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sorts_et_competences:accueil_sorts

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 |<color darkred>**Congélation**</color>|132|0|332|55|30|Tsunami|49|601392|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Conjure le frimas pour former un bloc de glace qui blesse la cible, tout en annulant les sorts de protection contre l'eau. \\ Influencé par l'intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Acha Windchaser (Tour de Mages de Spellshore)| |<color darkred>**Congélation**</color>|132|0|332|55|30|Tsunami|49|601392|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Conjure le frimas pour former un bloc de glace qui blesse la cible, tout en annulant les sorts de protection contre l'eau. \\ Influencé par l'intelligence et la puissance Eau du lanceur ainsi que la résistance Eau de la cible.|Acha Windchaser (Tour de Mages de Spellshore)|
 |<color darkred>**Congélation (vigueur)**</color>|132|0|332|55|30|Tsunami|0|Rune de Congélation (vigueur)\\ (récompense instance SH)|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)| |<color darkred>**Congélation (vigueur)**</color>|132|0|332|55|30|Tsunami|0|Rune de Congélation (vigueur)\\ (récompense instance SH)|//Élément : Eau, type : Mental// \\ Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort).|Maitre des runes (Orkanis)|
 +
 +===== Formule de vitesse de sort =====
 +La "Vitesse MAX" dans ce contexte ne fait pas référence à la vitesse effective du sort lui-même, mais plutôt au niveau que le personnage doit atteindre pour obtenir la vitesse maximale du sort.\\
 +Ainsi, la "Vitesse MAX" sert de paramètre pour déterminer à quel niveau le personnage atteindra la vitesse maximale pour chaque sort.\\
 +
 +**La formule de la vitesse de sort est donnée par:**\\
 +Vitesse MAX = (niveau d'apprentissage x 1.5) + 25\\
 +
 +**Par exemple, pour un sort appris au niveau 80:**\\
 +Vitesse MAX = (80 x 1.5) + 25 = niveau 145\\
 +
 +Il est important de noter que les sorts finaux spécifiques à Neerya ont leur vitesse maximale atteinte au niveau 180.\\
 +
 +===== Runes =====
 +Certains sorts peuvent être modifiés ou améliorés via des runes:
 +  * Les runes permettent de modifier un sort existant (qu'on ne peut plus utiliser dans sa version de base tant qu'il est runé). 
 +  * Le processus est réversible et ne demande aucun point de compétence supplémentaire.
 +  * On peut graver 2 runes maximum: une qui concernera un sort d'attaque ou de soin et une autre qui concernera un sort de boost.
 +  * Pour graver une rune, il faut s'adresser au Maître des runes, situé à Orkanis au Nord-Ouest d'Arakas.
  
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sorts_et_competences/accueil_sorts.1704603196.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/07 05:53 de Alicia