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quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum [2019/06/19 05:24]
Epsilons
quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum [2024/02/18 07:33] (Version actuelle)
Tomako Quêtes d'ouverture de la Zone Épique
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Quête d'​accès au Draconis Sanctum ====== ====== Quête d'​accès au Draconis Sanctum ======
 **Vous devez impérativement avoir atteint le niveau 150 avec votre personnage pour débuter cette quête.**\\ **Vous devez impérativement avoir atteint le niveau 150 avec votre personnage pour débuter cette quête.**\\
-//Les aventuriers les plus courageux peuvent fouler la terre de cette île bordant Grim Hawk, le Draconis Sanctum (aussi appelé DS).\\+//Les aventuriers les plus courageux peuvent fouler la terre de cette île bordant Grim Hawk, le Draconis Sanctum (aussi appelé DS).//\\
  
 Rendez-vous dans la demeure du Capitaine Aethelwulf à Spellshore et parlez avec **Arnwulf, le berserker**.\\ Rendez-vous dans la demeure du Capitaine Aethelwulf à Spellshore et parlez avec **Arnwulf, le berserker**.\\
Ligne 8: Ligne 8:
  
 Aller voir **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**,​ aussi situé à Spellshore dans la Tour de la Main Gantée et dites-lui //​__berserker__//​ et suivez ensuite les mots-clefs.\\ Aller voir **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**,​ aussi situé à Spellshore dans la Tour de la Main Gantée et dites-lui //​__berserker__//​ et suivez ensuite les mots-clefs.\\
-Il vous dira de retournez ​voir Arnwulf, le berserker afin d'​obtenir des informations.\\+Il vous dira de retourner ​voir Arnwulf, le berserker afin d'​obtenir des informations.\\
  
 Retournez donc auprès d'​**Arnwulf,​ le berserker** et suivez les mots-clefs.\\ Retournez donc auprès d'​**Arnwulf,​ le berserker** et suivez les mots-clefs.\\
Ligne 14: Ligne 14:
 Puis retournez faire votre rapport à **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**.\\ Puis retournez faire votre rapport à **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**.\\
  
-Descendez ensuite au rez-de-chaussée pour parler à **Malkeas** (le draconique) qui vous enverra voir un PNJ selon votre repaire (faction).\\+Descendez ensuite au rez-de-chaussée pour parler à **Malkéas** (le draconique).\\ 
 +Il vous renverra vers **Wilhjelm** ​qui vous dirigera vers un PNJ en fonction de votre repaire (faction).\\
  
-Par exemple :\\ +Par exemple, pour la faction ​:\\ 
-  * Pour la faction de la **Forteresse Souterraine**,​ il faut aller voir **Sir Mordenthal** dans son __château sur Stoneheim__.\\ +  * **Forteresse Souterraine**,​ il faut aller voir **Sir Mordenthal** dans son __château sur Stoneheim__.\\ 
-  * Pour la faction des **Ruines émergées** il faut aller voir **Isil** situé au __Sanctuaire de la Déesse Neerya__, dont l'​entrée se situe dans la grotte de Lighthaven.\\ +  * **Ruines émergées** il faut aller voir **Isil** situé au __Sanctuaire de la Déesse Neerya__, dont l'​entrée se situe dans la grotte de Lighthaven.\\ 
-  * Pour la faction ​**Corsaires du Prince** il faut aller voir l'​**Amiral Anselme** au __port de Silversky__. Puis allez parler avec **Tobias** au __château de Silversky__.\\ +  * **Corsaires du Prince** il faut aller voir l'​**Amiral Anselme** au __port de Silversky__. Puis allez parler avec **Tobias** au __château de Silversky__.\\ 
-  * Pour la faction du **Sanctuaire de la Nature**, il faut aller voir **Dunikus Cathbad**, au __Cercles des Druides d'​Arakas__.+  * **Sanctuaire de la Nature**, il faut aller voir **Dunikus Cathbad**, au __Cercles des Druides d'​Arakas__. (allez jusqu'​au cercle de pierre du camp, puis au nexus, vers l'est. La maison de Dunikus se trouve au nord du nexus.) 
 +  * **Cité des Cieux**, il faut aller voir **Sir Beltigan** dans son __château sur Stoneheim__. 
 +  * **Manoir-Citadelle**,​ il faut aller voir **Harune** au sud du __Désert de Raven'​s Dust__ (395,​2615,​0).
  
 Votre représentant de faction vous renvoie ensuite voir **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**. Votre représentant de faction vous renvoie ensuite voir **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**.
  
-Celui-ci vous dirigera finalement ​vers le **Contremaître Vidukind**, situé au port de Spellshore (190,​925,​6).\\ +Finalement, dirigez-vous vers le **Contremaître Vidukind**, situé au port de Spellshore (190,​925,​6).\\ 
-En répondant //__oui__// à la question ​du **Contremaître Vidukind**, vous serez envoyé vers l'//​Accostage des Spellshoriens//,​ sur le Draconis Sanctum.\\+En répondant //__oui__// à sa question, vous serez envoyé vers l'//​Accostage des Spellshoriens//,​ sur le Draconis Sanctum.\\ 
 + 
 +Un message publique est alors lancé sur tout le serveur :\\ 
 +**<color #​7092be>​Votre Nom</​color>​ vient de débarquer au campement spellshorien,​ sur le <color #​7092be>​Draconis Sanctum</​color>​ !**\\ 
  
 Gain : Gain :
   * Accès au Draconis Sanctum   * Accès au Draconis Sanctum
  
-Il est maintenant temps de s’atteler [[:​quetes:​draconis_sanctum:​quetes_du_draconis_sanctum|aux 3 quêtes ​permettant de récolter les ingrédients]] afin d'​ouvrir la Zone Épique. ​+Il est maintenant temps de s’atteler ​aux [[:​quetes:​draconis_sanctum:​principales:​quetes_ouverture_de_la_zone_epique|Quêtes d'​ouverture de la Zone Épique]] ​permettant de récolter les ingrédients afin d'​ouvrir la Zone Épique. ​
  
 ---- ----
  
 [[:​quetes:​accueil:​|Consultez les autres quêtes]]. [[:​quetes:​accueil:​|Consultez les autres quêtes]].
 +
 +\\
  
quetes/grim_hawk/acces/acces_draconis_sanctum.1560914657.txt.gz · Dernière modification: 2019/06/19 05:24 par Epsilons