Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:stoneheim:acces:acces_grim_hawk [2019/08/12 23:59] Epsilons [Le Labyrinthe] |
quetes:stoneheim:acces:acces_grim_hawk [2023/08/22 13:52] (Version actuelle) Jyo [Arrivé sur Grim Hawk] |
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===== Le commencement ===== | ===== Le commencement ===== | ||
- | //Cette quête d'accès requiert impérativement un personnage de niveau 75 ou supérieur pour être débutée.//\\ | + | //Cette quête d'accès requiert impérativement un personnage de niveau 75 ou supérieur et un accès à la zone Oracle pour être débutée. |
+ | \\ \\ | ||
+ | Quête zone oracle : [[quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar|Mauvais]] ([[quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar_lapin_presse|rapide]])\\ | ||
+ | Quête zone oracle : [[quetes:stoneheim:principales:renaissance_neerya|Neutre]]\\ | ||
+ | Quête zone oracle : [[quetes:stoneheim:principales:renaissance_artherk|Bon]]\\ | ||
+ | // | ||
- | Vous devez vous rendre en [[:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle#direction_zone_oracle:|Zone Oracle]]. Ensuite, après avoir réalisé les épreuves, vous devrez vous adressez à l'**Assistant de l'Oracle** (Situé dans la même pièce que L'Oracle) et lui dire :\\ | + | Une fois cette étape réalisée, vous devez vous rendre en [[:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle#direction_zone_oracle:|Zone Oracle]]. Ensuite, après avoir réalisé les épreuves, adressez vous à l'**Assistant de l'Oracle** (Situé dans la même pièce que L'Oracle) et lui dire :\\ |
//Makrsh P'tangh, encore, prophétie, préparer, combattre, hommes, espoir, peuple, Spellshore, accepter, épreuves, traitement, Mandragore, trouver.//\\ | //Makrsh P'tangh, encore, prophétie, préparer, combattre, hommes, espoir, peuple, Spellshore, accepter, épreuves, traitement, Mandragore, trouver.//\\ | ||
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===== Racine de Mandragore ===== | ===== Racine de Mandragore ===== | ||
- | Munis de la Racine de Mandragore, diriger vous de nouveau vers l'**Assistant de l'Oracle**, puis **parler lui**.\\ | + | Munis de la Racine de Mandragore, dirigez-vous de nouveau vers l'**Assistant de l'Oracle**, puis **parlez-lui**.\\ |
{{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}} | {{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}} | ||
- | Il vous demandera alors de **manger la Racine de Mandragore** (double-cliquez dessus dans votre inventaire). Une fois que c'est fait, parlez de nouveau à l'**Assistant de l'Oracle** puis dites lui //temps//.\\ | + | Il vous demandera alors de **manger la Racine de Mandragore** (double-cliquez dessus dans votre inventaire). Une fois que c'est fait, parlez de nouveau à l'**Assistant de l'Oracle** puis dites-lui //temps//.\\ |
Il vous remettra alors une //Clef renfermant un pouvoir mystérieux//, qui vous donnera accès aux épreuves de l'Esprit. | Il vous remettra alors une //Clef renfermant un pouvoir mystérieux//, qui vous donnera accès aux épreuves de l'Esprit. | ||
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Vous avez désormais accès aux épreuves de l'Esprit, qui vous permettront d'accèder à Grim Hawk !\\ | Vous avez désormais accès aux épreuves de l'Esprit, qui vous permettront d'accèder à Grim Hawk !\\ | ||
- | Pour vous rendre aux épreuves, il vous faudra donc retourner vers votre sanctuaire (StoneCrest), puis vous dirigez de nouveau vers le début de la Zone Oracle. | + | Pour vous rendre aux épreuves, il vous faudra donc retourner vers votre sanctuaire (StoneCrest), puis vous diriger de nouveau vers le début de la Zone Oracle. |
Cette fois-ci, dans la première bâtisse, vous pourrez ouvrir une **Porte scellée par la magie** qui se trouve au nord, jusque-là restée verrouillée.\\ | Cette fois-ci, dans la première bâtisse, vous pourrez ouvrir une **Porte scellée par la magie** qui se trouve au nord, jusque-là restée verrouillée.\\ | ||
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==== Labyrinthe ==== | ==== Labyrinthe ==== | ||
- | Vous devez traversé un labyrinthe invisible, dont voici une petite carte (vous devez passer par le chemin rouge) :\\ | + | Vous devez traverser un labyrinthe invisible, dont voici une petite carte (vous devez passer par le chemin rouge) :\\ |
{{:quetes:gh_labyrinthe.jpg|Labyrinthe Invisible}} | {{:quetes:gh_labyrinthe.jpg|Labyrinthe Invisible}} | ||
- | Avant de passer aux prochaines épreuves, sacher qu'un nouveau **Coffre Oracle** se trouve tout au bout du labyrinthe. | + | Avant de passer aux prochaines épreuves, sachez qu'un nouveau **Coffre Oracle** se trouve tout au bout du labyrinthe. |
{{:quetes:coffre_zo_new.png|Nouveau Coffre Oracle}} | {{:quetes:coffre_zo_new.png|Nouveau Coffre Oracle}} | ||
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Apres avoir pris connaissance de celui-ci, il suffit d'aller tuer le monstre de l'élément inverse :\\ | Apres avoir pris connaissance de celui-ci, il suffit d'aller tuer le monstre de l'élément inverse :\\ | ||
- | feu = air | terre = eau | lumiere = nécromancie | + | * Dague lumière = drake nécromantie |
+ | * Dague nécro = drake lumière | ||
+ | * Dague eau = drake feu | ||
+ | * Dague feu = drake eau | ||
+ | * Dague air = drake terre | ||
+ | * Dague terre = drake air | ||
Par exemple, si votre arme lance des attaques de type nécromancie : attaquez vous aux drakes de lumière et inversement.\\ | Par exemple, si votre arme lance des attaques de type nécromancie : attaquez vous aux drakes de lumière et inversement.\\ | ||
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{{:quetes:clef_forme_drake.png|Clef en forme de drake}} | {{:quetes:clef_forme_drake.png|Clef en forme de drake}} | ||
- | Une fois celle-ci en poche il ne vous reste plus qu'à franchir la porte vers la seconde épreuve. | + | Une fois celle-ci en poche il ne vous reste plus qu'à franchir la porte vers la seconde épreuve..\\ |
+ | Note : Il vous faut déséquiper l'//arme enchanté// et la détruire avant d'essayer d'ouvrir la porte, sans quoi, votre //Clef en forme de drake// ne fonctionnera pas.\\ | ||
==== Épreuve 2 ==== | ==== Épreuve 2 ==== | ||
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==== Épreuve 4 ==== | ==== Épreuve 4 ==== | ||
- | Dans cette grande salle vous trouvez 5 coffres, un dans chaque coin de la salle et le dernier au milieu. Il vous faudra tous les activer en restant attentif aux Drakes dans la salle qui tappe très fort.\\ | + | Dans cette grande salle vous trouvez 5 coffres, un dans chaque coin de la salle et le dernier au milieu. Il vous faudra tous les activer en restant attentif aux Drakes dans la salle qui tapent très fort.\\ |
Une fois cela fait il ne vous reste plus qu'à atteindre la porte renforcée au Nord-Ouest.\\ | Une fois cela fait il ne vous reste plus qu'à atteindre la porte renforcée au Nord-Ouest.\\ | ||
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Une fois que vous cliquez sur **Une porte renforcé**, vous êtes directement téléporté(e) au port de Spellshore, la capitale de Grim Hawk.\\ | Une fois que vous cliquez sur **Une porte renforcé**, vous êtes directement téléporté(e) au port de Spellshore, la capitale de Grim Hawk.\\ | ||
- | Un message publique est alors lancé sur tout le serveur :\\ | + | Un message public est alors lancé sur tout le serveur :\\ |
**[<color #7092be>CC Main</color>] : <color #7092be>Votre Nom</color> vient d'accoster au port de <color #7092be>Spellshore</color> !**\\ | **[<color #7092be>CC Main</color>] : <color #7092be>Votre Nom</color> vient d'accoster au port de <color #7092be>Spellshore</color> !**\\ | ||
{{:quetes:accostage_spellshore.png|Port de Spellshore}}\\ | {{:quetes:accostage_spellshore.png|Port de Spellshore}}\\ | ||
- | Pensez à vous rendre à la **Taverne de Remblart** pour parler avec **Remblart Bonedagger**, bien cacher derrière le bar, pour y établir votre **Sanctuaire** au coût de **100 000 pièces d'or**.\\ | + | Pensez à vous rendre à la **Taverne de Remblart** pour parler avec **Remblart Bonedagger**, bien caché derrière le bar, pour y établir votre **Sanctuaire** au coût de **100 000 pièces d'or**.\\ |
Il suffit de lui dire les mot-clefs //sanctuaire//, puis //oui//.\\ | Il suffit de lui dire les mot-clefs //sanctuaire//, puis //oui//.\\ | ||
{{:quetes:Remblart Bonedagger.png|Remblard Bonedagger}}\\ | {{:quetes:Remblart Bonedagger.png|Remblard Bonedagger}}\\ | ||
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