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quetes:invasion:taches_et_missions:missions

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quetes:invasion:taches_et_missions:missions [2023/12/26 17:51]
Nigiwakimichika [Liste des Missions]
quetes:invasion:taches_et_missions:missions [2023/12/31 06:31] (Version actuelle)
Tomako Restauration lien "traditionnel"
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-===== Liste des Missions =====+====== Liste des Missions =====
 +Les missions sont aléatoires. Ces quêtes épiques vous emmèneront à travers des aventures palpitantes contribuant à l'​histoire globale du jeu. Chaque mission accomplie vous rapportera de l'​expérience.
  
-Ci-dessousles missions qui peuvent ​vous être confiées.+**Détails :** 
 +  * Chaque mission procure des points d'​expérience en fonction de votre niveau. 
 +  * Une mission rapporte environ 50% de plus en points d'​expérience qu'une tâche (varie selon votre niveau), mais **ne donne aucun bon de ravitaillement.** 
 +  * Au niveau 10 de votre repaire (le maximum), vous pouvez effectuer 8 missions par jour.  
 +  * Vous pouvez abandonner une mission par jour pour passer à la suivante (mots-clefs:​ abandon ou abandonner).
  
-NB page restaurée après sa suppression...+**La remise à zéro du compteur a lieu chaque jour à :** 
 +  * GMT+1 pour les Fr : 07:00 AM en heure d'​été | 06:00 AM en heure d'​hiver 
 +  * GMT-5 pour les Qc : 01:00 AM en heure d'​été | 00:00 AM en heure d'​hiver
  
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 +{{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }}
 +
 +----
 +===== Arakas =====
 ==== Les travers de porc ==== ==== Les travers de porc ====
 //Malheur de malheur ! Il ne reste plus rien dans les cuisines. Nous avons mangé sans compter et désormais notre cellier est vide. Et si nous devons subir un siège ? C'est inconcevable. *agacé* Il ne reste plus que des légumes et des fruits, la viande et le sucré étant épuisé, comme par hasard ! Si vous pouviez me ramener trois travers de porc sur des cochons, vous sauveriez notre faction de la famine.// //Malheur de malheur ! Il ne reste plus rien dans les cuisines. Nous avons mangé sans compter et désormais notre cellier est vide. Et si nous devons subir un siège ? C'est inconcevable. *agacé* Il ne reste plus que des légumes et des fruits, la viande et le sucré étant épuisé, comme par hasard ! Si vous pouviez me ramener trois travers de porc sur des cochons, vous sauveriez notre faction de la famine.//
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 +==== Marsa Tak ====
 +// Nous avons reçu une missive de la plus haute importance. Un de nos espions aurait recueilli de précieuses informations à propos des forces qui menaceraient les terres d'​Arakas. Notre informateur se tiendrait caché près de l'​Asile. Allez sans tarder le trouver de ma part..//
 +
 +Rendez-vous près de l'​Asile d'​Arakas pour trouver l'​espion "Marsa Tak" (2515,​135,​0) qui vous remettra un entonnoir à vous mettre sur la tête pour discuter avec lui. (Cliquez sur Marsa Tak pour terminer la mission)
 +
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 +----
 +===== Raven'​s Dust =====
 ==== Le golem de chair ==== ==== Le golem de chair ====
 //Force est de constater que les défenses de notre repaire ne sont pas suffisantes... une puissante force armée de nos ennemis coalisés pourrait en venir à bout tôt ou tard. En faisant quelques recherches en sorcellerie,​ j'ai trouvé un sortilège pour créer un golem, puissante créature de glaise, de pierre ou de sang qui obéit à son maître sans discuter les ordres. Pas comme les humains ! *Petit rire* Zhakar dans sa tour dans les montagnes au nord du désert de Raven'​s Dust semble connaître les arcanes de la conjuration et possède lui-même un golem fait de chair et d'os. Prenez ce coutelas et essayez d'en prendre un morceau que l'on fera analyser, peut-être pourrons-nous ensuite en créer un identique.//​ //Force est de constater que les défenses de notre repaire ne sont pas suffisantes... une puissante force armée de nos ennemis coalisés pourrait en venir à bout tôt ou tard. En faisant quelques recherches en sorcellerie,​ j'ai trouvé un sortilège pour créer un golem, puissante créature de glaise, de pierre ou de sang qui obéit à son maître sans discuter les ordres. Pas comme les humains ! *Petit rire* Zhakar dans sa tour dans les montagnes au nord du désert de Raven'​s Dust semble connaître les arcanes de la conjuration et possède lui-même un golem fait de chair et d'os. Prenez ce coutelas et essayez d'en prendre un morceau que l'on fera analyser, peut-être pourrons-nous ensuite en créer un identique.//​
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 +==== Le monocle de Waterfalls ====
 +//Une de mes connaissances fait des recherches approfondies sur la race des Nains. Ils ont laissé peu d'​écrits et il est rare de trouver de nouveaux indices nous permettant d'en apprendre davantage sur leur civilisation. Mon ami bibliothécaire m'a dit avoir trouvé des informations intéressantes dans la bibliothèque de Waterfalls. C'est une chance. Allez lui rendre visite là-bas et revenez me dire de quoi il s'​agit.//​
 +
 +Rendez-vous à Waterfalls (vous devez avoir fait la BTK, partie RD pour avoir accès à Waterfalls !) et cherchez le bibliothécaire myope au nord du bâtiment. Il vous dira avoir perdu son monocle. Cherchez ce dernier dans les buissons alentour (Point vert sur votre radar) jusqu'​à avoir le message comme quoi vous l'avez trouvé. Puis, reparlez-lui pour valider votre mission.
 +
 +\\
 +==== Le livre des Disciples de l'​Apocalypse ====
 +//J'ai entendu parler d'un livre recelant d'une étrange magie qui serait protégée par les gardes de l'​Apocalypse. Il se trouverait dans une bibliothèque au fin fond du labyrinthe des Minotaures. Ramenez-moi cet ouvrage, il nous faudrait l'​étudier pour en savoir plus sur sa magie et ce qu'il contient.//
 +
 +Rendez-vous au désert de Raven'​s Dust, vers l'​Oasis. Placez-vous directement sous le palmier central Sud (Coordonnée 287). À partir de là, descendez tout droit et, juste avant d'​arriver au premier rocher, vous serez téléporté dans une nouvelle zone: le fameux labyrinthe. À partir de là, allez à gauche, et lorsque vous approcherez de la limite ouest du labyrinthe, descendez le long du mur vers le sud-ouest. Vous trouverez non loin une pièce renfermant plusieurs bibliothèques et un coffre (165, 789, 1). Cliquez sur le coffre. Un Minotaure sera invoqué. Tuez-le pour vous emparer d'un parchemin. Rapportez votre trouvaille à votre faction.
 +
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 +===== Stoneheim =====
 ==== Lord Stonecrest ==== ==== Lord Stonecrest ====
 //​Connaissez-vous l'​histoire de Lord Stonecrest ? Et bien moi non plus, je ne sais pas comment il est passé du statut de dirigeant de la ville à mort-vivant hantant la crypte du cimetière. D'​après mes recherches, le donjon souterrain qui l'​abrite cacherait des informations à ce sujet. Un de nos éclaireurs est descendu explorer la zone et a remarqué un ensemble de tombeaux, dont on suppose qu'ils sont ceux de sa famille ou ses lieutenants. Je suis certain que de vieux documents doivent s'y trouver.// //​Connaissez-vous l'​histoire de Lord Stonecrest ? Et bien moi non plus, je ne sais pas comment il est passé du statut de dirigeant de la ville à mort-vivant hantant la crypte du cimetière. D'​après mes recherches, le donjon souterrain qui l'​abrite cacherait des informations à ce sujet. Un de nos éclaireurs est descendu explorer la zone et a remarqué un ensemble de tombeaux, dont on suppose qu'ils sont ceux de sa famille ou ses lieutenants. Je suis certain que de vieux documents doivent s'y trouver.//
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 +===== Grim Hawk =====
 ==== Les égouts de Spellshore ==== ==== Les égouts de Spellshore ====
 //​L'​île de Grim Hawk est une contrée bien singulière,​ avec une atmosphère chargée en mana irrespirable par les gens de l'​Ancien Monde qui ne peuvent se procurer un antidote. En étudiant l'​histoire de Spellshore, on apprend que le peuple qui y vit est doté de capacités magiques innées, à des degrés divers. Il serait intéressant de voir si nous pouvons développer ce don pour nous-mêmes. Dans les égouts de la ville, il se trouve un ancien puits qui fut creusé pour alimenter la ville en eau potable. Peut-être est-ce la source des capacités magiques des spellshoriens ? Prenez ce vase et tentez d'en rapporter un peu.// //​L'​île de Grim Hawk est une contrée bien singulière,​ avec une atmosphère chargée en mana irrespirable par les gens de l'​Ancien Monde qui ne peuvent se procurer un antidote. En étudiant l'​histoire de Spellshore, on apprend que le peuple qui y vit est doté de capacités magiques innées, à des degrés divers. Il serait intéressant de voir si nous pouvons développer ce don pour nous-mêmes. Dans les égouts de la ville, il se trouve un ancien puits qui fut creusé pour alimenter la ville en eau potable. Peut-être est-ce la source des capacités magiques des spellshoriens ? Prenez ce vase et tentez d'en rapporter un peu.//
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 Dans la grotte du fjord (accès de la grotte à la position 920,345,6) vous trouverez Agatha l'​ermite (2130,​2315,​2). En lui parlant, elle vous donnera un objet (le Pendentif d'​Agatha) à utiliser dans le cimetière à côté de sa maison. Une fois sur place, l'​utilisation fera apparaître un Fantôme d'un jeune mort. Il vous suffit de retourner discuter avec Agatha l'​ermite à nouveau pour terminer la quête. Dans la grotte du fjord (accès de la grotte à la position 920,345,6) vous trouverez Agatha l'​ermite (2130,​2315,​2). En lui parlant, elle vous donnera un objet (le Pendentif d'​Agatha) à utiliser dans le cimetière à côté de sa maison. Une fois sur place, l'​utilisation fera apparaître un Fantôme d'un jeune mort. Il vous suffit de retourner discuter avec Agatha l'​ermite à nouveau pour terminer la quête.
  
-__Note__ : Tuer le fantôme fait descendre le karma. Le laisser en vie aura l'​effet inverse.+__Note__ : Tuer le fantôme fait descendre le [[guides:karma|karma]]. Le laisser en vie aura l'​effet inverse ​et fera augmenter le [[guides:​karma|karma]].
  
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 +==== La gelée royale ====
 +//Vous le savez sûrement déjà, le miel est excellent pour la santé et a des vertus thérapeutiques très efficaces. Certains de nos confrères ont une forte toux qui semble contagieuse. Une seule fiole de gelée royale suffirait à enrailler l'​épidémie. On en trouvait autrefois dans les ruches de Grim Hawk, à la lisière des terres dévastées. Ces ruches ont presque toutes disparu aujourd'​hui,​ mais de rares colonies ont survécu au nord du fjord des Hautes-Terres. Allez trouver ces ruches et ramenez-moi une fiole de gelée royale.//
 +
 +Direction Grim Hawk, le Fjord, au nord de la grotte d'​Agatha (Position 840,210,6). Indiqué par un point vert sur le radar : Cliquez sur l'​arbre pour secouer la ruche. Tuez les 3 abeilles féroces. Cliquez à nouveau sur l'​arbre 2 fois pour trouver ce que vous cherchiez.
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 +===== Ebon Hold =====
 ==== Les aventuriers possédés ==== ==== Les aventuriers possédés ====
 //Le Seigneur-Sorcier est l'​ennemi public numéro un. Tous les factions et cultes oeuvrent pour sa chute ! Et nous ne faisons pas exception. Ses pouvoirs sont phénoménaux et s'il arrive à ses fins, toute la Création y passerait. Sa capacité à charmer les esprits est particulièrement troublante. Il nous faut en apprendre davantage là-dessus afin de ne pas tomber nous-mêmes dans ce piège mortel. Allez combattre quelques aventuriers possédés dans Ebon Hold et essayez de trouver comment ils ont succombé au charme.// //Le Seigneur-Sorcier est l'​ennemi public numéro un. Tous les factions et cultes oeuvrent pour sa chute ! Et nous ne faisons pas exception. Ses pouvoirs sont phénoménaux et s'il arrive à ses fins, toute la Création y passerait. Sa capacité à charmer les esprits est particulièrement troublante. Il nous faut en apprendre davantage là-dessus afin de ne pas tomber nous-mêmes dans ce piège mortel. Allez combattre quelques aventuriers possédés dans Ebon Hold et essayez de trouver comment ils ont succombé au charme.//
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 __Note__ : la pierre est noire au départ et devient rouge lorsque votre quête est terminée. __Note__ : la pierre est noire au départ et devient rouge lorsque votre quête est terminée.
  
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 +----
 +===== Draconis Sanctum =====
 +==== Les arcs des fermiières berserker ====
 +//Ah vous voilà ! J'ai pu récupérer des flèches il y a peu, mais comment dois-je m'y prendre pour les lancer ? Ça marche tout de suite moins bien sans arc ! Allez donc récupérer une dizaine d'arcs auprès des fermières berserkers, ils sont de bonne manufacture.//​
 +
 +Direction l'​accostage et tuer des fermières jusqu'​à avoir récupéré 5 arcs.
 +
 +\\
 +==== Les Hachenfeu ====
 +//Ce sont de grands squelettes armés d'une grosse hache. J'​aimerais bien que vous découvriez par quelle magie ils s'​animent. Faites attention à vous si vous devez les combattre.//​
 +
 +Rendez-vous sur le Draconis Sanctum (Zone 3, autour de Hvedrung, le maître nécromant) et tuer des Hachenfeu jusqu'​à obtenir le message vous indiquant que vous avez validé la mission :
 +"​[Invasions] En combattant ce squelette, vous découvrez une puissante magie s'​échappant de ses ossements. Vous reconnaissez alors le pouvoir d'un puissant nécromant."​
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 +===== Anwynn =====
 ==== Pilleurs de tombe ==== ==== Pilleurs de tombe ====
 //​C'​est très inquiétant. J'ai toutes les chances de croire que nos antiquaires-marchands ont été victimes de plusieurs vols ces dernières nuits. Comment-est ce possible ? Nous avions pourtant renforcé la sécurité à plusieurs reprises... mais j'ai entendu des rumeurs sur des pilleurs de tombes qui s'​introduisent dans les endroits les plus riches et protégés, délaissant les cryptes et les tombeaux. Il paraît qu'ils se réunissent en nombre dans les grottes juste au-dessus des ruines elfiques d'​Anwynn,​ sous les catacombes de la ville de Lighthaven. Donnez-leur une petite correction de notre part !// //​C'​est très inquiétant. J'ai toutes les chances de croire que nos antiquaires-marchands ont été victimes de plusieurs vols ces dernières nuits. Comment-est ce possible ? Nous avions pourtant renforcé la sécurité à plusieurs reprises... mais j'ai entendu des rumeurs sur des pilleurs de tombes qui s'​introduisent dans les endroits les plus riches et protégés, délaissant les cryptes et les tombeaux. Il paraît qu'ils se réunissent en nombre dans les grottes juste au-dessus des ruines elfiques d'​Anwynn,​ sous les catacombes de la ville de Lighthaven. Donnez-leur une petite correction de notre part !//
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-==== Les arcs des fermiières berserker ==== +---- 
-//Ah vous voilà ! J'ai pu récupérer des flèches il y a peu, mais comment dois-je m'y prendre pour les lancer ? Ça marche tout de suite moins bien sans arc ! Allez donc récupérer une dizaine d'arcs auprès des fermières berserkers, ils sont de bonne manufacture.//​ +===== Autres ​=====
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-Direction l'​accostage et tuer des fermières jusqu'​à avoir récupéré 5 arcs. +
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-==== La gelée royale ​==== +
-//Vous le savez sûrement déjà, le miel est excellent pour la santé et a des vertus thérapeutiques très efficaces. Certains de nos confrères ont une forte toux qui semble contagieuse. Une seule fiole de gelée royale suffirait à enrailler l'​épidémie. On en trouvait autrefois dans les ruches de Grim Hawk, à la lisière des terres dévastées. Ces ruches ont presque toutes disparu aujourd'​hui,​ mais de rares colonies ont survécu au nord du fjord des Hautes-Terres. Allez trouver ces ruches et ramenez-moi une fiole de gelée royale.// +
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-Direction Grim Hawk, le Fjord, au nord de la grotte d'​Agatha (Position 840,210,6). Indiqué par un point vert sur le radar : Cliquez sur l'​arbre pour secouer la ruche. Tuez les 3 abeilles féroces. Cliquez à nouveau sur l'​arbre 2 fois pour trouver ce que vous cherchiez. +
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-==== Marsa Tak ==== +
-// Nous avons reçu une missive de la plus haute importance. Un de nos espions aurait recueilli de précieuses informations à propos des forces qui menaceraient les terres d'​Arakas. Notre informateur se tiendrait caché près de l'​Asile. Allez sans tarder le trouver de ma part..// +
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-Rendez-vous près de l'​Asile d'​Arakas pour trouver l'​espion "Marsa Tak" (2515,​135,​0) qui vous remettra un entonnoir à vous mettre sur la tête pour discuter avec lui. (Cliquez sur Marsa Tak pour terminer la mission) +
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 ==== Les 4 tavernes ==== ==== Les 4 tavernes ====
 //​J'​avais dans l'​idée d'​organiser une petite sauterie pour redynamiser les troupes. Il me faudrait une liste des 4 noms d'​auberges ou de tavernes qui pourraient nous fournir. Faites le tour des villes pour me rapporter de bonnes adresses.// //​J'​avais dans l'​idée d'​organiser une petite sauterie pour redynamiser les troupes. Il me faudrait une liste des 4 noms d'​auberges ou de tavernes qui pourraient nous fournir. Faites le tour des villes pour me rapporter de bonnes adresses.//
  
-Rendez-vous à la taverne de Lh (2874,​1072,​0),​ parlez à Halam. Puis à celle de Windhowl (1775,​1250,​0),​ parlez à Iroual Guezan. Puis à celle de SS (1515,​2530,​0),​ parlez Thorbin Kaloneg. Enfin, à Stonecrest (360,​800,​0),​ parlez à Torgas pour valider votre mission.+Rendez-vous à la taverne de Lighthaven ​(2874,​1072,​0),​ parlez à Halam. Puis à celle de Windhowl (1775,​1250,​0),​ parlez à Iroual Guezan. Puis à celle de Silversky ​(1515,​2530,​0),​ parlez Thorbin Kaloneg. Enfin, à Stonecrest (360,​800,​0),​ parlez à Torgas pour valider votre mission.
  
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-==== Le monocle de Waterfalls ==== 
-//Une de mes connaissances fait des recherches approfondies sur la race des Nains. Ils ont laissé peu d'​écrits et il est rare de trouver de nouveaux indices nous permettant d'en apprendre davantage sur leur civilisation. Mon ami bibliothécaire m'a dit avoir trouvé des informations intéressantes dans la bibliothèque de Waterfalls. C'est une chance. Allez lui rendre visite là-bas et revenez me dire de quoi il s'​agit.//​ 
- 
-Rendez-vous à Waterfalls (vous devez avoir fait la BTK, partie RD pour avoir accès à Waterfalls !) et cherchez le bibliothécaire myope au nord du bâtiment. Il vous dira avoir perdu son monocle. Cherchez ce dernier dans les buissons alentour (Point vert sur votre radar) jusqu'​à avoir le message comme quoi vous l'avez trouvé. Puis, reparlez-lui pour valider votre mission. 
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-==== Le livre des Disciples de l'​Apocalypse ==== 
-//J'ai entendu parler d'un livre recelant d'une étrange magie qui serait protégée par les gardes de l'​Apocalypse. Il se trouverait dans une bibliothèque au fin fond du labyrinthe des Minotaures. Ramenez-moi cet ouvrage, il nous faudrait l'​étudier pour en savoir plus sur sa magie et ce qu'il contient.// 
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-Rendez-vous au désert de Raven'​s Dust, vers l'​Oasis. Placez-vous directement sous le palmier central Sud (Coordonnée 287). À partir de là, descendez tout droit et, juste avant d'​arriver au premier rocher, vous serez téléporté dans une nouvelle zone: le fameux labyrinthe. À partir de là, allez à gauche, et lorsque vous approcherez de la limite ouest du labyrinthe, descendez le long du mur vers le sud-ouest. Vous trouverez non loin une pièce renfermant plusieurs bibliothèques et un coffre (165, 789, 1). Cliquez sur le coffre. Un Minotaure sera invoqué. Tuez-le pour vous emparer d'un parchemin. Rapportez votre trouvaille à votre faction. 
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-==== Les Hachenfeu ==== 
-//Ce sont de grands squelettes armés d'une grosse hache. J'​aimerais bien que vous découvriez par quelle magie ils s'​animent. Faites attention à vous si vous devez les combattre.//​ 
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-Rendez-vous sur le Draconis Sanctum (Zone 3, autour de Hvedrung, le maître nécromant) et tuer des Hachenfeu jusqu'​à obtenir le message vous indiquant que vous avez validé la mission : 
-"​[Invasions] En combattant ce squelette, vous découvrez une puissante magie s'​échappant de ses ossements. Vous reconnaissez alors le pouvoir d'un puissant nécromant."​ 
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- +[[:​quetes:​invasion:​principales:​factions_et_repaires|Revenir à Factions & Repaires]]
-[[:​quetes:​invasion:​principales:​factions_et_repaires#​invasion_factions_repaires|Revenir à Factions & Repaires]]+
quetes/invasion/taches_et_missions/missions.1703609464.txt.gz · Dernière modification: 2023/12/26 17:51 par Nigiwakimichika