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sorts_et_competences:eau

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 ====== Sorts d'eau ====== ====== Sorts d'eau ======
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 Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\ Les sorts <color darkred>**colorés en rouge**</color> sont uniques à Neerya.\\
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 |Bouclier de glace|84|0|191|53|100||33|249648|//Élément : Eau, type : Physique// \\ Bouclier de protection infligeant des dégâts de glace à votre assaillant si vous êtes touché physiquement. \\ Dure 5 minutes.|Abrazelon (À côté de la banque sur SC)| |Bouclier de glace|84|0|191|53|100||33|249648|//Élément : Eau, type : Physique// \\ Bouclier de protection infligeant des dégâts de glace à votre assaillant si vous êtes touché physiquement. \\ Dure 5 minutes.|Abrazelon (À côté de la banque sur SC)|
 |Tsunami|96|0|217|58|22|Avalanche|37|323328|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Invoque une gigantesque vague et la dirige vers une cible. \\ Influencé par l'intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)| |Tsunami|96|0|217|58|22|Avalanche|37|323328|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Invoque une gigantesque vague et la dirige vers une cible. \\ Influencé par l'intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Abrazelon (Près de la banque, SC)|
-|<color darkred>**Forteresse lunaire**</color>|100|0|118|59|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|350000|//Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes. \\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunairemais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'amélioration //transfert//) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim Hawk (50,795,6).**|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)|+|<color darkred>**Forteresse lunaire**</color>|100|0|118|59|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|350000|//Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%.\\ Durée : 5 minutes. \\ **Apprentissage possible de forteresse solaire __et__ lunaire mais __seul un sort peut être actif__ : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version __non runée__ (sans l'amélioration //transfert//) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim Hawk (50,795,6).**|Malkéas (Tour des Mages de Spellshore)|
 |<color darkred>**Forteresse lunaire (transfert)**</color>|100|0|161|59|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|Rune de Forteresse lunaire (transfert) \\ (3 bons SH HM)|//Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente intelligence, force, dextérité de 10%. \\ Le bonus de 5% en sagesse, attaque, archerie et esquive est supprimé. \\ **L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre des runes (Orkanis)| |<color darkred>**Forteresse lunaire (transfert)**</color>|100|0|161|59|65|Peau de pierre\\ [[:quetes:grim_hawk:autres:culte_de_l_oeil_noir]]|38|Rune de Forteresse lunaire (transfert) \\ (3 bons SH HM)|//Élément : Eau, type : Physique// \\ Augmente intelligence, force, dextérité de 10%. \\ Le bonus de 5% en sagesse, attaque, archerie et esquive est supprimé. \\ **L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions __non runées__ de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse.**|Maitre des runes (Orkanis)|
 |<color darkred>**Crise tétanique**</color>|112|0|365|18|25|  |10|423576\\ Ticket d'accès aux sorts des mages\\ (instance RD)|//Élément : Eau, type : Aucun// \\ Inocule une terrible maladie qui empoisonne et blesse vos ennemis pendant 15 secondes. \\ Influencé par la puissance Eau du lanceur et la résistance Eau de la cible.|Fillis (Taverne, SC)| |<color darkred>**Crise tétanique**</color>|112|0|365|18|25|  |10|423576\\ Ticket d'accès aux sorts des mages\\ (instance RD)|//Élément : Eau, type : Aucun// \\ Inocule une terrible maladie qui empoisonne et blesse vos ennemis pendant 15 secondes. \\ Influencé par la puissance Eau du lanceur et la résistance Eau de la cible.|Fillis (Taverne, SC)|
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 |<color darkred>**Congélation (vigueur)**</color>|132|0|332|55|30|Tsunami|0|Rune de Congélation (vigueur)\\ (récompense instance SH)|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)| |<color darkred>**Congélation (vigueur)**</color>|132|0|332|55|30|Tsunami|0|Rune de Congélation (vigueur)\\ (récompense instance SH)|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)|
  
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sorts_et_competences/eau.1611548307.txt.gz · Dernière modification : 2021/01/25 05:18 de Epsilons