d'Anwynn.\\ Soigne les membres du groupe (avec une grande portée). Les guerriers pourront dorénavant s'éloigner du groupe en restant dans la portée du sort. |Gaelùs (Taverne, SC)|
-|<color darkred>**Forteresse solaire**</color>|100|0|59|118|65|Peau de pierre\\ [[quetes:grim_hawk:autres:yeti_solitaire|Quête du Yéti solitaire]] |38|350000|//Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes. \\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunaire mais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'amélioration //transfert//) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim Hawk (50,797,6).**|Yéti Solitaire (Grotte d'Agatha l'Ermite)| 
-|<color darkred>**Forteresse solaire (transfert)**</color>|100|0|59|161|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|0|Rune de Forteresse solaire (transfert) \\ (récompense instance BG)|//Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente attaque, archerie et esquive de 16%. \\ Augmente intelligence, sagesse, force et dextérité de 5%. \\ **L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre des runes (Orkanis)| 
 |<color darkred>**Cicatrisation**</color>|100|0|39|153|23|Guérison\\ Guérison critique\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|350000|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Régénère la vie d'une cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)| |<color darkred>**Cicatrisation**</color>|100|0|39|153|23|Guérison\\ Guérison critique\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|350000|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Régénère la vie d'une cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)|
 |<color darkred>**Cicatrisation (vigueur)**</color>|100|0|39|153|23|Guérison \\ Guérison critique|0|Rune de Cicatrisation (vigueur)\\ (récompense instance RD)|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)| |<color darkred>**Cicatrisation (vigueur)**</color>|100|0|39|153|23|Guérison \\ Guérison critique|0|Rune de Cicatrisation (vigueur)\\ (récompense instance RD)|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)|
 +|<color darkred>**Forteresse solaire**</color>|100|0|59|118|65|Peau de pierre\\ [[quetes:grim_hawk:autres:yeti_solitaire|Quête du Yéti solitaire]] |38|350000|//Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes. \\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunaire mais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'amélioration //transfert//) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim Hawk (50,797,6).**|Yéti Solitaire (Grotte d'Agatha l'Ermite)|
 +|<color darkred>**Forteresse solaire (transfert)**</color>|100|0|59|161|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|0|Rune de Forteresse solaire (transfert) \\ (récompense instance BG)|//Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente attaque, archerie et esquive de 16%. \\ Augmente intelligence, sagesse, force et dextérité de 5%. \\ **L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre des runes (Orkanis)|
 |<color darkred>**Vitalité**</color>|105|0|40|160|24|Aura de guérison\\ Guérison de groupe\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|40|384825| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Toutes les cibles alliées bénéficient de vos soins dans une large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)| |<color darkred>**Vitalité**</color>|105|0|40|160|24|Aura de guérison\\ Guérison de groupe\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|40|384825| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Toutes les cibles alliées bénéficient de vos soins dans une large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)|
 |<color darkred>**Guérison des maladies**</color>|110|0|17|177|25|Guérison|62|421300\\ Parchemin chamanique\\ (Drop Roche Mouvante, Z1 - Grotte de Septentrion)| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Dissipe les maladies suivantes sur la cible : Crise tétanique, Décrépitude, Débilité, Maladie, Douve et Scorpions.|Hjalda (Camp Kobold, 2690,368,0)| |<color darkred>**Guérison des maladies**</color>|110|0|17|177|25|Guérison|62|421300\\ Parchemin chamanique\\ (Drop Roche Mouvante, Z1 - Grotte de Septentrion)| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Dissipe les maladies suivantes sur la cible : Crise tétanique, Décrépitude, Débilité, Maladie, Douve et Scorpions.|Hjalda (Camp Kobold, 2690,368,0)|
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