Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum [2019/06/19 05:20] Epsilons |
quetes:grim_hawk:acces:acces_draconis_sanctum [2024/02/18 07:33] (Version actuelle) Tomako Quêtes d'ouverture de la Zone Épique |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Quête d'accès au Draconis Sanctum ====== | ====== Quête d'accès au Draconis Sanctum ====== | ||
**Vous devez impérativement avoir atteint le niveau 150 avec votre personnage pour débuter cette quête.**\\ | **Vous devez impérativement avoir atteint le niveau 150 avec votre personnage pour débuter cette quête.**\\ | ||
- | //Les aventuriers les plus courageux peuvent fouler la terre de cette île bordant Grim Hawk, le Draconis Sanctum (aussi appelé DS).\\// | + | //Les aventuriers les plus courageux peuvent fouler la terre de cette île bordant Grim Hawk, le Draconis Sanctum (aussi appelé DS).//\\ |
Rendez-vous dans la demeure du Capitaine Aethelwulf à Spellshore et parlez avec **Arnwulf, le berserker**.\\ | Rendez-vous dans la demeure du Capitaine Aethelwulf à Spellshore et parlez avec **Arnwulf, le berserker**.\\ | ||
Ligne 7: | Ligne 7: | ||
Il demande donc votre aide pour que sa dernière volonté soit accordée.\\ | Il demande donc votre aide pour que sa dernière volonté soit accordée.\\ | ||
- | Aller voir **Wilhjelm**, aussi situé à Spellshore dans la Tour de la Main Gantée et dites-lui //__berserker__// et suivez ensuite les mots-clefs.\\ | + | Aller voir **Wilhjelm, le Maître de l'Esprit**, aussi situé à Spellshore dans la Tour de la Main Gantée et dites-lui //__berserker__// et suivez ensuite les mots-clefs.\\ |
- | Il vous dira de retournez voir Arnwulf, le berserker afin d'obtenir des informations.\\ | + | Il vous dira de retourner voir Arnwulf, le berserker afin d'obtenir des informations.\\ |
Retournez donc auprès d'**Arnwulf, le berserker** et suivez les mots-clefs.\\ | Retournez donc auprès d'**Arnwulf, le berserker** et suivez les mots-clefs.\\ | ||
- | Puis retournez faire votre rapport à **Wilhjelm**.\\ | + | Puis retournez faire votre rapport à **Wilhjelm, le Maître de l'Esprit**.\\ |
- | Descendez ensuite au rez-de-chaussée pour parler à **Malkeas** (le draconique) qui vous enverra voir un PNJ selon votre repaire (faction).\\ | + | Descendez ensuite au rez-de-chaussée pour parler à **Malkéas** (le draconique).\\ |
+ | Il vous renverra vers **Wilhjelm** qui vous dirigera vers un PNJ en fonction de votre repaire (faction).\\ | ||
- | Par exemple :\\ | + | Par exemple, pour la faction :\\ |
- | * Pour la faction de la **Forteresse Souterraine**, il faut aller voir **Sir Mordenthal** dans son __château sur Stoneheim__.\\ | + | * **Forteresse Souterraine**, il faut aller voir **Sir Mordenthal** dans son __château sur Stoneheim__.\\ |
- | * Pour la faction des **Ruines émergées** il faut aller voir **Isil** situé au __Sanctuaire de la Déesse Neerya__, dont l'entrée se situe dans la grotte de Lighthaven.\\ | + | * **Ruines émergées** il faut aller voir **Isil** situé au __Sanctuaire de la Déesse Neerya__, dont l'entrée se situe dans la grotte de Lighthaven.\\ |
- | * Pour la faction **Corsaires du Prince** il faut aller voir l'**Amiral Anselme** au __port de Silversky__. Puis allez parler avec **Tobias** au __château de Silversky__.\\ | + | * **Corsaires du Prince** il faut aller voir l'**Amiral Anselme** au __port de Silversky__. Puis allez parler avec **Tobias** au __château de Silversky__.\\ |
- | * Pour la faction du **Sanctuaire de la Nature**, il faut aller voir **Dunikus Cathbad**, au __Cercles des Druides d'Arakas__. | + | * **Sanctuaire de la Nature**, il faut aller voir **Dunikus Cathbad**, au __Cercles des Druides d'Arakas__. (allez jusqu'au cercle de pierre du camp, puis au nexus, vers l'est. La maison de Dunikus se trouve au nord du nexus.) |
+ | * **Cité des Cieux**, il faut aller voir **Sir Beltigan** dans son __château sur Stoneheim__. | ||
+ | * **Manoir-Citadelle**, il faut aller voir **Harune** au sud du __Désert de Raven's Dust__ (395,2615,0). | ||
- | Votre représentant de faction vous renvoie ensuite voir **Wilhjelm**. | + | Votre représentant de faction vous renvoie ensuite voir **Wilhjelm, le Maître de l'Esprit**. |
+ | |||
+ | Finalement, dirigez-vous vers le **Contremaître Vidukind**, situé au port de Spellshore (190,925,6).\\ | ||
+ | En répondant //__oui__// à sa question, vous serez envoyé vers l'//Accostage des Spellshoriens//, sur le Draconis Sanctum.\\ | ||
+ | |||
+ | Un message publique est alors lancé sur tout le serveur :\\ | ||
+ | **<color #7092be>Votre Nom</color> vient de débarquer au campement spellshorien, sur le <color #7092be>Draconis Sanctum</color> !**\\ | ||
- | Celui-ci vous dirigera finalement vers le **Contremaître Vidukind**, situé au port de Spellshore (190,925,6).\\ | ||
- | En répondant //__oui__// à la question du **Contremaître Vidukind**, vous serez envoyé vers l'//Accostage des Spellshoriens//, sur le Draconis Sanctum.\\ | ||
Gain : | Gain : | ||
* Accès au Draconis Sanctum | * Accès au Draconis Sanctum | ||
- | Il est maintenant temps de s’atteler [[:quetes:draconis_sanctum:quetes_du_draconis_sanctum|aux 3 quêtes permettant de récolter les ingrédients]] afin d'ouvrir la Zone Épique. | + | Il est maintenant temps de s’atteler aux [[:quetes:draconis_sanctum:principales:quetes_ouverture_de_la_zone_epique|Quêtes d'ouverture de la Zone Épique]] permettant de récolter les ingrédients afin d'ouvrir la Zone Épique. |
---- | ---- | ||
[[:quetes:accueil:|Consultez les autres quêtes]]. | [[:quetes:accueil:|Consultez les autres quêtes]]. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||