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sorts_et_competences:eau

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 ====== Sorts d'eau ====== ====== Sorts d'eau ======
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 Les sorts <color darkred>​**colorés en rouge**</​color>​ sont uniques à Neerya.\\ Les sorts <color darkred>​**colorés en rouge**</​color>​ sont uniques à Neerya.\\
  
-^Nom^Niv^F^I^S^Mana^Pré-requis^PC^Prix^Informations^Obtention|+^Nom^Niv^F^I^S^Mana^Prérequis^PC^Prix^Informations^Obtention|
 |Antidote pour poison|5|0|26|17|2||6|1825|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Lance un sort ayant 75% de chance de réussir à soigner le poison et 50% pour le poison du Roi Serpent|Moonrock (Temple de LH)| |Antidote pour poison|5|0|26|17|2||6|1825|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Lance un sort ayant 75% de chance de réussir à soigner le poison et 50% pour le poison du Roi Serpent|Moonrock (Temple de LH)|
 |Poison|7|0|30|18|2||7|3017|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Empoisonne la cible pendant 20 secondes lui faisant des dégâts sur toute la durée. \\ La puissance de ce sort est influencée par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible. \\ Si vous tuez un monstre avec ce sort, vous ne gagnerez ni or ni expérience|Lothan (Tour des Mages, LH)| |Poison|7|0|30|18|2||7|3017|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Empoisonne la cible pendant 20 secondes lui faisant des dégâts sur toute la durée. \\ La puissance de ce sort est influencée par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible. \\ Si vous tuez un monstre avec ce sort, vous ne gagnerez ni or ni expérience|Lothan (Tour des Mages, LH)|
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 |Résistance au feu|43|0|105|34|10|Bouclier de mana|19|69617|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente la résistance au Feu du lanceur pendant 1 minute d'un montant égal à sa résistance au Feu pure actuelle.|Celestina Avel (Camp des Druides, RD)| |Résistance au feu|43|0|105|34|10|Bouclier de mana|19|69617|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente la résistance au Feu du lanceur pendant 1 minute d'un montant égal à sa résistance au Feu pure actuelle.|Celestina Avel (Camp des Druides, RD)|
 |Boule de glace|45|0|110|35|11|Éclair de glace|20|72825|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Crée un projectile fait de glace pour transpercer une cible. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Celestina Avel (Camp des Druides, RD)| |Boule de glace|45|0|110|35|11|Éclair de glace|20|72825|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Crée un projectile fait de glace pour transpercer une cible. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Celestina Avel (Camp des Druides, RD)|
-|<color darkred>​**Boule de glace (explosion)**</​color>​|45|0|110|35|11|Éclair de glace|0|Ticket ​de rune (récompense instance BG)|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Accorde maintenant au sort de boule de glace de faire une zone de rayon 4. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Maîtres ​des runes, Château d'Orkanis| +|<color darkred>​**Boule de glace (explosion)**</​color>​|45|0|110|35|11|Éclair de glace|0|Rune de Boule de glace (explosion)\\ ​(récompense instance BG)|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Accorde maintenant au sort de boule de glace de faire une zone de rayon 4. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Maitre ​des runes (Orkanis)
-|Glacier|55|0|130|40|13|Boule de glace|23|110825|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Crée un imposant glacier pour le faire s'​écrouler sur la cible. \\ Les dégâts sont influencés par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Etheanan (Une maison au Nord du lac des tarentules, RD)|+|Glacier|55|0|130|40|13|Boule de glace|23|110825|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Crée un imposant glacier pour le faire s'​écrouler sur la cible. \\ Les dégâts sont influencés par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Etheanan (Une maison au nord du lac des tarentules, RD)|
 |Tempête de glace|65|0|152|44|15|Glacier Gel|26|152425|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Crée une tempête d'​éclats de glace et la laisse se déchaîner sur une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Mithanna Snowraven (SC)| |Tempête de glace|65|0|152|44|15|Glacier Gel|26|152425|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Crée une tempête d'​éclats de glace et la laisse se déchaîner sur une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Mithanna Snowraven (SC)|
 |Blizzard|74|0|170|48|17|Tempête de glace|29|195508|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Crée un blizzard centré sur la cible déformant le paysage aux alentour sur une grande zone. \\ influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Mithanna Snowraven (SC)| |Blizzard|74|0|170|48|17|Tempête de glace|29|195508|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Crée un blizzard centré sur la cible déformant le paysage aux alentour sur une grande zone. \\ influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Mithanna Snowraven (SC)|
-|Avalanche|82|0|187|52|19|Blizzard|32|238292|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Invoque une gigantesque cascade de glace se précipitant sur une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que le résistance Eau de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)| +|Avalanche|82|0|187|52|19|Blizzard|32|238292|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Invoque une gigantesque cascade de glace se précipitant sur une large zone. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)| 
-|Bouclier de glace|84|0|191|53|100||33|249648|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Bouclier de protection infligeant des dégâts de glace à votre assaillant si vous êtes touché physiquement. \\ Dure 5 minutes.|Abrazelon (côté de la banque sur SC)|+|Bouclier de glace|84|0|191|53|100||33|249648|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Bouclier de protection infligeant des dégâts de glace à votre assaillant si vous êtes touché physiquement. \\ Dure 5 minutes.|Abrazelon (À côté de la banque sur SC)|
 |Tsunami|96|0|217|58|22|Avalanche|37|323328|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Invoque une gigantesque vague et la dirige vers une cible. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)| |Tsunami|96|0|217|58|22|Avalanche|37|323328|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Invoque une gigantesque vague et la dirige vers une cible. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)|
-|<color darkred>​**Forteresse lunaire**</​color>​|100|0|118|59|65|Peau de pierre \\ Quête du Culte de l'Oeil Noir|38|350000|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Crée autour du lanceur une bulle qui augmente l'​Attaquel'​Archerie,​ l'​Esquive,​ la sagesse, ​l'​intelligencela dextérité et la force de 5% pendant ​5 minutes.|Malkéas (Tour des Mages de SpellShore)| +|<color darkred>​**Forteresse lunaire**</​color>​|100|0|118|59|65|Peau de pierre\\ ​[[:​quetes:​grim_hawk:​autres:​culte_de_l_oeil_noir]]|38|350000|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente intelligence, sagesse, ​force, dextérité, attaque, archerie ​et esquive ​de 5%.\\ Durée : 5 minutes. ​\\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunaire mais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'​échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'​amélioration //​transfert//​) de l'un ou l'​autre sort auprès de Malkéas à Grim Hawk (50,​795,​6).**|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)| 
-|<color darkred>​**Forteresse lunaire (transfert)**</​color>​|100|0|161|59|65|Peau de pierre \\ Quête du Culte de l'Oeil Noir|38|Ticket ​de rune (récompense instance BG)|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ runée Transfert : Une bulle d'​amélioration,​ qui augmente l'intelligence, ​la dextérité et la force de 10% de vos statistiques puresLes bonus en archerie, attaque et esquive ​sont supprimés.|Maîtres ​des runes, Château d'Orkanis| +|<color darkred>​**Forteresse lunaire (transfert)**</​color>​|100|0|161|59|65|Peau de pierre\\ ​[[:​quetes:​grim_hawk:​autres:​culte_de_l_oeil_noir]]|38|Rune de Forteresse lunaire ​(transfert) \\ (3 bons SH HM)|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente ​intelligence,​ force, dextérité ​de 10%. \\ Le bonus de 5% en sagesse, attaque, archerie ​et esquive ​est supprimé\\ **L'​échange entre les sorts '​forteresse solaire'​ et '​forteresse lunaire'​ ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'​apprentissage avant d'​améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre ​des runes (Orkanis)
-|<color darkred>​**Crise tétanique**</​color>​|112|0|365|18|25|Ticket d'​accès ​au sorts des mages (instance RD)|10|423576|//​Élément : Eau, type : Aucun// \\ Inocule une terrible maladie qui empoisonne et blesse vos ennemis ​durant 14 secondes. \\ Influencé par la puissance Eau du lanceur et la résistance Eau de la cible.|Fillis ​(double cliquer sur le ticket avant de lui parler) ​(Taverne ​de SC)| +|<color darkred>​**Crise tétanique**</​color>​|112|0|365|18|25| ​ ​|10|423576\\ ​Ticket d'​accès ​aux sorts des mages\\ (instance RD)|//​Élément : Eau, type : Aucun// \\ Inocule une terrible maladie qui empoisonne et blesse vos ennemis ​pendant 15 secondes. \\ Influencé par la puissance Eau du lanceur et la résistance Eau de la cible.|Fillis (TaverneSC)| 
-|<color darkred>​**Maelström**</​color>​|121|0|291|59|27|Avalanche|45|507353|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Invoque autour de vous un puissant tourbillon d'eau qui noie vos ennemis proches. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Acha Windchaser (Tour de Mages de SpellShore)| +|<color darkred>​**Maelstrom**</​color>​|121|0|291|59|27|Avalanche|45|507353|//​Élément : Eau, type : Physique// \\ Invoque autour de vous un puissant tourbillon d'eau qui noie vos ennemis proches. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Acha Windchaser (Tour de Mages de Spellshore)| 
-|<color darkred>​**Congélation**</​color>​|132|0|332|55|30|Tsunami|49|601392|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Conjure le frimas pour former un bloc de glace qui blesse la cible, tout en annulant les sorts de protection contre l'eau. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Acha Windchaser (Tour de Mages de SpellShore)| +|<color darkred>​**Congélation**</​color>​|132|0|332|55|30|Tsunami|49|601392|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Conjure le frimas pour former un bloc de glace qui blesse la cible, tout en annulant les sorts de protection contre l'eau. \\ Influencé par l'​intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Acha Windchaser (Tour de Mages de Spellshore)| 
-|<color darkred>​**Congélation (vigueur)**</​color>​|132|0|332|55|30|Tsunami|0|Ticket ​de rune (récompense instance SH)|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'​épuisement d'​attaque par 2 (tape/​sort/​tape/​sort).|Maîtres ​des runes, Château d'Orkanis| +|<color darkred>​**Congélation (vigueur)**</​color>​|132|0|332|55|30|Tsunami|0|Rune de Congélation (vigueur)\\ ​(récompense instance SH)|//​Élément : Eau, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'​épuisement d'​attaque par 2 (tape/​sort/​tape/​sort).|Maitre ​des runes (Orkanis)|
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sorts_et_competences/eau.1560446587.txt.gz · Dernière modification: 2019/06/13 19:23 par Epsilons