Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:tachesinvasion [2019/02/27 00:05] – Epsilons | quetes:tachesinvasion [2019/06/15 20:32] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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- | ===== Liste des Tâches ===== | ||
- | Ci-dessous, les tâches qui peuvent vous être confiées. | ||
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- | ==== Remplir la caisse du repaire ==== | ||
- | (Cette quête ne vous est donnée qu'à partir du niveau 85) | ||
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- | Vous êtes puissant et riche, et le Préposé aux tâches s'en est rendu compte!!! Le premier venu n' | ||
- | D'un autre côté, on ne paye ni cotisation ni abonnement pour entrer dans son repaire... | ||
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- | //Les caisses du repaire sont vides... il devient de plus en plus difficile de financer son fonctionnement et j'ai le regret de vous informer qu'il me faille vous demander une contribution financière. *large sourire* Si vous avez 200.000 pièces d'or en trop, faites preuve de solidarité.// | ||
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- | Pour finir cette quête, vous avez du le comprendre: il suffit de se munir de 200.000 pièces d'or et de reparler au Préposé aux tâches. | ||
- | Parfois le Préposé aux tâches ne demande que 50.000, 100.000 ou 150.000 pièces d' | ||
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- | __Note__ : Pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, pensez qu'en mettant votre or dans votre coffre personnel plutôt qu'à la banque, vous y accéder plus facilement (un simple déplacement de l' | ||
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- | ==== La fleur de sang ==== | ||
- | //Nul besoin de s' | ||
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- | Pour cette tâche il faut rendre visite au troll d' | ||
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- | ==== Chitine de Kraanian ==== | ||
- | //Une longue-vue artisanale, voilà ce qu'il nous faut pour espionner nos voisins ! Et vous savez en quelle matière? En chitine de Kraanian à mille-pattes, | ||
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- | Tuez des Kraanians mille-pattes jusqu’à obtenir l' | ||
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- | ==== Les fatalistes ==== | ||
- | //Ils ont été de grands sorciers, jadis. Je parle bien sûr {des fatalistes}, | ||
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- | Dirigez-vous vers le Nord de Raven' | ||
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- | __Note__ : Les sorciers squelettes ne comptent pas dans cette quête et ont le même skin, il faut donc être un minimum attentif. | ||
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- | ==== Courrier du cœur ==== | ||
- | //Je suis amoureux... *rougit* Mais mes parents et hum... mon supérieur n' | ||
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- | Il distribue des bons et sa Guertruda est belle comme un camion. Direction la cave orc située à l'Est de la RST (deux ponts sont à passer) pour contribuer à la love story du moment. L' | ||
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- | Et Gertruda de répondre à la délivrance de la lettre d' | ||
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- | - Gruuuh ? Vous avoir lettre de mon amoureux ? *saute de joie* Moi folle d' | ||
- | - Ahh l' | ||
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- | ==== Miroir, mon beau miroir ==== | ||
- | //Une étendue d'eau à la forme mystérieuse et apparemment non naturelle est située entre le territoire des druides de Raven' | ||
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- | A la sortie de SilverSky prenez la route du Sud menant au camp druidique. Peu avant de bifurquer, vous apercevrez l'île en question (au nord de la route). Pour y être téléporté, | ||
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- | __Note__ : Ne vous faîtes pas tuer à l' | ||
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- | ==== Seigneur ténébreux ==== | ||
- | //Pour l' | ||
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- | Rien de compliqué en théorie puisqu' | ||
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- | ==== Tuons des vers ==== | ||
- | //Yoggoth, cela ne vous dit rien ? C'est normal. Il s' | ||
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- | Hop un verre (dans un verre en verre vert) et allons tuer des vers vers les skraugs verts envers et à l' | ||
- | Chaussez de vos chaussures en vair (et non en verre comme chez Disney), et allez tuer 10 vers au milieu des gremlins du bois creux (au nord du camp des skraugs verts). | ||
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- | __Note__ : Pour ceux qui résistent mal aux gremlins (et qui peuvent attaquer à distance), placez-vous entre les 2 palissades devant le camp des skraugs verts et tuer les vers de l' | ||
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- | ==== Les poissons des marécages ==== | ||
- | //Mmh... vous aussi votre mère adorée vous préparait de la bouillabaisse des marécages ? *sourire niais* C'est délicieux, ce petit goût de vase. Inculte que vous êtes ! Il FAUT changer cela. Mais oui, vous allez aussi en goûter. Prenez cette canne à pêche et rendez-vous aux jardins de Spellshore, devant les deux petits étangs, pour chercher du poisson des marécages. {Ramenez-en dix}, pas un de moins !// | ||
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- | Rendez-vous dans le centre de la ville de Spellshore (île de GH). Il y a deux étangs Position (160, | ||
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- | __Note__ : Inutile d'en pêcher plus pour une prochaine fois, ils vous seront tous pris pour la bonne santé de vos co-factionnaires. | ||
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- | ==== Les dragonnets Zombies ==== | ||
- | //Que l'on soit d' | ||
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- | Dirigez-vous vers le Nord-Est de la carte de GrimHawk (1840, | ||
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- | __Note__ : Un compteur vous indique le nombre de Dragons Zombie que vous avez tués. | ||
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- | ==== La fleur de feu ==== | ||
- | //Pouah ! Encore cette purée de pois indigeste et fade comme un discours d' | ||
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- | On vous a pourtant répété ça pas mal de fois et pourtant va falloir joyeusement marcher dans la lave jusqu’à atteindre la fleur de lave (944, | ||
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- | Une fois à côté de la fleur de feu, utilisez votre serpe. Mais attention, cela attire des golems de lave: | ||
- | //Vous découpez délicatement la fleur de feu avec la serpe. Mais la tige dégage de fortes vapeurs toxiques et attire trois golems de lave ! Vous avez trouvé ce que vous cherchiez.// | ||
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- | ==== Domovoï, kobold russe ? ==== | ||
- | //L'un des nôtres a été attaqué sauvagement par une horde de ces atroces kobolds bleus de Grim Hawk en allant à la recherche d'un ermite dans le Fjord des Hautes-Terres. Le chef de la bande de ces nuisibles s' | ||
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- | Le cours de langue terminé rendez-vous en terre inconnue .. Ou du moins au Fjord pour y trouver le kobold nommé Domovoï (skin marron) (735, | ||
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- | __Note__ : Un compteur vous indique le nombre de Shamans Primitifs que vous avez tués. Lorsque vous tuez Domovoï, vous avez un message ('Vous récupérez la tête de Domovoï sur son cadavre.' | ||
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- | ==== Indiana Jones and The lost treasure ==== | ||
- | //Un trésor... oui. Un petit trésor, mais trésor quand même ! Et nous allons le récupérer afin de financer l' | ||
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- | Dans les Hinterlands de GrimHawk se trouve un mausolée (466, | ||
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- | __Note__ : A partir de la RST, c'est tout droit direction sud-ouest. | ||
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- | ==== Carquois ==== | ||
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- | A nouveau dans les Hinterlands, | ||
- | Il n'y a pas franchement de spot précis, il faudra tourner un peu à la sortie de la ville et attendre quelques repops. | ||
- | Collectez vos 10 carquois de flèches d' | ||
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- | ==== La chevalière volée ==== | ||
- | //Ce satané voleur, il a dérobé ma précieuse chevalière ! Un héritage de la famille... *sanglote* Lorsque je partais en éclaireur sur Grim Hawk pour cartographier le pays, il m'a attaqué par derrière et assommé pour me dépouiller de mes biens. Je compte sur vous pour le tuer et récupérer cette bague mais faites très attention, le gredin est doué d' | ||
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- | Dirigez-vous vers le Sud-Est à partir de la RST de GrimHawk direction Rivages nacrés (suivez la route vers le sud et franchissez 2 ponts). Une fois le pont franchis il spawn en position 716,825,6. vous devez chercher //Un voleur de grand chemin//. Il est invisible (CTRL + N pour le trouver). Sinon suivez la route qui va vers l'est en direction de Ebon Hold, et vous devriez le trouver vers 886,921,6 ou vers 1258, | ||
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- | ==== La conjuration du bègue ==== | ||
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- | //- Palsambleu ! Le p-p-pé-père de Ge-ge-ge-r-r-r-rtruda est un pu-pu-puissant sorcier orc et il n'a pas apprécié que je cou-cou-courtise sa-sa-sa fille. Il m'a je-je-jeté un mauvais sort qui fait que je-je-je bé-bé-bégaie à cha-cha-chaque fois que je pen-pen-pense à elle. Se concentre pour la chasser un instant de son esprit Je vous en supplie, il faut trouver un moyen de conjurer le sort, sans quoi je vais me ridiculiser devant mon aimée ! Connaissez-vous la légende qui raconte que les lutins seraient capable d'une telle chose ? La presqu' | ||
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- | Allez simplement ficeler (*) un des lutins de Grimhawh (pointe Nord près du cercle ou Sud près du moulin, à la sortie de Ssh). Une phrase verte confirme la validation de la quête. | ||
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- | //* Par ficeler un lutin, on entend tuer des lutins jusqu' | ||
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- | ==== Profession Dératiseur ==== | ||
- | //- Depuis que les aventuriers foulent les terres du Draconis Sanctum, de nouvelles maladies apparaissent sans que nous puissions trouver de médicaments. Je vous demande donc de vous rendre dans un de ces foyers infectieux afin d' | ||
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- | __Equipez vous__ de la paire de gants confiée et de tout ce qui pourra vous aider à résister à la nécromancie puis rendez vous à la cité elfique perdue à l' | ||
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