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sorts_et_competences:lumiere

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 ====== Sorts de lumière ====== ====== Sorts de lumière ======
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 Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\ Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\
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 |<color darkred>**Cicatrisation**</color>|100|0|39|153|23|Guérison\\ Guérison critique\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|350000|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Régénère la vie d'une cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)| |<color darkred>**Cicatrisation**</color>|100|0|39|153|23|Guérison\\ Guérison critique\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|350000|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Régénère la vie d'une cible.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)|
 |<color darkred>**Cicatrisation (vigueur)**</color>|100|0|39|153|23|Guérison \\ Guérison critique|0|Rune de Cicatrisation (vigueur)\\ (récompense instance RD)|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)| |<color darkred>**Cicatrisation (vigueur)**</color>|100|0|39|153|23|Guérison \\ Guérison critique|0|Rune de Cicatrisation (vigueur)\\ (récompense instance RD)|//Élément : Lumière, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)|
-|<color darkred>**Forteresse solaire**</color>|100|0|59|118|65|Peau de pierre\\ [[quetes:grim_hawk:autres:yeti_solitaire|Quête du Yéti solitaire]] |38|350000| //Élément : Terre, type : Physique//\\ Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes. \\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunaire mais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'amélioration //transfert//) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim hawk (50,795,6).**|Yéti Solitaire (Grotte d'Agatha l'Ermite)| +|<color darkred>**Forteresse solaire**</color>|100|0|59|118|65|Peau de pierre\\ [[quetes:grim_hawk:autres:yeti_solitaire|Quête du Yéti solitaire]] |38|350000|//Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes. \\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunaire mais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'amélioration //transfert//) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim Hawk (50,797,6).**|Yéti Solitaire (Grotte d'Agatha l'Ermite)| 
-|<color darkred>**Forteresse solaire (transfert)**</color>|100|0|59|161|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|0|Rune de Forteresse solaire (transfert) \\ (récompense instance BG)| //[Sort runé] - Élément : Terre, type : Physique//\\ Augmente attaque, archerie et esquive de 16%. \\ Augmente intelligence, sagesse, force et dextérité de 5%. \\ **L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre des runes (Orkanis)|+|<color darkred>**Forteresse solaire (transfert)**</color>|100|0|59|161|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|0|Rune de Forteresse solaire (transfert) \\ (récompense instance BG)|//Élément : Lumière, type : Physique//\\ Augmente attaque, archerie et esquive de 16%. \\ Augmente intelligence, sagesse, force et dextérité de 5%. \\ **L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre des runes (Orkanis)|
 |<color darkred>**Vitalité**</color>|105|0|40|160|24|Aura de guérison\\ Guérison de groupe\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|40|384825| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Toutes les cibles alliées bénéficient de vos soins dans une large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)| |<color darkred>**Vitalité**</color>|105|0|40|160|24|Aura de guérison\\ Guérison de groupe\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|40|384825| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Toutes les cibles alliées bénéficient de vos soins dans une large zone.\\ Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)|
 |<color darkred>**Guérison des maladies**</color>|110|0|17|177|25|Guérison|62|421300\\ Parchemin chamanique\\ (Drop Roche Mouvante, Z1 - Grotte de Septentrion)| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Dissipe les maladies suivantes sur la cible : Crise tétanique, Décrépitude, Débilité, Maladie, Douve et Scorpions.|Hjalda (Camp Kobold, 2690,368,0)| |<color darkred>**Guérison des maladies**</color>|110|0|17|177|25|Guérison|62|421300\\ Parchemin chamanique\\ (Drop Roche Mouvante, Z1 - Grotte de Septentrion)| //Élément : Lumière, type : Mental//\\ Dissipe les maladies suivantes sur la cible : Crise tétanique, Décrépitude, Débilité, Maladie, Douve et Scorpions.|Hjalda (Camp Kobold, 2690,368,0)|
  
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sorts_et_competences/lumiere.1611542792.txt.gz · Dernière modification : 2021/01/25 03:46 de Epsilons