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quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum

Différences

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quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum [2019/06/19 05:09]
Epsilons
quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum [2024/02/18 07:33] (Version actuelle)
Tomako Quêtes d'ouverture de la Zone Épique
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 ====== Quête d'​accès au Draconis Sanctum ====== ====== Quête d'​accès au Draconis Sanctum ======
-**Vous devez impérativement avoir atteint le niveau 150 avec votre personnage pour débuter cette quête.**+**Vous devez impérativement avoir atteint le niveau 150 avec votre personnage pour débuter cette quête.**\\ 
 +//Les aventuriers les plus courageux peuvent fouler la terre de cette île bordant Grim Hawk, le Draconis Sanctum (aussi appelé DS).//\\
  
-Les aventuriers les plus courageux peuvent fouler la terre de cette île bordant Grim Hawk, le Draconis Sanctum (aussi appelé //​DS//​).\\ +Rendez-vous dans la demeure du Capitaine Aethelwulf ​à Spellshore ​et parlez avec **Arnwulf, le berserker**.\\
- +
-À Spellshore rendez-vous dans la demeure du Capitaine Aethelwulf et parlez avec **Arnwulf, le berserker**.\\+
 Il vous dira qu'il aimerait être incinéré sur les plages de l'île de ses ancêtres, le Draconis Sanctum.\\ Il vous dira qu'il aimerait être incinéré sur les plages de l'île de ses ancêtres, le Draconis Sanctum.\\
 Il demande donc votre aide pour que sa dernière volonté soit accordée.\\ Il demande donc votre aide pour que sa dernière volonté soit accordée.\\
  
-Aller voir **Wilhjelm**,​ aussi situé à Spellshore dans la Tour de la Main Gantée et dites-lui //​__berserker__//​ et suivez ensuite les mots-clefs.\\ +Aller voir **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**, aussi situé à Spellshore dans la Tour de la Main Gantée et dites-lui //​__berserker__//​ et suivez ensuite les mots-clefs.\\ 
-Il vous dira de retournez ​voir Arnwulf, le berserker afin d'​obtenir des informations.\\+Il vous dira de retourner ​voir Arnwulf, le berserker afin d'​obtenir des informations.\\
  
 Retournez donc auprès d'​**Arnwulf,​ le berserker** et suivez les mots-clefs.\\ Retournez donc auprès d'​**Arnwulf,​ le berserker** et suivez les mots-clefs.\\
  
-Puis retournez faire votre rapport à **Wilhjelm**.\\+Puis retournez faire votre rapport à **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**.\\
  
-Descendez ensuite au rez-de-chaussée pour parler à **Malkeas** (le draconique) qui vous enverra voir un PNJ selon votre repaire (faction).\\+Descendez ensuite au rez-de-chaussée pour parler à **Malkéas** (le draconique).\\ 
 +Il vous renverra vers **Wilhjelm** ​qui vous dirigera vers un PNJ en fonction de votre repaire (faction).\\
  
-Par exemple :\\ +Par exemple, pour la faction ​:\\ 
-  * Pour la faction de la **Forteresse ​Sousterraine**, il faut aller voir **Sir Mordenthal** dans son __château sur Stoneheim__.\\ +  * **Forteresse ​Souterraine**, il faut aller voir **Sir Mordenthal** dans son __château sur Stoneheim__.\\ 
-  * Pour la faction des **Ruines émergées** il faut aller voir **Isil** situé au __Sanctuaire de la Déesse Neerya__, dont l'​entrée se situe dans la grotte de Lighthaven.\\ +  * **Ruines émergées** il faut aller voir **Isil** situé au __Sanctuaire de la Déesse Neerya__, dont l'​entrée se situe dans la grotte de Lighthaven.\\ 
-  * Pour la faction ​**Corsaires du Prince** ​rendez-vous au __port de Silversky__ et parlez avec l'​**Amiral Anselme**. Puis allez au __château de Silversky__ pour parler avec **Tobias**.\\ +  * **Corsaires du Prince** ​il faut aller voir l'​**Amiral Anselme** ​au __port de Silversky__. Puis allez parler avec **Tobias** ​au __château de Silversky__.\\ 
-  * Pour la faction du **Sanctuaire de la Nature**, il faut aller voir **Dunikus Cathbad**, au __Cercles des Druides d'​Arakas__.+  * **Sanctuaire de la Nature**, il faut aller voir **Dunikus Cathbad**, au __Cercles des Druides d'​Arakas__. (allez jusqu'​au cercle de pierre du camp, puis au nexus, vers l'est. La maison de Dunikus se trouve au nord du nexus.) 
 +  * **Cité des Cieux**, il faut aller voir **Sir Beltigan** dans son __château sur Stoneheim__. 
 +  * **Manoir-Citadelle**,​ il faut aller voir **Harune** au sud du __Désert de Raven'​s Dust__ (395,​2615,​0).
  
-Votre représentant de faction vous renvoie ensuite voir **Wilhjelm**.+Votre représentant de faction vous renvoie ensuite voir **Wilhjelm, le Maître de l'​Esprit**. 
 + 
 +Finalement, dirigez-vous vers le **Contremaître Vidukind**, situé au port de Spellshore (190,​925,​6).\\ 
 +En répondant //__oui__// à sa question, vous serez envoyé vers l'//​Accostage des Spellshoriens//,​ sur le Draconis Sanctum.\\ 
 + 
 +Un message publique est alors lancé sur tout le serveur :\\ 
 +**<color #​7092be>​Votre Nom</​color>​ vient de débarquer au campement spellshorien,​ sur le <color #​7092be>​Draconis Sanctum</​color>​ !**\\
  
-Celui-ci vous dirigera finalement vers le contremaître **Vidukind**,​ au port de Spellshore.\\ 
-En répondant positivement à la question du contremaître **Vidukind**,​ vous serez envoyé au port du Draconis Sanctum.\\ 
  
 Gain : Gain :
   * Accès au Draconis Sanctum   * Accès au Draconis Sanctum
  
-Il est maintenant temps de s’atteler [[:​quetes:​draconis_sanctum:​quetes_du_draconis_sanctum|aux 3 quêtes ​permettant de récolter les ingrédients]] afin d'​ouvrir la Zone Épique. ​+Il est maintenant temps de s’atteler ​aux [[:​quetes:​draconis_sanctum:​principales:​quetes_ouverture_de_la_zone_epique|Quêtes d'​ouverture de la Zone Épique]] ​permettant de récolter les ingrédients afin d'​ouvrir la Zone Épique. ​
  
 ---- ----
  
 [[:​quetes:​accueil:​|Consultez les autres quêtes]]. [[:​quetes:​accueil:​|Consultez les autres quêtes]].
 +
 +\\
  
quetes/grim_hawk/acces/acces_draconis_sanctum.1560913762.txt.gz · Dernière modification: 2019/06/19 05:09 par Epsilons