Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
quetes:stoneheim:acces:acces_grim_hawk [2022/03/19 16:13] Delkior [Le commencement] |
quetes:stoneheim:acces:acces_grim_hawk [2023/08/22 13:52] (Version actuelle) Jyo [Arrivé sur Grim Hawk] |
||
---|---|---|---|
Ligne 54: | Ligne 54: | ||
---- | ---- | ||
===== Racine de Mandragore ===== | ===== Racine de Mandragore ===== | ||
- | Munis de la Racine de Mandragore, diriger vous de nouveau vers l'**Assistant de l'Oracle**, puis **parler lui**.\\ | + | Munis de la Racine de Mandragore, dirigez-vous de nouveau vers l'**Assistant de l'Oracle**, puis **parlez-lui**.\\ |
{{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}} | {{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}} | ||
- | Il vous demandera alors de **manger la Racine de Mandragore** (double-cliquez dessus dans votre inventaire). Une fois que c'est fait, parlez de nouveau à l'**Assistant de l'Oracle** puis dites lui //temps//.\\ | + | Il vous demandera alors de **manger la Racine de Mandragore** (double-cliquez dessus dans votre inventaire). Une fois que c'est fait, parlez de nouveau à l'**Assistant de l'Oracle** puis dites-lui //temps//.\\ |
Il vous remettra alors une //Clef renfermant un pouvoir mystérieux//, qui vous donnera accès aux épreuves de l'Esprit. | Il vous remettra alors une //Clef renfermant un pouvoir mystérieux//, qui vous donnera accès aux épreuves de l'Esprit. | ||
Ligne 68: | Ligne 68: | ||
Vous avez désormais accès aux épreuves de l'Esprit, qui vous permettront d'accèder à Grim Hawk !\\ | Vous avez désormais accès aux épreuves de l'Esprit, qui vous permettront d'accèder à Grim Hawk !\\ | ||
- | Pour vous rendre aux épreuves, il vous faudra donc retourner vers votre sanctuaire (StoneCrest), puis vous dirigez de nouveau vers le début de la Zone Oracle. | + | Pour vous rendre aux épreuves, il vous faudra donc retourner vers votre sanctuaire (StoneCrest), puis vous diriger de nouveau vers le début de la Zone Oracle. |
Cette fois-ci, dans la première bâtisse, vous pourrez ouvrir une **Porte scellée par la magie** qui se trouve au nord, jusque-là restée verrouillée.\\ | Cette fois-ci, dans la première bâtisse, vous pourrez ouvrir une **Porte scellée par la magie** qui se trouve au nord, jusque-là restée verrouillée.\\ | ||
Ligne 83: | Ligne 83: | ||
==== Labyrinthe ==== | ==== Labyrinthe ==== | ||
- | Vous devez traversé un labyrinthe invisible, dont voici une petite carte (vous devez passer par le chemin rouge) :\\ | + | Vous devez traverser un labyrinthe invisible, dont voici une petite carte (vous devez passer par le chemin rouge) :\\ |
{{:quetes:gh_labyrinthe.jpg|Labyrinthe Invisible}} | {{:quetes:gh_labyrinthe.jpg|Labyrinthe Invisible}} | ||
- | Avant de passer aux prochaines épreuves, sacher qu'un nouveau **Coffre Oracle** se trouve tout au bout du labyrinthe. | + | Avant de passer aux prochaines épreuves, sachez qu'un nouveau **Coffre Oracle** se trouve tout au bout du labyrinthe. |
{{:quetes:coffre_zo_new.png|Nouveau Coffre Oracle}} | {{:quetes:coffre_zo_new.png|Nouveau Coffre Oracle}} | ||
Ligne 110: | Ligne 110: | ||
Apres avoir pris connaissance de celui-ci, il suffit d'aller tuer le monstre de l'élément inverse :\\ | Apres avoir pris connaissance de celui-ci, il suffit d'aller tuer le monstre de l'élément inverse :\\ | ||
- | Dague lumière = drake nécromantie / | + | * Dague lumière = drake nécromantie |
- | Dague nécro = drake lumière / | + | * Dague nécro = drake lumière |
- | Dague eau = drake feu / | + | * Dague eau = drake feu |
- | Dague feu = drake eau / | + | * Dague feu = drake eau |
- | Dague air = drake terre / | + | * Dague air = drake terre |
- | Dague terre = drake eau | + | * Dague terre = drake air |
Par exemple, si votre arme lance des attaques de type nécromancie : attaquez vous aux drakes de lumière et inversement.\\ | Par exemple, si votre arme lance des attaques de type nécromancie : attaquez vous aux drakes de lumière et inversement.\\ | ||
Ligne 124: | Ligne 124: | ||
Une fois celle-ci en poche il ne vous reste plus qu'à franchir la porte vers la seconde épreuve..\\ | Une fois celle-ci en poche il ne vous reste plus qu'à franchir la porte vers la seconde épreuve..\\ | ||
- | Note : Il vous faut déséquipez l'//arme enchanté// et la détruire avant d'essayer d'ouvrir la porte, sans quoi, votre //Clef en forme de drake// ne fonctionnera pas.\\ | + | Note : Il vous faut déséquiper l'//arme enchanté// et la détruire avant d'essayer d'ouvrir la porte, sans quoi, votre //Clef en forme de drake// ne fonctionnera pas.\\ |
==== Épreuve 2 ==== | ==== Épreuve 2 ==== | ||
Ligne 139: | Ligne 139: | ||
==== Épreuve 4 ==== | ==== Épreuve 4 ==== | ||
- | Dans cette grande salle vous trouvez 5 coffres, un dans chaque coin de la salle et le dernier au milieu. Il vous faudra tous les activer en restant attentif aux Drakes dans la salle qui tappe très fort.\\ | + | Dans cette grande salle vous trouvez 5 coffres, un dans chaque coin de la salle et le dernier au milieu. Il vous faudra tous les activer en restant attentif aux Drakes dans la salle qui tapent très fort.\\ |
Une fois cela fait il ne vous reste plus qu'à atteindre la porte renforcée au Nord-Ouest.\\ | Une fois cela fait il ne vous reste plus qu'à atteindre la porte renforcée au Nord-Ouest.\\ | ||
Ligne 149: | Ligne 149: | ||
Une fois que vous cliquez sur **Une porte renforcé**, vous êtes directement téléporté(e) au port de Spellshore, la capitale de Grim Hawk.\\ | Une fois que vous cliquez sur **Une porte renforcé**, vous êtes directement téléporté(e) au port de Spellshore, la capitale de Grim Hawk.\\ | ||
- | Un message publique est alors lancé sur tout le serveur :\\ | + | Un message public est alors lancé sur tout le serveur :\\ |
**[<color #7092be>CC Main</color>] : <color #7092be>Votre Nom</color> vient d'accoster au port de <color #7092be>Spellshore</color> !**\\ | **[<color #7092be>CC Main</color>] : <color #7092be>Votre Nom</color> vient d'accoster au port de <color #7092be>Spellshore</color> !**\\ | ||